Ulasan
Ulasan Moo Who? (PC)
Moo Who? menyajikan sebuah sarana bagi perburuan properti tradisional, dengan tagihan, sekawanan bulu, dan mikrofon yang memungkinkan “aktor” serbaguna menyalurkan sisi anak ayam mereka. Menghadapi laras shotgun dan petani yang terlalu curiga, SAT Productions berusaha merekonstruksi nyanyian burung, bukan dengan paduan suara singkat para malaikat bersayap, melainkan dengan pengisi suara Z‑list yang percaya bahwa mereka dapat menahan sebuah nada, namun sering kesulitan memenuhi janji mereka untuk menghasilkan gonggongan yang cocok dengan gigitan.
Jika Anda berpikir sebuah game seperti Moo Who? kedengarannya seperti punchline lelucon buruk, itu memang demikian. Lihat, premis keseluruhan selucu yang Anda pikirkan: sekawanan orang masuk ke pekarangan peternakan, meniru suara spesies pilihan mereka, dan menghindari ancaman peluru sementara pemain lain mencari doppelgänger dengan shotgun. Dengan itu, Anda memiliki ide konyol yang, ketika dipadatkan, menjadi sebuah permainan anehnya menggelikan yang seberat sapi dalam tuksedo tiga potong. Ini tidak berguna, tidak masuk akal, namun bersama teman, sangat menyenangkan, percayalah.

Saya akan katakan ini: Moo Who? adalah, melawan segala rintangan, napas segar. Bukan berarti ia brilian atau bahkan menjadi pengubah permainan di bidang PvP. Saya rasa, jika ada apa‑apa, ia adalah pemandangan yang menyegarkan—sebuah konsep yang seharusnya tidak berhasil, namun berhasil karena alasan yang salah. Mengingat kita telah menelan ratusan ide murah yang sering terperangkap menjadi shovelware, menemukan game multipemain asimetris yang berani melakukan sesuatu sedikit berbeda adalah kejutan yang menyenangkan. Dan ketika saya katakan berbeda, saya maksudkan, pemain meniru suara ayam melalui mikrofon mereka sendiri. Sekali lagi, ini seharusnya tidak berhasil, tetapi berhasil — dan saya tak tahu apakah saya menyukainya atau membencinya.
Untuk menegaskan, Moo Who? memutar benang sederhana yang terasa sangat mengingatkan pada game multipemain berburu properti berbasis perburuan. Sebagai salah satu dari sedikit hewan pekarangan, Anda ditugaskan menjelajah halaman, meniru hewan tersebut, dan menyatu dengan lingkungan sementara pemain lain secara aktif mencarinya. Jika pemburu berhasil memecahkan kemampuan akting suara Anda yang mengerikan, peluang berpihak pada mereka. Satu‑satunya harapan adalah pemburu memiliki jumlah peluru terbatas. Jika, misalnya, mereka mengarahkan laras ke hewan yang salah dan menembak, maka Anda bisa, secara teori, menari pergi dengan kemenangan menit terakhir. Kemungkinan besar, tidak. Karena mari kita jujur, siapa yang benar‑benar dapat meniru ayam?

Jika Anda tidak bersuara “squawk”, “moo”, atau “moan” dalam Moo Who?, maka Anda sedang aktif menjelajah halaman, menyatu dengan properti, dan mencubit objek demi menampakkan penampilan. Sebagai pemburu, tugas Anda menemukan jarum di tumpukan jerami, mengarahkan senjata, dan memisahkan yang lemah dari yang kuat — meniru dari ternak. Dan, sekali lagi — ini adalah sebuah game. Faktanya, ia juga secara mengejutkan menjadi game yang bagus . Lihat, meskipun hewan‑hewan itu jarang dan perintahnya sangat terbatas dalam jangkauan serta kompleksitas, proses nya sendiri sangat menghibur. Mengingat sebagian besar tantangan adalah menyalurkan sisi sapi dalam diri Anda dan mendengarkan komentar mengerikan yang menyertainya, Moo Who? bisa menjadi sangat menyenangkan untuk dimainkan, terutama bersama teman yang memiliki selera humor yang sama.
Saya tidak pernah mengantisipasinya, tetapi ternyata, Moo Who?memberi saya lebih banyak hal untuk dikhawatirkan daripada yang saya bayangkan. Jika saya tidak berusaha keras meniru ayam, maka saya berani‑berani berkeliling halaman, berusaha tetap waspada secara konyol sementara timer berdegup perlahan seperti siput. Di antara tertawa pada mediokritas saya sendiri dan berkeringat karena melihat shotgun, saya menemukan diri saya tertawa pada kebodohan semuanya. Itu tidak pernah masuk akal, namun saya sering memulai putaran lain untuk menjajal kandang lain atau mengusir sekawanan lalat lain. Katakanlah, jika saya tidak bisa menjadi ayam, saya bisa menjadi babi yang jauh lebih baik. Spoiler: saya tidak pernah berada di ambang menggantikan Troy Baker. Namun, saya kembali, dan itu berarti sesuatu.

Seperti kebanyakan game niche, Moo Who? bersinar paling terang ketika dimainkan bersama teman‑teman yang sejiwa. Jika Anda tidak memiliki mentalitas pekarangan yang acak‑acakan, jujur saja, akan jauh lebih sulit untuk menikmatinya. Namun, mari kita hadapi — Anda perlu memiliki selera humor untuk mengeluarkan uang bagi game yang secara harfiah tentang meniru binatang ternak. Intinya, Anda tahu apa yang akan Anda hadapi dengan game semacam ini, dan Moo Who? tidak memaksa diri untuk berlebihan atau menipu Anda agar percaya bahwa ia lebih dari apa yang sebenarnya. Ini bodoh — dan saya maksudkan dalam arti terbaik.
Secara realistis, lebih baik menganggap game seperti Moo Who?sebagai sesuatu yang harus diambil dengan sejumput garam, dan tentu saja, dengan pikiran terbuka yang menyukai gimmick serta aspek gameplay tingkat pemula. Moo Who? bukan game yang sempurna, juga bukan yang memiliki kekuatan atau kapasitas untuk melampaui saudaranya. Namun, itu adalah game yang sangat menghibur, konyol sekaligus kompetitif. Jika hal itu berbicara pada Anda secara pribadi, maka Anda mungkin akan menikmati bahasa cinta idiot ini.
Kesimpulan

Moo Who? menemukan bahasa cinta yang lucu dan buruk untuk menyampaikan pesan moronik kepada massa, terutama dalam upaya menerangi pandangan positif yang dapat beresonansi dengan demografis target. Ia menempatkan kita dan memberi mantra sendiri: bahkan ketika Anda mengira bahwa Anda telah melihat semuanya sebelumnya, masih ada jarum lain di tumpukan jerami yang dapat mengejutkan Anda. Kebetulan, jarum ini berbentuk sapi, mikrofon, dan shotgun. Sungguh, saya tidak pernah menebaknya, namun ternyata, koktail absurd keanehan itu berakhir cukup baik. Apakah itu hal terbaik sejak Meccha Chameleon? Tidak — namun ia tetap menjadi sarana yang layak.
Jika Anda dapat mendekati Moo Who? dengan ekspektasi rendah, maka Anda mungkin akan menemukan diri Anda berada di hadapan game asimetris yang mengganggu namun menular. Jangan terlalu dipikirkan lagi. Apakah itu brilian? Tidak. Apakah itu sesuatu yang membuat Anda tersenyum? Ya. Itu, sungguh, yang Anda bayar di sini.