Review
Ulasan Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Turun untuk menghabiskan beberapa ratus jam lagi di entri perburuan binatang terbaru di Rakasa Hunter seri? Ini adalah jawaban yang mudah bagi para veteran yang telah mengikuti waralaba ini selama dua dekade sekarang. Namun, pendatang baru mungkin sedikit enggan, terutama ketika ada banyak sekali RPG aksi yang luar biasa di luar sana. Percaya atau tidak, Capcom memahami hal ini dengan sangat baik. Mereka telah berdedikasi tinggi untuk mendorong waralaba ini ke arus utama, kesuksesan gemilang tahun 2018 Rakasa Hunter: Dunia hanyalah awal dari kebesaran yang akan datang.
Namun mungkin Capcom sedikit terbawa suasana dengan mencoba menyenangkan massa. Inti dari waralaba tersebut perlahan-lahan mulai terlupakan, yang berpotensi memberi para veteran alasan untuk mencari tempat lain. Jika tidak dengan Pemburu Monster Liar, yang masih tetap menjadi waktu yang sangat menyenangkan, kemudian dengan entri mendatang jika Capcom terus melanjutkan jalur untuk membuat seri ini dapat diakses oleh semua orang. Namun, cukup berbicara dalam kode. Berikut pendapat kami tentang judul baru dalam Pemburu Monster Liar review di bawah ini.
Alasan untuk Berburu

Salah satu cara Rakasa Hunter memotong lebih dalam ke arus utama adalah cerita yang sekarang lengkap di Pemburu Monster Liar. Seperti yang akan diakui oleh para pemain lama, seri ini tidak selalu menjadi yang terbaik dalam menyusun cerita yang mendalam. Mungkin itulah sebabnya kampanye solo dalam game baru ini, meskipun lebih mendalam dan lebih bijaksana, masih belum mencapai titik yang tepat. Jangan salah paham. Ada cerita yang layak diungkap di sini.
Anda berangkat untuk menjelajahi tanah yang belum dipetakan, bertemu dengan Nata, seorang anak laki-laki yang hilang yang mengungkapkan bahwa Tanah Terlarang mungkin memiliki lebih banyak misteri tersembunyi daripada yang Anda ketahui. Sebagai Pemburu, Anda adalah harapan terakhir yang tersisa dari dunia yang fenomena alamnya sedang berperang dengan penduduknya. Sebelumnya, monster yang menyenangkan dan ceria telah berubah menjadi binatang buas yang melahap sumber daya yang langka dan mendatangkan malapetaka.
Namun sebelum Anda dapat memulihkan perdamaian dan ketertiban alam, Anda harus menjelajahi berbagai bioma Pemburu Monster LiarDesa demi desa, Anda akan menghadapi berbagai masalah yang membutuhkan perhatian Anda, yang sering dikaitkan dengan binatang buas. Oleh karena itu, tugas perburuan monster Anda dimulai. Semua ini mungkin terdengar familier; jelas bukan cerita paling mengada-ada yang bisa dibuat Capcom. Namun, NPC dan rekan yang Anda rekrut di sepanjang jalan adalah yang terpenting.
Karakter-karakternya tidak hanya menarik, tetapi juga terbukti cukup berkesan, bahkan setelah kredit bergulir. Meskipun tulisannya terkadang agak murahan, dan ceritanya terkadang kurang bersemangat, karakter-karakternya mencuri perhatian. Karakter-karakter tersebut pada akhirnya merupakan upaya terpuji untuk kampanye solo dan alasan kami menganggap entri-entri mendatang akan terus meningkatkan kualitas penceritaan yang menarik.
Tempat Monster Berkembang Biak

Rakasa HunterDunia fantasi selalu menarik. Bahkan bagi para veteran, Anda tidak dapat menahan diri untuk tidak menikmati keajaiban manusia yang hidup berdampingan dengan binatang raksasa. Namun Pemburu Monster Liar membawanya ke tingkat yang lebih tinggi, setidaknya dalam hal kualitas visual, variasi, dan detail. Sering kali mudah untuk berhenti sejenak dan membiarkan hutan yang rimbun dan hutan rimba yang subur membasahi Anda. Bioma bervariasi, melompat dari bukit pasir gurun yang luas hingga dataran tinggi karang. Meskipun skalanya lebih kecil dibandingkan dengan Rakasa Hunter: Dunia, apa yang ada saat ini masih kuat dalam kemampuannya untuk menarik perhatian.
Tingkat detailnya juga patut dipuji. Capcom jelas telah melakukan banyak pekerjaan dalam desain hampir semua Pemburu Monster Liar' daerah. Bahkan efek suara yang dihasilkan pun memukau, baik itu air yang berkilauan atau gemerisik dedaunan. Sungguh menyedihkan bahwa keindahan dan desain dunia yang memikat tidak dimanfaatkan secara maksimal.
Saat menjelajah di Low Rank dari kampanye solo, Anda melompat ke makhluk ayam versus dinosaurus Seikret dan menekan tombol untuk melintasi target berikutnya. Penyeberangan dilakukan secara otomatis, jadi Anda tidak dapat membujuk tunggangan Anda untuk menyimpang dari jalur yang biasa dilalui dan menjelajahi elemen yang mencolok. Jika Anda ingin mengumpulkan sumber daya, Anda memiliki pengait yang dapat Anda luncurkan dari atas tunggangan Anda. Pengait ini menempuh jarak yang cukup jauh tanpa pernah turun dari tunggangan.
Semuanya efisien dan semuanya tetapi juga mengecewakan untuk dijelajahi, bahkan ketika permainan tersebut digambarkan sebagai dunia terbuka. Dengan demikian, permainan Low-Rank Anda berjalan cukup linier, dengan setpiece sinematik dan pertarungan monster yang membuat Anda terus maju. Mungkin akan lebih baik jika setpiece sinematiknya sangat mencekam. Atau pertarungan monsternya menantang, yang sekarang akan kita bahas lebih dalam.
Mudah pada Saya

Inti dari Rakasa Hunter games telah menerima misi untuk melawan monster raksasa dan menjarah bagian-bagiannya untuk mendapatkan sumber daya dan peningkatan sebelum memburu target berikutnya. Ini adalah sistem yang, meskipun berulang-ulang, bekerja dengan sangat baik, cukup untuk menghabiskan ratusan jam permainan. Itu karena monster tidak selalu menjadi hal yang paling mudah untuk dipecahkan hingga Pemburu Monster Liar.
Low Rank akan terasa mudah bagi para veteran. Permainan ini seperti tutorial yang hampir tidak menantang Anda untuk mengganti senjata atau meningkatkannya. Anda dapat menggunakan perlengkapan paling sederhana dalam waktu sekitar 10 hingga 15 jam, yang merupakan waktu yang sangat lama untuk dihabiskan dengan mempertahankan cerita yang tidak terlalu menarik dan permainan yang relatif mudah.
Namun para veteran akan menyadari fakta bahwa Rakasa Hunter Game memiliki potensi untuk dimainkan selama ratusan jam. Lihat, bagian selanjutnya adalah bagian High-Rank yang menambahkan lebih banyak senjata dan monster, sehingga meningkatkan kesulitan. Di sinilah Anda akan mulai berjuang, memanggil teman dan pemain online untuk membantu mengalahkan monster yang paling menakutkan.
Sebenarnya, keseruannya muncul selama multipemain saat Anda berusaha keras mengoordinasikan serangan dan menertawakan kegagalan rekan senegara Anda. Tidak akan pernah ada waktu yang cukup untuk memulai sesi perburuan monster baru dengan teman-teman Anda, terutama dengan desain monster yang rumit dan tontonan sinematik dari momen pertempuran yang sering terjadi.
Jadi, pada akhirnya, semuanya tergantung pada seberapa sabar Anda dalam menghadapi Low-Rank. Jika Anda bisa melewatinya Peringkat RendahSaya yakin Anda akan menemukan rangkaian aksi yang lebih memuaskan dan bermanfaat.
Tas campuran

Namun, saya masih bingung dengan mekanisme pertarungan yang baru. Yaitu, Wounds dan Focus, Capcom telah menepati janjinya untuk menjaga waralaba ini tetap segar dan inovatif. Mekanisme ini sedikit menyeimbangkan permainan. Bagaimanapun, Anda bertarung melawan monster yang seribu kali lebih besar dari diri Anda sendiri. Meskipun Anda masih menghabiskan sebagian besar pertarungan untuk menghindari dan berguling menghindari serangan yang merusak, Wounds dan Focus memberi Anda keunggulan.
Anda harus menyerang musuh beberapa kali di tempat yang sama untuk menimbulkan Luka. Hal ini akan melemahkan titik tersebut, yang diperkuat oleh Fokus yang memungkinkan Anda menandai titik Luka dengan jelas dan melancarkan Serangan Khusus yang kerusakannya hampir tidak dapat diperbaiki. Pada akhirnya, Anda akan menimbulkan banyak kerusakan signifikan yang membuat sebagian besar monster lebih mudah dikalahkan.
Meskipun beberapa percobaan pertama yang berhasil di Wounds and Focus terasa memuaskan, secara bertahap hal itu dapat mulai terasa sangat kuat. Pertarungan yang biasanya memakan waktu sepuluh menit kini berlangsung dalam waktu kurang dari lima menit atau kurang. Itulah sebagian alasan mengapa pertarungan menjadi lebih mudah, yang menghilangkan harapan bahwa Capcom dapat mengubah angka untuk sedikit meningkatkan kesulitannya.
Lebih Sederhana

Dalam kasus apapun, Pemburu Monster Liar Sistem pertarungan yang lebih ramping memang mempermanis kesepakatan. Alih-alih kembali ke hub untuk mengambil misi baru dan melakukan peningkatan, wilayah saling terhubung, sehingga Anda dapat berkendara dari satu wilayah ke wilayah berikutnya tanpa harus masuk ke layar pemuatan. Anda dapat mengumpulkan sumber daya di atas tunggangan Anda menggunakan kait pengait, yang juga berguna saat berinteraksi dengan perangkap lingkungan untuk melawan monster.
Lebih jauh, Anda dapat memanggil tunggangan Anda kapan saja, baik di tengah pertempuran, untuk menukar senjata, ramuan penyembuh, atau barang dengan sumber daya yang terikat di punggungnya. Atau Anda dapat melompat ke Seikret Anda untuk melarikan diri setelah mengalami kerusakan yang signifikan. Ada cara khusus Pemburu Monster Liar telah menyederhanakan permainan Anda sehingga semuanya lebih kohesif.
Namun, sulit untuk mengabaikan hub komunitas yang hilang dari game sebelumnya. Sebelumnya, Anda dapat menghabiskan waktu di perkemahan untuk bercerita dan menjalin keakraban. Anda bahkan dapat menyesuaikan hub Anda. Sekarang, penyesuaian, meskipun masih sama mengesankannya seperti sebelumnya, terbatas pada karakter Anda. Selain itu, akan lebih baik jika multipemain menerima permainan yang disederhanakan yang sama. Anda masih dapat masuk dan keluar dari permainan di antara misi. Tidak masuk akal mengapa Monster Hunter BangkitKebebasan untuk mengonsumsi cutscene bersama-sama tidak akan berhasil Pemburu Monster Liar.
Putusan

Kita bisa terus menerus membahas tentang pro dan kontra Pemburu Monster LiarSeperti kebanyakan gim, ada beberapa aspek permainan yang luar biasa. Namun, Anda juga akan menemukan fitur inti yang hilang dan menemui kendala di jalan. Meskipun entri baru ini telah menambahkan perubahan baru dan pembaruan kualitas hidup, hal itu belum sepenuhnya meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan.
Namun, perlu dicatat bahwa Pemburu Monster Liar tetap setia pada sensasi perburuan. Tidak ada waralaba lain yang melakukannya Pertarungan monster yang spektakuler lebih baik dari Rakasa HunterDengan pembaruan dan perluasan yang tak terelakkan yang akan datang, saya yakin Pemburu Monster Liar akan memuaskan baik pendatang baru maupun yang sudah lama.
Ulasan Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Sensasi Perburuan
Dengan Pemburu Monster Liar entri terbaru, kita akan menyelami kembali sensasi perburuan. Monster baru dan lama kembali untuk menantang pendatang baru dan veteran dalam beberapa pertarungan paling menegangkan sepanjang masa. Meskipun ada beberapa kesalahan di sana-sini, inti permainan tetap memuaskan.