Ulasan
MIO: Memories In Orbit Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Baru-baru ini, Hollow Knight mencuri hati para gamer, bersama dengan sekuelnya Silksong. Kompetensinya dan statusnya sebagai indie yang mengesankan membuatnya memenangkan beberapa penghargaan terhormat, termasuk Game of the Year 2025 Steam award, dan “Best Game You Suck At.” Berani saya katakan MIO: Memories In Orbit mungkin akan datang untuk yang terakhir, bagi siapa saja yang ingin menikmati keterampilan platforming presisi dan pertarungan brutal.
Bagaimana Anda mengatakannya, “sebuah game dengan banyak lapisan?” Satu yang menyelinap ke dalam daya tarik dan kemampuan untuk membangkitkan intrik emosional. Siap-siap, Anda akan menemukan sebuah perjalanan liar tepat setelah Anda memiliki sisi dari MIO: Memories In Orbit review di bawah.
Page Turner

Bukannya Hollow Knight memiliki prajurit serangga kecil, MIO: Memories In Orbit memilih untuk membangun ceritanya di sekitar robot kecil, sebaliknya. Kabel keluar dari kepala kecil Anda, terlihat seperti rambut yang membantu Anda bergerak dan melawan musuh. Anda adalah MIO yang judul dan tidak memiliki ingatan tentang masa lalu, tapi masa kini jelas. Pesawat luar angkasa, disebut The Vessel, Anda terbangun di dalamnya, berada di ambang kehancuran. Ia mengapung tanpa arah di ruang angkasa, penghuninya robot telah menjadi liar.
Beberapa NPC ramah mengungkapkan betapa dahsyatnya waktu: kesedihan yang telah menghabiskan hati dan pikiran, dan meninggalkan penjaga The Vessel, disebut Pearls, tidak mampu mengarahkan The Vessel ke tujuan yang dimaksud. Mungkin jika Anda menemukan makhluk Pearl ini, Anda mungkin menemukan apa yang sebenarnya terjadi di sini, dan bagaimana Anda mungkin memperbaikinya. Anda hanya mungkin menyelamatkan The Vessel bersama dengan AI, yang menyebut tempat ini sebagai rumah.
Kesedihan terbukti gigih dalam dialog yang Anda temukan, dan teks yang Anda periksa, tersebar di sekitar The Vessel. Sedikit harapan juga, tapi berbahaya dan menipis. Kehancuran tidak hanya ditulis dalam cerita, tapi juga dalam lingkungan yang Anda jelajahi. Flora dan fauna bermusuhan bersatu dengan arsitektur logam dan teknologi yang sudah usang dari The Vessel. Perpaduan antara organik dan industri sangat surreal, menciptakan latar belakang unik, dibuat lebih unik oleh desain seni.
Emotional Backdrop

MIO: Memories In Orbit menggunakan warna-warna cerah dan desain untuk menggambarkan lingkungannya, yang sangat berbeda dari cerita yang diceritakan. Di beberapa tempat, musik yang lambat dan sedih menyertai eksplorasi Anda. Dan kenyataan kehancuran di sekitar Anda tidak pernah terlalu jauh dari pikiran. Tapi juga, pilihan seni yang mencolok terinspirasi oleh lukisan-lukisan yang menenangkan hati dan jiwa dengan kegembiraan dan keajaiban. Ini hampir seperti harapan yang luar biasa dalam apa yang dapat dilihat, tapi jelas sangat berbeda dari apa yang dialami oleh orang-orang di sini. Terdengar familiar?
Saya akan mengatakan, siap-siap untuk sebuah perjalanan rollercoaster. Lebih lagi oleh aspek audio-visual dari MIO: Memories In Orbit. Ini benar-benar melampaui dirinya sendiri, terlihat sangat indah di biome-biome unik yang Anda kunjungi, dan musik emosional yang meningkat selama pertarungan musuh yang intens.
Banyak cerita diceritakan melalui lingkungan, dan melalui eksplorasi yang penasaran. Anda mungkin perlu pergi keluar dari jalan untuk menemukan rahasia dan jalur tersembunyi, seperti yang biasa dilakukan oleh Metroidvanias. Sementara hanya beberapa lingkungan yang tersedia untuk Anda, membuka kunci kemampuan dan upgrade baru membuka lingkungan baru. Dan seiring waktu, area baru terhubung dengan area lama untuk menciptakan mozaik yang seamless dari jalan pintas, daya tarik, dan seni.
Moving with Grace

Pada awalnya, Anda mendapatkan serangan dasar dan lompatan ganda. Kemudian, Anda membuka kunci kemampuan pertarungan dan traversal baru. Ini semua sangat standar. Dengan cara itu, siapa saja dengan pengalaman dengan Metroidvanias dapat dengan mudah bergabung. Platforming cukup presisi. Anda tidak akan dapat melakukannya dengan kesalahan kecil. Bahkan penjadwalan lompatan yang tidak tepat akan menghabiskan biaya. Ini semua baik dan baik ketika sebuah game dapat mendukungnya dengan desain yang cerdas. MIO: Memories In Orbit terus-menerus menyegarkan platform horizontal dan vertikal, memperkenalkan desain yang menyenangkan, seperti tulang belakang yang sebenarnya.
Ini bukan hanya ruangan yang dibox, tapi biome-biome yang sebenarnya, terhubung, unik, dan berkembang dengan vegetasi, hewan jauh, robot, dan lapisan platform statis dan bergerak. Karena gerakan yang seamless dan fluid, Anda akan menikmati platforming. Dan kemudian, teknik platforming yang lebih maju akan terbuka. Mobilitas udara menjadi lebih strategis dan menyenangkan. Grappling menjadi sangat berguna dalam menghindari bahaya dan hambatan. Mungkin pacing mungkin terasa lambat. Beberapa kemampuan traversal mungkin dikunci untuk waktu yang terlalu lama. Dan kemudian, Anda akan terbiasa dengan gerakan awal Anda. Tapi secara keseluruhan, platforming terasa cukup baik untuk dilakukan, terutama di area yang sulit.
The Cleanse

Pertarungan, di sisi lain, seharusnya cukup sederhana untuk dipelajari. Menguasai, bagaimanapun, dapat sedikit sulit untuk pemula, terutama melawan bos. Bagaimanapun, musuh robot yang Anda lawan cukup bervariasi. Hanya butuh beberapa pukulan untuk mengalahkan mereka. Tapi beberapa dapat sedikit menjengkelkan, terutama yang udara, dan dapat terkadang terasa lebih ganas daripada yang lain. Namun, mereka memberikan pertarungan yang adil dan menghadiahkan Anda dengan mata uang dalam game dan buff.
Buff akan tergantung pada modifier yang Anda pilih, yang merupakan upgrade untuk MIO: Memories In Orbit. Mereka cukup serbaguna, dari buffing kesehatan dan kerusakan yang tradisional hingga upgrade yang lebih nuansa seperti menghilangkan UI untuk melihat layar dengan lebih baik. Perhatikan, bagaimanapun, bahwa modifier memiliki batasan. Anda hanya dapat mengaktifkan sejumlah tertentu, tergantung pada level Anda saat ini. Dan ini dapat memiliki kelebihan dan kekurangan. Untuk satu, ini membantu Anda menjadi lebih strategis dalam mengalokasikan upgrade sesuai dengan gaya bermain Anda. Tapi ini dapat terasa membatasi, seperti yang dimaksud, mengunci Anda dari pilihan yang sebenarnya keren.
Bossy

Dengan combo dasar Anda, Anda seharusnya cukup baik. Dan campurkan pertarungan udara, ke bawah, dan ke atas, dan Anda akan berada di jalur yang baik untuk mengalahkan AI liar dari The Vessel. Tantangan datang selama pertarungan bos. Desain yang mengagumkan dan penampilan sampingan, beberapa di antaranya dapat sedikit menyebalkan. Mereka dapat membuat Anda menghabiskan waktu berjam-jam, dan masih gagal beberapa kali, menguji kesabaran Anda untuk akhirnya menyerah dan marah. Tapi karena ini masih terasa sangat lancar dan fluid, dan menggambar langkah-langkah lebih dekat untuk akhirnya mengalahkan bos, Anda terus melakukannya. Anda terus mengingat pola serangan yang telah dijadwalkan sampai akhirnya Anda menguasai timing dan presisi. Dan kegembiraan dan perayaan yang dihasilkan sangat sepadan.
Tough Nut to Crack

Saya tidak yakin apakah game dari semua jenis akan berbagi sentimen yang sama. Saya membayangkan pemula akan merasa marah, mencoba mengalahkan bos tunggal berulang kali. Dan memiliki checkpoint yang tidak terlalu dermawan. Beberapa checkpoint sulit untuk dilewatkan. Jadi, Anda mungkin menemukan diri Anda diambil semua jalan kembali ke biome lain. MIO: Memories In Orbit memang berada di sisi yang sulit. Dan ini mungkin bahkan terasa sengaja dibuat untuk veteran Metroidvania.
Ada beberapa cabang zaitun untuk pemula, bagaimanapun. Bos dapat melemahkan hingga 25% dari kesehatan mereka, semakin Anda gagal mengalahkan mereka. Beberapa buff juga dapat memberikan Anda keuntungan manis, seperti mendapatkan kerusakan, tapi beberapa dengan biaya stamina. Sementara itu, Anda mungkin memilih untuk membuat AI liar netral terhadap kehadiran Anda. Namun, saya akan mengatakan gulung lengan baju Anda sebelum memasuki MIO: Memories In Orbit.
Verdict

Indies telah melakukannya lagi. Mungkin tidak pada level yang sama dengan Hollow Knight. Tapi siapa yang membandingkan? MIO: Memories In Orbit adalah ksatria sendiri. Ini menguangkan keindahan gaya seni yang indah. Warna-warna cerah dan goresan cat yang menggugah emosi dan keinginan untuk menjelajahi dunianya. Sebuah pesawat luar angkasa-dunia yang mengapung tanpa arah di ruang angkasa dan harapannya terletak pada robot kecil. Meskipun betapa menariknya dunia terlihat, ini masih sangat berada di ambang kehancuran dan kesedihan. Ini masih sangat berada di dalam permainan yang mendesak.
Namun, dalam hal yang sama, sebuah permainan yang penuh ketabahan. Anda akan menghadapi musuh, beberapa lebih mudah daripada yang lain. Mereka terlihat fantastis, dan cukup bervariasi untuk menjaga pertarungan tetap menarik. Platforming dan pertarungan terasa lancar. Tapi bos, itu mungkin akan menguji kesabaran Anda, tergantung pada pengalaman Anda dengan Metroidvanias. Dan untuk pemula, beberapa bagian platforming memerlukan gameplay yang ketat dengan presisi dan timing yang akurat. Secara keseluruhan, MIO: Memories In Orbit masih sangat berada di dalam permainan yang menantang. Ini hanya melakukannya dengan keanggunan dan keindahan, hampir terlalu mudah.
MIO: Memories In Orbit Ulasan (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Keseimbangan Keindahan dan Tantangan
Pada saat-saat tertentu, game dapat condong sedikit terlalu berat pada musik dan desain yang suram. Dunia permainan tidak perlu menindas untuk menekankan pentingnya menyelamatkannya. Dan MIO: Memories In Orbit membuktikan bahwa bahkan dunia yang indah dapat membangkitkan heroisme. Ini dapat menjadi pengalaman emosional, mengimbangkan keindahan dengan kisah-kisah sedih dari penduduknya. Dan pertarungan dapat membawa pengalaman penuh lingkaran dengan tantangan yang memerlukan keterampilan dan kesabaran.











