Ulasan
MIO: Memories In Orbit Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Baru-baru ini, Hollow Knight mencuri hati para gamer, bersama dengan sekuelnya Silksong. Kompetensinya dan postur yang mengejutkan sebagai indie membuatnya mendapatkan beberapa penghargaan terhormat, termasuk Game of the Year 2025 Steam award, dan “Best Game You Suck At.” Berani saya katakan MIO: Memories In Orbit mungkin akan mengambil alih yang terakhir, bagi siapa saja yang ingin menikmati keterampilan platforming presisi dan pertarungan brutal.
Bagaimana Anda mengatakannya, “sebuah game dengan banyak lapisan?” Satu yang menyelinap ke dalam daya tarik dan kemampuan untuk membangkitkan intrik emosional. Siapkan diri Anda, Anda akan mengalami perjalanan yang liar segera setelah Anda memiliki sedikit ulasan MIO: Memories In Orbit di bawah ini.
Page Turner

Daripada Hollow Knight‘s prajurit serangga kecil, MIO: Memories In Orbit memilih untuk membangun ceritanya di sekitar robot kecil, sebaliknya. Kabel keluar dari kepala kecil Anda, terlihat seperti rambut yang membantu Anda bergerak dan melawan musuh. Anda adalah MIO yang bernama, dan tidak memiliki ingatan tentang masa lalu, tapi masa kini sudah jelas. Pesawat luar angkasa, yang disebut The Vessel, Anda terbangun di dalamnya, berada di ambang kehancuran. Ia mengapung tanpa arah di ruang angkasa, penghuninya robot telah menjadi liar.
Beberapa NPC ramah mengungkapkan betapa dahsyatnya waktu itu: kesedihan yang telah mengenakan hati dan pikiran, dan meninggalkan penjaga The Vessel, yang disebut Pearls, tidak mampu mengarahkan The Vessel ke tujuan yang dimaksud. Mungkin jika Anda menemukan makhluk Pearl ini, Anda mungkin menemukan apa yang sebenarnya terjadi di sini, dan bagaimana Anda mungkin memperbaikinya. Anda mungkin menyelamatkan The Vessel bersama dengan AI, yang menyebut tempat ini sebagai rumah.
Kesedihan terbukti keras kepala dalam dialog yang Anda temukan, dan teks yang Anda periksa, tersebar di sekitar The Vessel. Sedikit harapan juga, tapi berbahaya tipis. Kehancuran tidak hanya ditulis dalam cerita yang Anda temukan, tapi juga dalam lingkungan yang Anda jelajahi. Flora dan fauna yang berbahaya bersatu dengan arsitektur logam dan teknologi sci-fi yang sudah usang dari The Vessel. Kontras antara organik dan industri sangat nyata, menciptakan latar belakang unik, yang dibuat lebih oleh desain seni.
Emotional Backdrop

MIO: Memories In Orbit menggunakan warna yang cerah dan desain untuk menggambarkan lingkungannya, yang sangat berbeda dari cerita yang diceritakan. Di beberapa tempat, musik yang lambat dan sedih menyertai penjelajahan Anda. Dan kenyataan dari kehancuran di sekitar Anda tidak pernah terlalu jauh dari pikiran. Tapi juga, pilihan seni yang mencolok yang terinspirasi oleh lukisan memanjakan hati dan jiwa dengan kegembiraan dan keajaiban. Ini hampir seperti harapan yang luar biasa dalam apa yang dapat dilihat, tapi jelas sangat berbeda dari apa yang dialami oleh orang-orang di sini. Terdengar familiar?
Saya akan mengatakan, siapkan diri Anda untuk dibawa dalam perjalanan yang liar. Lebih lagi oleh aspek audio-visual dari MIO: Memories In Orbit. Ini benar-benar melampaui dirinya sendiri, terlihat indah dalam biome unik yang Anda kunjungi, dan musik emosional yang meningkat selama pertarungan musuh yang intens.
Banyak cerita diceritakan melalui lingkungan, dan melalui penjelajahan yang penasaran. Anda mungkin harus pergi keluar dari jalan Anda untuk menemukan rahasia dan jalur tersembunyi, seperti yang sering diminta oleh Metroidvanias. Sementara hanya beberapa lingkungan yang tersedia untuk Anda, membuka kunci kemampuan dan upgrade baru membuka lingkungan baru. Dan seiring waktu, area baru terhubung dengan area lama untuk menciptakan mosaik yang seamless dari jalan pintas, daya tarik, dan seni.
Moving with Grace

Pada awalnya, Anda mendapatkan serangan dasar dan lompatan ganda. Kemudian, Anda membuka kunci kemampuan tempur dan traversal baru. Ini semua sangat standar. Jadi, siapa saja dengan pengalaman dengan Metroidvanias dapat dengan mudah melompat ke dalamnya. Platforming cukup presisi. Anda tidak akan bisa meloloskan diri dari kesalahan kecil. Bahkan penjadwalan lompatan yang tidak tepat akan menghabiskan biaya. Ini semua baik dan baik ketika sebuah game dapat mendukungnya dengan desain yang cerdas. MIO: Memories In Orbit terus-menerus menyegarkan platform horizontal dan vertikal, memperkenalkan desain yang menyenangkan, seperti tulang belakang yang sebenarnya.
Ini tidak hanya ruangan yang dibox, tapi biome unik yang sebenarnya, yang terhubung dan berkembang dengan vegetasi, hewan jauh, robot, dan lapisan platform statis dan bergerak. Karena gerakan yang seamless dan fluid, Anda akan menikmati platforming. Dan kemudian, teknik platforming lanjutan membuka. Mobilitas udara menjadi lebih strategis dan menyenangkan. Grappling menjadi sangat berguna dalam menghindari bahaya dan hambatan. Mungkin pacing mungkin terasa lambat. Beberapa kemampuan traversal mungkin dikunci untuk waktu yang terlalu lama. Dan kemudian, Anda akan terbiasa dengan gerakan awal Anda. Tapi secara keseluruhan, platforming terasa cukup baik untuk dilakukan, terutama di area yang sulit.
The Cleanse

Pertarungan, di sisi lain, seharusnya cukup sederhana untuk dipelajari. Penguasaan, bagaimanapun, dapat sedikit tricky bagi pemula, terutama melawan bos. Bagaimanapun, musuh robotik yang Anda lawan cukup bervariasi. Hanya butuh beberapa pukulan untuk mengalahkan mereka. Tapi beberapa dapat menjengkelkan, terutama yang udara, dan dapat terkadang terasa lebih banyak daripada yang lain. Namun, mereka memberikan pertarungan yang adil dan menghadiahkan Anda dengan mata uang dalam game dan buff.
Buff akan tergantung pada modifier yang Anda pilih, yang merupakan upgrade untuk MIO: Memories In Orbit. Mereka cukup fleksibel, dari buffing kesehatan dan kerusakan tradisional hingga upgrade yang lebih halus seperti menghilangkan UI untuk melihat layar yang lebih baik. Perhatikan, bagaimanapun, bahwa modifier memiliki batasan. Anda hanya dapat mengaktifkan sejumlah tertentu, tergantung pada level Anda saat ini. Dan ini dapat memiliki kelebihan dan kekurangan. Untuk satu, ini membantu Anda menjadi lebih strategis dalam mengalokasikan upgrade sesuai dengan gaya bermain Anda. Tapi ini dapat terasa membatasi, seperti yang dimaksud, mengunci Anda dari pilihan yang benar-benar keren.
Bossy

Dengan combo dasar Anda, Anda seharusnya dapat melawan dengan baik. Dan campur dengan pertarungan udara, tebas ke bawah, dan tebas ke atas, Anda akan berada di jalur yang benar untuk mengalahkan AI liar dari The Vessel. Tantangan datang selama pertarungan bos. Desain yang mencolok dan penampilan mereka, beberapa di antaranya dapat menjadi sakit kepala. Mereka dapat membuat Anda menghabiskan waktu berjam-jam, dan masih gagal beberapa kali, menguji kesabaran Anda untuk akhirnya menyerah dan marah. Tapi karena ini masih terasa sangat mulus dan fluid, dan menggambar langkah-langkah lebih dekat untuk akhirnya mengalahkan bos memiliki perasaan aneh, ekstatis, Anda terus melakukannya. Anda terus menghafal pola serangan yang telah diprediksi sampai akhirnya Anda mengalahkan timing dan presisi. Dan kegembiraan dan perayaan yang dihasilkan sangat sepadan.
Tough Nut to Crack

Saya tidak yakin apakah game dari semua jenis akan berbagi sentimen yang sama. Saya membayangkan pemula akan merasa marah, mencoba mengalahkan bos tunggal berulang kali. Dan harus respawn di checkpoint yang tidak terlalu dermawan. Beberapa checkpoint sulit untuk dilewatkan. Dan jadi, Anda mungkin menemukan diri Anda diambil semua jalan kembali ke biome lain. MIO: Memories In Orbit memang sangat sulit. Dan ini mungkin bahkan terasa dibuat secara sengaja untuk veteran Metroidvania.
Ada beberapa cabang zaitun untuk pemula, bagaimanapun. Bos dapat melemah hingga 25% dari kesehatan mereka, semakin Anda gagal mengalahkan mereka. Beberapa buff juga dapat memberikan keuntungan manis, seperti mendapatkan boost kerusakan, tapi beberapa dengan biaya stamina. Sementara itu, Anda mungkin memilih untuk membuat AI liar netral terhadap kehadiran Anda. Namun, saya akan mengatakan gulung lengan Anda sebelum memasuki MIO: Memories In Orbit.
Verdict

Indie telah melakukannya lagi. Mungkin tidak pada level yang sama dengan Hollow Knight. Tapi siapa yang membandingkan? MIO: Memories In Orbit adalah ksatria sendiri. Ini menguangkan gaya seni yang indah. Warna yang cerah dan goresan cat yang menginspirasi emosi dan keinginan untuk menjelajahi dunianya. Sebuah pesawat luar angkasa-dunia yang mengapung tanpa arah di ruang angkasa dan harapannya terletak pada robot kecil. Meskipun bagaimana menariknya dunia terlihat, ini masih sangat banyak sebuah game yang mendesak.
Namun, dalam hal yang sama, sebuah game ketabahan. Anda akan menghadapi musuh, beberapa lebih mudah daripada yang lain. Mereka terlihat fantastis, dan cukup bervariasi untuk menjaga pertarungan yang menarik. Platforming dan pertarungan terasa mulus. Tapi bos, itu mungkin akan menguji kesabaran Anda, tergantung pada pengalaman Anda dengan Metroidvanias. Dan untuk pemula, beberapa bagian platforming membutuhkan gameplay yang ketat dengan presisi dan penjadwalan yang akurat. Secara keseluruhan, MIO: Memories In Orbit masih sangat sulit. Ini hanya melakukannya dengan keanggunan dan keindahan, hampir sedikit terlalu mudah.
MIO: Memories In Orbit Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
Balance of Beauty and Challenge
Pada saat-saat tertentu, game dapat condong sedikit terlalu berat pada musik dan desain yang suram. Dunia game tidak perlu menindas untuk mengungkapkan kebutuhan untuk menyelamatkannya. Dan MIO: Memories In Orbit membuktikan bahkan dunia yang indah dapat membangkitkan heroisme. Ini dapat menjadi pengalaman emosional, mengimbangkan keindahan dengan kisah sedih penduduknya. Dan pertarungan dapat membawa pengalaman penuh dengan tantangan yang membutuhkan keterampilan dan kesabaran.











