Connect with us

Ulasan

MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)

Avatar photo
Updated on

Dalam artikel kami MindsEye: Everything We Know, kami mengungkapkannya sebagai “gangguan yang baik dari GTA 6, mengingat kesamaan mencolok antara kedua game tersebut” dan “salah satu pengumuman paling menarik di State of Play 2025.” Memang, bulan-bulan menjelang peluncuran membuat banyak gamer terpikat dengan potensinya menjadi game adiktif berikutnya yang akan menghabiskan banyak jam berharga Anda. MindsEye, bagaimanapun, datang dari mantan direktur GTA, Leslie Benzies, dan veteran industri yang dikenal dari Hitman, yang sedang mengerjakan proyek menarik lain bernama Everywhere, di mana komunitas pemain online dapat secara bebas membangun game apa pun yang mereka inginkan. Namun, pengembangan Everywhere tampaknya telah menemui jalan buntu, dan mungkin, itu seharusnya menjadi indikasi pertama bahwa MindsEye juga mungkin penuh dengan janji kosong. Antisipasi untuk MindsEye sangat tinggi, dengan gamer membanjiri pemandangan segera setelah game ini dirilis. Namun, sayangnya, para gamer tersebut telah meninggalkan game ini, dengan kekecewaan yang mengejutkan, menyebutnya “sampah mutlak” dalam ulasan “sebagian besar negatif” yang pernah kami lihat di dunia game. Namun, setelah kami mengalami game ini sendiri, mudah untuk memahami mengapa ini menjadi salah satu game dengan ulasan terburuk tahun ini. Ikuti terus ulasan MindsEye kami di bawah ini, saat kami mengeksplorasi semua yang salah, bersama dengan beberapa ide bagus yang mungkin sedikit meningkatkan pengalaman Anda.

Di Masa Depan Dekat

MindsEye Review Berlatar di Redrock City yang terinspirasi Las Vegas, kami diperkenalkan pada Jacob Diaz, seorang tentara militer yang mengenakan implan saraf MindsEye yang melekat di dasar tengkoraknya. Implan ini memungkinkan Diaz untuk mengendalikan drone tempur dalam misi berisiko tinggi. Namun, setelah sebuah misi berjalan salah di awal kampanye cerita, Anda akhirnya menderita masalah mental dan ingatan. Jadi, sekarang, Anda menetapkan pandangan untuk melacak ilmuwan yang memasang MindsEye di otak Anda untuk mencari jawaban, dan berpotensi menjatuhkan perusahaan yang mensponsori penggunaannya. Ini semua adalah bumbu standar dalam menyiapkan panggung untuk petualangan aksi yang dipenuhi misi. Gagasan menderita amnesia sudah sangat klise saat ini. Namun, MindsEye memiliki pendekatan menarik tentangnya, menggabungkan kehilangan ingatan Anda dengan potensi bahaya teknologi. Di zaman sekarang, ketika percakapan tentang penggunaan AI dan dampaknya sedang hangat dan hidup, MindsEye tidak bisa memilih tema yang lebih baik. Dan ceritanya tampaknya masuk lebih dalam, menyuntikkan penggunaan gadget dan teknologi canggih di militer. Tapi kemudian, kami diperkenalkan pada tema lain yang berpotensi memprovokasi pemikiran tentang perusahaan raksasa dan pengaruh kekuatan yang ada dalam mengendalikan politik dan penggunaan militer. Kita terlalu tahu tentang debat seputar pengaruh Elon Musk terhadap politik dan kemarahan publik yang muncul sebagai akibatnya. Dan di mana pun pendapat Anda tentang isu-isu sosiopolitik saat ini, Anda harus setuju bahwa ini adalah tema yang cukup berani untuk dimasukkan dalam kampanye cerita. Dan saya harus mengakui, saya sangat bersemangat untuk melihat ke mana MindsEye membawa kita, apakah mereka menyelam langsung ke dalam isu-isu ini, memecah secara mendalam hubungannya dengan dunia nyata dan kemajuan. Saya yakin Anda sudah bisa menebak bagaimana hasilnya.

Mungkin, Dalam Beberapa Tahun

Jacob Diaz Ini seperti teaser untuk sesuatu yang baik dan pedas, dan kemudian setelah Anda menggigit besar apa yang ada di depan Anda, pisau dan garpu Anda diasah. Mengiris potongan daging steak yang berair, Anda disambut dengan rasa hambar dan membosankan dari apa yang tidak dibumbui, kurang matang, dan berpotensi berbahaya untuk konsumsi manusia. Oke, bagian terakhir mungkin tidak terlalu merusak dalam video game. Tapi sisanya benar. MindsEye sederhananya hambar, tidak dibumbui, dan kurang matang. Meskipun memiliki premis yang menarik dan ide-ide yang berpotensi memprovokasi pemikiran, game ini gagal memberikan pada semua front. Ide-ide hanya disinggung tetapi tidak pernah dieksplorasi secara mendalam. Dan alur ceritanya benar-benar membosankan Anda dengan karakter yang tidak menarik, penulisan yang tidak inspiratif, dan misi yang tanpa henti membosankan. Jika ada, bagian terbaik tentang MindsEye kampanye cerita adalah adegan potong dan latarnya, ketika cahaya menyinari permukaan kaca dan cakrawala dengan tepat. Dan itu hampir bukan pujian, hampir bukan tujuan yang harus dituju sebuah game dengan mengorbankan segala hal lain yang lebih penting. Yang menyedihkan adalah, ceritanya lebih baik dibandingkan dengan eksplorasi dan pertempuran. Seperti, itu membosankan dan hambar yang mengecewakan, tetapi Anda lebih memilih itu daripada harus menavigasi dunia dan bermain melalui pertempuran. Benar, dunia, bahkan dalam tangkapan layar dan video yang mungkin Anda lihat, memiliki momen-momen yang dipoles dan menakjubkan. Redrock adalah kota futuristik dekat yang benar-benar dapat dipercaya, dengan monumen familiar dari Las Vegas kehidupan nyata. Kendaraan juga terlihat licin dan dipoles, dengan finishing dan mesin bertenaga listrik yang terdengar sangat layak dalam beberapa tahun ke depan.

Terburu-buru ke Mana Saja

driving car Tapi itu hanya sebaik itu sejauh desain dunia dan kontennya. Itu tidak benar-benar terasa hidup, seperti kota yang ingin Anda tempati dan jelajahi setiap sudutnya. Sebagian alasannya adalah MindsEye tampaknya sangat bertekad untuk mencegah Anda menjelajahi dunia. Seolah-olah itu hanya latar belakang untuk misi Anda, dan hanya itu. Anda menjelajahi kota dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan, menyelesaikan struktur misi linear. Anda tidak bisa menyimpang dari misi yang sedang berlangsung, karena Anda akan cepat dihadapkan dengan layar hitam “GAGAL”. Jadi, itu melompat dari misi ke misi, bahkan tidak memiliki kesempatan untuk membajak kendaraan lain, atau bahkan mengeluarkan senjata Anda untuk menembak truk yang dengan kasar menabrak Anda. Dan tabrakan mobil yang akan Anda lihat akan banyak. AI di sini padat, selalu bertekad untuk meledakkan kendaraannya menjadi api. Itu satu-satunya aksi yang terjadi di jalan, dengan tong sampah terbang melintasi dasbor Anda. Mobil bahkan jatuh ke kawah, hampir seperti mereka meniru apa yang bisa terjadi ketika mobil self-driving diberikan kendali. Dan jika Anda terjebak dalam kekacauan, itu, Anda bisa menebaknya, “GAGAL” lagi, dikirim kembali untuk mengulang misi. Mengemudi bisa memakan waktu beberapa menit, benar-benar tanpa sesuatu yang membenamkan Anda di sepanjang jalan, kecuali panggilan telepon yang mengganggu untuk membuat Anda bergerak. Dan ketika Anda tiba di misi terlambat, tidak ada penalti, jadi Anda mungkin juga santai saja. Atau percepat untuk memotong waktu yang terbuang di perjalanan.

Ambil Napas

Diaz lying down afetr an Explosion Dan untuk apa Anda akan terburu-buru? Ketika misi-misi itu generatif seperti adanya. Mereka hampir tidak memiliki signifikansi terhadap cerita, memberi Anda tujuan, atau, misalnya, mengungkap kematian dramatis seorang antagonis brutal. Hingga akhir, semuanya berakhir dalam peristiwa yang antiklimaks. Saya akan mengatakan bahwa MindsEye berhasil membuat misi bervariasi sampai batas tertentu. Jadi, Anda akan menyelesaikan misi pengawalan di satu titik dan pindah ke misi penyamaran berikutnya. Anda juga akan membuka misi sampingan dengan berjalan ke portal. Ini memungkinkan Anda menjalani kehidupan masa lalu atau masa depan Diaz. Namun, mereka tidak signifikan untuk cerita, dan sering kali hanya baku tembak yang tidak berarti. Tidak berarti, sering kali karena pertempuran MindsEye buruk. Semua yang bisa dilakukan Diaz adalah berlari, berjongkok, berlindung, atau menembak. Dia tidak bisa menghindar, berguling, atau menyerang musuh secara fisik. Senjata Anda cukup bervariasi. Namun, mereka kurang memiliki kekuatan atau rasa kekuatan. Sementara itu, musuh adalah tipe yang sama dan cukup bodoh; Anda bahkan tidak perlu berlindung untuk menghancurkan mereka. Hal-hal menjadi sedikit menarik dengan drone Anda, karena dapat melumpuhkan musuh dan meretas mereka untuk menjadi sekutu. Namun, hanya menjelang akhir drone Anda dapat melepaskan granat, dan mereka cukup kuat untuk menghabisi seluruh lapangan musuh, meninggalkan sedikit insentif untuk bereksperimen dengan hal lain.

Kebebasan untuk Berkeliaran Bebas

MindsEye Review Dan terakhir, Anda memiliki mode Free Roam. Tidak ada peta dunia. Namun, Anda memiliki ikon yang mengarah ke balapan dan misi membosankan yang sama yang sudah Anda mainkan. Dan ikon itu sendiri bisa sulit dinavigasi. Tidak ada multiplayer, tidak ada XP, tidak ada mata uang, tidak ada progresi, atau pohon skill. Anda menabrak orang, dan tidak ada polisi yang mengejar Anda. Dan lupakan drone atau kemampuan dari kampanye cerita, mungkin karena karakter Anda bukan Jacob Diaz, hanya pria lain dengan potongan rambut pendek. Dan Anda hanya bisa mengambil satu mobil tanpa opsi bangunan atau kustomisasi. Bagaimanapun, saya pikir itu sudah cukup.

Verdict

lady on podium holding a glass of water Betapapun kerasnya Anda mencoba menemukan hal baik dalam MindsEye, kesalahannya hanya mengalahkannya, sehingga itu menggelikan. Bahkan banyak masalah teknis, glitch, dan bug yang mungkin Anda lihat online adalah komikal. Dan itu benar, beberapa game seperti Hello Neighbor dan Goat Simulator telah membangun kesuksesan mereka pada bug. Tapi pemain memulai MindsEye mencari pengalaman gaming tertentu. Kebebasan untuk meninggalkan jejak mereka

MindsEye Review (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)

When Robots and AI Go Haywire

Technology isn’t always the answer to our problems. And MindsEye’s story campaign is determined to explore that. But it does so utterly badly that you come out of your playthrough feeling disappointed. On the one hand, Redrock City could have been the new home for GTA and open-world fans. On the other hand, it’s proven itself a rigid city that doesn’t want you to enjoy it, let alone leave any trace of yourself in it.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan hasrat untuk segala hal terkait teknologi. Ia senang menjelajahi dan menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika tidak sedang membuat konten, kemungkinan besar Anda akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.