Ulasan
Ulasan Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Meet Your Maker mungkin adalah game teraneh yang saya mainkan dalam waktu lama. Ini adalah game first-person shooter yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Behaviour Interactive, perusahaan yang juga mengembangkan Dead by Daylight. Jika Anda berlangganan PlayStation Plus Essential, Anda tidak perlu melakukan pembelian sebelumnya. Namun, Meet Your Maker sudah tersedia sekarang di PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC dengan harga $29,99. Tapi apa itu game ini? Seberapa anehkah game ini? Apakah ini sebuah petualangan yang layak untuk diikuti? Apakah saya akan menyarankan untuk membelinya? Banyak pertanyaan, semua yang akan saya jawab di akhir ulasan Meet Your Maker ini.
As Always, First Things First. What’s Meet Your Maker?

Jika Anda telah memainkan Mario Maker, maka Meet Your Maker tepat sama dengan itu. Well, tidak lore-nya, tentu saja, tapi gameplay di mana pengguna memainkan level yang dibuat oleh pengguna lain adalah sama. Dari sisi gameplay, Anda mungkin membandingkannya dengan Doom, sedikit. Meskipun, lagi, ada beberapa perbedaan yang perlu dibuat.
Jadi, apa itu Meet Your Maker? Ini adalah first-person shooter yang berlatar di dunia post-apokaliptik. Sebagai penjaga Chimera, sebuah entitas yang cukup mengerikan yang diciptakan untuk menyelamatkan kehidupan di Bumi, Anda ditugaskan untuk menemukan sumber daya yang sangat dicari yang seharusnya dapat menyelesaikan evolusi Chimera.
Sumber daya yang sangat dicari ini adalah target Anda untuk sebagian besar game; ini pada dasarnya adalah bahan genetik murni yang disebut Genmat, yang ditemukan dalam pos-pos yang dibangun dengan kejam oleh pemain lain. Ini tidaklah mudah, mengingat upaya yang dilakukan oleh komunitas untuk membangun benteng-benteng yang paling kejam. Tapi setelah Anda melakukannya, Anda dapat membangun dan memperkuat benteng Anda sendiri, melindungi Genmat dari yang lain.
Ini benar-benar sebuah putaran dari sini. Dalam menyelesaikan serangan, Anda mendapatkan hadiah berupa bahan dan sumber daya yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan peralatan dan membangun pos Anda. Akibatnya, para pekerja keras di Meet Your Maker telah mencapai titik di mana mereka telah mendapatkan banyak peningkatan yang telah meningkatkan pos mereka ke tingkat yang tidak kompetitif.
Beat Others in Their Own Game

Beberapa pos adalah yang paling sulit, hampir mustahil untuk dinavigasi. Dengan sedikit eksplorasi, Anda pasti akan menemukan pos-pos yang kurang, lalu beberapa yang tampaknya telah mengalami evolusi labirin seribu kali lipat. Untuk membantu Anda memilah tumpukan, Anda akan menemukan bahwa pos-pos tersebut dikelompokkan menjadi tiga kategori: normal, berbahaya, dan kejam.
Sementara sebagian besar pos terlihat sama, dan kita akan membahas itu nanti, kategori tersebut membantu Anda memilih pertarungan Anda dengan bijak. Setelah beberapa waktu, bagaimanapun, ini menjadi pembagian yang cukup luas, dan kebutuhan akan pengelompokan yang lebih spesifik muncul.
Misalnya, menandai pos-pos yang memiliki hitungan kematian tertinggi atau yang membutuhkan waktu terlama untuk dinavigasi. Sesuatu yang mengatakan, Hey, ini adalah pos-pos yang paling kejam yang tersedia, dan di antaranya, ini adalah yang paling ekstrem bahkan veteran telah mengalami kesulitan mengalahkannya.
The “Why”

Berikutnya adalah “mengapa.” Apakah ada “mengapa” untuk semua pembangunan dan penyerangan pos-pos di Meet Your Maker? Cerita tidak membawa Anda ke mana-mana. Saya maksud, selain premis yang disebutkan sebelumnya, tidak ada yang terungkap di tahap selanjutnya. Seperti, berapa banyak Genmat yang Anda butuhkan untuk mengembangkan Chimera menjadi sesuatu yang berfungsi?
Jika kita mengatakan, hey, Meet Your Maker tidak dirancang untuk fokus pada plot. Ini adalah game yang dibuat hanya untuk kesenangan. Dalam hal ini, saya rasa itu akan menjadi game yang berfokus pada kemajuan. Setidaknya untuk menjaga pemain tetap termotivasi untuk terus kembali untuk lebih banyak.
Anda mendapatkan sumber daya ketika Anda menyelesaikan serangan. Sumber daya ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan peralatan dan membuka kunci bahan untuk membuat pos baru. Jadi, tahap satu adalah menyelesaikan serangan dengan sukses; tahap dua: membangun pos yang paling kejam yang mungkin.
Beauty from Ashes

Pembangunan sangat menyenangkan. Anda bisa tahu dari seberapa cepat para gamer mulai bermain-main dengan alat-alatnya segera setelah beta dirilis. Itulah mengapa sudah ada banyak pos untuk dijelajahi sehari setelah game dirilis.
Ini seperti Minecraft, di mana Anda dapat terbang di sekitar, meletakkan struktur di mana pun Anda suka, dengan musik yang diputar di latar belakang. Kembali ke “mengapa,” Anda akan mengharapkan keragaman dalam blok-blok dan bahan yang dapat Anda gunakan. Dan ada beberapa ide menarik di sini.
Pemain dapat mengubah bentuk blok. Jadi, Anda akan menemukan yang biasa-biasa saja atau sebuah piramida raksasa. Monster juga bervariasi, tidak hanya dalam hal penampilan, tetapi juga dalam hal gerakan. Ini berkat fitur perekaman yang Anda gunakan saat membangun untuk menemukan pola serangan yang paling kejam yang dapat Anda buat.
Ketika Anda memiliki teman untuk berdiskusi desain dengan, mudah untuk menghasilkan perangkap yang paling mematikan bersama-sama. Anda dapat merancang perangkap yang melepaskan panah pada kontak, bola api, atau bahkan yang menangkap Anda dengan cakar mereka.
To What End?

Sekarang, “To what end?” bukanlah pertanyaan yang paling segera yang akan diajukan oleh pemain. Setelah semua, Meet Your Maker memiliki editor yang cukup seamless, yang mudah digunakan dan memiliki keragaman yang cukup untuk menciptakan pos-pos yang berbeda. Dengan semakin banyak serangan yang diselesaikan, Anda mendapatkan peningkatan yang lebih meningkatkan proses desain. Apa yang tidak disukai?
Saya takut, bagaimanapun, bahwa Meet Your Maker memiliki bom waktu yang mengancam untuk tingkat replayability-nya. Bahan yang dapat Anda gunakan tidak terlalu bervariasi, ada blok untuk pemain merancang kembali. Akibatnya, beberapa pos cenderung terlihat dan terasa sama. Monster juga hanya sedikit.
Dalam hal gameplay, ya, ini sangat fluid, cepat, Anda namanya. Ini penuh dengan kesenangan, menembak monster dan perangkap pada waktu yang tepat. Karena jika Anda melewatkan, semua yang diperlukan hanyalah satu pukulan untuk mengirim Anda kembali ke awal serangan. Tapi ada hanya sedikit senjata dan peralatan.
Ada lima senjata secara total, yang pertama Anda kerjakan untuk menemukan kombinasi yang berhasil untuk Anda, dan kemudian itu adalah pelayaran yang relatif mulus dari sana. Ketika Anda menambahkan kurangnya palet warna yang menarik, ini mulai menjadi agak redundan.
Saya maksud, apakah ada yang lebih dari Meet Your Maker daripada menyerang pos, mendapatkan bahan tambahan untuk memperkuat pos Anda sendiri, dan melompat ke pos pemain lain yang hampir sama, berulang-ulang? To what end?
Credit Where it’s Due

Jangan salah paham. Ada banyak hal yang disukai tentang Meet Your Maker. Ide bahwa semua yang diperlukan hanyalah satu pukulan untuk mati dan melakukan semua itu lagi pasti membuat saraf Anda bergetar. Pemain juga telah memutuskan bahwa mereka tidak akan membuatnya lebih mudah bagi Anda untuk menyelesaikan serangan, dengan pos yang tumbuh lebih menantang seiring hari.
Pos-pos tersebut seperti struktur vertikal yang tak terhingga, dengan struktur yang claustrophobic yang mengelilingi ruang horizontal Anda. Blok datang dalam semua bentuk dan ukuran, apakah permukaan datar, piramida, atau bahkan beberapa yang berbentuk seperti benda aneh. Bentuk-bentuk aneh ini memungkinkan Anda untuk meletakkan perangkap di area yang paling tidak terduga, dan memicunya dengan cara yang tidak terduga oleh pemain.
Kemudian ada mekanisme traversal yang cukup mengesankan, dari yang cepat dan bergerak hingga kemampuan kait yang memungkinkan Anda untuk melayang di atas struktur untuk sementara waktu dan merencanakan langkah berikutnya, hingga lompatan ganda yang cukup mengesankan.
Senjata memiliki pukulan yang rapi, dengan baik jarak dekat dan jarak jauh yang tersedia. Anda akan menemukan bahwa mereka hanya memiliki dua hingga enam peluru, jadi menggunakan mereka dengan hemat adalah tidak negosiasi. Secara umum, Meet Your Maker adalah cara yang menyenangkan untuk mengalirkan kreativitas Anda dan menantang satu sama lain untuk permainan yang menyakitkan namun sangat adiktif.
Kekhawatiran saya hanya, “Berapa lama?” Ini terasa seperti tidak ada hadiah nyata untuk terus membangun dan menyerang sebanyak mungkin pos. Sebaliknya, Anda mendapatkan bahan tambahan untuk meningkatkan atau membangun pos Anda sendiri, kemudian melompat ke pos pemain lain yang, oleh karena itu, tidak memiliki yang spesial kecuali kekejamannya. Tidak ada yang spesial dalam monster atau misi itu sendiri.
Verdict

Ini tentu terlalu dini untuk menentukan apakah komunitas yang kuat akan muncul untuk berbicara tentang replayability dari Meet Your Maker. Diberikan, ada roadmap yang mungkin akan memperbaiki masalah keragaman dan replayability yang kita lihat dalam beberapa minggu mendatang. Untuk sekarang, saya tidak melihat apa pun yang akan menghentikan Anda dari memiliki waktu yang luar biasa bermain Meet Your Maker. Hanya waktu yang akan menentukan apakah itu akan tetap sama untuk tahun-tahun yang akan datang.
Ulasan Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Sebuah Tes Kecantikan dan Kreativitas yang Brutal
Meet Your Maker berani untuk menguji kreativitas Anda. Apakah Anda akan mendengarkan panggilannya? Anda tidak perlu memiliki keterampilan pengembangan untuk berpartisipasi dalam kesenangan. Semua yang diperlukan hanyalah keinginan yang kuat untuk menyelesaikan serangan yang paling brutal yang dibuat oleh pemain lain, kemudian mendapatkan giliran Anda untuk menunjukkan warna sebenarnya, juga.











