Connect with us

Ulasan

Ulasan Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Meet Your Maker mungkin adalah game teraneh yang saya mainkan dalam waktu lama. Ini adalah game first-person shooter yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Behaviour Interactive, perusahaan yang juga mengembangkan Dead by Daylight. Jika Anda berlangganan PlayStation Plus Essential, Anda tidak perlu melakukan pembelian sebelumnya. Namun, Meet Your Maker sudah tersedia sekarang di PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC dengan harga $29,99. Tapi, apa itu game ini? Seberapa anehkah game ini? Apakah ini sebuah petualangan yang layak untuk diikuti? Apakah saya sarankan membelinya? Banyak pertanyaan, semuanya akan saya jawab di akhir artikel ulasan Meet Your Maker kami.

Seperti Biasanya, Hal Pertama Terlebih Dahulu. Apa itu Meet Your Maker?

Meet Your Maker

Jika Anda telah memainkan Mario Maker, maka Meet Your Maker tepat sama dengan itu. Well, tidak ada lore, tentu saja, tapi gameplay di mana pengguna memainkan level yang dibuat oleh pengguna lain adalah sama. Dari segi gameplay, Anda mungkin membandingkannya dengan Doom, sedikit. Meskipun, lagi, ada sedikit perbedaan untuk dibuat.

Jadi, apa itu Meet Your Maker? Ini adalah first-person shooter yang berlatar di dunia post-apokaliptik. Sebagai penjaga Chimera, entitas yang cukup mengerikan yang dibuat untuk menyelamatkan kehidupan di Bumi, Anda ditugaskan untuk menemukan sumber daya yang sangat dicari yang seharusnya menyelesaikan evolusi Chimera. 

Sumber daya yang sangat dicari ini adalah target Anda untuk sebagian besar game; ini pada dasarnya adalah bahan genetik murni yang disebut Genmat, ditemukan dalam pos-pos yang dibangun dengan kejam oleh pemain lain. Ini bukanlah sebuah serangan yang mudah, mengingat upaya yang dilakukan oleh komunitas untuk membangun benteng-benteng yang paling kejam. Tapi sekali Anda melakukannya, Anda kemudian dapat membangun dan memperkuat benteng Anda sendiri, melindungi Genmat dari yang lain. 

Ini benar-benar sebuah roda yang berputar dari sini. Infiltrasi pos-pos pemain lain, mengalahkan struktur, perangkap, dan monster yang licik, mengumpulkan sebanyak mungkin Genmat, dan kemudian melindungi Genmat dengan membangun pos yang paling kejam yang tidak akan pernah ditaklukkan.

Untuk kemajuan, Anda akan menemukan bahwa sekali Anda berhasil “menaklukkan” pos pemain lain, Anda menerima hadiah berupa bahan dan sumber daya baru yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan peralatan dan membangun pos Anda. Akibatnya, para pekerja keras di Meet Your Maker telah mencapai titik di mana mereka telah mendapatkan banyak peningkatan sehingga mereka telah meningkatkan pos mereka ke tingkat yang tidak kompetitif. 

Mengalahkan Orang Lain di Permainan Mereka Sendiri

Meet Your Maker outpost

Beberapa pos benar-benar yang paling sulit, hampir mustahil untuk dinavigasi. Dengan sedikit eksplorasi, Anda pasti akan menemukan pos-pos yang kurang, lalu beberapa yang tampaknya telah mengalami evolusi labirin sebanyak seribu kali. Untuk membantu Anda memilih pertempuran Anda dengan bijak, Anda akan menemukan bahwa pos-pos tersebut dikelompokkan menjadi tiga kategori: normal, berbahaya, dan kejam.  

Sementara sebagian besar pos terlihat sama, dan kita akan membahas itu nanti, kategori tersebut membantu Anda memilih pertempuran Anda dengan bijak. Setelah beberapa waktu, bagaimanapun, ini menjadi pembagian yang cukup luas, dan kebutuhan untuk pengelompokan yang lebih spesifik muncul. 

Misalnya, menandai pos yang memiliki angka kematian tertinggi atau yang membutuhkan waktu terlama untuk dinavigasi. Sesuatu yang mengatakan, Hey, ini adalah pos yang paling kejam yang tersedia, dan di antaranya, ini adalah yang paling ekstrem yang bahkan veteran telah mengalami kesulitan mengalahkannya.

“Mengapa”

Berikutnya adalah “mengapa.” Apakah ada “mengapa” untuk semua pembangunan dan penyerangan pos di Meet Your Maker? Cerita tidak membawa Anda ke mana-mana. Saya maksud, selain premis yang disebutkan sebelumnya, tidak ada yang terungkap di tahap selanjutnya. Seperti, berapa banyak Genmat yang Anda butuhkan untuk mengembangkan Chimera menjadi sesuatu yang berfungsi? 

Jika kita katakan, hey, Meet Your Maker tidak dirancang untuk fokus pada plot. Ini adalah game yang dibuat hanya untuk kesenangan. Dalam hal ini, saya rasa itu akan menjadi game yang berfokus pada kemajuan. Setidaknya untuk menjaga pemain tetap termotivasi untuk terus kembali untuk lebih banyak. 

Anda mendapatkan sumber daya ketika Anda menyelesaikan serangan. Ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan peralatan dan membuka bahan untuk membuat pos baru. Jadi, tahap satu adalah menyelesaikan serangan dengan sukses; tahap dua: membangun pos yang paling kejam yang mungkin.

Keindahan dari Abu

Pembangunan sangat menyenangkan. Anda bisa melihat dari seberapa cepat para gamer mulai bermain dengan alat-alat tersebut segera setelah beta dirilis. Itulah mengapa sudah ada banyak pos untuk dijelajahi sehari setelah game dirilis.

Ini seperti Minecraft, di mana Anda dapat terbang di sekitar, menempatkan struktur di mana saja Anda suka, dengan musik yang diputar di latar belakang. Kembali ke “mengapa,” Anda akan mengharapkan variasi dalam blok-blok dan bahan yang dapat Anda gunakan. Dan ada beberapa ide menarik di sini. 

Pemain dapat mengubah bentuk blok. Jadi, Anda akan menemukan yang biasa, persegi panjang atau piramida raksasa. Monster juga bervariasi, tidak hanya dalam hal penampilan, tetapi juga dalam hal gerakan. Ini berkat fitur perekaman yang Anda gunakan saat membangun untuk menemukan pola serangan yang paling kejam yang dapat Anda buat.

Ketika Anda memiliki teman untuk berdiskusi tentang desain, mudah untuk menghasilkan perangkap yang paling mematikan bersama. Anda dapat merancang perangkap yang melepaskan panah pada kontak, bola api, atau bahkan yang menangkap Anda dengan cakar. 

Untuk Apa?

Sekarang, “Untuk apa?” bukanlah pertanyaan yang paling langsung yang akan ditanyakan pemain. Setelah semua, Meet Your Maker memiliki editor yang cukup mulus, yang mudah digunakan dan memiliki variasi yang cukup untuk membuat pos yang berbeda. Dengan semakin banyak serangan yang diselesaikan, Anda mendapatkan peningkatan yang lebih meningkatkan proses desain. Apa yang tidak disukai?

Saya takut, bagaimanapun, bahwa Meet Your Maker memiliki bom waktu yang menggelitiki untuk tingkat replayability-nya. Bahan yang dapat Anda gunakan tidak terlalu bervariasi, ada blok untuk pemain merancang kembali. Akibatnya, beberapa pos cenderung terlihat dan terasa sama. Monster juga hanya sedikit. 

Dalam gameplay, ya, ini sangat lancar, cepat, Anda sebut saja. Ini membawa banyak kesenangan, menembak monster dan perangkap pada waktu yang tepat. Karena jika Anda melewatkan, semua yang dibutuhkan adalah satu pukulan untuk mengirim Anda kembali ke awal serangan. Tapi ada hanya sedikit senjata dan peralatan. 

Ada lima senjata secara total, yang pertama Anda kerjakan untuk menemukan kombinasi yang berhasil untuk Anda, dan kemudian ini adalah pelayaran yang relatif mulus dari sana. Ketika Anda menambahkan kurangnya palet warna yang menarik, ini mulai menjadi agak redundan. 

Saya maksud, apakah ada yang lebih dari Meet Your Maker daripada menyerang pos, mendapatkan bahan ekstra untuk memperkuat pos Anda, dan melompat ke pos pemain lain yang hampir sama, berulang-ulang? Untuk apa?

Kredit Dimana Kreditnya

Jangan salah paham. Ada banyak hal yang disukai tentang Meet Your Maker. Ide bahwa semua yang dibutuhkan adalah satu pukulan untuk mati dan melakukan semua itu lagi pasti membuat saraf Anda bergetar. Pemain juga telah memutuskan bahwa mereka tidak akan membuatnya lebih mudah bagi Anda untuk menyelesaikan serangan, dengan pos yang tumbuh lebih menantang seiring hari.

Pos-pos tersebut seperti struktur vertikal yang tak terbatas, dengan struktur yang claustrophobic yang mengelilingi ruang horizontal Anda. Blok datang dalam semua bentuk dan ukuran, apakah permukaan datar, piramida, atau bahkan beberapa yang berbentuk seperti benda aneh. Bentuk-bentuk aneh ini memungkinkan Anda untuk menempatkan perangkap di area yang paling tidak terduga, dan memicu mereka dengan cara yang tidak terduga oleh pemain. 

Kemudian ada mekanisme traversal yang cukup mengesankan, dari yang bergerak cepat hingga kemampuan kait yang memungkinkan Anda untuk melayang di atas struktur untuk sementara waktu dan merencanakan langkah berikutnya, hingga lompatan ganda yang cukup mengesankan. 

Senjata membawa pukulan yang rapi, dengan yang jarak dekat dan jarak jauh tersedia. Anda akan menemukan bahwa mereka hanya memiliki dua hingga enam peluru, jadi menggunakan mereka dengan hemat adalah tidak negosiasi. Secara umum, Meet Your Maker adalah cara yang menyenangkan untuk membuat jus kreatif Anda mengalir dan menantang satu sama lain untuk playthrough yang menyakitkan namun sangat adiktif.

Kekhawatiran saya hanya, “Untuk berapa lama?” Ini terasa seperti tidak ada hadiah nyata untuk terus-menerus membangun dan menyerang pos sebanyak mungkin. Sebaliknya, Anda mendapatkan bahan ekstra untuk meningkatkan atau membangun pos Anda, lalu melompat ke pos pemain lain, yang, dengan cara, tidak memiliki sesuatu yang spesial kecuali kekejamannya. Tidak ada yang spesial dalam monster atau misi itu sendiri.

Putusan

Meet Your Maker review verdit

Sangatlah terlalu dini untuk menentukan apakah komunitas yang kuat akan muncul untuk berbicara tentang replayability dari Meet Your Maker. Diberikan, ada roadmap yang mungkin memperbaiki masalah variasi dan replayability yang kita lihat dalam beberapa minggu mendatang. Untuk sekarang, saya tidak melihat apa pun yang akan menghentikan Anda dari memiliki waktu yang luar biasa bermain Meet Your Maker. Hanya waktu yang akan menunjukkan apakah itu akan tetap menjadi kasus untuk tahun-tahun mendatang.

 

Ulasan Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Sebuah Ujian Keterampilan dan Kreativitas yang Kejam

Meet Your Maker berani untuk menguji kreativitas Anda. Apakah Anda akan mendengarkan panggilan mereka? Anda tidak perlu memiliki keterampilan pengembangan untuk berpartisipasi dalam kesenangan. Semua yang dibutuhkan adalah kehendak yang kuat untuk menyelesaikan serangan yang paling kejam yang dibuat oleh pemain lain, lalu mendapatkan giliran Anda untuk menunjukkan warna Anda yang sebenarnya.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.