Ulasan
Ulasan Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Jika Anda seorang penggemar anime, menyebutkan Jujutsu Kaisen kemungkinan akan membangkitkan kegembiraan. Seri manga oleh Gege Akutami baru-baru ini debut sebagai Jujutsu Kaisen Cursed Clash di perangkat gim. Sementara transisi anime-ke-gim umum, yang satu ini jatuh. Penerimaan gim ini telah sangat negatif, meninggalkan rasa pahit di mulut para gamer.
Para kritikus membanjiri platform seperti Steam dan Reddit dengan ulasan yang pedas, mengecam kurangnya konten gim dan harga yang tidak sebanding. Saya setuju dengan pendapat mereka. Sepertinya gim ini memang terkutuk. Kekecewaan ini menandai kesalahan besar bagi Byking dan Gemdrops, pengembang, dan Bandai Namco, penerbit berpengalaman. Meskipun mereka memiliki catatan peluncuran sukses, yang satu ini meleset sepenuhnya.
Dari mekanika gim hingga eksekusi cerita, setiap aspek Jujutsu Kaisen Cursed Clash berbau desain amatir. Kurangnya crossplay di berbagai konsol hanya memperburuk frustrasi. Namun, di tengah-tengah kekecewaan ini, mungkin masih ada harapan bagi gim anime ini. Tapi saya tidak akan mengungkapnya sekarang. Mari kita ungkapkan kebenaran di balik kekecewaan dan mengapa Anda harus menghindari judul ini. Ini adalah ulasan Jujutsu Kaisen Cursed Clash kami.
Awal yang Salah

Jujutsu Kaisen Cursed Clash melemparkan Anda ke dalam cerita yang rumit, seperti memasuki petualangan anime lainnya. Gim ini mengambil narasi dari musim pertama anime dan narasi film Jujutsu Kaisen, yang berarti penggemar setia akan menemukan diri mereka berada di tanah yang familiar. Tapi bagi pemula, izinkan saya untuk memberikan sedikit penerangan:
Di intinya, cerita ini berkisar pada Yuji Tadori, seorang siswa sekolah menengah yang menjalani kehidupan akademis dan juga seorang Penyihir Jujutsu. Para penyihir ini bertugas untuk mengusir kutukan dan entitas jahat yang muncul dari emosi manusia yang tidak terkendali – sebuah manifestasi dari badai emosi. Ini seperti menyaksikan amukan seorang balita, kecuali bahwa ledakan emosi ini melahirkan monster yang nyata.
Nasib Yuji mengalami perubahan dramatis ketika dia menjadi tuan rumah salah satu kutukan paling kuat, Sukuna. Dia memulai sebuah misi berbahaya untuk memutuskan ikatan ini dan mengkonsumsi dua puluh talisman Jari Busuk Sukuna.
Cerita ini sebenarnya sebuah karya seni, tapi gim ini melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menceritakannya untuk pemula. Anda akan mengalami kesulitan untuk menghubungkan bagian-bagian cerita kecuali Anda menonton seri anime. Tapi tidak semua harapan hilang. Anda dapat dengan cepat mencari latar belakangnya secara online untuk mengisi kesenjangan. Ini membantu, mengingat gim ini penuh dengan dialog dan salinan adegan serta gambar dari seri manga. Selain beberapa adegan animasi, cerita ini dikurangi menjadi screenshot dari komik.
Idealnya, inilah inti masalahnya. Selain beberapa adegan animasi, cerita ini dikurangi menjadi screenshot dari komik, kehilangan esensi cerita seri. Saya paham ide untuk merekayasa kembali narasi MyHero One, tapi presentasinya kurang.
Gameplay yang Gagal

Dengan mekanika gim inovatif, Jujutsu Kaisen Cursed Clash membedakan diri dari kerumunan gim anime. Tidak seperti setup 1v1 tradisional, gim ini memilih pertarungan 2v2 yang menghidupkan kembali genre ini. Pertarungan ini berlangsung di medan perang 3D yang luas, dipenuhi dengan elemen yang dapat dihancurkan dan cerita yang berbeda.
Mengambil inspirasi dari J-Stars Victory VS yang terkenal, gim ini mengadopsi skema kontrol yang familiar, memungkinkan gerakan yang lancar, melompat, dan berlari. Namun, di mana gim ini benar-benar bersinar adalah dalam implementasi serangan kombinasi. Meskipun serangan ini mungkin tidak menyebabkan kerusakan langsung, mereka berfungsi sebagai pendahulu untuk melepaskan fitur tanda tangan gim: energi kekuatan kutukan.
Dalam penghormatan kepada lore manga, menyerang kutukan memerlukan Anda untuk mengisi meter kutukan, yang kemudian memungkinkan Anda untuk melepaskan energi kekuatan kutukan. Ini adalah satu-satunya cara Anda dapat menyebabkan kerusakan. Secara esensial, seperti konsep umum, Anda hanya dapat melawan api dengan api. Tapi tidak semua serangan akan mengisi meter ini; hanya ada tiga serangan: kombinasi dan dua teknik ekstraksi. Namun, jika meter kutukan Anda penuh dan Anda melepaskan serangan kombinasi, gim ini memaksa Anda untuk menggunakan energi kutukan.
Di atas kertas, teknik ini terdengar keren. Ini adalah strategi unik, tapi tidak bebas dari kekurangan. Ini bisa sangat frustrasi, terutama setelah Anda mengenai lawan beberapa kali, dan meter Anda terisi perlahan. Upaya Anda yang sia-sia untuk mengumpulkan cukup energi kekuatan kutukan mungkin segera berakhir setelah lawan Anda mendaratkan pukulan yang mengambil setengah dari kesehatan Anda. Saya menghargai pemikiran cerdas yang dimasukkan ke dalam mekanik ini, tapi lebih banyak waktu bisa telah dihabiskan untuk memolesnya, memastikan itu bekerja tanpa menyebabkan frustrasi pada pemain.
Ensemble yang Tidak Terlalu Baik

Gim ini memiliki roster yang kuat dari 16 karakter yang dapat dimainkan, langsung dari halaman seri manga. Apakah Anda melepaskan kekuatan Ryomen Sukuna, menguasai seni misterius dengan Megumi Fushiguro, atau mengalirkan kekuatan tak terhentikan Gojo Satoru, setiap karakter membawa gaya unik mereka sendiri ke medan perang.
Bergabung dalam pertarungan memerlukan merakit tim dua orang dan menguasai teknik kutukan. Dengan banyak kombinasi karakter di ujung jari Anda, Anda dapat bereksperimen dan menemukan dinamika kekuatan yang sempurna untuk gaya bermain Anda. Sementara setiap karakter memiliki skema kontrol yang unik, kemampuan dan set keterampilan mereka memastikan pengalaman gim yang beragam dan menarik. Selain itu, beberapa karakter memiliki gerakan khusus yang dapat dibuka kunci yang dikenal sebagai Seni Tertinggi, menambah kedalaman pada aksi.
Namun, meskipun banyaknya gerakan yang ada, pertarungan dapat terasa lambat dan tidak inspiratif, memberikan gim ini pandangan yang standar. Bermain melawan AI lebih banyak membahayakan daripada membantu, sering kali berdegenerasi menjadi pertarungan berbasis giliran yang membosankan. Anda lebih baik bermain pertarungan 2v2.
Area yang luas memiliki arti, mengingat gim anime lainnya datang dengan ruang yang lebih kecil. Tapi sayangnya, skala besar ini datang dengan biaya. Alih-alih meningkatkan gim, itu membanjiri gim dengan kekecewaan. Pemain dengan mudah menemukan diri mereka berlari di seluruh lapangan ke perbatasan arena. Dalam banyak kasus, Anda berakhir di luar sudut kamera, dan kembali adalah masalah lain. Atau Anda mungkin berakhir di belakang prop lingkungan di mana transparansi tidak cukup untuk membiarkan Anda melihat apa yang terjadi.
Lagi-lagi, ini menyoroti sifat gim yang setengah jadi, di mana konsepnya luar biasa tapi eksekusinya perlu ditingkatkan.
Yang Baik

Di tengah-tengah kekurangannya, penawaran terbaru Bandai Namco memiliki beberapa kelebihan. Saya suka ide pertarungan yang ditentukan waktu, menjauh dari pertarungan berbasis ronde tradisional. Ini memberikan rasa urgensi ketika mengirimkan strategi Anda. Dengan jam tangan yang berdetak, perencanaan strategis menjadi sangat penting, memastikan pemain harus berpikir cepat dan beradaptasi untuk memenangkan kemenangan.
Juga, setiap tim mendapatkan sejumlah nyawa tertentu. Pemenang muncul setelah tim mengisi nyawa lawan atau berakhir dengan lebih banyak nyawa daripada lawan mereka.
Di luar gim, array arena yang beragam menyediakan latar belakang yang secara visual mengagumkan untuk aksi. Anda mendapatkan lingkungan yang dapat dihancurkan yang berbeda untuk melepaskan serangan gabungan dan menyaksikan elemen-elemen itu runtuh.
Namun, mahkota dari Jujutsu Kaisen Cursed Clash terletak pada visualnya. Model karakter yang dirender dengan indah, memberikan kehidupan pada ikon manga yang dicintai dengan efek bayangan yang luar biasa. Dipasangkan dengan suara asli dari seri manga, pengalaman ini tidak kurang dari imersif, menggabungkan keseruan pertarungan dengan daya tarik nostalgia dari membalik halaman buku komik.
Kekecewaan

Selain kekurangan yang disebutkan, satu kekecewaan yang mencolok dalam presentasi gim ini adalah soundtrack yang tidak sesuai. Alih-alih menggunakan musik ikonik dari seri, pengembang memilih apa yang terdengar seperti trek “royalty-free” generik yang gagal untuk harmonisasi dengan aksi di layar. Alih-alih meningkatkan pengalaman yang imersif, kesalahan musik ini meninggalkan pemain merasa tidak terlibat dan tidak terinspirasi, mengurangi kenikmatan gim secara keseluruhan.
Putusan

Meskipun memiliki ambisi yang tinggi, Jujutsu Kaisen Cursed Clash pada akhirnya gagal dalam eksekusi, gagal menangkap esensi yang hidup dari seri manga yang dicintai. Sementara seri manga penuh dengan kegembiraan dan kehidupan, gim ini tidak menangkap semangat sejati dan hanya menggores permukaan. Kekecewaan teknis gim ini mengurangi potensi gim, menyoroti kesenjangan antara ambisi dan pengiriman. Sekarang, menyoroti ini dengan harga yang tidak sebanding adalah jelas salah. Gim ini tidak sepadan dengan harga $59,99. Harga ini terasa tidak adil, terutama mengingat kurangnya kedalaman narasi gim dan ketergantungannya pada konten yang digunakan kembali dari seri anime.
Bagi penggemar setia, ada beberapa elemen yang dapat diabaikan, terutama jika Anda tidak keberatan dengan narasi yang diulang. Namun, jika ini adalah pengalaman pertama Anda yang dalam dengan waralaba, Anda lebih baik menghindari yang satu ini. Ini adalah gim yang menyenangkan untuk dimainkan, tapi tidak dengan harga. Selain grafis yang mengesankan, Jujutsu Kiasen Cursed Clash tidak memiliki banyak hal yang baik untuk ditawarkan.
Ulasan Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Sebuah Kegagalan dalam Magis Manga
Jujutsu Kaisen Cursed Clash menyerupai Icarus yang terkenal yang terbang terlalu dekat dengan matahari dengan sayap yang dilapisi lilin. Meskipun gim ini melambung dengan grafis yang mengesankan, Jujutsu Kaisen Cursed Clash tertanam dalam kebiasaan. Gim ini pada akhirnya gagal mencapai kebesaran, membutuhkan lebih banyak kedalaman dan inovasi untuk benar-benar bersinar di lanskap gim yang kompetitif.







