Ulasan

inKONBINI: Satu Toko. Banyak Cerita Review (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
inKONBINI Key Art

inKONBINI mengejutkan saya dengan lebih dari satu cara. Pada tahap awal perjalanan, saya pikir itu tidak akan lebih dalam dari sebuah simulasi toko biasa. Tapi kemudian, setelah membuka toko dan mengundang dunia ke dalam toko bertema nineties, menjadi jelas bagi saya bahwa inKONBINI bukan hanya sebuah tiruan dari sebuah permainan yang membosankan; itu adalah sebuah pengalaman dengan hati—sebuah permainan yang memiliki banyak hal untuk diberikan daripada sebuah rutinitas yang monoton dan interaksi yang tidak berperasaan antara konsumen. Dialog organik mengundang saya masuk, dan itu membuat saya terus bermain sepanjang malam, dan kemudian malam berikutnya, dan kemudian malam setelah itu.

Di intinya, inKONBINI sedikit seperti Coffee Talk dengan perspektif orang ketiga dan elemen-elemen toko biasa—a spektrum yang secara luas sesuai dengan gaya simulasi toko tradisional. Sebagian besar, itu tentang menikmati moments singkat yang Anda bagikan dengan pelanggan selama shift malam di sebuah toko lokal, dan kemudian mencatat pengalaman Anda dalam sebuah buku catatan kecil. Dan jika Anda tidak merefleksikan hal-hal kecil dalam hidup dengan orang asing, maka Anda sedang mengisi rak, membantu pelanggan dengan daftar belanja mereka, atau menghitung uang dan mencetak tanda terima di kasir. Bisnis kasir yang biasa, sebenarnya, tapi dengan penekanan yang lebih keras pada aspek layanan pelanggan pekerjaan.

Karakter menambahkan barang ke keranjang

inKONBINI mengikuti pendekatan yang cukup mirip dengan inti simulasi pekerjaan sebagai kebanyakan permainan sejenis, dengan sebuah bisnis lama, sebuah surat dari kerabat, dan sebuah buku catatan yang sering mengingatkan Anda untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu untuk meningkatkan toko. Di inKONBINI, Anda tidak mengenakan sepatu karakter tanpa suara; Anda mengambil alih kontrol atas seorang gadis muda yang, setelah mengambil peran sebagai penjaga toko di toko bibinya, memutuskan untuk membangun pada hal-hal sederhana yang datang dengan rutinitas harian, seperti menyaksikan fajar baru dengan seorang pria tua, atau menemukan merek cat makanan yang ideal untuk membuat hari seseorang. Atau, untuk lebih baik atau lebih buruk, secara tidak sengaja menyimpan roti di kompartemen yang salah, yang cukup untuk membuat berbagai individu tertawa.

Dengan kebanyakan simulasi toko, Anda belajar untuk mematikan dan mengikuti garis titik. Namun, dengan inKONBINI, Anda memiliki perspektif unik pada dunia dan kemampuan untuk membuat tugas-tugas yang biasanya membosankan menjadi sedikit lebih menyenangkan bagi pekerja keras rata-rata. Sebagai contoh, sebelum Anda memulai setiap hari, Anda memiliki permintaan tertentu untuk dipenuhi, serta catatan untuk dipertimbangkan sebelum membuka toko. Jika hari itu akan menjadi lebih hangat, maka Anda mungkin perlu mengisi kaleng soda tambahan, atau jika seorang pelanggan meminta Anda untuk menyimpan barang tertentu, maka Anda mungkin perlu menemukan tempat yang ideal untuk menyimpannya untuk saat mereka kembali. Poinnya, semua yang Anda lakukan di sini didukung oleh beberapa bentuk kewajiban moral kepada masyarakat. Jadi, Anda tidak memiliki kanvas kosong untuk melalui pintu; Anda memiliki orang-orang yang memiliki agenda, preferensi, dan tentu saja, cerita. Dan sebagai kurator barang-barang dan makanan, itu menjadi tugas Anda untuk menyediakan layanan kepada masyarakat, bahkan jika layanan tersebut memerlukan Anda untuk membahas horoskop dengan orang asing pada pukul lima pagi.

Karakter berbicara dengan anak kecil

Kata nyaman memang sering digunakan pada masa sekarang, dan itu memiliki alasan yang baik. inKONBINI, secara jujur, layak mendapatkan julukan tersebut, terutama karena permainan ini bergantung pada semua benang yang tepat: nuansa lo-fi; interaksi yang hangat; mekanik permainan yang ringan; dan energi yang menenangkan yang memancar sepanjang malam. Cukuplah dikatakan, inKONBINI memiliki hampir semua yang Anda bisa minta — dan lebih lagi. Dan, sebagai hasilnya, itu bukan permainan yang Anda perlu kuasai untuk memahami. Berkat tutorial bawaan dan integrasi buku catatan, sebagian besar tugas yang Anda lakukan sering kali dijelaskan untuk Anda.

Dengan tugas manajemen stok yang ringan dan pilihan yang membuat Anda sibuk, inKONBINI adalah cara yang baik untuk menikmati sisi lebih nyaman dari simulasi toko. Tidak ada pasukan konsumen yang mencari diskon, dan tidak ada tren yang perlu Anda pantau. Seorang pelanggan masuk, menjelajahi lorong, dan terkadang meminta Anda untuk membantu mereka dengan daftar belanja mereka. Terkadang, Anda menambahkan pendapat Anda ke dalam cerita mereka, baik dengan bertanya, menawarkan saran, atau berbagi momen dengan seseorang yang spesial sebelum mencatatnya semua dalam buku catatan Anda. Shift berakhir, dan Anda kembali untuk melakukan semua itu lagi, hanya dengan lebih banyak orang, lebih banyak cerita, dan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana pikiran mereka bekerja.

Kasir di toko

inKONBINI adalah, di atas segalanya, sebuah pengalaman yang intim yang menolak bagian-bagian tradisional dan, mari kita hadapi, membosankan dari simulasi toko, dan, dengan sentuhan keajaiban Jepang lokal, fokus pada hubungan jangka pendek dengan konsumen lokal. Ini sedikit lambat, Aku akui, dan itu membutuhkan waktu untuk terbiasa, terutama jika Anda tidak terbiasa dengan produk Jepang dan istilah lokal. Namun, inKONBINI adalah sebuah simulasi toko yang unik dengan beberapa ide kreatif yang sebenarnya. Ini juga sebuah permainan yang bisa dengan mudah Anda mainkan dan keluar, juga, seperti, katakanlah, Animal Crossing.

Tentu saja, jika Anda tidak menyukai permainan yang memiliki banyak teks dan kegiatan yang membosankan, maka Anda mungkin akan kesulitan untuk menikmati toko lokal ini. Mengingat bahwa itu mengisi rak dengan dialog, percakapan yang tulus, dan bab-bab episodik, itu bukanlah permainan yang Anda akan netral untuk memuaskan keinginan Anda untuk tugas-tugas manajemen bisnis yang generik. Namun, inKONBINI berjalan jauh lebih dalam daripada apa yang kebanyakan simulasi bisnis tawarkan, karena itu menambahkan sentuhan pribadi ke dalam rutinitas. Ini lambat, tapi itu juga sehangat dan se nyaman yang bisa Anda bayangkan.

Verdict

Produk pendingin di toko

inKONBINI menghiasi bentuk simulasi toko yang tradisional dengan sentuhan yang intim dan estetika Jepang yang hangat yang menggabungkan kebudayaan lokal dengan narasi yang mendalam yang menyentuh kehidupan dan rutinitas orang-orang nyata. Meskipun tidak memiliki banyak gameplay untuk ditawarkan di luar tugas-tugas manajemen stok biasa dan interaksi pelanggan, itu memiliki pengaturan yang可爱 dengan beberapa cerita yang menarik. Dan di akhir hari, itu adalah apa yang permainan ini coba capai.

Jika Anda bisa mengabaikan hambatan bahasa dan belajar untuk berbicara dengan karakter-karakter yang eksentrik dari semua lapisan masyarakat, maka Anda seharusnya bisa menikmati inKONBINI untuk kesenangan sederhana yang dibawanya ke kasir. Lagi, itu mungkin tidak memiliki model bisnis yang mendalam, dan mungkin tidak memenuhi tugas-tugas toko pada umumnya. Namun, itu memenuhi janjinya dan menyajikan sebuah cerita yang Anda ingin ungkap. Itu bukan sesuatu yang Anda lihat setiap hari, untuk jujur.

inKONBINI: Satu Toko. Banyak Cerita Review (Xbox Series X|S & PC)

When in Japan

inKONIBI sugarcoats a traditionally repetitive form of shopkeeping with an intimate touch and a wholesome Japanese aesthetic that waxes the best of local culture with a deeply rooted narrative that touches on the lives and routines of genuine people. While it doesn’t have much gameplay to offer outside of the usual stock-taking duties and customer interaction portions, it does provide a lovable setting with some fascinating stories. And at the end of the day, that’s sort of what it strives to capture.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.