Ulasan

Ulasan Seri Animal Crossing (Nintendo)

Diperbarui on

Kata nyaman sering digunakan; itu adalah julukan yang sebagian besar, jika tidak semua permainan simulasi pertanian cenderung condong untuk menarik perhatian demografi tertentu—sebuah klien yang mengidolakan gameplay yang mulus daripada analisis yang ketat, poin plot yang dapat dicerna daripada elemen naratif yang kompleks. Animal Crossingdi atas semua, berusaha untuk menangkap semua sifat fleksibel ini dalam dunia di mana kenyamanan tidak hanya insentif generik, tetapi kenyataan yang idilis di mana Anda dapat membangun, bekerja, dan menjelajahi tanpa terikat oleh perbatasan tradisional. Dengan sejumlah iterasi yang merayakan perjalanan Anda dan memandu Anda secara bertahap membangun dari dasar, ode Nintendo untuk kenyamanan menjamin kemajuan yang mulus dan, di atas semua, ruang untuk Anda kembali setelah shift yang melelahkan.

Saya telah bersama Animal Crossing selama waktu yang lama, dan seperti banyak orang lain, saya juga memahami keinginan yang tidak sabar untuk menghabiskan lebih banyak waktu dengan seri ini daripada dengan permainan simulasi pertanian lainnya. Mungkin itu sedikit eksagerasi, tetapi Anda memahami apa yang saya coba sampaikan. Poinnya adalah, di mana sebagian besar simulator yang tidak sabar mungkin akan melupakan ulang tahun Anda atau kesuksesan Anda, Tom Nook dan rombongan Animal Crossing mengingat semuanya. Dan saya tidak hanya berarti ulang tahun Anda; saya berarti setiap Natal, Tahun Baru, dan setiap tonggak yang Anda rayakan di pulau Anda. Jujur, itu sesuatu yang saya sukai tentang hal itu: fakta bahwa Anda dapat meninggalkan waralaba selama bertahun-tahun, namun masih kembali ke sekelompok tetangga yang ramah yang benar-benar peduli dengan Anda. Ini seperti Tamagotchi, tetapi dengan tagihan dan pinjaman gaji. Mungkin sebaiknya kita tidak terlalu memikirkan yang terakhir, though.

Tenggelam dalam Bells

Saya akan mengakui bahwa, sementara bagian akhir dari perjalanan Anda di seberang kepulauan utopia Nook dapat menjadi sangat menyenangkan untuk dinavigasi, fase rollout awal untuk setiap bab dalam seri Animal Crossing juga dapat sangat menakutkan. Contoh kasus, sekali Anda berhasil menemukan pijakan dan memperoleh rumah pertama Anda di salah satu entri utama, Anda segera memiliki tugas untuk membayar kembali beberapa ribu Bells—pekerjaan yang dapat Anda selesaikan melalui jaringan pekerjaan manual dan kegiatan yang memakan waktu, seperti memancing, memasak, atau menangkap serangga. Ini adalah sakit di bagian belakang saya akan mengakui, namun seri ini melakukan hal aneh di mana Anda tidak bisa tidak merasa kebutuhan untuk menjelajahi lebih jauh. Apa hanya satu ruangan tambahan di rumah Anda? Bisakah itu Tom Nook memberi Anda akses ke pulau khusus setelah membayar kembali begitu banyak Bells? Jawaban dari pertanyaan terakhir adalah tidak — tetapi Anda memahami poinnya. Sekali Anda berada di dalam dengan rentenir, Anda ingin membayar kembali setiap sen yang Anda hutang untuk menikmati manfaatnya.

Tentu saja, jika Animal Crossing hanya tentang membayar tagihan dan memuaskan rentenir, maka jujur, Anda tidak akan memiliki permainan; Anda akan memiliki representasi yang akurat dari situasi kehidupan nyata, tetapi dengan karakter yang imut dan kepribadian yang menarik. Tidak, Animal Crossing memiliki banyak hal lain untuk ditawarkan. Selain dari upgrade homestead dan kegiatan yang dapat dijangkau, setiap instalasi juga menampilkan suite kustomisasi pulau yang mendalam, sejumlah tetangga, dan sistem kemajuan yang terintegrasi yang memungkinkan Anda untuk membersihkan pekerjaan, menghasilkan uang, dan menjelajahi kemungkinan yang tak terhitung baik di dan di luar pulau utama. Dan itu, sebenarnya, adalah di mana seri ini menemukan nichenya: sebagai pengalaman yang menyenangkan dan, yang lebih penting, abadi yang memiliki kapasitas untuk menjaga Anda dalam genggaman yang menyenangkan selama bertahun-tahun.

Kenyamanan Berukuran Saku

Menyerupai banyak permainan simulasi pertanian yang “menyenangkan”, beberapa momen Animal Crossing yang terbaik tidak selalu tentang menghabiskan uang dan menggali lebih dalam ke dalam dunia, tetapi lebih tentang menikmati hal-hal kecil, seperti memancing di dermaga setelah tengah malam dengan harapan menangkap seekor hiu, atau mengunjungi teman lama untuk melihat apakah mereka telah mengatasi tujuan mereka. Beruntung, setiap iterasi dalam seri ini telah menyertakan sejumlah besar momen-momen tersebut, dan tidak hanya itu, sistem yang berkembang yang terbuka merayakan setiap musim dengan konten dan dialog baru, dekorasi dan quest yang dapat dengan mudah meningkatkan waktu permainan Anda. Dengan kata lain, ada banyak nilai yang ditawarkan di sini.

Animal Crossing adalah waralaba yang menarik sepanjang masa, itu jelas. Mengatakan bahwa, Anda juga bisa berargumen bahwa, sementara itu menawarkan berbagai hal untuk dilakukan, itu adalah lebih lambat daripada permainan simulasi kehidupan rata-rata. Ini bukanlah hal yang buruk, meskipun itu adalah sesuatu yang cenderung mengalihkan sebagian besar penduduk pulau yang antusias dari bergabung dengan kelompok. Poinnya di sini adalah bahwa, untuk benar-benar mengalami Animal Crossing secara maksimal, Anda perlu melompati banyak rintangan dan tugas-tugas yang membosankan. Dengan tidak ada quest yang nyata untuk diikuti atau hadiah akhir permainan untuk dibuka, itu bisa terasa sedikit menakutkan. Tapi lagi, itu adalah hal-hal kecil yang membuat seri ini menjadi apa adanya — dan itu “hal-hal kecil” yang jelas terlihat, bahkan bagi mata yang tidak terlatih.

Putusan

Permainan Switch terbaik untuk anak-anak

Tidak ada cara untuk menghindari Animal Crossing dan utopia berukuran saku mereka. Seperti banyak waralaba klasik kultus Nintendo, itu disulam ke dalam kenangan inti dari kedua generasi yang lebih muda dan orang tua yang baik mengabdikan diri pada salah satu dari beberapa hit yang debut jauh-jauh hari, atau terus menyerap Horizon Baru aura nostalgik. Ini ada di sini untuk tinggal, secara dasar, dan itu memiliki kekuatan untuk meliputi banyak iterasi dan cerita jika itu menyenangkan. Itu adalah keindahan dari itu, saya rasa.

Meskipun Anda pada dasarnya dimanjakan dengan pilihan ketika datang ke permainan simulasi kehidupan dan sosial, Anda tidak akan menemukan seri lain yang meniru bahan khusus yang sama seperti Animal Crossing. Permainan yang menyenangkan tentu saja melimpah, itu benar. Namun, ada alasan mengapa penggemar genre ini terus-menerus berendam dalam anak perusahaan Nintendo: itu imut, sederhana, dan di atas semua, penuh dengan kegiatan dan kait yang dapat menjaga Anda maju selama minggu, bulan, bahkan tahun. Jika itu tidak terdengar seperti itu sepadan dengan harga tiket, maka jujur, saya tidak tahu apa yang sepadan. Poinnya adalah, ada alasan mengapa IP merek Nintendo sangat mahal, dan itu karena mereka tidak ada bandingannya dalam hal daya tahan dan nilai ulang. Animal Crossing, sebenarnya, hanya mencerminkan pernyataan itu dengan caranya sendiri.

Ulasan Seri Animal Crossing (Nintendo)

Bells untuk Keindahan

Tidak ada cara untuk menghindari Animal Crossing dan utopia berukuran saku mereka. Seperti banyak waralaba klasik kultus Nintendo, itu disulam ke dalam kenangan inti dari kedua generasi yang lebih muda dan orang tua yang baik mengabdikan diri pada salah satu dari beberapa hit yang debut jauh-jauh hari, atau terus menyerap Horizon Baru aura nostalgik. Ini ada di sini untuk tinggal, secara dasar, dan itu memiliki kekuatan untuk meliputi banyak iterasi dan cerita jika itu menyenangkan. Itu adalah keindahan dari itu, saya rasa.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.