Ulasan
Ulasan Seri Hotline Miami (Xbox, PlayStation & PC)
Panggilan telepon; tongkat bisbol; ayam dalam jaket letterman; pos terpencil penuh preman dengan kemampuan alami untuk menghancurkan seorang tentara bayaran dengan satu tembakan; daftar kontrak; dan irama yang mengetuk jari ke ritme head-bopping dari “Hydrogen” oleh M.O.O.N. seperti jam. Ini, sebagian besar, adalah Hotline Miami dalam satu kalimat: aksi irama tembakan dan irama, perselisihan dan konsekuensi. Ini bukanlah penembak atas-bawah yang paling cantik, dan itu tidak bermain-main dengan kesetiaan yang didorong dopamin kepada olahraga darah, juga. Ini licin, mengejutkan sulit, dan di atas semua, sangat menyenangkan untuk dimainkan, bahkan jika kemungkinan mati sekali setiap empat detik sangat tinggi. Ini adalah kebaikan bahwa itu memiliki soundtrack yang bagus untuk meredakan rasa sakit, maka.
Hotline Miami bisa menjadi banyak hal yang hebat. Heck, itu bisa menjadi cerita yang menarik dengan thriller, jika itu menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengembangkan karakter dan memperluas dunianya. Tapi, Hotline Miami tidak ada di sini untuk memutar cerita; itu ada di sini untuk menunjuk senjata ke kepalamu dan mengatakan untuk menari sambil menggonggong perintah kepadamu. Ini tidak peduli dengan detail, tapi suara teriakan liar di ruangan yang padat yang diprovokasi oleh peluru dan api neraka. Ini memberimu pekerjaan, dan itu mengatakan bahwa, untuk maju lebih dalam ke dunia kejahatan yang tidak berperasaan, kamu harus memanfaatkan alat-alat di gudangmu dan menyelesaikan pembunuhan dengan cara apa pun yang kamu anggap perlu. Ini adalah tangkapan: satu peluru dapat, dan sering mengakhiri karirmu, berarti, jika kamu tidak dapat menyapu lapangan dengan cara Jason Bourne-like, maka kamu harus memulai kontrak dari awal. Tapi, lebih tentang itu nanti.

Seri ini sendiri tidak satu untuk memegang tanganmu atau menunjukmu ke arah yang benar. Sebaliknya, itu menarikmu ke tepi sebuah lokasi yang tampaknya acak, dan kemudian menginstruksikanmu untuk menyusup, mengambil alih, dan menghilangkan semua musuh di dalam sebelum membuat keluar yang cepat, kembali ke kendaraanmu di mana kontrak lain menunggu di apartemenmu. Siklus ini berulang, dan sebelum kamu tahu, kamu telah terjebak dalam pola pembunuhan yang mengerikan dan tembakan yang berkepanjangan, pembunuhan yang menyayat hati dan teater twin-stick. Sebagian besar, ini adalah Hotline Miami dalam bentuknya yang paling baik — aksi tembakan yang tidak memiliki konteks yang mengutamakan penjahat yang bertopeng, ruang tertutup, dan ledakan musik yang singkat yang hanya membuatmu merasa seperti senjata yang lengkap di kaki. Kaki ayam…sort of.
Tentu saja, Miami Hotline tidak hanya tentang menembak dinding; itu juga tentang serangkaian karakter dan kemampuan khas mereka, yang dapat kamu gunakan untuk menaklukkan kontrak dan turun lebih dalam ke dunia kekacauan yang tidak teratur. Misalnya, satu penjahat yang bertopeng memiliki keuntungan tambahan dapat menghilangkan musuh dengan tangan kosong, sedangkan yang lain dapat muncul dengan senjata, dan seterusnya. Poinnya adalah, ada sedikit lebih dalam pada Hotline Miami daripada yang terlihat. Meskipun itu tidak memerlukan banyak usaha untuk dipahami, itu adalah seri yang meminta kamu untuk menjelajahi berbagai air yang berbeda untuk benar-benar memahami dasar-dasarnya. Ini tidaklah perlu, meskipun itu membantumu untuk menemukan pijakan dan mencegah kematian yang sering.
Sementara Hotline Miami tidak penuh dengan titik plot yang provokatif atau busur pengembangan karakter yang menarik, setiap bab dalam serinya telah menampilkan banyak tahap dan jalur permainan yang fantastis, serta pilihan senjata, topeng, dan soundtrack yang luar biasa yang sesuai dengan pembunuh cyberpunk 8-bit. Meskipun permainannya tidak berubah banyak saat kamu melompat antara tahap, dengan sistem poin dan beberapa jalur untuk dijelajahi, ada nilai ulang yang cukup besar. Lagi, kamu akan mati — banyak. Tapi, jujur, kamu mungkin akan menikmati mengambil peluru ke lutut, terutama karena kenyataan bahwa, di luar puncak kesulitan, kamu akan menemukan lebih banyak kesenangan dari mengetuk kepalamu ke pembantaian irama daripada mengulangi langkah yang sama beberapa kali. Ini adalah hal yang aneh, tapi, mengganggu, itu hanya bekerja.
Cukup dikatakan bahwa, jika kamu menikmati penembak twin-stick yang malu-malu yang menampilkan mekanik sederhana dan karakter yang dapat dirasakan, skor yang lincah dan visual yang cerah dengan estetika inspirasi delapan puluhan, maka kamu mungkin akan menyukai hampir semua yang datang dengan Hotline Miami dan koktail kekacauan kekerasan dan tantangan arcade-like. Ini akan membuat kamu berkeringat peluru, tertawa, dan, yang lebih penting, merangkul kabut merah dalam kemarahan. Ini bukan untuk pemain kasual, aku akui, tapi jangan biarkan itu membuatmu tidak tertarik. Secara umum, ada seri yang hebat di sini yang memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Namun, jika kamu mencari jalan yang samar-samar melalui padang bunga yang indah dan bunga daisy, maka kamu mungkin ingin mempertimbangkan kembali pilihanmu sebelum bergabung dengan kereta ini. Terima kasih kami nanti.
Verdict

Hotline Miami tidak akan meninggalkanmu dalam keadaan menunggu sebagai kamu monotonously idle untuk berjam-jam di ujung belakang panggilan telepon yang membosankan. Sebaliknya, itu membuat upaya aktif untuk meletakkanmu dalam genggaman tangan yang terikat dan memenjarakanmu sementara kamu merangkul dasar laut peluru dan kabut, irama dan bercak darah. Ini menemukan keseimbangan yang baik di sini, juga, tidak banyak sebagai pengalaman yang dikendalikan cerita, tapi sebagai penembak twin-stick yang kasar dan siap dengan banyak hati dan semangat. Ya, itu sedikit kacau, dan itu tidak melakukan banyak untuk membuat seni pembunuhan yang tidak berperasaan terlihat anggun dan licin, untuk itu. Tapi, itu tidak apa yang Hotline Miami adalah. Tidak, jika apa pun, itu adalah penjelajah koridor yang berantakan dengan tidak ada formalitas atau pedoman untuk kamu ikuti. Ini grafis, agresif, dan di atas semua, menyenangkan untuk dimasuki, sehingga membuatnya menjadi pilihan yang sangat baik untuk mereka yang ingin membelanjakan peluru dan kekerasan yang tidak berperasaan untuk satu atau dua jam antara ekspedisi yang panjang.
Ulasan Seri Hotline Miami (Xbox, PlayStation & PC)
Dialling In
Hotline Miami tidak akan meninggalkanmu dalam keadaan menunggu sebagai kamu monotonously idle untuk berjam-jam di ujung belakang panggilan telepon yang membosankan. Sebaliknya, itu membuat upaya aktif untuk meletakkanmu dalam genggaman tangan yang terikat dan memenjarakanmu sementara kamu merangkul dasar laut peluru dan kabut, irama dan bercak darah. Ini menemukan keseimbangan yang baik di sini, juga, tidak banyak sebagai pengalaman yang dikendalikan cerita, tapi sebagai penembak twin-stick yang kasar dan siap dengan banyak hati dan semangat.











