Ulasan
Ulasan Hole Digging Master (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)
Hole Digging Master mengajarkan saya bahwa ada, meskipun hanya minimal, sedikit sesuatu untuk dicintai tentang game inkremental. Langkah-langkah kecil; kemajuan bertahap; dan peningkatan alat kecil yang tampaknya bermanfaat yang dapat memungkinkan saya untuk melakukan perjalanan sedikit lebih jauh ke dalam tanah. Saya ingin membencinya. Proses yang tidak ada habisnya—proses yang lambat seperti siput dan klimaks yang tidak tercapai yang menggoda harta karun di luar impian saya tetapi tetap terjebak di balik loop tak terhingga menggali dan menjual. Saya ingin meninggalkan plot dan menemukan sesuatu yang lebih baik untuk menuangkan hati dan jiwa saya. Tapi saya tidak bisa. Saya tetap dengan itu — dan saya senang bahwa saya melakukannya, karena itu memberi saya akses ke koridor yang saya tidak pernah pikir saya bisa masuki. Sebidang tanah kecil akhirnya berubah menjadi labirin bawah tanah yang luar biasa dengan bijih dan ruang rahasia, dan sebelum lama, itu tidak hanya tentang membuat bor atau vakum, tetapi mengukir sejauh mungkin untuk kepentingan mengungkap bioma yang tidak dipetakan dan mengklaim harta karun yang tersembunyi.
Saya mungkin sedikit melebih-lebihkan di sini. Ini bukan karena saya mengabaikan gagasan internal bahwa mungkin, hanya mungkin, saya menemukan game seperti Hole Digging Master sebagai cara yang sempurna untuk bersantai setelah shift panjang di kantor. Ini tidak menawarkan banyak kelebihan; itu hanya menggantung wortel di ujung tongkat dan menemukan cara untuk membuat Anda mengejarnya, baik dengan alat baru—bor atau vakum, misalnya—atau bahan baru untuk dicari di celah-celah bawah permukaan. Premis nya mungkin sama dengan A Game About Digging a Hole, di mana pemain juga harus menghilangkan cluster tanah untuk turun lebih dalam ke labirin, tetapi dengan Hole Digging Master, Anda memiliki sedikit lebih banyak untuk dijelajahi. Yah, sort of.

Ini dimulai dengan halaman belakang kecil, alat menggali yang tidak efektif, dan biara bijih umum. Ketika Anda menggali, Anda mengumpulkan bijih tersebut, dan menjualnya kembali di tempat kerja Anda sebelum melakukan perjalanan sedikit lebih dalam untuk mendapatkan lebih baik bijih dan, dengan itu, alat yang lebih efisien untuk membantu Anda mencapai bagian baru dunia. Di sepanjang jalan, Anda dapat menggunakan uang Anda untuk membuka kunci peralatan yang lebih baik—lentera untuk membantu turun ke kegelapan, atau dinamit untuk membantu Anda menghilangkan area tanah yang lebih tebal, misalnya—dan menemukan salah satu dari beberapa bioma rahasia, yang semuanya mengandung bijih unik dan misteri. Dan itu saja. Ini A Game About Digging a Hole dengan beberapa lapisan tambahan, tidak lebih, tidak kurang.
Ini tidak perlu dikatakan lagi, tetapi Hole Digging Master adalah sebanyak mungkin membosankan dan lambat yang bisa Anda bayangkan. Bahkan, selama dua puluh hingga tiga puluh menit pertama, Anda tidak benar-benar membuat kemajuan. Sebaliknya, Anda menghabiskan waktu Anda mengumpulkan bijih yang tidak berguna dan menjualnya sekali level energi Anda habis. Setelah Anda mengumpulkan cukup bijih, namun, game ini menjadi sedikit lebih mudah dimainkan, dengan lubang yang lebih besar untuk dilalui dan medan yang lebih kompleks untuk diatasi. Ini masih proses yang lambat yang membutuhkan banyak kesabaran, tetapi di sisi positif, itu menawarkan Anda pilihan kelebihan dan insentif yang cukup untuk membuat Anda terus menggali tanah. Pertanyaannya adalah, apakah itu menawarkan cukup untuk membuat Anda terus menggali hingga akar? Eh, itu hit dan miss.

Sementara Hole Digging Master berusaha untuk memasukkan lebih banyak rahasia dan bioma yang tersembunyi ke dalam lubang terbuka, gameplay itu sendiri masih cukup sederhana dan tanpa kedalaman yang sebenarnya. Tapi itu sudah diberitahukan—fakta bahwa Anda harus menyerahkan diri pada tindakan kerja monoton untuk menuai hasil dari kerja Anda. Ini tidak menyenangkan pengalaman dengan cara apa pun, meskipun itu memperdaya Anda untuk percaya bahwa, jika Anda dapat menghabiskan sedikit lebih waktu mengarungi kotoran, maka pembayaran besar akan muncul dan jatuh dengan anggun ke telapak tangan Anda. Masalahnya adalah, “pembayaran besar” itu tidak terlalu menguntungkan. Selain beberapa harta karun dan bioma yang menakutkan, tidak ada banyak hal yang bisa Anda kerjakan. Dan masih, Anda akan tetap melakukannya, jika tidak untuk kepentingan menggaruk “gatal” yang merindukan sesuatu yang jauh, jauh lebih besar.
Untuk semua yang lain yang membentuk Hole Digging Master, apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan: sebuah game inkremental indie yang cukup generik yang berisi semua trope janky yang biasa dan elemen visual liminal yang biasa Anda temukan dalam sim core alternatif à la Backyard Digger. Ini tidaklah pesta untuk mata, tidak juga game yang akan membuat Anda ooh dan aah di setiap belokan, untuk yang terakhir. Tapi, itu mungkin membuat Anda menghargai hal-hal kecil, seperti harta karun yang diacak dan kuartal tersembunyi. Ini tidak banyak, tetapi itu seharusnya memberi mata Anda istirahat selama satu atau dua jam di antara urutan sinematik yang melelahkan, tidak kurang. Pertanyaannya adalah, apakah “hal-hal kecil” itu membenarkan harga?
Putusan

Hole Digging Master mengorbit taktik yang sama wortel di ujung tongkat yang telah digunakan kembali oleh game-game inkremental menggali lainnya selama beberapa tahun terakhir. Ini tidak buruk, karena konsep telah sering membuktikan bekerja dengan baik untuk menyembuhkan kebosanan dan menjaga jari-jari bergerak selama beberapa jam atau lebih. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa pembayaran besar dalam kasus-kasus ini jarang sepadan dengan waktu dan usaha yang Anda tuangkan, dan Hole Digging Master tidak jauh berbeda, menjengkelkan. Bahkan masih, untuk game yang dapat mengobati kebosanan Anda selama satu atau dua jam di antara petualangan aksi-berat, saya akan mengatakan bahwa itu cukup membenarkan perhatian Anda, jika hanya hanya.
Ulasan Hole Digging Master (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)
Tidak Ada Lagi Menggali, Tolong
Hole Digging Master mengorbit taktik yang sama wortel di ujung tongkat yang telah digunakan kembali oleh game-game inkremental menggali lainnya selama beberapa tahun terakhir. Ini tidak buruk, karena konsep telah sering membuktikan bekerja dengan baik untuk menyembuhkan kebosanan dan menjaga jari-jari bergerak selama beberapa jam atau lebih. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa pembayaran besar dalam kasus-kasus ini jarang sepadan dengan waktu dan usaha yang Anda tuangkan, dan Hole Digging Master tidak jauh berbeda, menjengkelkan.











