Ulasan Hi-Fi Rush (Seri Xbox X|S)

Gamelan Tango HiFi Rush adalah lagu yang menggelegar, penuh dengan musik rock, ritme, dan anarki total, dan tak dapat disangkal lagi menjadi topik pembicaraan paling hangat saat ini. Yang membuatnya semakin menarik, tentu saja, adalah minimnya sejarah—terutama dalam hal pengembangan. Kebetulan, indie berbasis ritme ini hampir tidak berusaha untuk memperkenalkan diri dalam persiapan peluncurannya yang agak mendadak, meskipun secara mengejutkan penuh semangat. Namun, setelah album ini dirilis, minat kami terhadapnya justru mencapai klimaks, yang pada gilirannya membuat kami ingin langsung menyelami dan menganalisis setiap ketukan dan benturannya dengan teliti.
Setelah menghabiskan sepuluh jam yang solid untuk memukul, memukul, dan memalu melalui kampanyenya yang cukup dinamis dan menyerap dunianya yang mirip buku komik, saya akhirnya dapat membuat keputusan. Pertanyaannya adalah, apakah HiFi Rush membuat skor yang dapat dimainkan dengan sempurna dan diatur dengan baik, atau apakah itu gagal dan membuat saya ingin maju cepat ke bait terakhir?
Antrian Irama

HiFi Rush menempatkan Anda pada posisi Chai, seorang rockstar wannabe yang memulai perjalanannya hanya sebagai salah satu dari banyak subjek uji augmentasi di sebuah perusahaan yang dikenal sebagai Vandelay Technologies. Setelah implan menjadi serba salah dan menyebabkan Chai mengadopsi kekuatan yang berfokus pada musik yang tidak biasa, kekaisaran yaitu Vandelay dan semua pendukungnya dengan cepat mencap Anda sebagai cacat, sehingga menjadikan Anda musuh negara. Dimanfaatkan dengan klub berbentuk gitar dan pemutar musik yang diikatkan ke hati Anda, Anda harus menggunakan kemampuan baru Anda untuk mengurangi perusahaan jahat, dari drone tingkat rendah hingga CEO sendiri.
Di kertas, HiFi Rush bukanlah cerita yang paling rumit untuk diikuti, juga tidak sarat dengan liku-liku, belokan, dan kesimpulan yang tak terduga. Faktanya, ini adalah skenario pahlawan melawan antihero yang sederhana, dan ia melakukan segala daya untuk menjaga semuanya tetap sederhana dan mudah dicerna. Dan dalam hal itu, saya sendiri tidak bisa mengeluh—terutama setelah memainkan RPG lima puluh jam yang tak terhitung jumlahnya dengan tumpukan demi tumpukan alur cerita yang berbelit-belit. Faktanya, kesederhanaannyalah yang menjadikannya angin segar. Dan, yang terpenting, penggunaan komedi yang cerdas dan karakter yang benar-benar disukai membuatnya dua kali lebih membebaskan, terutama di saat-saat di mana ia hanya ingin menjadi video game dan bukan produk dari ide yang terlalu ambisius dari sebuah studio dengan kompleks dewa.
Meskipun HiFi Rush Meskipun agak mudah ditebak dan diiringi oleh karakter-karakter yang begitu familiar, game ini tetap menjadi pengalaman yang menyenangkan dari awal hingga akhir, dan lebih dari cukup untuk menjaga kesederhanaan dan keintinya. Namun, mari kita bahas gameplay-nya; ritme yang menjadi daya tariknya.
The Beat Goes On

Sangat menggoda untuk menggeser hal-hal seperti HiFi Rush melawan bab berbasis ritme lainnya seperti Pejuang irama, Mengingat keduanya mengandalkan gaya bertarung yang sama, dan sebagainya. Namun, dunia Tango Gameworks yang dinamis jelas menjadi sesuatu yang jauh lebih unik—bahkan luar biasa independen. Dan yang membuat gameplay-nya semakin menarik adalah sistemnya yang ramah bagi pemula, yang, karena tidak ada kata yang lebih tepat, disederhanakan untuk mengakomodasi bahkan para gamer yang paling tidak berpengalaman dan terobsesi dengan ritme.
Sesuai dengan sifatnya yang hangat, gameplay-nya sendiri tidak terlalu sulit—bahkan dengan pengaturan tertinggi sekalipun. Dan yang membuatnya semakin menarik adalah formatnya yang santai, sesuatu yang memungkinkan Anda bermain tanpa perlu khawatir tentang mengikuti irama, atau bahkan mengumpulkan kombo yang kuat. Faktanya, meskipun tutorialnya meminta Anda untuk "mengikuti irama", Anda tidak perlu mematuhi aturan tersebut untuk melanjutkan cerita lebih jauh. Intinya, ini hanyalah saran, setidaknya untuk membantu Anda meningkatkan skor dan peringkat keseluruhan di setiap pertarungan.
HiFi Rush juga menghadirkan cukup banyak platforming. Ini termasuk mengumpulkan Gear untuk peningkatan, serangan baru, dan item, serta augment khusus untuk membantu meningkatkan kesehatan dan gauge Anda. Semua ini cukup mudah dipahami, dan tidak benar-benar menciptakan kembali roda, juga tidak melakukan sesuatu yang menarik untuk membuat Anda ingin untuk membuka seluruh katalog. Sekali lagi, ini sebagian besar bermuara pada fakta bahwa, yah, Anda tidak perlu semua gadget dan gizmos untuk mencapai crescendo terakhir.
Pow! Mendera! Memukul!

Tak perlu dikatakan lagi, daya tarik terbesarnya adalah gaya seni komiknya, yang dengan mudah menyingkirkan semua klise dan POW! WHACK! serta WHAMS! yang menjadi ciri khas hampir setiap edisi dari setiap waralaba ternama yang pernah diproduksi. Konsistensinya, bisa dibilang, dan sangat cocok dengan pertarungan sengit yang begitu kental. Selain itu, secara sinematik, komik ini tajam, hidup, dan lebih licin daripada mentega, yang membuatnya umumnya menyenangkan untuk dipandang, terlepas dari situasi atau suasana hati.
Tidak ada gunanya Hi-Fi Rush Visualnya meredup menjadi palet warna yang pucat, kusam, atau bahkan agak kusam, yang menjadikannya sebuah kekuatan yang tak tertandingi. Singkatnya, game ini terasa segar dan menyegarkan, dan cukup tajam untuk membuat mata Anda terus bergerak dan menjelajahi kota metropolitan Vandelay Technologies yang mekanis, dari detik Anda membukanya hingga menit Anda meninggalkan pintunya yang menjulang tinggi.
Crescendo Abadi

Seperti yang saya katakan, HiFi Rush bukanlah game yang paling panjang; bahkan, Anda bisa menyelesaikannya dalam beberapa kali duduk jika Anda mau. Dan Anda akan berhasil, percaya atau tidak, karena game ini bukan hanya game singkat (dan gratis, berkat Game Pass), tetapi juga memiliki klimaks yang abadi, dan jarang sekali mengalami penurunan tempo atau suasana hati. Dari saat Anda menyalakan api hingga detik-detik Anda menyerahkan obor, Anda akan merasa terhanyut dalam perseteruan antara Vandelay Technologies dan sang pahlawan yang begitu lincah, dan pasti akan mendambakan akhir yang secara bertahap didorong oleh narasi dalam potongan-potongan kecil.
Tentu saja, ada kalanya aksi terhenti sebagian, meskipun momen-momen ini hanya sementara dan sama sekali tidak mengganggu. Ada kalanya, misalnya, Anda diberi kesempatan untuk menjelajahi The Hideout, yang berfungsi sebagai pusat sosial antar-tahap, yang memberi Anda waktu istirahat. Namun, bahkan ledakan ketenangan singkat ini pun sering kali membesar menjadi kesengsaraan yang sangat besar, yang banyak di antaranya membuat panasnya semakin kuat dan nilai hiburannya meningkat hingga melampaui batas. Maka, jarang sekali Anda dibiarkan berkubang dalam pikiran Anda sendiri dengan Demam Hi-Fi; Ia ingin Anda berkeringat, dan pastinya ingin Anda membenturkan kepala mengikuti irama saat mengisi ember.
Putusan

HiFi Rush sama kacaunya dengan yang dikumpulkan secara aural; ia membawa seni anarki ke dalam opera rock penuh warna yang memanjakan mata sekaligus telinga. Hati dan jiwanya, yang sebagian besar menyatu dengan pertarungan hack-and-slash-nya, tak hanya adiktif, tetapi juga siap untuk menghadapi inning kedua, bahkan mungkin ketiga. Dan gaya seni komiknya juga yang memberinya sedikit daya tarik ekstra. Secara keseluruhan, game indie ikan-keluar-air dari Tango Gameworks ini terasa hidup sebagai konsep yang sangat atmosferik dan energik, rapi, dan mampu menampung banyak permainan.
Tentu saja, masih banyak komponen yang bisa membuat game yang biasanya hebat menjadi luar biasa; salah satunya adalah variasi kombo yang lebih beragam. Dan memang, ada beberapa segmen yang terasa berlarut-larut dan agak repetitif—terutama saat pertempuran. Meskipun begitu, HiFi Rush Benar-benar sesuai dengan namanya, dan cukup berhasil untuk membuat Anda betah bermain dalam jangka panjang. Dan pada akhirnya, inilah yang diharapkan dari sebuah game: memikat pemain sepanjang waktu sambil terus bercerita.
HiFi Rush Memang tidak semua orang akan menyukainya, itu memang benar. Namun, tak perlu dikatakan lagi, game ini benar-benar menjadi angin segar bagi mereka yang tertarik dengan game yang mengusung ritme dan pertarungan sengit. Meskipun mungkin tidak akan mendapatkan penghargaan bergengsi dalam waktu dekat, game ini jelas telah mendapatkan penghormatan kami, dan kemudian beberapa.
Ulasan Hi-Fi Rush (Seri Xbox X|S)
Jangan Sentuh Dial Itu!
HiFi Rush tidak benar-benar penuh dengan inovasi atau apa pun yang akan merevolusi industri, tetapi itu memberikan apa yang tertulis di kaleng: opera rock berbasis ritme yang sangat menghibur yang lucu dan membuat ketagihan dengan cara terbaik yang bisa dibayangkan. Dan pada catatan itu, kita tidak bisa menyalahkannya.



