Ulasan

Ulasan Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diterbitkan

 on

Halloween: The Game Key Art

Jika Anda dapat mendengar dentingan menyeramkan dari F# dan desiran lembut ranting serta daun, maka kemungkinan besar Anda baru saja mengundang Halloween karya John Carpenter ke dalam rumah Anda. Michael Myers kembali, begitu pula Gun Interactive—sebuah studio yang, setidaknya untuk saat ini, cukup mendukung pengembangan ikon‑ikon film slasher kultus klasik. Kemarin, mereka merilis Friday the 13thdiikuti oleh The Texas Chain Saw MassacreNamun hari ini, dunia berdenyut pada dunia yang terinstitusionalisasi—pada “personifikasi kejahatan” dan pada jeda karet serta logam. Akhirnya IllFonic’s Halloween: The Game hadir, dan ia mengeluarkan yang terbaik dari favorit sepanjang masa dalam slasher horor asimetris yang sepenuhnya baru.

Halloween: The Game mengambil banyak bahan dasar yang sama dari konsep asimetris untuk menciptakan arena “potongan kematian” miliknya—sebuah dunia di mana pemain dapat mensimulasikan persona Michael Myers yang mata lesu atau mengisi peran korban yang gugup, sementara kedua pihak berusaha untuk membantai atau menjaga ketertiban di Haddonfield yang tenang. Bagaimanapun Anda memotongnya (sebuah pisau dapur ternyata sangat berguna di sini, mengejutkan), IllFonic tetap memegang hati yang familiar dan mempertahankan format yang dapat disesuaikan serta dapat diterapkan secara universal. Lingkungan suram ini kebetulan menyimpan lebih banyak karet dan kain daripada, yah, kostum berdaging.

Haddonfield, Halloween: The Game

Jelas, IllFonic berusaha mendorong batas dengan Halloween, bukan dengan maksud mengubah cetak biru PvPvE yang ada, melainkan menambahkan sejumput garam segar ke formula yang selama ini terasa basi. Selain mode multipemain inti—sebuah sesi di mana Anda dapat memakai topeng dan menggunakan berbagai kemampuan mengintai, atau mengisi sepatu korban yang berada di atas kepala mereka dan memulai misi mulia untuk mencegah pembantaian berdarah—Halloween juga menyertakan beberapa mode yang sangat ditunggu‑tunggu. Sebagai contoh, akhirnya kami memiliki kampanye pemain tunggal yang dapat kami gigit. Betul, setelah beberapa tahun berlayar dengan urutan tantangan ringan, kini kami memiliki Mode Cerita yang lengkap. Dan ya, mode ini memang memberi penghormatan kepada film aslinya.

Mode Cerita Halloween terbagi menjadi enam bab yang dapat dimainkan sepenuhnya, masing‑masing memiliki alur plot, urutan sinematik, pembunuhan orisinal, dan suara narasi. Dibingkai oleh Dr. Loomis, pemain memulai misi mengerikan melintasi Haddonfield sebagai tidak lain Michael Myers, untuk mengintai, membantai, dan secara efektif membekukan komunitas, sambil memanfaatkan berbagai teknik, eksekusi kreatif, dan lingkungan dunia terbuka seukuran telapak tangan yang menawarkan banyak sinergi dan keunggulan supranatural. Memang, kampanye ini cukup singkat dan tidak memberikan lebih dari beberapa pembantaian berdarah yang dirancang dengan teliti, namun tetap menyajikan materi luar biasa yang mengingatkan pada era John Carpenter.

The killer stalks someone outside a house at night

Tentu saja, inti Halloween terletak jauh di dalam mode multipemain khasnya. Seperti Friday the 13th, pendekatan IllFonic pada format asimetris hadir dengan mode klasik 4v1—sebuah mode di mana dua faksi membagi peran mereka, kemudian baik berkolaborasi untuk menahan serangan ganas Michael Myers, atau mengisi sepatu sadis penjahat utama untuk mengintai, memanipulasi, dan akhirnya memusnahkan penduduk Haddonfield. Bagaimanapun, Anda bisa berargumen bahwa ini terasa seperti karya yang familiar yang tampak seperti Texas Chain Saw Massacre, sekaligus dimainkan seperti itu. Untungnya, ada jauh lebih banyak hal di balik lapisan Haddonfield.

Berbeda dengan Texas Chain Saw Massacre (atau hampir semua horor asimetris lainnya), Halloween memilih mengubah buku aturan sedikit saja. Misalnya, alih‑alih meminta Anda memperbaiki generator, mengamankan pintu industri, atau menghindari berbagai perangkap menuju titik pelarian yang selalu sulit dicapai, Halloween memberi Anda sesuatu yang lebih praktis. Korban, setidaknya dalam kasus ini, harus berinteraksi dengan berbagai NPC di sekitar lingkungan, mengamankan senjata untuk memperkuat jalanan, dan berkolaborasi dengan karakter lain agar patroli polisi yang sering dapat menahan ancaman yang mengintai. Secara keseluruhan, ini menjadi perubahan yang menyenangkan, meskipun penggunaan elemen gameplay multi‑genre tidak benar‑benar menemukan kembali roda.

Halloween: The Game Gameplay

Dipadukan dengan estetika kaya era 1970‑an dan lokasi hidup yang menangkap esensi film slasher klasik, Halloween menemukan tempat yang tepat untuk menebarkan bayangannya. Dengan pakaian, kendaraan, rumah, dan beragam detail halus yang sesuai dengan era tersebut untuk melengkapi lingkungan dan sekitarnya, game ini jelas menonjolkan keindahan arsitektur aslinya. Ini juga menjadi sandbox yang menyenangkan, mengingat terdapat banyak bangunan untuk dijelajahi, karakter untuk berinteraksi, serta beragam misi untuk diselesaikan.

Seperti horor asimetris klasik yang bagus, Halloween dilengkapi dengan musuh utama yang, meskipun sangat sulit dihadapi dari sudut pandang korban, sangat menyenangkan untuk dimainkan. Berkat kemampuan dalam game—misalnya Shape Jump—dan beberapa skill berfokus pada pengintai, Michael Myers, sejujurnya, adalah karakter yang luar biasa untuk dijalani. Meskipun tidak sekuat atau sekarismatik banyak penjahat slasher lama, sadis bertopeng ini jelas cocok dalam konteks ini. Dan sejujurnya, bahkan mengisi peran Michael sangat menyenangkan. Karena mari kita akui, siapa yang tidak ingin berdiri di jendela pada saat terakhir dan mematikan listrik pada momen terburuk?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

Tentu saja, Halloween hadir dengan begitu banyak “hadiah” yang kurang enak seperti halnya trik yang teratur. Saat ini, game ini memang mengalami beberapa gangguan teknis. Contohnya adalah sistem penyimpanan; kampanye, misalnya, sering kehilangan jejak kemajuan Anda, serta gagal memberi penghargaan berupa pencapaian atau trofi. Di area lain, kesalahan grafis dapat membuat Michael menghilang begitu saja, atau game terkunci total dan mencegah Anda melanjutkan sesi. Dan itu sungguh disayangkan, karena sebagian besar game cukup solid.

Halloween jelas memiliki semua kartu di tempat yang tepat, serta berpotensi menggulingkan pesaing seperti Dead by Daylight dengan pendekatan orisinalnya pada cetak biru asimetris. Meskipun saat ini masih memiliki beberapa masalah teknis yang sayangnya menghambat kemajuan Anda, game ini sendiri sangat menyenangkan dimainkan baik daring maupun luring melalui kampanye.

Kesimpulan

Halloween: The Game membuktikan bahwa Gun Interactive adalah salah satu dari sedikit penerbit yang dapat benar‑benar mengangkat waralaba slasher kultus klasik dari tas dan memberikannya sentuhan khusus berlapis permen. Berkat penggunaan cetak biru orisinal, dunia yang lebih luas, serta variasi misi, kemampuan, dan pengaruh 1970‑an yang solid, IllFonic menyajikan permainan yang memuaskan secara keseluruhan yang pasti akan membuat penggemar John Carpenter menuliskan sesuatu tentangnya.

Meskipun mengandung beberapa kekurangan, Halloween adalah pengalaman yang benar‑benar menyenangkan untuk dimainkan. Meskipun kampanyenya jauh lebih pendek dibandingkan IP horor rata‑rata, adopsi struktur misi yang lebih luas dan pendekatan dunia terbuka menambah banyak pada keseluruhan pengalaman. Seiring waktu, ada peluang besar bahwa ia akan menggulingkan pesaingnya. Namun tentu saja, hanya waktu yang akan menjawab hal itu.

Ulasan Halloween: The Game (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.