Ulasan
Tinjauan Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Goals’ upaya untuk melakukan tendangan sepeda ke arah gawang lawan dengan kecepatan tinggi sangat terhormat, setidaknya. Ini juga merupakan angin segar, dalam beberapa hal, mengingat bahwa sepak bola, sebagai olahraga yang sangat digital, setiap tahun diancam oleh bayangan waralaba yang tampaknya tidak terhindarkan. Namun, Goals tidak bermaksud untuk merevolusi tendangan sepeda atau bahkan menurunkan EA FC dari posisinya sebagai raja sepak bola yang paling berpengaruh. Sebaliknya, ia memilih untuk tetap pada intinya, dengan sedikit layanan online yang memungkinkan pertandingan yang lancar, ekosistem pengembangan pemain yang organik yang menolak julukan bergengsi dan lebih memilih generasi prosedural, dan gaya permainan yang didedikasikan yang terasa segar dan memuaskan.
Di balik kurangnya kemajuan karir dan kehadiran offline adalah permainan sepak bola yang tumbuh dengan Anda, bukan sebelumnya. Misalnya, alih-alih memasukkan Anda ke dalam pertandingan melawan juara dunia dan memberi Anda janji karir yang sukses melalui kartu langka, ia memberi Anda kesempatan untuk menciptakan dan mengembangkan sendiri pemain. Bukan selebriti. Bukan Cristiano Ronaldo. Orang. Dan itu yang membuat Goals berbeda: Anda tidak berganti-ganti tim dan membangun reputasi Anda di berbagai turnamen; Anda mengambil alih tim tunggal dan secara bertahap menyaksikan evolusinya sebagai atlet biasa. Pemain belajar, beradaptasi, dan setelah waktu yang cukup, pensiun. Sebagai kurator tim yang tidak diketahui, Anda hanya perlu mengikuti bola dan memanfaatkan kekuatan dan kelemahan Anda.

Tentu saja, Goals adalah, pertama dan terutama, permainan sepak bola gratis yang secara aktif menolak ancaman paywall dan agenda tersembunyi, dan dalam upaya untuk menciptakan lapangan permainan yang setara, ia mempromosikan pengembangan organik. Tidak seperti EA FC, Anda tidak langsung mengambil alih tim yang dipenuhi dengan pemain bintang, tetapi sebaliknya, sekelompok pemain muda yang masing-masing dilengkapi dengan atribut yang dihasilkan secara prosedural. Akibatnya, Anda tidak pernah benar-benar tahu mana kartu yang akan Anda terima. Selain itu, karena pemain dikenal pensiun, Anda juga memiliki tugas untuk membuka kunci pemain muda untuk dibentuk dari awal setelah beberapa pertandingan. Namun, itu sebenarnya tujuan di sini: untuk mengatur aset Anda dan belajar bagaimana beradaptasi dengan kartu yang Anda terima.
Tentu saja, Goals dimainkan seperti permainan sepak bola yang fantastis, dengan kontrol yang lancar, fisika yang intuitif, dan sistem AI yang merespons secara alami dan efisien terhadap setiap input Anda. Tidak seperti Rematch, ia memaksa kebiasaan untuk memotong keangkuhan permainan dan meninggalkan autentisitas yang tidak terganggu. Ia mungkin tidak menyajikan gambaran visual yang menarik, tetapi ia membuat dribbling, passing, dan menembak terasa alami dan sinkron dengan tindakan Anda. Itu, menurut saya, adalah kelebihan besar di sini. Ia mungkin tidak stylish, tetapi ketika responsif enough untuk membuat Anda percaya bahwa Anda lebih baik dari yang sebenarnya, itu tidak terlalu penting.

Saya tidak akan berpura-pura bahwa Goals adalah permainan sepak bola yang sempurna, karena jujur, masih ada beberapa masalah yang perlu diperhatikan oleh pengembang. Permainan, misalnya, meskipun masih lancar, bersih, dan responsif, seringkali berjuang untuk mengungguli gangguan AI dan masalah formasi pertengahan permainan. Jangan salah paham, passing terasa hebat, begitu juga dengan menendang bola ke gawang dari jarak dekat. Namun, itu adalah hal-hal kecil yang sering merusak pengalaman—animasi yang lambat, misalnya. Meskipun tidak buruk, beberapa masalah kecil ini mengambil kegembiraan dari permainan. Dengan waktu, mungkin masalah-masalah ini akan diselesaikan dengan sedikit usaha. Pada saat penulisan, bagaimanapun, saya harus mengakui kurangnya kilau teknis.
Meskipun Goals mungkin tidak memiliki profesional, tingkatan berbasis kartu, dan suasana meriah stadion yang penuh, permainan itu sendiri membuat pengalaman 1v1 yang sangat baik. Sempurna, tidak — tetapi baik, bagaimanapun. Bahkan dalam masa pertumbuhannya, ia menunjukkan banyak janji, terutama karena ia tidak menjauhi niatnya untuk membawa model gratis ke lapangan permainan yang setara—permainan yang siapa saja dapat memasuki dan belajar secara instan. Tentu saja, apakah itu akan terjebak dalam skema paywall licik di masa depan adalah pertanyaan lain. Dengan sedikit keberuntungan, itu tidak akan. Sayangnya, hanya waktu yang akan menjawab pertanyaan itu.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Goals tidak memiliki mode karir yang lengkap, juga tidak memiliki daya tarik sinematik seperti waralaba olahraga besar, untuk itu. Jika ada, ia berfokus pada mekanika permainan inti dan kaitannya yang didorong oleh AI. Secara visual, itu Fortnite dengan sepak bola. Secara mekanis, itu sedikit di atas yang lain, dan tidak diragukan lagi banyak kesenangan untuk dimainkan dari perspektif pendatang baru dan sebagai penggemar berat olahraga. Dan untuk jujur, itu adalah aspek paling penting di sini: permainan. Ia tidak FIFA, tetapi jujur, saya agak gembira bahwa itu tidak. Jika ada, saya sangat senang dengan gagasan underdog yang naik untuk memamerkan warna-warna.
Secara keseluruhan, Goals terasa seperti angin segar untuk disaksikan, terutama ketika sedang mengalami kelelahan EA. Ini adalah tambahan yang disambut ke lapangan, tidak karena ia menciptakan pengalaman sepak bola yang tanpa cela, tetapi karena ia mengabaikan kesepakatan lisensi, kemunculan selebriti, dan pemasaran yang tidak perlu, dan sebaliknya memilih untuk fokus pada olahraga itu sendiri, kegembiraan permainan, dan semangat kompetitif yang mengelilingi lapangan. Ia mungkin tidak indah, tetapi ia adalah permainan yang dengan bangga mengenakan hatinya di lengan baju dan berani untuk mewakili olahraga sebagai salah satu underdog ambisius yang pernah memegang lilin kepada EA FC. Anda tidak bisa meminta lebih dari Goals daripada itu. Setidaknya ia memiliki keberanian.
Verdict

Goals tidak bermaksud untuk meningkatkan tujuan dengan skema gratis, meskipun ia membuat upaya yang solid untuk menetapkan tujuan dan melebihi mereka dengan ekosistem organik dan gaya permainan akar rumput. Secara visual, itu semua agak mediokar dan kekurangan dalam bentuk keangkuhan sinematik. Namun, dari permainan standpoint, ia mempertahankan posisinya sebagai pengalaman yang intuitif yang tahu bagaimana memanfaatkan jari-jari pemicu target demografis. Dengan demikian, saya akan mengatakan bahwa ia mendapatkan hak untuk memegang lilin melawan beberapa lawan terbesarnya.
Tentu saja, sementara kurangnya kompatibilitas offline dan keahlian lisensi kemungkinan akan mengguncang keranjang apel bagi banyak penggemar setia katalog bergengsi EA, Goals harus membuat tambahan yang layak ke lapangan kompetitif — terutama di komunitas Esports yang, dengan adil, telah mati selama dekade terakhir untuk pengganti yang memasuki permainan. Berharap bahwa, dengan dukungan yang cukup dari basis pemain, itu akan melampaui harapan sebelum EA menemukan kesempatan untuk merilis instalasi lain dalam antologi abadi mereka.
Tinjauan Goals (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
A Striker With Potential
Goals doesn’t aim to raise the goalpost with its free-to-play schematic, though it does make a solid effort to establish its own goals and exceed them with its organic ecosystem and grass roots gameplay style. Visually, it’s all rather mediocre and lacking in any form of cinematic flamboyancy. However, from a gameplay standpoint, it holds its ground as an intuitive experience that knows all too well how to capitalize on its target demographic’s itchy trigger fingers. To that end, I’d say that it earns the right to hold a candle against several of its biggest adversaries.









