Ulasan

Garfield – Escape from Monday Ulasan (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diterbitkan

 on

Garfield - Escape from Monday Key Art

Garfield cinta abadi terhadap masakan Italia berisi daging begitu menular sehingga saya sendiri pergi membeli lembaran lasagna dan sekantong daging cincang tidak lebih dari satu jam sebelum Escape from Monday  diluncurkan. Saya berpikir, jika saya bisa menyalurkan kucing itu, atau setidaknya menempatkan diri saya pada posisi yang memungkinkan saya lebih memahami obsesi meragukan terhadap lasagna, maka secara teori saya dapat menghargai kekayaan sebuah game platform yang membangun seluruh premisnya di atas resep sederhana daging dan keju, lelucon lepas cakar, serta trope platformer berbalut sayuran. Sayangnya, lasagna kemasan toko lebih memuaskan daripada kegilaan kucing belang itu pada isian yang biasa-biasa saja.

Secara umum, Garfield – Escape from Monday tidak melakukan apa pun yang akan mengganggu sous chef. Meskipun, ia tidak melakukan apa pun yang khusus untuk menggoyang selera rasa, juga. Tentu saja, jika game ini dirilis lebih dari dua puluh tahun yang lalu bersamaan dengan The Grinch, Bubsy, atau Ape Escape, maka ia akan dianggap sebagai sebuah suguhan nyata. Namun, dalam sekarang garis waktu platformer modern, ia meninggalkan banyak hal yang diharapkan; kontrolnya lamban, humornya sangat kering, dan memang, desain levelnya hampir dapat diprediksi seperti lasagna tanpa daging.

Garfield - Escape from Monday Gameplay

Berbicara tentang lasagna tanpa daging, Escape from Monday adalah sebuah game tipis seperti wafer yang pada dasarnya menaruh uangnya di mulutnya, serta menaruh harapan dan impiannya ke dalam trope dasar yang membentuk sebuah Garfield film. Ya, ada lasagna, dan ya, ada kucing jingga malas yang sama sekali tidak terganggu oleh siapa pun atau apa pun. Dengan demikian, kami memiliki Escape from Monday, sebuah pengalaman platformer yang, setia pada semangat waralaba, menuangkan hati dan jiwanya ke dalam pembuatan makanan penghibur sederhana yang hampir berbau klise zaman dulu.

Begini ceritanya: Garfield, tanpa menyadarinya, telah memakan lasagna berisi sayuran dan, akibatnya, terjebak dalam mimpi buruk kuliner—sebuah neraka di mana daging dan keju biasanya tidak ada lagi, dan setiap celah serta jurang dipenuhi serat, biji-bijian, serta bahan bergizi yang secara alami dapat memperpanjang umur kucing rumah yang pesimis. Namun tentu saja, Garfield tidak ingin diet yang ketat; dia menginginkan lasagna, dan ia mendambakan gagasan dapat bangun dari mimpi buruk tak bersahabat ini. Seharusnya kami tidak peduli dengan semua ini — tetapi Garfield, di sisi lain, menganggapnya sebagai kiamat.

Selancar buaya, Garfield - Escape from Monday

Seperti yang saya katakan, Escape from Monday bukan game buruk. Jika ada, ini adalah pengalaman platformer yang dapat diterima yang sangat memanfaatkan sentuhan PSX‑nya. Namun, itulah sebagian masalahnya. Lihat, game platformer, seperti lasagna kemasan toko, agak menjadi selera yang harus dipelajari, begitu pula game platformer kuno yang memilih mengulang mekanik yang ragu, dialog yang membuat mata berputar, dan biome yang mengganggu karena terlalu familiar serta kurang protein yang biasanya memuaskan nafsu makan yang membara. Secara sederhana, ini hanya agak biasa‑biasa saja. Meskipun masih menyenangkan untuk dimainkan dalam sesi singkat, game ini jelas kurang lapisan rasa beragam seperti hidangan yang tidak dapat diprediksi.

Mekanika di sini juga tidak terlalu rumit. Dalam alur yang serupa dengan kebanyakan judul platformer ramah anggaran, Escape from Monday memberi Anda kemampuan melompat, menendang, dan meluncur melintasi berbagai dunia serta rintangan terinspirasi kuliner. Tentu saja, Anda dapat mengumpulkan barang‑barang koleksi sepanjang perjalanan, mengisi ruang kosong dengan berbagai perabot, dan mencoba seni terbang dengan kostum kalkun yang terikat pada bulu jingga Anda, secara alami. Namun pada sebagian besar, Escape from Monday menyajikan dirinya sebagai game sederhana dengan elemen gameplay yang sama‑sama, yah, tepat seperti namanya.

Jika Anda tidak bersandar untuk sepotong lasagna demi memperkaya meta‑game yang menampilkan gambaran rumah yang berwarna menyilaukan secara pura‑pura, maka Anda mungkin sedang berselancar melintasi perairan, melontarkan lasso melintasi jejak tapal kuda, meluncur di atas jurang, atau mengeluh tentang setiap detail yang menambah cerita. Dan itulah hal Garfield — mengeluh tentang dunia, sekaligus mengejek orang‑orang yang terlibat dalam penciptaan mimpi buruk itu, serta teman‑teman yang sungguh‑sungguh ingin membantu. Ini menjengkelkan, tapi hei, itulah Garfield. Kekurangan lasagna tampaknya menyebabkan pandangan pesimis. Saya mengerti, bagaimanapun.

Dunia terinspirasi keju, Garfield - Escape from Monday

Meskipun ada beberapa momen kreatif dalam Escape from Monday, faktanya sederhana: tidak ada cukup daging di sini untuk memuaskan keinginan Anda. Bahkan dengan kampanye yang sangat besar dan beragam kostum serta rintangan yang harus Anda lalui, game ini tidak pernah benar‑benar menjadi pengalaman yang berkesan. Pada awalnya, game ini cukup untuk mengusir kebosanan Anda dan membuat Anda tertawa. Namun seiring empat puluh‑lebih level secara bertahap kehilangan bobotnya, permainan menjadi agak melelahkan. Garfield menjadi teman yang melelahkan, dan dunia akhirnya kehilangan daya tariknya. Saat saya mengambil irisan terakhir dari piring, saya tidak ingin mengunyah lagi. Sebenarnya, saya hanya ingin terbangun.

Katakanlah, jika Anda memang memiliki kelemahan pada surat cinta melompat waktu untuk platformer bergaya PSX (Glover terlintas di sini), maka Anda kemungkinan besar akan menemukan potongan konten yang bagus untuk dinikmati dalam kue lapis sayuran ini. Jangan mengharapkan resep yang brilian, karena Garfield tidak lain selain dapat diprediksi.

Kesimpulan

Garfield - Escape from Monday Gameplay

Garfield – Escape from Monday menyatu kembali dengan kebiasaan lama sebagai petualangan platformer yang mematahkan dinding keempat, memadukan tema dan mekanik yang familiar dengan dunia fantasi bergaya PSX yang berisi, meskipun jauh dari memuaskan. Sebagai penghormatan kepada saga platformer klasik, ia memenuhi tujuan sebagai pengalaman langsung yang menggelitik perut dengan bahan-bahan tipis namun memuaskan secara nostalgia. Secara umum, ia tetap menjadi game yang cukup rata dan sangat kekurangan konten asli serta ide kreatif. Meskipun Garfield jelas menjadi favorit penggemar, memang ada batas sejauh mana Anda dapat bertahan sebelum pesimisme tak berujung, sindiran menggelengkan mata, dan segmen platformer yang membosankan mulai terasa seperti keju biru. Mungkin saya hanya terlalu mengkritik, atau mungkin saya hanya bosan dengan lasagna.

Garfield – Escape from Monday Ulasan (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.