Ulasan

Ulasan Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)

Fort Solis Review

Tidak peduli seberapa bintang pemain dalam sebuah permainan video, jika cerita tidak menarik, hampir tidak ada yang bisa menyelamatkan hari. Terutama jika permainan video itu adalah petualangan sci-fi seperti Fort Solis, yang sangat bergantung pada cerita untuk memberikan pengalaman yang layak untuk dinikmati. Sebelum saya melangkah terlalu jauh, Fort Solis tidak sepenuhnya hilang pada Anda. Ini menceritakan kisah yang familiar tentang pergi ke luar angkasa untuk memecahkan misteri. Ini perlahan-lahan membakar jalan ke inti Anda, menenun ketegangan dan petunjuk tentang jalur Anda saat Anda menavigasi stasiun luar angkasa yang ditinggalkan, dinding yang claustrophobic, dan cara-cara tak terbatas untuk mengalami kegagalan.

Tidak ada banyak aksi, bagaimanapun. Sebagian besar, pemain akan perlu menjelajahi setiap sudut dan celah stasiun Mars. Mereka akan memecahkan teka-teki yang jarang dan menyerap lore dan ketegangan atmosfer. Di atas semua, pikiran yang penasaran akan ingin mencapai akhir untuk mengungkap misteri yang terletak di bawah hidung mereka. Jika ini terdengar seperti pekerjaan Anda, atau bahkan jika itu tidak seperti sesi permainan malam Sabtu Anda, pegang erat karena kami akan membahas apa yang bisa Anda harapkan dari permainan dalam ulasan Fort Solis kami.

Mayday, Mayday

Sinyal darurat dari Mars menghancurkan pertemuan bumi Anda, memanggil Anda untuk menyelidiki anomali di luar angkasa. Dengan bantuan Jessica, yang diperankan oleh Troy Baker dari The Last of Us, Anda, insinyur Jack Leary, yang diperankan oleh Roger Clark dari Red Dead Redemption II, memulai ekspedisi yang menegangkan untuk menyelidiki anomali dan menyelamatkan hari.

Saat tiba, Anda menemukan bahwa stasiun telah masuk ke dalam keadaan lockdown, dan tidak ada yang hadir untuk memperbarui Anda tentang apa yang terjadi. Jadi, harapan Anda hanya untuk menyisir lingkungan untuk apa saja yang bisa memberitahu Anda di mana harus mencari dan pergi. Dan ini adalah tempat Fort Solis bersinar paling terang.

Ini memberi ruang untuk interpretasi bebas, yang, di satu sisi, sangat menarik untuk mengungkap misteri tersembunyi, tetapi di sisi lain, meninggalkan Anda terus-menerus dalam keadaan tidak pasti jika Anda melewati area terlalu cepat dan melewatkan petunjuk.

Menyelinap ke email orang, menyisir barang-barang pribadi, menonton log video, mendengarkan rekaman suara, dan dengan hati-hati menyisir lingkungan untuk petunjuk. Triknya adalah untuk mengumpulkan sebanyak mungkin informasi, dari sebanyak mungkin catatan yang bisa Anda temukan untuk merakit semua dan mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi pada awak di Mars.

Keep Walking

Fort Solis

Untuk gameplay, Fort Solis lebih seperti simulator berjalan. Tidak ada lagi. Tidak ada pertarungan, teka-teki, crafting, atau bahkan aksi stealth. Pekerjaan Anda adalah untuk terus maju melalui stasiun, dengan kecepatan yang sangat, sangat lambat untuk mengetahui lebih lanjut. Itu saja.

Ini adalah cara yang bagus untuk membangun ketegangan di awal. Namun, di tahap akhir, kecepatan dengan cepat mulai mengambil tol pada Anda. Jack Leary tidak terburu-buru sama sekali, dan berani Anda mencoba mengganggu ketenangannya. Mungkin setelan ruang angkasa yang lebih ringan akan membantu. Dan secangkir kopi segar.

Ini akan sangat baik jika Anda sibuk menyisir lingkungan. Tapi tidak ada yang benar-benar mengesankan. Jangan salah paham. Ada prompt acara waktu cepat yang jarang. Sesuatu yang memicu otak Anda sedikit.

Namun, sebagian besar, mereka mudah untuk dilewatkan, berkat desain putih dan kurangnya petunjuk audio. Dan, sampai batas tertentu, mengganggu kecepatan cerita, meskipun lambat.

Find Your Own Way

Ini adalah ide yang cerdas, untuk meninggalkan segalanya pada interpretasi. Banyak permainan akan melemparkan segalanya kepada Anda. Namun, Fort Solis memastikan untuk meninggalkan ceritanya pada pikiran imajinatif Anda. Sama seperti plot, bagaimanapun, ide cerdas ini dengan cepat gagal karena eksekusi yang buruk.

Jessica, pertama-tama, ada di sana untuk memandu Jack melalui stasiun melalui komunikasi suara. Sementara Jack tidak karakter yang paling menyenangkan, dia adalah tipe yang fokus pada pekerjaannya, tidak peduli seberapa gila hal-hal di sekitarnya. Jessica, di sisi lain, menjadi dapat dimainkan di dua babak terakhir, tetapi tetap menjadi wanita misterius tanpa cerita yang mengesankan yang pernah Anda lihat sebelumnya.

Stasiun luar angkasa itu sendiri terlihat mengkilap, dengan tanda-tanda kehidupan yang ditinggalkan. Anda menggunakan terminal komputer untuk membuka pintu atau mengoperasikan kamera web. Selalu ada kebutuhan konstan untuk mengulangi langkah Anda untuk menemukan petunjuk yang mungkin Anda lewatkan. Masalahnya adalah bahwa tidak ada cara untuk mengetahui di mana petunjuk-petunjuk itu mungkin berada.

Jadi, Anda memulai untuk mencari beberapa lantai dan berharap penanda oranye muncul untuk menunjukkan tujuan yang belum selesai. Atau, kursor kuning untuk menunjukkan di mana Anda berada saat ini. Namun, kursor hanya muncul jika Anda dekat dengan lokasi yang dinamai. Jadi, tidak ada cara yang lebih mudah untuk mendapatkan rasa arah.

Pada akhirnya, banyak waktu mengalir ke dalam menjelajahi dan menjelajahi kembali ruangan gelap, mengambil foto dengan harapan itu adalah petunjuk, lalu memeriksa kembali untuk apa saja yang mungkin Anda lewatkan. Dan kemudian pikiran Anda mulai mengembara, bertanya-tanya apakah Anda akan memesan makanan untuk makan malam. Cina, mungkin.

System Failure

Jam tangan Apple Jack menampilkan peta pada suatu titik. Dan peta yang disebutkan hanya dapat diakses dari perspektif Jack, dari mana Anda hampir tidak bisa memperbesar ke tampilan yang dapat dibaca, apalagi menarik ke layar penuh atau setengah layar. Selain itu, teks hampir tidak dapat dibaca. Dan implementasi DualSense di PS5 sangat buruk.

Ini seperti momen-momen dengan ketegangan yang tidak perlu mendapatkan pemicu, sementara yang tanpa jatuh datar dan kosong. Beberapa di antaranya tidak cukup buruk untuk mengganggu pengalaman keseluruhan. Namun, mereka pasti akan memudahkan beberapa masalah dengan gameplay dan cerita jika mereka memenuhi standar.

Killer on the Loose

Fort Solis

Tampaknya, ada pembunuh di luar sana karena Jack dan Jessica menemukan tumpukan mayat, teriris dan berdarah, dan ditinggalkan untuk mati. Anda akan berharap permainan akan meningkat dari sana. Panik, terkejut, teror menggantung di atas tahun. Dan untuk sesaat, Jack dan Jessica tampaknya benar-benar terkejut. Penampilan akting mereka tidak pernah dipertanyakan di sini.

Segera setelah itu, bagaimanapun, mereka dengan cepat kembali ke bentuk. Sangat lambat dan tidak terlalu peduli. Pada titik ini, atau mungkin bahkan sebelumnya, Anda bisa tahu di mana cerita akan menuju. Namun, bahkan demikian, kita tidak pernah mendapatkan semua pertanyaan kita terjawab. Tidak jelas, pada akhirnya, mengapa mayat yang mati terus menumpuk atau mengapa akhirnya seperti itu. Dan yang terburuk, Anda hampir tidak peduli, selama itu akhirnya selesai.

Credit Where It’s Due

Fort Solis Jessica

Jack dan Jessica memiliki kimia. Obrolan mereka di awal sangat menghibur. Mereka memiliki penampilan yang berlapis, dan itu adalah pertunjukan dari permainan ini. Juga, berjalan di Unreal Engine 5, visual terlihat luar biasa. Ini tidak seperti Dead Space kelas. Fort Solis tidak melebihi bobotnya, menggunakan bayangan yang seimbang, pencahayaan, dan pengaturan visual secara keseluruhan untuk meningkatkan desain grafisnya.

Verdict

Fort Solis adalah jenis permainan yang memiliki perasaan campur aduk. Di satu sisi, ini merancang konsep cerita yang cerdas untuk membangun ketegangan dan membakar lambat ke dalam akhir yang kuat. Namun, ambisinya menghalangi jalan, menghasilkan plot yang datar dan akhirnya runtuh di bawah bobot dan tekanannya sendiri. Setidaknya, akting suara dan penampilan adalah kelas atas, dengan penampilan yang luar biasa dari Roger Clark (Red Dead Redemption II) dan Troy Baker (The Last of Us). Namun, penampilan yang hebat saja tidak cukup untuk sukses mempelopori simulator berjalan yang layak untuk diinvestasikan waktu dan uang dari awal hingga akhir.

Beberapa masalah plot berasal dari masalah pemetaan dan kurangnya arah selama permainan. Ini adalah sistem yang bergantung pada kebetulan yang mengandalkan menemukan petunjuk dan memecahkan teka-teki yang Anda butuhkan untuk mengungkap misteri permainan. Namun, bahkan setelah melewati garis finish, pertanyaan masih menggantung di pikiran Anda. Mungkin jenis ruang yang longgar dalam permainan petualangan akan bekerja untuk beberapa orang. Namun, ini mungkin akan membuktikan bahwa jam yang dihabiskan dalam gameplay bolak-balik tidak berguna.

Fort Solis mungkin akan menyenangkan para gamer yang menyukai petualangan yang membakar lambat. Dan lebih lagi, para gamer yang menikmati sinyal darurat sci-fi yang bagus dan eksplorasi Mars yang berdebu merah. Namun, ini tidak sepenuhnya permainan untuk semua orang, terutama bagi mereka yang dengan cepat kehilangan kesabaran dalam permainan dengan nada menegangkan.

Ulasan Fort Solis (PS5, PC, & MacOS)

Permata Petualangan Thriller dengan Beberapa Kesalahan untuk Dipertimbangkan

Fort Solis menceritakan kisah thriller yang menegangkan tentang awak luar angkasa yang terancam, dipimpin oleh akting yang luar biasa dan penampilan dari Red Dead Redemption II Roger Clark dan The Last of Us Troy Baker. Misteri dan konteks cerita terungkap pada kecepatan Anda, berkat log video, email, rekaman, dan bahan lain yang tersebar di seluruh stasiun luar angkasa Mars. Karena tidak ada peta arah untuk memberitahu Anda di mana harus mencari, ini dapat menyebabkan kebingungan yang terus-menerus, tetapi setiap petunjuk yang Anda temukan menambah ketegangan dan thriller horor yang Fort Solis cari.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.