Ulasan
Ulasan Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tidak pernah serius. Kecuali Anda menikmati kesengsaraan, pertarungan tidak selalu perlu keras seperti kuku. Dan itu tepat apa yang Flintlock: The Siege of Dawn coba tawarkan. Dijuluki “Soulslite”, game ini menawarkan pengalaman seperti Soul, tetapi dengan tingkat kesulitan yang lebih rendah sehingga setiap pemain dapat menikmatinya.
Pada akhirnya, Anda akan menemukan diri Anda membandingkan Flintlock: The Siege of Dawn dengan karya-karya terbaik FromSoftware dan pengikutnya yang masih berhasil mencapai titik yang tepat. Namun, game ini berhasil menciptakan jalannya sendiri. Ia meminjam elemen dari trope genre yang familiar, tetapi juga menambahkan sentuhan halus di sana-sini yang membuatnya menjadi judul yang unik.
Untuk membantu Anda memutuskan apakah game baru ini layak untuk dibeli, kami telah mencoba game ini dan membedah semua yang ada untuk dicintai (dan tidak disukai) dalam ulasan Flintlock: The Siege of Dawn kami.
Petaka Pandora

Pintu ajaib yang memisahkan dunia orang hidup dari orang mati adalah sebuah pintu ajaib. Selama beberapa tahun, orang mati telah merangkak melalui pintu itu ke tanah orang hidup, menyebabkan kekacauan. Pasukan Koalisi, sebagai respons, telah mendorong kembali kebusukan mereka dan akhirnya mencapai titik tertentu melawan dewa Uru di Kota Dawn.
Uru menjaga Gerbang Bawah, tidak pernah melepaskan pintu ajaib dari pandangannya. Ia adalah dewa paling kuat dan hambatan terakhir yang harus dihadapi pasukan Koalisi untuk memulihkan ketertiban dunia. Namun, hal-hal menjadi salah: protagonis Nor Vanek dan tentara-tentara sekutunya dikalahkan dan tercerai-berai di seluruh tanah, nasib mereka tidak diketahui. Bersama dengan kekalahan mereka, pintu ajaib robek terbuka, melepaskan dewa-dewa kejam ke dunia dan, bersama dengan pelarian mereka, pasukan orang mati.
Jadi, dalam upaya untuk memperbaiki kesalahan, dipukul oleh rasa bersalah karena membuka Petaka Pandora, Anda berangkat untuk menyucikan dunia dari orang mati. Anda akan melakukan perjalanan melintasi tiga wilayah, melawan berbagai musuh sebelum bertarung melawan dewa bos, yang telah mengambil alih wilayah dan memberikan kekuatan kembali kepada rakyat. Meskipun misi Anda sangat mulia, Anda mendapatkan teman: seekor dewa berbulu, Enki.
Tawar Menawar yang Sulit

Tidak jelas mengapa Enki setuju untuk berpihak pada Anda melawan jenisnya sendiri. Kami diberitahu tentang kesepakatannya: memberikan Nor kemampuan ajaib sebagai imbalan untuk menemani dia dalam misi membersihkan dewa. Enki tidak benar-benar mendapatkan banyak dari Nor kecuali perusahaan. Namun, ini membuat beberapa misteri yang menarik, membongkar motivasi dan latar belakang Enki.
Selain Enki, kami menghabiskan banyak waktu untuk mempelajari lebih lanjut tentang Nor dan kepribadiannya. Ia menyimpan rasa bersalah karena melepaskan pasukan orang mati ke dunia, tetapi ia juga bertekad untuk memperbaiki kesalahan dengan biaya apa pun. Terus, ia menemukan kekuatannya dalam pertarungan bersama pemain. Namun, sayangnya, itu adalah tempat di mana faktor menarik cerita berhenti.
Adegan-adegan film menampilkan dialog antara Enki dan Nor, namun terasa terburu-buru. Tema-tema kehilangan atau persahabatan hampir tidak dieksplorasi dengan cukup untuk terasa memuaskan. Lebih parah lagi, NPC dan rekan yang bergabung dengan Anda nanti menerima perhatian minimal pada latar belakang dan motivasi mereka. Sebagai hasilnya, karakter-karakter tersebut tidak dapat diingat, dan terasa seolah-olah plot bisa berjalan tanpa mereka.
Lihat Tapi Jangan Sentuh

Meskipun ada potensi untuk beberapa urusan yang tidak enak dengan dewa-dewa dan agenda yang licik bagi umat manusia, plotnya malah jatuh datar. Ada kesatuan yang hilang yang akan menghubungkan karakter-karakter menarik dan twist yang tidak terduga. Kami hampir tidak menikmati mempelajari lore, meskipun latar belakang abad pertengahan Eropa yang menarik dan fantasi tinggi yang kontras.
Mungkin itu karena deskripsi yang langka tentang dunia di sekitar Anda – bagaimana orang mati merangkak melalui kamp dan apa yang telah terjadi pada para penyintas. Dengan kekurangan cerita lingkungan, terasa seolah-olah pemandangan indah yang Anda temukan hanya untuk dilihat, bukan untuk terhubung. Memang, Anda akan sering duduk di atas tebing dan menikmati lereng yang terperinci dan alam liar yang kasar.
Anda juga akan menikmati berjalan melalui kamp-kamp yang dihuni, menemukan berbagai hal untuk dilakukan: sumber daya untuk ditumpuk, misi sampingan untuk diambil, musuh untuk dihancurkan, dan lain-lain. Namun, lingkungan terasa terputus dari “mengapa”, dengan hanya membersihkan orang mati dan mengalahkan dewa-dewa di garis depan semua misi Anda.
Tebas dan Tembak

Dalam hal apapun, Flintlock: The Siege of Dawn memiliki sistem pertarungan yang kuat. Nor memulai dengan kapak satu tangan di tangan kanannya. Ia menggunakan senjata jarak dekat untuk menebas musuh di jarak dekat. Anda dapat menghindar, memblokir, dan menangkis serangan musuh dengan timing yang relatif lebih sederhana dan jendela yang lebih mudah untuk eksekusi yang sempurna.
Namun, musuh mungkin melancarkan serangan yang tidak dapat diblokir, yang dapat Anda ganggu dengan menggunakan pistol yang Anda pegang di tangan kiri, gaya Bloodborne. Ini adalah senjata jarak jauh utama yang menembakkan amunisi terbatas. Anda tidak dapat menggunakan salah satu atau yang lain karena pistol memerlukan pengisian ulang dari serangan jarak dekat yang sukses. Dengan cara ini, Anda terus-menerus beralih antara gaya bermain.
Tapi Anda dapat meningkatkan pertarungan dan membuka kunci kemampuan dan senjata baru, termasuk palu jarak dekat, penyembur api, senapan, meriam api, dan lain-lain. Ini membawa dampak yang signifikan, dengan palu yang lebih efisien menghancurkan baju besi, meriam api yang menyebabkan lebih banyak kerusakan, dan seterusnya. Namun, Anda juga dapat menggunakan dua senjata dan beralih di antara mereka tergantung pada musuh yang Anda temui.
Naik Level

Pembunuhan yang sukses mendapatkan Anda mata uang dalam game yang disebut reputasi, yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan keterampilan Nor di tiga pohon keterampilan. Jadi, buff tambahan, efek status, dan sebagainya. Namun, Anda dapat mempercepat proses melalui pengganda persentase. Jadi, Anda dapat memiliki pembunuhan yang sukses dengan menyerang musuh pada waktu yang tepat, mengeksekusi pembatalan serangan yang tepat waktu, dan sebagainya. Anda dapat mengalikan reputasi yang Anda dapatkan sebesar 5%.
Semakin Anda mempertahankan kecepatan, semakin tinggi pengganda yang Anda dapatkan, naik hingga 100%. Namun, Anda juga dapat kehilangan reputasi yang telah Anda dapatkan jika Anda terluka. Pada titik tertentu, Anda dapat menjeda game dan mengklaim reputasi yang telah Anda dapatkan sejauh ini. Ini membuat sistem yang rapi antara risiko dan hadiah yang membuat Anda bertanya-tanya kapan waktu terbaik untuk berhenti. Apakah Anda harus berhenti pada 60% dan mengklaim reputasi yang telah Anda dapatkan atau berisiko kehilangan semua untuk kesempatan mendapatkan lebih banyak reputasi?
Bersama dengan ketegangan kehilangan reputasi adalah fitur Soulslike, yang mengambil semua reputasi Anda ketika Anda mati. Anda dapat mengambil kembali reputasi yang hilang jika Anda berhasil menemukan jalan kembali ke titik perjalanan cepat terakhir tanpa terbunuh. Jika Anda mati di jalan, Anda kehilangan reputasi yang diperoleh selamanya. Namun, dengan semua risiko yang dipertimbangkan, Flintlock: The Siege of Dawn membuatnya sepadan.
Soulslite yang Memaafkan

Pertama-tama, pertarungan tidaklah sebrutal Dark Souls. Anda dapat memilih dari tiga opsi kesulitan untuk memudahkan Anda memasuki mekanik. Namun, menjelajahi dunia lebih cepat, begitu pula dengan pertarungan yang lebih cepat. Anda dapat melakukan perjalanan cepat antara titik istirahat api unggun. Atau, Anda dapat terbang dengan melompat ganda dan melayang di antara tebing. Atau, Anda dapat memanggil kemampuan ajaib Enki yang mengarahkan portal triangular di langit.
Platforming tidak umum dalam game Soulslike. Dan untuk memiliki eksekusi yang baik di sini, dengan kontrol yang reaktif dan gesekan di lereng, sangat dihargai.
Kombinasi dari pertarungan tidak terasa begitu menghukum, dengan kesulitan yang lebih rendah dan sarana untuk melakukan perjalanan cepat. Namun, di luar itu, ada insentif di seluruh peta yang mendorong Anda untuk menjelajahi setiap sudut dan celah untuk menemukan. Ini cukup memuaskan untuk meningkatkan gameplay Anda dan membuat eksplorasi sangat berharga. Anda juga menikmati beberapa misi sampingan, meskipun tidak semuanya seintrik yang Anda harapkan.
Enki Sang Dewa

Dalam beberapa cara, Enki membuat pekerjaan Anda lebih mudah. Ia sangat membantu dalam pertarungan, mengganggu musuh kecil sehingga Anda dapat fokus pada musuh yang lebih berat. Namun, Anda juga dapat menggunakannya untuk mengutuki musuh, dan ketika meteran stagger terisi, mereka akan menjadi rentan terhadap serangan. Musuh yang lebih kecil akan langsung mati dari serangan kritis, sedangkan musuh berbaju besi akan menjadi siap untuk finisher yang kuat. Animasi itu juga cukup mengagumkan karena arena menarik dan menggulung efek status ungu yang cerah.
Putusan

Banyak hal yang salah dalam Flintlock: The Siege of Dawn, tetapi juga banyak hal yang datang sebagai kejutan yang baik. Dalam cerita, banyak hal yang masih kurang. Pacing terlalu cepat, dan pengembangan karakter tidak ada. Namun, pertarungan yang reaktif dan mekanik yang dalam lebih dari menggantikan kekurangan itu. Dalam waktu singkat, Anda akan terjebak dalam sistem yang kohesif. Ini menggabungkan berbagai alat, termasuk bantuan teman, dan menciptakan aliran ritmis yang menggunakan semua bagian yang bergerak. Ketika Anda tidak berusaha untuk tetap hidup, Anda akan menjelajahi dunia yang indah yang dapat ditempuh dengan cepat. Jika saja cerita itu sama memuaskannya, game ini akan mencapai titik yang tepat.
Ulasan Flintlock: The Siege of Dawn (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Para Dewa Harus Gila
Misi itu sederhana: kalahkan dewa-dewa, yang menyebabkan kekacauan di dunia bersama dengan pasukan orang mati. Alat-alat itu, bagaimanapun, akan memakan waktu untuk dikuasai, dengan banyak bagian yang bergerak dan teman yang menggemaskan seperti rubah. Namun, melalui semua itu, Flintlock: The Siege of Dawn menyenangkan untuk dijelajahi. Meskipun sedikit menantang untuk dikalahkan, dan plotnya kecewa terkadang, itu tidak pernah mencapai titik frustrasi.











