Ulasan
Ulasan Fight School Simulator (Xbox Series X|S & PC)
Fight School Simulator berjanji untuk menyajikan pengalaman hibrida dojo yang ultimat, namun pada akhirnya gagal mengakui gajah di ruangan yang menonjol seperti jari sakit. Ini ingin hidup, bernapas, dan mati di lingkungannya sendiri, namun sering lupa bahwa itu berbagi ekosistem dengan ratusan, jika tidak ribuan spesies saingan yang berbagi genomik yang sama. Oh, konsep nya ada, begitu juga, sayangnya, asetnya. Ini berusaha menjadi koktail ideal dari manajemen bisnis dan seni bela diri campuran, namun sayangnya sering terjatuh lebih sering daripada yang seharusnya, dan menjengkelkan, itu demonstrasi kekurangan keahlian teknis dalam lima menit pertama.
Saya sangat mendukung ide permainan simulasi dojo-sentris. Lebih lagi, saya benar-benar percaya bahwa ada konsep yang baik di balik Fight School Simulator. Memandang bahwa itu memotong dan sering mengatur berbagai gaya seni bela diri dan tradisi yang autentik, itu jelas memiliki hati yang tepat. Eksekusinya cukup baik, begitu juga cara itu memilih untuk menghabiskan waktu di dojo. Namun, seperti kebanyakan kasus flip aset, itu menderita dari salah satu masalah paling umum: pengiriman produk yang halus dan dapat diandalkan yang baik secara visual menarik dan mekanis yang solid. Berdasarkan itu, itu hanya jatuh dan terlihat, saya tidak tahu, kurang terampil.

Ada alasan untuk merayakan di sini, tentu saja. Meskipun Fight School Simulator terlihat sedikit kayu dan kurang, itu memiliki banyak potongan teka-teki yang beruntung mengarah ke tropes simulasi bisnis yang biasa. Misalnya, itu mengadopsi koleksi fitur manajerial yang cukup besar dan komponen yang dapat disesuaikan. Dalam gaya rags-to-riches yang sebenarnya, Anda dapat membangun dojo Anda sendiri, mengatur dan membuat program pelatihan yang layak, mengembangkan siswa Anda, dan, di atas semua, menerima halaman untuk menampilkan kekuatan dan kemampuan teknis Anda.
seperti yang saya katakan, konsep nya hebat. Fight School Simulator tahu apa yang ingin dicapai, dan itu melakukan semua yang mungkin untuk menyampaikannya dengan cara yang bermakna. Dengan itu, Anda memiliki model yang ambisius, meskipun secara visual terbatas, yang memiliki jiwa, namun kekurangan jantung yang berdetak untuk meningkatkan denyut nadinya. Di atas kertas, itu menawarkan Anda banyak hal untuk bekerja – kelas, gaya bertarung, potongan set yang dapat disesuaikan, biaya kuliah, dan bahkan dojo saingan untuk dihancurkan. Sampai saat itu, Anda memiliki banyak hal untuk dimasukkan. Namun, itu adalah aspek teknis yang merusak eksekusinya. Ini mungkin berbicara, tetapi tidak berjalan.

Karena ketergantungannya yang luas pada aset AI, Fight School Simulator berjuang untuk menemukan sentuhan uniknya. Meskipun dunia dan aspek manajerialnya berbeda, desain karakter, tekstur, dan animasi umumnya cenderung berasal dari katalog aset kedua yang sangat familiar. Dan, sebanyak itu menyakitkan saya untuk mengatakan, itu tidak membutuhkan waktu lama untuk menemukan kesamaannya, juga. Itu tidak berarti bahwa itu adalah permainan yang buruk . Lebih tepatnya, itu adalah kasus mengakui bahwa itu memiliki ide, tetapi itu juga bergantung terlalu banyak pada elemen desain generatif untuk menyelesaikan gambarannya.
Jika Anda dapat mengabaikan fakta bahwa Fight School Sim adalah pinjaman aset yang digunakan, maka Anda tidak harus berjuang untuk menikmatinya untuk apa adanya. Tentu, itu sedikit berantakan dan mekanis tidak kompeten, tetapi itu juga permainan yang mengejutkan yang dapat memasukkan banyak hal ke dalam dojo yang kecil. Dengan sejumlah besar konten untuk diatasi, cerita ganda untuk dibuka, dan Grand Master untuk bersandar untuk semua kebutuhan seni bela diri Anda, ada banyak hal untuk dimasukkan. Seperti permainan bisnis dan toko yang tradisional, itu membuat upaya yang layak untuk mengisi kanvasnya dengan puluhan pilihan, pohon keterampilan, dan jalur interaktif. Namun, lagi-lagi, itu masih gagal menyajikan pengalaman yang koheren yang menggabungkan kuantitas dengan kualitas.

Untuk apa itu, Fight School Simulator melakukan lebih dari rata-rata bisnis sim. Ini mungkin tidak terasa hebat untuk dipukuli, tetapi itu menyediakan cukup bahan untuk menjaga Anda terlibat secara tidak sadar saat Anda mempersiapkan dan memelihara dojo Anda sendiri dan menyesuaikan fitur-fiturnya. Sampai saat itu, saya akan mengatakan bahwa itu memenuhi janjinya untuk menyajikan surat cinta yang penuh, meskipun sedikit berantakan, kepada seni bela diri. Dalam waktu, mungkin itu akan menemukan cara untuk mengencangkan beberapa sekrupnya untuk mencapai efisiensi maksimal. Saat ini, bagaimanapun, itu adil untuk mengatakan bahwa itu masih menyajikan dirinya sebagai permainan simulasi yang terjangkau seperti flip aset.
Tentu saja, jika Anda menikmati permainan simulasi manajemen yang memberi Anda kebebasan untuk membangun, memelihara, dan mengembangkan portofolio Anda secara bersamaan, maka Anda mungkin akan menemukan sesuatu untuk jatuh cinta di sini. Itu dikatakan, itu adalah yang terbaik untuk mengambil semua itu dengan sebutir garam. Fight School Simulator mungkin memiliki hati singa, tetapi raungannya tidaklah mengagumkan.
Verdict

Fight School Simulator mungkin memukul dengan seni bela diri yang sepenuhnya dimuat, kampanye dojo-berbasis, tetapi itu juga berjuang untuk keluar dari bayangan permainan simulasi flip aset yang khas, terutama karena penggunaan luas AI generatif dan potongan set kedua. Meskipun itu membanggakan banquette besar konten dan detail halus yang dapat disesuaikan, dijahit, dan dijahit menjadi program seni bela diri yang lengkap, itu sayangnya gagal menyampaikan produk yang jadi yang tampak baik secara visual menarik dan mekanis yang memuaskan.
Dengan semua yang dikatakan, Fight School Simulator memiliki set tulang yang baik. Diberikan, itu berbagi struktur kerangka yang sama dengan kebanyakan kerabatnya, tetapi itu jelas memiliki potensi untuk membuktikan dirinya sebagai permainan simulasi yang berkualitas dan berdiri sendiri. Untuk alasan itu saja, saya akan mengatakan bahwa itu layak untuk diawasi. Ini mungkin tidak melakukan cukup untuk mengagumkan Anda, tetapi itu memberi Anda sesuatu untuk ditunggu-tunggu. Dan mari kita hadapi, mengingat bahwa seni bela diri adalah olahraga yang tidak umum di industri permainan video, itu cukup untuk membenarkan partisipasi Anda.