Ulasan

Ulasan Escape From Lava (PC)

Diperbarui on
Escape From Lava Promotional Art

Di akar dari semua kejahatan adalah lubang tanpa dasar yang dipenuhi dengan sinar laser dan drone yang tidak menentu, kolom berduri dan kota metropolitan yang berada di ambang kehancuran akibat lava. Dan saya, meskipun saya tidak ingin mempercayainya, memiliki sedikit pilihan selain merayap melalui semuanya dalam upaya untuk mencapai helikopter yang sedang menunggu di titik tertinggi menara tertinggi. Antara saya dan kebebasan, ada makhluk mayat hidup yang memiliki kekuatan untuk membengkokkan kaki saya dan melemparkan saya ke dalam kehancuran api, serta ada banyak rintangan dan perangkap barbar yang semuanya berusaha untuk menghentikan saya dalam waktu satu jam yang bisa menjadi yang terakhir saya. Tujuan sederhana: Escape From Lava. Namun, keluar dari situasi ini adalah salah satu hal yang paling sulit yang pernah saya hadapi. Bagaimana saya bisa berakhir dalam situasi ini?

Untuk jujur, Escape From Lava tidak menarik secara visual. Jika ada, kota yang dimaksudkan untuk digambarkan lebih seperti mimpi buruk yang penuh dengan kesalahan—sebuah tempat yang dipenuhi dengan balok, tiang yang mengapung, dan objek yang tidak masuk akal yang tidak memiliki tempat tetap di bioma yang dipilih. Ini adalah jenis rintangan yang tidak ingin Anda hadapi untuk meningkatkan kepercayaan diri; ini adalah jenis cobaan yang berbeda—sebuah pulau mengapung di mana, jika lava tidak membunuh Anda, maka mekanik yang buruk akan berusaha untuk merendahkan kemampuan Anda. Singkatnya, ini adalah jenis tempat di mana Anda akan mengirim musuh terburuk Anda, bukan untuk menyaksikan kehancuran mereka, tetapi untuk menikmati emosi mereka yang berfluktuasi saat mereka berusaha untuk melarikan diri dari situasi yang tidak dapat dihindari.

Lantai Adalah Lava

Gunung berapi yang menghalangi kota (Escape From Lava)

Jika Anda pernah bermain permainan klasik di halaman sekolah sebelumnya, maka Anda tahu bagaimana ini bekerja: lava menyebar dari satu area ke area lain, dan mereka yang tertinggal harus berusaha untuk mencapai titik keluar. Titik keluar di sini, tentu saja, berada di atas helipad di sisi lain dari sebuah area pasir—dunia yang berapi yang, karena alasan yang tidak diketahui, memiliki banyak bangunan yang ditempatkan secara aneh. Selain dinding yang runtuh dan struktur yang membusuk, dunia juga merupakan rumah bagi sejumlah besar zombie—musuh yang, dengan cara yang menjengkelkan, dapat melemparkan Anda dari tepi puncak dalam waktu yang singkat—dan berbagai macam perangkap, seperti pisau yang berayun, pagar berduri, meriam yang mengeluarkan bola api, dan sekantong trik yang membosankan yang pasti Anda benci setelah beberapa menit bermain.

Tentu saja, jika gerakan itu lancar dan kontrolnya, secara umum, masuk akal, maka tidak ada masalah dengan hal-hal tersebut. Dan Escape From Lava menimbulkan satu tantangan yang sangat menjengkelkan: mencoba memahami bagaimana cara mengatasi dan mengalahkan mekanismenya. Ambil zombie, misalnya. Anehnya, Anda dapat menggunakan alat untuk menyerang mereka, serta memecahkan dinding dan menggeser objek dan sebagainya. Namun, bahkan jika Anda cukup efisien dengan alat yang dipilih, mayat hidup itu jarang tampak terganggu oleh upaya Anda. Sembilan dari sepuluh kali, makhluk daging ini lebih mungkin melemparkan Anda dari kaki Anda daripada menerima konsekuensi dari tindakan Anda. Dan saya hanya akan menyebutnya sebagai malam mimpi yang murni.

Mekanik yang Meleleh

Karakter menghindari zombie yang meleleh (Escape From Lava)

Saya tidak bisa mengatakan bahwa Escape From Lava adalah permainan yang sulit, tetapi tata letak level yang buruk dan mekanik yang setengah jadi membuatnya sehingga bahkan manuver sederhana menjadi sulit untuk dilakukan. Melompat, misalnya, seharusnya menjadi gerakan yang mudah. Namun, saya menemukan bahwa beberapa platform terlalu jauh untuk saya capai, bahkan dengan lompatan yang sempurna. Dan lag yang konstan yang dicampur dengan hasil yang meragukan sering membuat saya merasa lebih frustrasi daripada terhibur, menjengkelkan. Sayangnya, itu berlanjut dengan cara yang sama dari saat saya memasuki permainan hingga detik saya naik ke helikopter, juga — dan itu tidak bagus.

Cukuplah untuk dikatakan, dengan jumlah usaha yang tepat dan sedikit waktu tambahan, Escape From Lava bisa menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Ini belum sepenuhnya pada tahap itu, dengan semua kekacauan yang mengelilingi keberadaannya yang kelas tiga, tetapi saya ingin percaya bahwa masih ada harapan untuknya. Jika, misalnya, itu dapat menghilangkan kotak hit yang tidak masuk akal pada zombie, serta meluruskan kontrol untuk membuatnya terasa sedikit lebih licin dan tidak terlalu kaku, maka ya, mungkin itu layak untuk kembali. Untuk saat ini, bagaimanapun, saya tidak bisa mengatakan bahwa itu layak untuk repot.

Putusan

Helikopter yang berlabuh di helipad (Escape From Lava)

Escape From Lava akan tetap bersama saya untuk waktu yang lama — meskipun mungkin tidak untuk alasan yang tepat. Saya sedikit frustrasi, jika ada, karena meskipun saya berhasil melarikan diri dari lubang lava yang panas beberapa kali, saya tidak pernah merasa puas, atau bahwa saya telah mencapai sesuatu yang besar. Ini seperti proyek dari permainan yang belum selesai—produk yang, meskipun masih dapat dimainkan, tidak pernah meninggalkan fase alfa dan berakhir sebagai lebih dari sekedar prototipe yang biasa-biasa saja. Jangan salah paham, ini masih memiliki komponen khas yang unik, dan ini masih berhasil menyajikan pengalaman yang berkesan, meskipun semua kartu melawan itu. Namun, ini adalah perjuangan yang menjengkelkan dan menanjak, untuk mengatakan yang paling tidak.

Tentu saja, jika Anda suka menghadapi tantangan, tidak peduli seberapa besar atau kompleks, maka Anda mungkin menemukan diri Anda memiliki waktu yang cukup baik di sini. Saya tidak bisa mengatakan bahwa itu akan membuat Anda merasa lebih baik tentang keputusan Anda, tetapi itu pasti akan memberi Anda sesuatu untuk ditertawakan saat Anda berusaha untuk menstabilkan situasi dan menerima nasib Anda, apakah itu di atas helikopter yang penuh keringat, atau di dasar lubang lava yang dipenuhi dengan kekagetan dan penyesalan.

Ulasan Escape From Lava (PC)

Biarkan Ini Terbakar

Escape From Lava mengkonsepsikan ide sederhana, tetapi sayangnya kehilangan pandangan akan potensinya sendiri pada gelombang pertama dengan inti vulkanik yang berisi mekanik yang buruk, desain level yang menjengkelkan, dan gameplay yang membosankan yang berakhir dengan meninggalkan hampir terlalu banyak yang diinginkan.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.