Ulasan

Ulasan Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review

Meskipun Elder Scrolls: Oblivion Remastered sekarang tersedia untuk dimainkan di konsol Xbox Series X/S saat ini, PlayStation 5, dan platform PC, itu tidak meninggalkan akarnya, tetap setia pada kejanggalan dan sifat konyol yang membuat aslinya begitu spesial. Dan saya rasa itu adalah esensi dari sebuah remaster. Anda tidak ingin mengubah setiap detail visual dan elemen gameplay secara menyeluruh, sehingga dapat dianggap sebagai remake. Anda ingin memoles bagian-bagian yang kasar sehingga audiens kontemporer dapat menikmati pengalaman bermain yang lebih mulus.

Tapi pada saat yang sama, Anda ingin mengingat mengapa Anda meremaster versi aslinya di tempat pertama: untuk memperbaiki visual dan kontrol, ya, tapi tetap mempertahankan daya tarik dan area di mana aslinya berhasil dengan tepat. Aspek nostalgis harus tetap asli dan berkesan seperti yang ada. Dan dalam semua hal ini, Elder Scrolls: Oblivion Remastered melampaui ekspektasi. Tapi mari kita tidak terlalu jauh ke depan, mengambil perjalanan yang diharapkan langkah demi langkah dalam Elder Scrolls: Oblivion Remastered ulasan di bawah.

Pertama-tama

Ulasan Elder Scrolls: Oblivion Remastered

Sebagian besar gamer memulai petualangan mereka di waralaba Elder Scrolls sedikit terlambat, ketika The Elder Scrolls V: Skyrim benar-benar memukau kita. Tapi ada “klasik” lain sebelumnya: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) dan The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Seperti yang bisa Anda bayangkan, awal dan pertengahan dua puluhan masih merupakan waktu ketika RPG fantasi open-world masih mencari jalan. Tidak mengherankan, maka, bahwa Morrowind dan Oblivion, setelah itu, diluncurkan dengan tumpukan kekacauan dan bug.

Dan yet, di balik kekacauan itu terdapat sebuah permata tersembunyi. Sebuah tempat di mana Anda bisa dengan mudah menghabiskan puluhan atau ratusan jam untuk melakukan apa saja yang Anda inginkan. Ini adalah tempat untuk menjelajahi dan memenuhi keinginan hati Anda, apakah itu mengganggu ruang pribadi orang, menjelajahi dungeon berbahaya, atau muncul ke permukaan untuk menikmati kehangatan sinar matahari pagi.

Bugs atau Tidak Bugs

menembak panah

Jadi, dengan remaster di depan kita, yang muncul tanpa peringatan, saya memiliki ekspektasi yang campur aduk. Di satu sisi, akan sangat baik untuk menyelesaikan quest utama tanpa mengalami hambatan, sepenuhnya karena kesalahan pengembang atau mesin yang sudah ketinggalan zaman. Dengan Unreal Engine 5 sebagai semacam pita perekat untuk mesin Bethesda yang sudah ketinggalan zaman, saya hampir yakin saya tidak perlu khawatir tentang grafis. Tapi bagaimana dengan gameplay itu sendiri? Bagaimana dengan kinerja?

Saya memiliki ekspektasi yang campur aduk karena sebagian dari kejanggalan dan bug aslinya ternyata cukup konyol, sehingga mendapatkan basis penggemar yang cukup stabil di media sosial. Seperti yang telah dibuktikan oleh banyak game sejak itu, sedikit bug di sini dan di sana mungkin sebenarnya adalah bagian yang hilang untuk membuat pengalaman bermain yang menyenangkan. Tapi tidak jika itu menyebabkan frustrasi.

Dalam hal apapun, The Elder Scrolls IV: Oblivion’s kejanggalan mungkin adalah faktor paling berkesan bagi beberapa penggemar, dan oleh karena itu merupakan aspek yang pengembang mungkin ingin pertahankan dalam remaster.

Ya, Bugs

Tahanan

Kabar baiknya adalah Elder Scrolls: Oblivion Remastered tidak menghapus momen-momen paling konyolnya. NPCs yang berlari keluar dari percakapan, tikus got yang terus-menerus menabrak dinding, dan menyelinap untuk meningkatkan kemajuan keterampilan Sneak, menggandakan item berharga, dan banyak lagi, bug masih ada, beberapa di antaranya dapat Anda manfaatkan untuk keuntungan Anda. Hampir 20 tahun kemudian, Elder Scrolls: Oblivion Remastered tetap menjadi kekacauan yang indah, indah dalam cara yang dapat membuat Anda tertawa.

Ini hampir seperti Elder Scrolls: Oblivion Remastered tidak terlalu berusaha untuk menjadi kompeten. Sebaliknya, mungkin, dengan beberapa dialog dan suara yang sengaja dipertahankan untuk efek komedi. Namun, Anda tidak bisa menyangkal bahwa beberapa bug hanya ada untuk membuat Anda frustrasi. Bug yang memecahkan quest, khususnya, dapat menghambat kemajuan Anda, memaksa Anda untuk memuat ulang.

Pada suatu titik, Anda akan merasa sedikit frustrasi. Dan bagi gamer yang belum pernah memainkan Elder Scrolls: Oblivion Remastered, tidak dapat menghargai kejanggalan aslinya, saya ragu bahwa penjelasan apa pun akan berarti bagi mereka. “Sebuah remaster seharusnya mulus dan tanpa gangguan,” saya bayangkan mereka akan mengeluh, kesal karena pengembang tidak menyampaikan.

Di Balik Layar

berjalan di penjara

Tapi pengembang akan membantah bahwa Elder Scrolls: Oblivion Remastered jauh lebih dari bug-nya. Dan saya setuju, 100%. Ini adalah RPG fantasi open-world yang sama menarik, dengan questline yang sama intens dan menarik, eksplorasi, sub-cerita, dan banyak lagi. Muncul dari selokan, seorang tahanan tanpa nama, hilang dan bingung tentang siapa Anda, dan Anda merasa tertantang untuk menciptakan identitas baru.

Lebih lagi, identitas yang Anda miliki kebebasan atasnya, menjelajahi tempat-tempat yang tidak diketahui. Ya, Anda bisa memilih untuk mengikuti cerita utama seperti menu yang sangat intuitif mengarahkan Anda ke sana. Tapi tidak ada yang menghentikan Anda untuk menjelajahi jalan yang tidak terjamah. Dan sekali Anda melanggar apa yang diharapkan dari Anda, tidak ada yang bisa kembali, karena Anda terserap ke dalam arus keputusan yang menarik dan memuaskan.

Atau pilih untuk menjadi pahlawan dan dunia akan mematuhi, karakter non-pemain yang menyanyikan pujian Anda ke mana-mana. Ini adalah dunia yang hidup dan bernapas, orang-orang paling menarik yang Anda temui adalah orang-orang yang Anda temui. Di setiap belokan, ada sesuatu yang menarik untuk dilakukan. Ada cahaya misterius yang memimpin ke harta yang berharga. Tapi tidak tanpa menebas hordes goblin. Ada pintu terkunci yang menantang Anda dengan rahasia apa yang ada di baliknya.

Selalu, di mana pun Anda menjelajahi, ada sesuatu yang menarik yang menunggu.

Membunuh Monster

Membunuh goblin

Elder Scrolls: Oblivion Remastered’s pertarungan telah menerima perubahan juga, meskipun tidak sepenuhnya seperti sistem yang lebih menyenangkan seperti Avowed. Anda masih memiliki berbagai senjata dan sihir untuk dimainkan, yang merupakan tempat kegembiraan pertarungan terletak, terutama dengan bug yang dapat Anda manfaatkan. Secara keseluruhan, pertarungan terasa lebih berat daripada aslinya, dengan efek visual dan suara yang memuaskan.

Cari cara kreatif untuk membunuh monster di Elder Scrolls: Oblivion Remastered dan Anda harus menikmati waktu yang cukup menyenangkan.

Ketika Anda memeriksa pertarungan lebih dekat, Anda akan melihat lebih banyak peningkatan. Sistem kemajuan menghilangkan aspek yang frustrasi dari aslinya, misalnya. Anda tidak lagi dipaksa untuk memilih keterampilan utama untuk ditingkatkan, yang mungkin tidak selalu berfungsi untuk Anda melawan musuh yang lebih kuat dalam keterampilan lain. Sekarang, setiap tindakan aktif yang Anda lakukan meningkatkan keterampilan yang bersesuaian dan meningkatkan karakter Anda secara keseluruhan.

Lebih lagi, Anda memiliki sentuhan lain yang mudah untuk dilewatkan seperti fungsi sprint. Untuk beberapa gamer, Cyrodiil adalah tempat yang familiar untuk kembali. Tidak hanya itu, gerbang Oblivion yang akan segera berulang yang Anda tutup. Ini membantu untuk berlari ke target, meskipun stamina yang dikonsumsi, jika tidak melakukan perjalanan cepat.

Melarikan Diri dari Realitas

Salvian dan Maatius

Sementara itu, ada banyak perbaikan lain yang mungkin Anda perhatikan ketika meletakkan Elder Scrolls: Oblivion Remastered berdampingan dengan aslinya. Item seperti antarmuka pengguna, yang sekarang lebih intuitif dan mudah digulir sesuai dengan standar bermain saat ini.

Dan secara keseluruhan, perubahan pada grafis, yang harus menjadi perubahan paling mencolok di Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil adalah pesta untuk mata. Dari pencahayaan hingga bayangan dan detail lingkungan, dunia terbuka terlihat dan terasa seperti pelarian yang tepat dari kenyataan.

Namun, model karakter bisa menggunakan sedikit lebih banyak perhatian, mungkin dalam pembaruan di masa depan. Mereka memiliki sifat yang tidak biasa tentang gerakan dan detail yang terasa tidak sesuai, seperti wajah yang silang mata.

Putusan

Menien Goneld

Elder Scrolls: Oblivion Remastered hadir sebelum The Elder Scrolls VI, dan itu tidak apa-apa karena, pada akhirnya, itu terasa seperti telah melakukan apa yang dimaksudkan untuk dilakukan. Meskipun ada beberapa kekacauan di sini dan di sana, penggemar sejati Oblivion kemungkinan akan menghargai bagaimana setia dan benar remaster telah tetap pada aslinya.

Tapi hanya sebagai peringatan yang adil: Elder Scrolls: Oblivion Remastered tidak tanpa kesalahan. Ini dipenuhi dengan bug dan banyak glitch, beberapa di antaranya dapat Anda manfaatkan untuk keuntungan Anda. Sekali lagi, penggemar telah mengambil ke Reddit untuk memposting tentang semua jenis bug. Responnya? Nah, mereka baik sangat lucu atau sangat frustrasi. Dalam hal itu, Anda bisa menyelesaikan dengan senyum di wajah atau mungkin meninggalkan remaster sedikit terlalu cepat.

Saya berasumsi yang pertama kemungkinan besar akan menjadi penggemar yang setia yang mengingat aspek-aspek yang membuat aslinya begitu spesial. Kejanggalan aslinya tetap utuh dalam kekacauan yang indah Elder Scrolls: Oblivion Remastered adalah. Yang kedua, bagaimanapun, kemungkinan besar adalah pendatang baru yang mencari pengalaman bermain yang mulus dan tanpa gangguan seperti The Witcher 3: Wild Hunt.

Jadi, siapa gamer yang Anda? Nah, jika Anda memutuskan untuk memainkan Elder Scrolls: Oblivion Remastered, tenanglah, dunia terbuka yang menarik menunggu dengan banyak kegiatan menyenangkan untuk menjaga Anda terlibat selama berjam-jam.

Ulasan Elder Scrolls: Oblivion Remastered (Xbox Series X/S, PS5, & PC)

Tidak Terlambat untuk Remaster

Tiba-tiba, Elder Scrolls: Oblivion Remastered hadir. Dan ya, ini hampir sempurna seperti permainan asli yang Anda ingat. Virtuos, dalam kemitraan dengan Bethesda, telah berhasil membawa kembali pengalaman bermain yang sama menarik dan konyol dari tahun 2006. Hanya ini kali, Anda menikmati permainan yang lebih halus, dari grafis yang sepenuhnya dirombak hingga pertarungan yang lebih mulus. Harapkan bug di sini dan di sana, dan masalah kinerja. Tapi juga, tenanglah, inti gameplay lebih dari membuatnya.

 

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, artikel fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.