Ulasan

Ulasan Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dying Light: The Beast Review

Jika ada zombie apocalypse, saya ingin berada di sepatu Kyle Crane. Anda ingat dia dari Dying Light 2015. Sejak saat itu, Crane telah berusia 13 tahun lebih, dikurung di laboratorium bawah tanah dan menjalani eksperimen tidak etis atas perintah “The Baron”. Ya, bahkan dengan penyiksaan dan jarum yang ditusukkan ke lengan saya, saya masih ingin memiliki parkour yang mengesankan dan pukulan yang keras dari Crane. Namun, bahkan dengan akrobatik yang hampir super dan gerakan menghancurkan tengkorak, zombie yang lebih kuat dari Anda bisa dengan mudah merobek apa yang tersisa dari kesehatan Anda. Terutama di malam hari, ketika Volatiles keluar untuk berburu.

Semua ini harus sudah familiar bagi siapa saja yang telah memainkan Dying Light atau sekuelnya, Dying Light 2: Stay Human. Tidak banyak yang berubah dalam sistem gameplay dasar. Namun, ada fitur baru dan perubahan yang mungkin mempengaruhi keputusan Anda untuk memainkan game baru. Dengan banyaknya game terbaru yang keluar dari setiap toko di setiap platform gaming utama, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, untuk menyebutkan beberapa, Anda ingin sangat berhati-hati tentang bagaimana Anda membagi waktu Anda antara game.

Apakah entri terbaru dalam Dying Light layak mendapatkan waktu sekitar 20 hingga 40 jam dari jadwal Anda? Atau apakah lebih baik ditinggalkan di latar belakang? Mari kita temukan dalam ulasan Dying Light: The Beast di bawah.

Goody Two-Shoes

Ulasan Dying Light: The Beast

Tiga belas tahun telah berlalu, terkurung di laboratorium bawah tanah, dan menjalani semua jenis eksperimen. Semua ini telah menjadi pengalaman yang menyiksa yang telah meninggalkan Anda setengah-manusia, setengah-zombie. Dan justo ketika kehidupan Anda sebagai tikus laboratorium tampaknya telah menghasilkan buah, Anda dibebaskan ke dunia luar yang dipenuhi zombie, penyiksa Anda mengklaim mereka tidak memiliki kegunaan lagi untuk tubuh Anda. Alami, Anda bertekad untuk membalas dendam. Tapi pertama, sebuah eksplorasi petualangan di Castor Woods, lokasi baru dari Dying Light: The Beast, di mana Anda menemukan manusia yang selamat yang membutuhkan bantuan Anda.

Kyle Crane adalah protagonis yang menarik, saya akui, dengan kompleksitas yang hanya bisa saya katakan sebagai manusia. Dia frustrasi, tentu saja, dan sering grumpy. Namun, dia masih memiliki sentuhan lembut untuk orang lain yang membutuhkan bantuan. Dia akan sering menyimpang dari jalur balas dendamnya untuk meringankan hari seseorang. Dan itu adalah aspek-aspek yang membentuk karakternya dengan baik sehingga Anda dapat terhubung dengannya dan peduli dengan petualangannya.

Apa yang mengecewakan adalah antagonis, yang hanya dikenal sebagai “The Baron”. Dia memerintah Castor Woods dengan pasukan pribadinya dan telah menyiksa dan bereksperimen pada lebih banyak orang selain Crane. Seorang bos besar yang akan Anda bangun untuk mengalahkan. Namun, pengembangan karakternya meninggalkan banyak yang diinginkan. Latar belakang, motivasi, dan sifat sejatinya dieksplorasi dengan dangkal, meninggalkan cerita yang kurang.

Bukan hanya antagonis, tetapi narasi yang lebih luas. Ini adalah cerita yang cukup bodoh dan sering dapat diprediksi yang akan segera membuat Anda bosan. Anda mungkin benar-benar menikmati pengalaman gaming yang lebih baik ketika Anda melewati dialog dan adegan karena menjelajahi Castor Woods adalah di mana keindahan sejati dari Dying Light: The Beast berada.

Into the Woods

berbicara di walkie talkie hutan

Ini pasti terlihat sangat mengesankan. Hutan hijau yang lebat dan area hutan yang rumit, dengan tebing dan danau yang berserakan setiap beberapa mil ke depan. Ini terasa seperti pedesaan Eropa yang dibawa ke kehidupan dengan semua detail dan warna. Dan alami terasa tenang untuk dikendarai. Oh, ya. Anda pasti tidak ingin berlari ke arah zombie yang berkerumun sambil mengagumi pemandangan. Jadi, pastikan Anda melompat ke dalam salah satu truk, memastikan Anda memiliki bahan bakar yang cukup, dan menghancurkan semua zombie di jalur Anda. Jika tidak untuk bertahan hidup, maka untuk mencapai tempat-tempat lebih cepat.

Tidak ada perjalanan cepat, tetapi dengan truk dan peta skala kecil, tidak ada kebutuhan nyata untuk itu. Anda hampir tidak akan merasa bahwa waktu Anda terbuang ketika menjelajahi Castor Woods, menghubungkan rumah aman, quest sampingan, dan pencarian barang. Dan semua itu datang dengan bonus dunia yang sangat indah. Penggemar Dying Light sejati, bagaimanapun, akan mencari untuk parkour di sekitar pemandangan, dan Dying Light: The Beast tidak mengecewakan di akhir itu juga.

Anda menjelajahi campuran daerah hutan dan desa yang indah. Dan semua telah mengambil langkah besar dalam menyediakan dinding dan atap yang terstruktur untuk parkour. Anda akan melompat dari atap ke atap, memanjat sisi tebing dengan mudah, dan menutup celah besar dengan kait. Semua ini terasa sangat lancar dan fluid, terasa seperti monyet yang dapat melihat lima langkah di depan semua hambatan yang perlu Anda lompati dan manuver.

Banyak seperti Assassin’s Creed, mungkin bahkan lebih cepat dan frenetik, parkour terasa hampir seperti bagian terbaik dari Dying Light: The Beast. Jika parkour di Stay Human terasa terlalu kuat, parkour di The Beast lebih realistis dan dinamis, dengan ratusan animasi untuk berlari, melompat, memanjat, dan bergantung di cabang yang memberikan perasaan yang lebih berat dan bermomentum.

Brain Spatter

terkutuk

Apakah ada yang lebih menyenangkan daripada meninju kepala zombie? Merobek kaki mereka dari perut mereka, dan menyaksikan gore yang menjijikkan tersebar di layar? Ini adalah gameplay yang memuaskan yang penggemar cari di Dying Light, dan The Beast menyajikannya dengan tak terukur. Semua senjata melee yang berantakan, pisau yang terbuat dari rambu, kunci pas, dan lebih banyak senjata melee yang Anda ambil di lingkungan, menebas zombie dengan umpan balik pukulan yang memuaskan.

Dan Anda dapat lebih lanjut menciptakan kerusakan elemen pada senjata melee Anda, memberikan mereka ledakan api atau racun yang dapat menghancurkan kelompok zombie dalam sekejap. Senjata memiliki batas daya tahan, kali ini. Jadi, Anda akan harus meningkatkan mereka setiap beberapa saat sebelum mereka benar-benar hancur. Atau bergantung pada tembakan yang beragam, dari senapan pompa, pistol, pelontar api, peluncur granat, peluncur gergaji, dan lebih banyak lagi. Tapi amunisi cukup terbatas, yang mungkin Anda tambahkan dengan busur dan panah, juga sangat berguna untuk mengambil zombie jarak jauh.

Anda pasti memiliki lebih dari cukup alat untuk menghancurkan zombie yang memakan otak yang memburu Anda. Tapi tidak ada, saya berpendapat, yang mendekati tinju telanjang. Sesuatu tentang meninju tinju Anda melalui daging, dan menyaksikan serat dan darah mengalir keluar dari tubuh yang bergetar. Bahkan dengan anggota tubuh yang terlepas dan lubang besar di perut, zombie masih tetap gigih, menyerang Anda sampai mereka benar-benar hancur.

Ini semua adalah loop yang sangat memuaskan yang tidak pernah menjadi tua, aspek yang Dying Light telah sempurnakan sejak hari-hari Dead Island. Tapi di Dying Light: The Beast, ini hanya akan menjadi lebih baik bagi Anda ketika Anda membuka Mode Beast.

Hulk Smash

Ulasan Dying Light: The Beast

Ketika Anda menyebabkan atau menerima kerusakan, Anda mengumpulkan poin Beast, yang mengisi meter Beast. Melepaskannya akan membuat Anda lebih cepat, lebih kuat, dan lebih kuat. Dan untuk sementara waktu, kebal terhadap serangan. Jadi, Anda tidak memiliki apa-apa yang menghalangi Anda dari mengamuk. Tinju Anda menghancurkan kepala zombie dan perut dengan mudah, dan melalui sekelompok mereka tanpa kehilangan kesehatan atau stamina.

Tingkatkan kemampuan Beast Anda, dan Anda dapat melompat lebih tinggi, menjerit untuk mematikan zombie di sekitar Anda, dan lebih banyak kemampuan super. Ini bisa dengan mudah membuat Anda terlalu kuat, membuat pertarungan lebih mudah dan membosankan. Tapi Dying Light: The Beast telah menyempurnakan meter untuk hanya tersedia ketika Anda sangat membutuhkannya. Jadi, Anda masih tetap berada di ambang kematian, menetap ke dalam siklus panik setiap kali kelompok zombie menyerang Anda.

Dan mari kita tidak bahkan memulai malam, ketika Volatiles keluar untuk berburu. Bahkan transformasi Beast Anda tidak dapat menandingi musuh-musuh ini, yang akan merobek Anda menjadi potongan-potongan jika mereka menangkap Anda. Namun, harta karun yang dapat Anda peroleh dari malam hari menyediakan rasio risiko dan imbalan yang menguasai elemen survival horror terbaik dari Dying Light: The Beast. Area seperti Zona Gelap menyimpan harta karun paling banyak, tetapi juga dipenuhi zombie. Atau konvoi militer dengan harta karun langka tetapi dikelilingi oleh zombie ganas.

Verdict

Ulasan Dying Light: The Beast

Apa yang awalnya dimaksudkan sebagai DLC ekspansi untuk Dying Light 2: Stay Human telah tumbuh menjadi entri mandiri yang layak, bahkan lebih baik daripada pendahulunya. Ini adalah tafsir yang lebih realistis dan berbasis pada zombie survival yang membuat pengalaman yang sangat menakutkan untuk bertahan hidup dari makhluk-makhluk mematikan alam. Anda pasti akan bertahan hidup dari serangan, dengan kemampuan tempur dan parkour yang beragam, tetapi sering kali dengan kulit gigi Anda.

Tegangan memasuki Zona Gelap atau menghadapi jenis zombie Volatile yang hampir tidak terkalahkan tetap ada di Dying Light: The Beast—modus operandi dari seri yang telah kita cintai dan kagumi, tetapi dengan sentuhan Mode Beast. Merobek zombie dengan tangan kosong tidak pernah menjadi tua.

Cerita itu sendiri mungkin biasa-biasa saja. Tapi gameplay lebih dari mengimbangi, menyajikan pengalaman survival horror yang memuaskan yang dengan sempurna menyeimbangkan akses ke alat dan sumber daya yang Anda butuhkan untuk hidup sambil juga terus menjaga Anda di tepi kursi, waspada bahwa setiap kesalahan mungkin menjadi akhir yang mengerikan bagi Anda.

Ulasan Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Mode Beast

Anda tidak akan merasa lebih cepat atau lebih kuat dalam invasi zombie daripada di Dying Light: The Beast. Ini adalah entri mandiri yang telah menguasai seni pembantaian zombie, apakah dengan menendang mereka dari tebing, menembak kepala mereka, merobek anggota tubuh mereka, atau membakar mereka hidup-hidup atau sudah mati. Diberikan bahwa entri sebelumnya memiliki cerita yang kurang, tidak mengherankan bahwa The Beast juga gagal menciptakan narasi yang menarik. Tapi gameplay yang sebenarnya lebih dari cukup untuk menjaga indera Anda tetap terjaga, ditingkatkan oleh kekejaman yang mengerikan dan pemandangan yang indah yang Anda jelajahi.

 

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.