Connect with us

Ulasan

Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Dying Light: The Beast Review

Jika ada zombie apocalypse, saya ingin berada di sepatu Kyle Crane. Anda ingat dia dari Dying Light tahun 2015. Sejak itu, Crane telah menua 13 tahun lebih, dikurung di laboratorium bawah tanah dan menjalani eksperimen tidak etis atas perintah “The Baron.” Ya, bahkan dengan penyiksaan dan jarum yang ditusuk melalui lengan saya, saya masih ingin memiliki parkour yang mengesankan dan pukulan yang keras dari Crane. Namun, bahkan dengan gerakan akrobatik dan pukulan yang kuat, zombie yang lebih kuat dari Anda bisa dengan mudah mengambil apa yang tersisa dari kesehatan Anda. Terutama di malam hari, ketika Volatiles keluar untuk berburu. 

Semua ini harus sudah familiar bagi siapa saja yang telah memainkan Dying Light atau sekuelnya, Dying Light 2: Stay Human. Tidak banyak yang berubah dalam fundamental sistem gameplay. Namun, ada fitur baru dan perubahan yang mungkin mempengaruhi keputusan Anda untuk memainkan game baru. Dengan berbagai game terbaru yang keluar dari setiap toko di setiap platform gaming utama, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, untuk beberapa nama, Anda ingin sangat berhati-hati tentang bagaimana Anda membagi waktu antara game. 

Apakah entri terbaru dalam Dying Light layak mendapatkan sekitar 20 hingga 40 jam waktu bermain dari jadwal Anda? Atau apakah itu lebih baik dibiarkan menggantung di latar belakang? Mari kita temukan di ulasan Dying Light: The Beast di bawah.

Goody Two-Shoes

Dying Light: The Beast Review

Tiga belas tahun telah berlalu, terkurung di laboratorium bawah tanah, dan menjalani berbagai eksperimen yang dilakukan terhadap Anda. Ini semua telah menjadi pengalaman yang menyiksa yang telah meninggalkan Anda setengah-manusia, setengah-zombie. Dan tepat ketika kehidupan Anda sebagai tikus laboratorium tampaknya telah menghasilkan buah, Anda dibebaskan ke dunia luar yang dipenuhi zombie, penyiksa Anda mengklaim mereka tidak lagi membutuhkan tubuh Anda. Alaminya, Anda memiliki dendam. Tapi pertama-tama, sebuah eksplorasi petualangan di Castor Woods, lokasi baru dari Dying Light: The Beast, di mana Anda bertemu dengan manusia yang selamat yang membutuhkan bantuan Anda. 

Kyle Crane adalah protagonis yang menarik, saya akui, dengan kompleksitas yang hanya bisa saya katakan sebagai manusia. Dia frustrasi, tentu saja, dan sering mengeluh. Namun, dia masih memiliki sentuhan lembut untuk orang lain yang membutuhkan bantuan. Dia sering menyimpang dari jalur balas dendamnya untuk meringankan hari seseorang. Dan itu adalah aspek-aspek yang menjadikan karakternya cukup baik untuk terhubung dengannya dan peduli dengan petualangannya. 

Apa yang mengecewakan adalah antagonis, yang hanya dikenal sebagai “The Baron.” Dia memerintah Castor Woods dengan pasukan pribadinya dan telah menyiksa dan bereksperimen pada lebih banyak orang selain Crane. Seorang bos yang jahat yang besar yang Anda akan bangun untuk mengalahkannya. Namun, pengembangan karakternya meninggalkan banyak yang diinginkan. Latar belakang, motivasi, dan sifat sejatinya dieksplorasi dengan dangkal, membuat cerita kekurangan.

Bukan hanya antagonis tetapi narasi secara keseluruhan. Ini adalah cerita yang cukup bodoh dan sering dapat diprediksi yang akan segera memudar. Anda mungkin benar-benar menikmati pengalaman bermain game yang lebih baik ketika Anda melewati dialog dan adegan karena menjelajahi Castor Woods adalah di mana keindahan sebenarnya dari Dying Light: The Beast berada.

Into the Woods

berbicara pada walkie talkie hutan

Ini pasti terlihat sangat mengagumkan. Hutan yang hijau dan daerah hutan yang rumit, dengan tebing dan danau yang berserakan beberapa mil ke depan. Ini terasa seperti pedesaan Eropa yang dibawa ke kehidupan dengan semua detail dan warna. Dan secara alami terasa tenang untuk dikendarai. Oh, ya. Anda pasti tidak ingin berlari ke arah kumpulan zombie sambil mengagumi pemandangan. Jadi, pastikan Anda melompat ke dalam salah satu truk, memastikan Anda memiliki cukup bahan bakar, dan menghancurkan semua zombie di jalur Anda. Jika tidak untuk bertahan hidup, maka untuk sampai ke tempat-tempat lebih cepat. 

Tidak ada perjalanan cepat, tetapi dengan truk dan peta skala kecil, tidak ada kebutuhan nyata untuk itu. Anda hampir tidak akan merasa sia-sia ketika menjelajahi Castor Woods, menghubungkan rumah aman, quest sampingan, dan pencarian barang. Dan semua itu datang dengan bonus dunia yang sangat indah. Penggemar Dying Light yang sebenarnya, bagaimanapun, akan mencari untuk parkour di sekitar pemandangan, dan Dying Light: The Beast tidak mengecewakan di akhir itu juga. 

Anda menjelajahi campuran daerah hutan dan desa yang indah. Dan semua telah mengambil langkah besar dalam menyediakan dinding dan atap yang terstruktur seperti puzzle untuk parkour. Anda akan melompat dari atap ke atap, memanjat sisi tebing dengan mudah, dan menutup celah besar dengan kait. Ini semua cukup halus dan cair, terasa seperti monyet yang dapat melihat lima langkah di depan semua hambatan yang perlu Anda lompati dan manuver. 

Sama seperti Assassin’s Creed, mungkin bahkan lebih cepat dan frenetik, parkour terasa hampir seperti bagian terbaik tentang Dying Light: The Beast. Jika Stay Human’s parkour terasa overpowered, The Beast’s lebih realistis dan dinamis, dengan ratusan animasi untuk berlari, melompat, memanjat, dan bergantung di cabang yang memberikan perasaan yang lebih berat dan momentum.

Brain Spatter

terkutuk

Apakah ada yang lebih menyenangkan daripada memukul kepala zombie? Merobek kaki mereka dari perut mereka, dan menonton gore yang menjijikkan berserakan di layar? Ini adalah gameplay yang memuaskan yang penggemar cari di Dying Light, dan The Beast memberikan lebih dari yang diharapkan. Semua senjata jarak dekat yang berantakan, pisau yang terbuat dari tanda jalan, kunci pas, dan lebih banyak senjata jarak dekat yang Anda ambil di lingkungan memotong zombie dengan umpan balik pukulan yang memuaskan.

Dan Anda dapat lebih lanjut menciptakan kerusakan elemen pada senjata jarak dekat Anda, memberikan mereka ledakan api atau racun yang menghancurkan kelompok zombie dalam sekejap. Senjata memiliki batas daya tahan, ini kali. Jadi, Anda akan harus meningkatkan mereka dari waktu ke waktu sebelum mereka benar-benar hancur. Atau beralih ke tembakan senjata api melalui shotgun, pistol, pelontar api, peluncur granat, peluncur gergaji, dan lebih banyak lagi. Tapi amunisi cukup terbatas, yang mungkin kemudian Anda tambahkan dengan busur dan panah, juga sangat berguna untuk mengambil zombie jarak jauh. 

Anda pasti memiliki cukup alat untuk menghancurkan zombie yang memburu Anda. Tapi tidak ada, saya berpendapat, yang datang dekat dengan tinju telanjang. Sesuatu tentang menghancurkan kepalan tangan Anda melalui daging, dan menonton serat dan darah mengalir keluar dari tubuh yang bergetar. Bahkan dengan anggota tubuh yang terpisah dan lubang besar di perut, zombie masih tangguh, menyerang Anda sampai mereka benar-benar hancur.

Ini semua adalah loop yang memuaskan yang tidak pernah bosan, aspek yang Dying Light telah sempurnakan sejak hari-hari Dead Island. Tapi di Dying Light: The Beast, itu hanya akan menjadi lebih baik bagi Anda ketika Anda membuka Mode Beast.

Hulk Smash

Dying Light: The Beast Review

Ketika Anda menderita atau menyebabkan kerusakan, Anda mengumpulkan poin Beast, yang mengisi meter Beast. Melepaskannya akan membuat Anda lebih cepat, lebih kuat, dan lebih berkuasa. Dan untuk sementara waktu, kebal terhadap serangan. Jadi, Anda tidak memiliki apa-apa yang menghalangi Anda dari mengamuk. Tinju telanjang Anda menghancurkan kepala dan usus zombie dengan mudah, dan melalui sekelompok zombie tanpa kehilangan kesehatan atau stamina.

Tingkatkan kemampuan Beast Anda, dan Anda dapat melompat lebih tinggi, berteriak untuk mematikan zombie di sekitar Anda, dan lebih banyak kemampuan super. Ini bisa dengan mudah membuat Anda overpowered, membuat pertarungan lebih mudah dan membosankan. Tapi Dying Light: The Beast telah menyempurnakan meter untuk hanya tersedia ketika Anda sangat membutuhkannya. Jadi, Anda masih tetap berada di ambang kematian, menetap dalam siklus panik ketika kelompok zombie menyerang Anda.

Dan mari kita tidak bahas malam hari, ketika Volatiles keluar untuk berburu. Bahkan transformasi Beast Anda tidak dapat mengalahkan zombie jahat ini, yang akan menghancurkan Anda jika mereka menangkap Anda. Namun, harta yang dapat Anda peroleh dari malam hari menyediakan rasio risiko dan hadiah yang mengikat elemen survival horror terbaik dari Dying Light: The Beast. Area seperti Zona Gelap menyimpan harta paling banyak, tetapi juga dipenuhi zombie. Atau konvoi militer dengan harta langka tetapi dikelilingi zombie ganas.

Verdict

Dying Light: The Beast Review

Apa yang awalnya dimaksudkan untuk menjadi Dying Light 2: Stay Human’s DLC ekspansi telah tumbuh menjadi entri mandiri yang layak, bisa dibilang jauh lebih baik dari pendahulunya. Ini adalah pendekatan yang lebih realistis dan berbasis di tanah terhadap survival zombie yang membuat pengalaman yang sangat menakutkan untuk bertahan hidup dari makhluk yang mematikan. Anda pasti akan bertahan dari serangan, dengan kemampuan tempur dan parkour yang beragam, tetapi sering kali oleh kulit gigi Anda.

Tegangan memasuki Zona Gelap atau menghadapi tipe zombie Volatile yang hampir tidak terkalahkan di malam hari tetap ada di Dying Light: The Beast—modus operasi dari seri yang kita cintai dan kagumi, tetapi dengan sentuhan Mode Beast. Menghancurkan zombie dengan tangan kosong tidak pernah bosan.

Cerita itu sendiri mungkin biasa-biasa saja. Tapi gameplay lebih dari mengimbanginya, memberikan pengalaman survival horror yang memuaskan yang dengan sempurna mengimbangkan akses ke alat dan sumber daya yang Anda butuhkan untuk hidup sambil juga terus-menerus menjaga Anda di tepi kursi, waspada bahwa satu langkah salah mungkin menjadi akhir yang mengerikan bagi Anda. 

Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Beast Mode

Anda tidak akan merasa lebih cepat atau lebih kuat dalam invasi zombie daripada di Dying Light: The Beast. Ini adalah entri mandiri yang telah menyempurnakan seni pembantaian zombie, apakah itu menendang mereka dari tebing, menembak kepala mereka, merobek anggota tubuh mereka, atau membakar mereka hidup-hidup atau sudah mati. Mengingat entri sebelumnya yang kekurangan cerita, tidak mengherankan bahwa The Beast juga gagal menciptakan narasi yang kompetitif. Tapi gameplay sebenarnya lebih dari cukup untuk menjaga indra Anda tetap terjaga, ditingkatkan oleh gore yang menjijikkan dan pemandangan yang indah yang Anda jelajahi.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan minat pada semua hal teknologi. Ia menikmati menjelajahi dan menulis tentang permainan video, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika ia tidak membuat konten, Anda kemungkinan akan menemukannya bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.