Ulasan
Ulasan DON’T MOVE (PC VR)
“Jika saja itu sesederhana,” aku dengan sombong berseru. “Seperti jika aku bisa mengerutkan seluruh tubuh dan berdiri selama parade kejanggalan. Apa aku — Penjaga Raja?” Aku bukan Penjaga Raja; aku adalah orang bodoh dengan headset realitas virtual yang menempel di kuil dan ekspresi acuh tak acuh. Maafkan aku, itu semua yang DON’T MOVE minta dari aku — untuk tetap diam dan meniru boneka uji coba sambil mempertahankan postur kaku. Itu tidak membutuhkan aku untuk melakukan lebih dari itu. Tapi, anehnya, aku hampir berharap itu akan meminta lebih dari aku, karena aku siap untuk memberikan lebih banyak usaha untuk membenarkan harga.
Berdiri diam adalah hal yang baru — tes ketabahan yang lucu, itu. Tapi itu tidak butuh waktu lama untuk itu memudar. Setelah sepuluh menit, aku hampir berhenti dan mulai mempertanyakan tujuan dari semua itu. Aku tidak bisa memahaminya. Aneh, itu.
DON’T MOVE bukanlah permainan yang membutuhkan ulasan formal; itu adalah permainan yang kita bisa, dengan jujur, ringkas dalam beberapa kalimat. Tapi aku akan mencobanya. Untuk memberikan penghargaan yang layak, aku akan berusaha untuk memahami lebih dalam detail dan menyentuh beberapa fitur yang tidak terlalu menonjol.
Jika Anda tidak terbiasa dengan DON’T MOVE, maka inilah yang perlu Anda ketahui sebelum memulai: bergerak adalah buruk, dan diam adalah baik. Selebihnya, seperti yang Anda bayangkan, tidak relevan. Itu, singkatnya, adalah permainan VR tentang berdiri diam dan menahan segala rintangan yang menghampiri Anda seperti kelelawar keluar dari neraka, apakah itu sekumpulan laba-laba, boneka daging, atau hiu yang lapar. Apakah ada lebih dari itu? Tidak benar-benar, tidak.
Standing Ovation untuk Berdiam

Aku bisa menghabiskan lima menit berikutnya untuk memikirkan mekanisme dan konsep secara keseluruhan, tapi jujur, itu akan menjadi investasi yang terbuang. Aku mengatakan itu dengan cinta, karena meskipun itu berusaha untuk mengisi tangki dan koridor dengan berbagai bahaya yang menakutkan, pengalaman itu, untuk kekurangan deskripsi yang lebih baik, kekurangan tujuan nyata selain memiliki boneka yang menatap titik kosong sambil berbagai adegan terbentang. Dengan adegan aku maksud, hal-hal yang cenderung membangkitkan rasa takut — koridor yang mengelupas air banjir yang mengkhawatirkan; pasukan laba-laba yang bergerak dengan kecepatan yang memprihatinkan; dan musuh yang berlengan panjang yang, untuk beberapa alasan, hanya ingin melilitkan kakinya yang panjang di sekitar leher Anda.
Ide itu sederhana. Itu sangat sederhana, sehingga Anda tidak perlu memikirkan detail penting sebelum memulai. Itu, jika ada, adalah olahraga ketabahan — “aktivitas pesta” yang terutama terdiri dari mempertahankan posisi statis, dan menonton peristiwa aneh terbentuk sambil adegan bekerja menuju beberapa bentuk penarikan tirai yang anti-klimaks. Itu saja. Dan ya, itu adalah permainan video — permainan video yang agak sederhana yang tidak banyak bergantung pada hiasan biasa dari fantasi dasar, tidak kurang. Tapi kita menyimpang.
Tanpa Berkedip

Di DON’T MOVE, Anda tidak menjelma menjadi manusia; Anda mengambil postur kaku dari boneka uji — matras yang dirancang untuk tetap stabil selama berbagai eksperimen. Sebagai boneka itu, misi Anda tertulis dengan jelas: jangan berkedip, tidak peduli situasinya — bahkan jika, katakanlah, itu adalah pengalaman yang mengganggu atau yang sengaja dibuat untuk membuat Anda merasa tidak nyaman. Seperti yang aku katakan, ada hiu, ruang yang sempit, laba-laba, dan, untuk menghilangkan kebutuhan untuk menggambarkan seluruh katalog, harta karun makhluk dan anomali yang dirancang untuk mengganggu ketenangan Anda.
Aku akan jujur, DON’T MOVE tidak terlalu sulit. Cukup, itu memiliki momen-momen yang lembut, serta titik cabang yang membutuhkan banyak usaha dan kerja psikologis. Tapi permainan itu sendiri relatif sederhana, seperti sebagian besar hal yang membentuk batasannya, termasuk efek visual, desain suara, dan layar pemilihan bab.
Cukuplah dikatakan bahwa DON’T MOVE adalah ide yang baru. Itu, dengan semua rasa hormat, adalah permainan yang bisa Anda duduk dan nikmati selama dua puluh menit atau lebih tanpa merasa keinginan untuk kembali ke alam semesta lain. Tapi itu saja, sayangnya. Seperti banyak permainan yang mengenakan gimmick seperti salib besi, itu hampir kehilangan tepiannya tidak lama setelah membuat debut resminya. Apakah itu menyenangkan? Untuk sementara, ya. Tapi waktu, sayangnya, tidak berpihak pada sisinya.
Verdict

Sementara DON’T MOVE tidak menawarkan banyak gameplay interaktif untuk dinikmati, itu menemukan kenyamanan dalam konsep uniknya sebagai idler thriller. Apakah itu permainan yang akan Anda bosan setelah beberapa jam? Absolut. Apakah itu permainan yang Anda masih pilih untuk dibawa ke pesta untuk menguji kecerdasan dan kesabaran teman-teman terdekat Anda? Eh — mungkin, meskipun aku akan mengatakan bahwa itu banyak tergantung pada siapa Anda ajak untuk menguji, dan apakah mereka peduli dengan ide berdiri diam untuk menonton hiu yang mengintai mangsanya. Sebuah konundrum yang agak mengena, itu.
Di satu sisi, aku bisa mengatakan bahwa DON’T MOVE akan lebih baik dengan beberapa skenario tambahan untuk dipilih, atau bahwa itu akan menjadi tiga kali lebih baik jika itu melompat ke pasar yang lebih kompetitif. Tapi di sisi lain, aku tidak berpikir bahwa ini adalah konsep yang membutuhkan revisi lebih lanjut; itu adalah proyek yang sekali jadi — permainan yang Anda ambil untuk menghilangkan kebosanan dan mengalami sekali, lalu akhirnya dilupakan sampai sesuatu muncul untuk mengingatkan Anda tentangnya beberapa bulan kemudian.
Jika Anda memiliki beberapa dolar untuk dibelanjakan dan ruangan penuh orang yang cukup kompetitif untuk menguji gauntlet, maka ya, aku akan mengatakan bahwa DON’T MOVE mungkin saja menggaruk gatal tersebut. Itu dikatakan, jika Anda berharap menemukan lebih dari pengalaman ini daripada yang ditunjukkan pada sampul vanilanya, maka aku tidak suka mengatakan itu, tapi itu tidak mengandung lebih dari yang terbuka. Either way, jika Anda suka bergerak, maka Anda akan membenci DON’T MOVE. Ambil dari itu apa yang Anda inginkan.
Ulasan DON’T MOVE (PC VR)
A Little Tense
DON'T MOVE bukanlah permainan yang menginduksi kecemasan yang bisa dimiliki, tapi itu adalah idler VR yang terinspirasi klasik yang menawarkan tantangan yang cukup untuk memberikan jiwa yang paling dorman kesempatan untuk berlari.











