Ulasan
Ulasan Don’t Mess With Bober (PC)
Dalam apa yang seharusnya menjadi istirahat singkat dari hiruk pikuk kehidupan kota modern, seekor berang-berang, dari semua hal, adalah kartu wildcard yang saya tidak mengharapkan untuk merusak momen itu. Ada efek kupu-kupu yang tidak biasa, Anda lihat—sebuah pertemuan kecil tetapi penting dengan hewan pembangun dam yang memicu bentuk lain liburan. Setelah itu, tidak lagi tentang mencari perlindungan di sebuah pondok danau; itu tentang mencari perlindungan dari musuh yang dendam yang tidak akan menyerah. “Don’t Mess With Bober” orang-orang setempat akan mengatakan, sepenuhnya mengharapkan saya untuk mengambil kata-kata mereka secara serius. Tapi saat itu, saya tidak bisa percaya itu. Saya tidak bisa memahami bagaimana seekor berang-berang bisa menyebabkan sakit dan trauma emosional yang parah. Tapi dam, saya salah. Dengan pengetahuan yang telah saya dapatkan, saya mungkin seharusnya tidak mengganggu Bober.
Saya merasa seperti sedang menceritakan kembali Anak yang Menangis Serigala. Di satu sisi, saya terlalu keras kepala untuk mengakui bahwa ada masalah dengan kejadian aneh yang terjadi di sekitar danau. Tapi di sisi lain, saya merasa seperti saya telah menghabiskan semua pilihan saya, dan bahwa saya telah bergurau tentang situasi itu terlalu banyak kali sehingga tidak ada yang—dan saya maksud tidak ada—yang akan mendengarkan saya jika saya tiba-tiba mengubah cerita saya. Meskipun demikian, dengan tidak ada tempat lain untuk pergi, tampaknya saya memiliki sedikit pilihan lain selain mengikuti arus dan melihat ke mana hal-hal akan membawa saya. Untuk saat ini, saya bisa memancing, dan saya bisa menjelajah. Tapi tentang apa yang akan terjadi semalam, itu adalah jembatan yang saya lebih suka tidak menyeberangi. Dan jika saya mengenal berang-berang ini sekarang, saya bisa mengatakan dengan percaya diri bahwa tidak ada yang menyeberangi jembatan itu tanpa membayar tol, dengan menjengkelkan.
Terkutuk Jika Anda Melakukan, Terkutuk Jika Anda Tidak

Don’t Mess With Bober adalah hibrida walking-thriller orang pertama di mana Anda, karakter yang lelah yang merindukan gigitan alam terbuka untuk melarikan diri dari sifat kota yang sibuk, diundang untuk melarikan diri ke pinggiran kota hutan yang tampaknya terisolasi. Di hutan ini, Anda memiliki sebuah kabin, sejumlah besar jalur hutan dan danau yang indah, dan jaringan tersembunyi gua dan keajaiban alam lainnya. Tentu saja, jika Anda menghilangkan ancaman dari persamaan—seekor berang-berang bermata merah, secara alami—maka apa yang Anda miliki di sini pada dasarnya adalah simulator berjalan yang menenangkan, hampir seperti MSMR, dengan beberapa gambar lanskap yang bagus dan mini-game memancing untuk menyerap. Tapi, lagi-lagi — berang-berang itu. Berang-berang yang terkutuk.
Dalam kampanye yang berlangsung lebih dari empat puluh menit yang Don’t Mess With Bober tawarkan, Anda memiliki beberapa tugas yang perlu diselesaikan, dengan tugas paling penting adalah menjelajah, memancing, dan secara bertahap membongkar misteri yang mengelilingi danau dan dam terdekat. Tapi, karena ini juga sebuah game thriller, ada tugas lain yang memerlukan perhatian Anda: bersembunyi dari antagonis utama saat ia berusaha mengganggu kemajuan Anda, dan mengalahkannya saat ia mengubah dunia yang indah menjadi arena permainan petak umpet. Secara alami, Anda memiliki tugas untuk ditangani, dan berang-berang memiliki agenda balas dendamnya sendiri. Ini adalah kasus mengimbangkan keduanya secara bersamaan, itu adalah masalahnya. Tapi kita akan membahas lebih lanjut tentang itu nanti.
Mata Yang Melihat Semua Milik Berang-berang

Don’t Mess With Bober bukanlah game terpanjang di dunia; jika ada, itu berada di antara empat puluh menit dan satu jam, tergantung pada bagaimana Anda memainkannya dan menangani beberapa hambatan—memancing, menjelajah, dan tentu saja, bermain petak umpet dengan berang-berang yang melihat semua. Dengan itu, tidak banyak yang dapat Anda buka di luar plot yang cukup singkat. Dunia yang dibawa ke meja, meskipun secara visual menarik dan penuh dengan landmark dan elemen hutan yang menarik, juga tidak terlalu besar, yang berarti Anda tidak perlu mengikuti jalan yang sudah dibuat untuk mengalami semua yang ada untuk dilihat dan dilakukan. Bukan masalah besar, meskipun ini adalah sesuatu yang merasa layak disebutkan, bagaimanapun.
Secara mekanis, game ini berfungsi seperti yang seharusnya, dengan kontrol yang lebih longgar untuk pemain yang lebih tertarik dengan simulator berjalan generik daripada antarmuka pengguna yang rumit dari RPG aksi yang mengganggu. Tidak ada banyak yang perlu disentuh di sini, untuk jujur. Dari teknis sudut pandang, Don’t Mess With Bober memang memiliki beberapa kekurangan, seperti yang biasanya dilakukan oleh jenisnya. Tapi dari pengalaman saya, itu tidak pernah menjadi masalah — membersihkan bahan dan menyaring melalui perjalanan yang relatif singkat ke klimaks. Apakah saya akan melakukannya lagi? Mungkin tidak, tidak. Tapi itu tidak berarti saya tidak menikmati bertarung dengan berang-berang. Pengalaman aneh, itu.
Putusan

Don’t Mess With Bober hanya menunjukkan bahwa bahkan hewan kecil pun dapat sama mengancam dan menakutkan seperti dewa monolitik modern. Baik, itu mungkin sedikit melebih-lebihkan, tapi mengingat saya sendiri merasa sangat tidak nyaman dengan pikiran harus berbagi danau dengan berang-berang yang mengintai, itu berbicara banyak, anehnya. Saya tidak bisa mengatakan itu adalah game horor terbaik, tapi saya bisa mengenali urutan kejar yang bagus ketika saya melihatnya. Dalam hal ini, itu hanya berang-berang yang mengibarkan bendera. Bayangkan.
Jika Anda mencari pengalaman yang kaya akan cerita dengan banyak plot twist, karakter yang dikembangkan dengan baik, dan lore dunia, maka kebenarannya adalah Anda mungkin akan kesulitan menemukan itu di sini. Tapi jika Anda adalah orang yang mendapatkan kesenangan cepat dari segmen bersembunyi, maka ada kemungkinan baik bahwa Anda akan menikmati berlari di sekitar dam dan bertarung dengan berang-berang. Apakah itu cukup alasan untuk membenarkan perjalanan ke danau? Anda yang tahu. Untuk harga yang relatif rendah, saya suka membayangkan itu layak untuk dicelupkan ke dalam selama satu atau dua jam. Hanya, eh, jangan harapkan untuk mengembangkan perasaan yang kuat untuk berang-berang dan Anda akan baik-baik saja.
Ulasan Don’t Mess With Bober (PC)
Di Mana Mitos dan Kenyataan Bertabrakan
Don’t Mess With Bober menggabungkan kekonyolan dari konsep yang tidak biasa dengan pengalaman simulasi berjalan yang menarik, meskipun singkat dan terbatas oleh kurangnya fitur gameplay yang menarik, namun menghasilkan banyak kejutan jump yang sangat menyenangkan dan momen yang lembut.











