Ulasan

TERJUNGLAH ATAU MATI – Ulasan Children of Rain (PC)

Diterbitkan

 on

DIVE or DIE - Children of Rain Key Art

Saya benar-benar percaya bahwa This War of Mine adalah beban, bahwa saya tidak akan pernah harus menangani konsekuensi yang sedemikian buruk seperti anak-anak yang terkena dampak perang. Tapi kemudian Hujan Hitam datang menghampiri, begitu juga dengan anchor selama empat puluh hari yang memaksa saya untuk menjaga kemanusiaan dari tenggelam. Di awal, saya bisa menelan rasa sakit dan dengan senang hati mengorbankan komune. Tapi setelah hujan, saya merasakannya — beban memikul bobot dunia di bahu saya. Saya tidak memiliki waktu, dan saya tidak memiliki sumber daya yang dibutuhkan untuk membuat pelampung. Dunia seperti yang saya kenal sedang tergantung di tepi, dan semua yang bisa saya lakukan adalah duduk dan menonton saat Kolam Abyssal mengambil jalannya dan menghancurkan permukaan.

Ini tidak pernah akan menjadi latihan berenang yang sederhana. Kurang dari sehari, kebenaran pahit menghantam saya seperti kereta api. Empat puluh hari untuk mencegah Hujan Hitam — tidak lebih, tidak kurang. Saya memiliki penyelam yang bisa mengambil risiko untuk menggali patung dan sumber daya, tapi setiap tindakan yang saya ambil akan datang dengan harga. Orang akan mati, dan sisa-sisa peradaban sering hancur di hadapan kesalahan tunggal. Tidak ada waktu untuk menyelesaikan tujuan, dan sayangnya, bahkan tidak ada waktu untuk memperbaiki kesalahan masa lalu. Ini adalah koloni terkecil di planet ini melawan badai yang rakus, dan tidak ada yang bisa saya lakukan untuk meningkatkan peluang bertahan hidup kita.

DIVE or DIE - Children of Rain Gameplay

DIVE or DIE – Children of Rain adalah campuran dari dua karya seni, dengan salah satunya adalah ode untuk This War of Mine, dan yang lainnya adalah sedikit penghormatan kepada Don’t Starve dan Frostpunk dan proses pembentukan dunia yang tidak berbelas kasihan. Sebagai hasil dari kombinasi yang terstruktur dengan baik ini, permainan menemukan tempatnya sebagai simulator strategi yang tangguh yang memungkinkan pemain untuk turun kedalam ke dalam jurang dan mengatur beban masyarakat yang terlantar secara bersamaan. Dan tidak, sebanyak yang saya inginkan untuk mengatakan itu, itu tidak memegang tangan Anda.

Premsi keseluruhan dari DIVE or DIE adalah sederhana: peristiwa cuaca yang mengubah dunia yang dikenal sebagai Hujan Hitam memposisikan ancaman besar bagi koloni yang masih hidup. Dengan hanya empat puluh hari di jam, itu jatuh kepada Anda untuk menavigasi Kolam Abyssal — tempat yang gelap dan berbahaya dari patung yang hilang, sumber daya, dan monster eldritch — dan untuk mengamankan strategi yang dapat memastikan keselamatan orang-orang Anda. Tapi tentu saja, seperti kebanyakan permainan bertahan hidup yang bergantung sepenuhnya pada sistem demokrasi bawaan Anda, semua yang Anda lakukan datang dengan harga. Mengingat setiap anggota kelompok Anda memiliki peran dalam ekosistem, dan kematian di DIVE or DIE adalah permanen, semua pilihan yang Anda buat dapat baik menghancurkan karir Anda atau menjaganya tetap mengapung di sepanjang pantai.

DIVE or DIE - Children of Rain Cutscene

Gagasan umum dari DIVE or DIE tidaklah untuk orang yang lemah hati. Sebagai gubernur benteng terakhir kemanusiaan, itu jatuh di bahu Anda untuk menavigasi jurang, menemukan peningkatan permukiman yang layak, merumuskan rencana yang memungkinkan orang-orang paling berani untuk mengamankan barang, dan untuk memuaskan dewa yang melihat semua yang dikenal sebagai Master of Rain dengan harapan bahwa, dengan cukup persembahan, Hujan Hitam akan tetap menjauh. Dengan itu, Anda memiliki segelintir masalah lain untuk dikhawatirkan, seperti kesehatan, oksigen, dan tentu saja, kesadaran. Terus terang, DIVE or DIE tidak memegang pukulan. Ini tahu betul bagaimana mendorong tombol Anda, dan itu melakukan semua yang ada dalam kekuatannya untuk menenggelamkan Anda.

Di antara meningkatkan kamp Anda dan mencari alat dan peralatan yang lebih baik, Anda juga memiliki tugas untuk tenggelam ke dalam kedalaman yang menakutkan dari bawah tanah yang terlantar — tempat limbah di mana monster berkeliaran dan jalan berbahaya menelan substrat yang teduh. Sebagian besar, ini adalah di mana Anda menghabiskan waktu Anda, baik turun ke dalam Kolam Abyssal, atau di darat, baik mengalokasikan peran kepada para penyintas, atau mengubah kembali fasilitas Anda untuk mengandung keuntungan struktural yang lebih besar dan peralatan yang dapat memungkinkan Anda untuk menyelam lebih dalam dan, dengan keberuntungan, bertahan hidup lebih lama. Lagi, ini semua lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.

DIVE or DIE - Children of Rain Settlement Management

DIVE or DIE seperti anggur yang baik, dalam arti bahwa itu cenderung menjadi lebih baik dengan usia. Awalnya, itu adalah sakit kepala, terutama karena Anda menerima utang awal sebagai pengawas yang tidak berpengalaman tanpa paddle untuk bersandar. Namun, ketika Anda mulai mempelajari arus dan memetakan badai, itu mulai berganti irama. Peningkatan membuka peluang baru untuk memperluas permukiman Anda, dan harta yang Anda temukan di jurang memberi Anda sarana tambahan untuk melindungi properti Anda. Oh, itu masih duri di sisi Anda, tapi itu adalah sesuatu yang, seperti parasit, Anda akhirnya akrab dengan, untuk lebih baik atau untuk lebih buruk.

Secara somber, DIVE or DIE menebarkan jaringannya di atas lanskap yang suram dan berbahaya yang, secara terus terang, tidak memiliki banyak kualitas yang menghibur. Ini membawa ke sebagian besar, jika tidak semua fitur-fiturnya. Tentu saja, ini bukan berarti bahwa itu secara keseluruhan buruk. Sebaliknya, semua yang Anda lihat di sini adalah kualitas yang sangat baik, dengan visual yang bersih, mengganggu, seperti Lovecraft, adegan yang mengerikan, dan suasana yang pahit yang begitu dalam sehingga Anda membutuhkan lebih dari senapan harpun untuk membelah ketegangan. Dengan semua itu, DIVE or DIE melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menarik Anda dan menjaga Anda tetap di atas kapal.

Dengan banyak peningkatan dan strategi untuk dicoba, DIVE or DIE menyajikan pengalaman yang bertahan lama yang pasti akan menarik bagi komunitas yang tangguh. Ini mungkin sakit untuk belajar, tapi itu sangat memuaskan untuk dikuasai. Untuk itu, saya akan mengatakan bahwa jika Anda memang mencari tantangan yang kuat, maka Anda tidak perlu melemparkan garis Anda ke tempat lain selain ke Kolam Abyssal.

Verdict

DIVE or DIE - Children of Rain Gameplay

DIVE or DIE – Children of Rain menebarkan garisnya di perairan yang suram dari dunia yang sangat berbahaya di mana makhluk eldritch memamerkan kekuatan mereka dan bom waktu yang mengancam menghancurkan kemanusiaan. Secara konseptual, itu gelap, tidak berbelas kasihan, dan secara mekanis berani. Secara visual, itu menemukan keseimbangan yang sempurna antara menjadi surat cinta untuk Lovecraft dan penghormatan kepada DREDGE. Sebagai permainan, itu mengenai kuku, tidak sebagai camilan yang murah dan asin, tapi sebagai hidangan yang kaya yang dapat dan mungkin akan memuaskan Anda untuk waktu yang lama.

Jika Anda semua untuk mengambil risiko nyawa orang-orang yang paling berharga bagi Anda, maka Anda harus mempertimbangkan untuk mencelupkan jari kaki Anda ke Kolam Abyssal lain kali Anda merasa ingin menggaruk gatal This War of Mine-curated. Seperti air laut, Anda harus mengambil semua itu dengan sebutir garam. Ini bukan permainan strategi yang ramah biasa; itu adalah perjalanan yang kejam yang, jika Anda bisa membangkitkan keberanian untuk menghadapinya, dapat meninggalkan Anda merasa bersalah dan anehnya kuat.

TERJUNGLAH ATAU MATI – Ulasan Children of Rain (PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.