Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

foto avatar

Diterbitkan

 on

Cepat atau lambat, seorang pembalap kart Disney pasti akan tampil di tribun. Ada sedikit jeda untuk waralaba 100 tahun. Sebelum itu, berton-ton Game yang terinspirasi dari Disney memasuki pasar, tetapi tidak pernah menjadi pembalap kart. Sekarang, pengembang Gameloft telah merilis Badai Kecepatan Disney, hanya beberapa bulan setelah rilis Lembah Cahaya Mimpi Disney. Mungkinkah Disney menghidupkan kembali permainan Disney yang terengah-engah untuk tahun-tahun mendatang?

Badai Kecepatan Disney adalah pembalap kart yang diresapi dengan rangkaian aksi. Ini adalah jenis balapan all-it-take-to-win, di mana pemain bebas untuk menyabotase lawan demi keuntungan mereka. Anda juga dapat masuk ke mode pertahanan menggunakan spesialisasi karakter. Tidak ada yang unik dari pesaingnya: Mario Kart. Jadi, apa yang ditetapkan Badai Kecepatan Disney selain yang lainnya? 

Nah, untuk satu, Badai Kecepatan Disney memiliki segudang karakter Disney favorit penggemar, baik lama maupun baru, yang semuanya menghadirkan keahlian unik satu sama lain. Dengan begitu, setiap pembalap terasa seperti pengalaman baru, menjadikannya lebih bermanfaat untuk bereksperimen dengan masing-masing pembalap dan menemukan yang Anda sukai. Penasaran ingin tahu apa lagi Badai Kecepatan Disney yang ditawarkan? Ini penyelaman yang lebih dalam Badai Kecepatan Disney ulasan sehingga Anda tahu apa yang diharapkan.

Langkah Pertama Bayi

Ulasan Disney Speedstorm

Langkah pertama Anda ke dalam Badai Kecepatan Disney akan mendorong Anda ke bagian Sirkuit Pemula. Ini kurang lebih adalah mode kampanye gim, tempat Anda mempelajari seluk-beluk kontrol, menjelajahi lingkungan yang tersedia, dan memeriksa karakter yang ditawarkan. Meskipun tidak ada cerita yang ditetapkan untuk salah satu karakter, Anda akan menemukan Sirkuit Pemula dengan rapi dibagi menjadi beberapa bab. 

Saya berkata, "rapi," karena ini hampir seperti cara untuk mensimulasikan semacam kemajuan. Jika tidak, semua bab mengikuti pola yang sama: pilih karakter, pilih lingkungan, nyalakan mesin Anda, dan hidupkan speedway sebelum Anda melihat kata, "Go." Percayalah, itu membantu.

Mengayuh ke Logam

Sangat mudah untuk meremehkan kekayaan kesenangan Badai Kecepatan Disney memberikan di trek. Setidaknya sampai Anda mencoba sendiri salah satu balapan. Kart melesat ke depan seperti kilat, meninggalkan semua perhatian pada angin. Satu goyah, satu lengah, dan Anda kalah. Ini eksentrik, serba cepat, dan menuntut perhatian penuh Anda sampai Anda melewati garis finis.

Waktunya sempurna, bahkan terasa seperti balapan lebih cepat dari waktu. Kontrolnya lebih halus dari yang Anda harapkan. Plus, mereka merasa responsif terhadap setiap perintah Anda, melakukan persis seperti yang Anda perintahkan pada kart. Anda bahkan mungkin menganggap kontrolnya sedikit terlalu sensitif, sehingga Anda bebas menurunkan metrik sensitivitas beberapa tingkat.

Meskipun Anda dapat dengan mudah mengalahkan sebagian besar balapan tanpa perlu melayang atau aksi keren lainnya. Saya, misalnya, berhasil melewati sebagian besar balapan hanya dengan fokus menjaga kart saya di, atau dekat, di tengah lintasan. Jangan ragu untuk menge-drift jika Anda mau, terutama karena balapan di masa mendatang mungkin akan menuntut pengemudian yang lebih ketat. Yakinlah, drifting akan bekerja hampir sempurna di setiap belokan tajam, asalkan Anda mematikannya beberapa menit saja.

Disney World dalam Kenyamanan Rumah

Ulasan Disney Speedstorm

Dengan kontrol utuh, sulit untuk tidak menyukai hal lain Badai Kecepatan Disney yang ditawarkan. Bahkan jika elemen tersebut di bawah standar, setidaknya. Deru adrenalin di setiap balapan, kekayaan kesenangan yang diinduksi, semuanya dimungkinkan berkat kontrol yang hampir tidak perlu Anda lawan. Tetap saja, itu terus menjadi lebih baik, berkat lingkungan yang dirancang dengan rumit yang dibuat sketsa dari berbagai tema Disney.

Badai Kecepatan Disney menampilkan delapan lingkungan saat diluncurkan. Sebagian besar akan Anda kenali dari film Disney dan Pixar yang ikonik. Dermaga Pirates of the Caribbean mengarah ke balap kart. Atau, belantara The Jungle Book. Gunung Olympus. Tembok Besar. Desa Toon. Pasti ada lingkungan yang akan Anda kenali dan sukai. 

Trek balap sepertinya tidak pernah keluar dari tempatnya, baik mengadopsi tema yang mereka lapisi atau muncul dengan baik di latar belakang mereka. Bayangan, pencahayaan, efek alam, dan semua latar belakang mengatakan satu hal secara serempak; para pengembang tidak menyia-nyiakan apa pun saat mendesainnya.

Lagu yang Anda Tidak Tahu Anda Butuhkan

Saat ini, dua keping teka-teki hilang. Karakter dan soundtrack. Dimulai dengan soundtrack, tidak ada kata-kata untuk menggambarkan para headbangers Badai Kecepatan Disney muncul. Ingat "The Bare Necessities"? Sekarang lagu itu menjadi lagu dubstep yang di-remix secara ekstensif, sangat cocok dengan taruhannya. 

Lagu ikonik lainnya dari film seperti Hercules dan Mulan juga memiliki versi musik hype mereka sendiri. Terus terang, jika Badai Kecepatan Disney mengeluarkan daftar putar lagu-lagu di dalamnya, saya ingin mengambil salinannya untuk didengarkan di luar bermain game.

Dan sekarang, karakter yang tersedia sangat banyak: Mickey Mouse (tentu saja), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Donald Duck, dan Hercules, untuk beberapa nama. Dengan banyaknya karakter dalam film Disney dan Pixar, pasti akan bertambah menjadi daftar yang lebih panjang, mungkin selama pembaruan 'musim' yang akan datang.

Maju dan Ke Atas

Kompetisi Disney Speedstorm

Berbicara tentang pembaruan musiman, mungkin Badai Kecepatan Disney ingin membuat game yang pemainnya akan terus kembali selama berhari-hari, berminggu-minggu, dan bahkan berbulan-bulan. Seperti bagaimana perkembangan struktur game seluler sehingga Anda kembali untuk membuka lebih banyak konten melalui tantangan harian dan musiman. 

Struktur layanan langsung ini, meskipun inovatif sampai taraf tertentu, mungkin menjadi penyebab kejatuhan Badai Kecepatan Disney. Lihat, setelah Anda selesai menikmati kegembiraan balapan untuk kesenangan murni di Sirkuit Pemula, Anda mulai menjelajahi mode permainan lainnya: Tur Musim, Acara Terbatas, Multiplayer Berperingkat, Multiplayer Teregulasi, dan lainnya. Ini agak wajib untuk membuka lebih banyak karakter dan meningkatkan karakter yang Anda miliki. 

Memutakhirkan dan membuka kunci konten bukanlah hal baru dalam bermain game. Namun, ketika game mengadopsi sistem Gacha di mana Anda harus mendapatkan mata uang untuk meningkatkan atau membuka kunci karakter yang lebih baik untuk memenangkan balapan, perlu diingat bahwa pemain dapat memilih untuk melakukannya dengan uang sungguhan untuk menghindari penggilingan setiap hari atau mengatur waktu tur musim, baik, semuanya Badai Kecepatan Disney telah bekerja sangat keras untuk membangun di Starter Circuit mulai sia-sia.

Sayangnya, Sirkuit Pemula pun terhalang oleh perkembangan, di mana pemain harus membuka kunci serangkaian karakter tertentu untuk terus bermain. Ini menjadi lebih buruk ketika Anda "terkunci" dari berlari jika Anda menyelesaikan apa yang dibutuhkan terlalu cepat. Agar adil, beberapa pemain mungkin benar-benar nyaman dengan grinding. Dalam hal ini, Anda kemungkinan besar akan mengalami masalah lain yang disebut, kecanggungan. 

Hilang dan Ditemukan

Setelah Anda meninggalkan Sirkuit Pemula, Anda akan memasuki dunia mode permainan, sistem mata uang, peningkatan, dan, yah, penggilingan. Jujur saja, mode permainannya masih sedikit membingungkan, terutama terkait dengan tujuan dari semua itu. Ada multiplayer berperingkat dan multiplayer teregulasi. Dari pemahaman saya, peringkat adalah tempat Anda menggiling untuk membuka lebih banyak karakter dan memutakhirkan yang Anda miliki, sedangkan yang diatur adalah versi standar di mana semua pemain menggunakan karakter level yang sama. 

Lalu, ada event terbatas dan mode tur musim, di mana pemain meningkatkan dan membuka kunci karakter. Dengan cara ini, Anda kemungkinan akan kembali sehari, seminggu, atau sebulan dari sekarang hanya untuk melihat apa yang baru. Sejujurnya, semua ini tampaknya tidak perlu. Gim dasarnya sudah sangat bagus sehingga memasang sistem penggilingan di atasnya menghilangkan sebagian kesenangan ringan yang mungkin ingin Anda bagikan dengan teman. 

Yah, setidaknya Anda memiliki mode Freeplay Lokal yang dapat Anda masuki kapan saja. Namun, Freeplay Lokal tidak mengumpulkan statistik atau peningkatan apa pun, yang membawa Anda kembali ke titik awal.

Berpikir di luar kotak

Selain beberapa gangguan di sana-sini, saya tidak bisa mulai menggambarkan perasaan yang Anda rasakan saat ngebut di trek. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, karakter memiliki keterampilan dan kemampuan yang unik. Beberapa, seperti Mike, dapat "menahan pintu". Intinya, membuka pintu mid-track untuk fast-track ke depan dan menggunakan pintu yang sama untuk back-track lawan. Itu menambah individualitas dan personifikasi karakter, serta membuat Anda ingin membuka kunci karakter tertentu supaya Anda dapat melihat kinerjanya.

Selain itu, lingkungan menambahkan liku-liku menyenangkan mereka sendiri. Mereka menguji akal Anda, karena Anda dapat meluncur di atas rel untuk mendapatkan peningkatan kekuatan atau menghindari rintangan yang memperlambat Anda. Anda bahkan dapat melompati rel biru tua, dan masih banyak lagi.

Putusan

Mickey Mouse Disney Speedstorm

Untuk mengatakan bahwa Badai Kecepatan Disney tidak melakukan semua yang ditetapkan untuk dilakukan akan menjadi keputusan yang terburu-buru. Terus terang, saya tidak berharap untuk mencapai ketinggian Mario Kart, tetapi perasaan yang ditimbulkannya di trek balap hampir mendorongnya menjadi yang terbaik. Badai Kecepatan Disney memupuk pengalaman yang tiada duanya, kecuali untuk penekanan pada penggilingan dan UI kikuk. Mungkin kita harus menunggu sampai game menjadi free-to-play karena memang pantas untuk dijelajahi, bahkan untuk satu atau dua jam.

Ulasan Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Balap Kart. Stunt Penuh Aksi. Semua dalam satu.

Badai Kecepatan Disney berinovasi balap kart sambil tetap berpegang pada DNA film Disney dan Pixar. Ini adalah usaha yang sempurna untuk diselami oleh pecinta Disney, dan penggemar balap dapat menikmati suntikan adrenalin berbatas waktu di setiap balapan.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas yang memiliki minat pada semua hal yang berbau teknologi. Ia gemar menjelajahi dan menulis tentang video game, mata uang kripto, blockchain, dan banyak lagi. Saat ia tidak membuat konten, Anda mungkin akan menemukannya sedang bermain game atau menonton Formula 1.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.