Ulasan
DIG Raiders: Anomaly Extraction Ulasan (PC)
Saya sangat mendukung ide membiarkan E.T. menelepon rumah, tetapi begitu saya menyadari bahwa itu membuat lebih masuk akal untuk menahannya tetap di Bumi, saya memutuskan untuk tidak melakukannya. Saya memiliki hutang yang harus dilunasi, dan alien kecil hijau yang menjijikkan itu adalah jawaban untuk semua masalah saya. Atau, begitu saya pikir. Saya berpikir, jika saya dapat menipu dia untuk membangun jalur perakitan, bekerja dari pukul sembilan sampai lima di sebuah pusat perbelanjaan, atau menyelenggarakan kelas tari dengan penonton daring yang mengaguminya, maka saya akan menghasilkan keuntungan. Jika—dan itu adalah besar jika—saya bisa menggali cukup dalam, dan jika saya dapat melunasi hutang saya, maka saya bisa mengubah pertemuan dengan alien menjadi sebuah kerajaan yang menguntungkan. Saya hanya membutuhkan teman-teman untuk menemani saya dan meninggalkan kompas moral mereka. Itu adalah masalah lain yang bahkan alien tidak dapat selesaikan.
DIG Raiders: Anomaly Extraction sedikit mirip dengan Keep Digging, hanya tanpa gumpalan lumpur dan dengan sedikit lebih, yah, kelicikan luar angkasa. Sementara tujuan permainan ini secara samar serupa—untuk menggali jalan Anda ke dalam tanah dan mengumpulkan harta karun yang tenggelam serta meningkatkan peralatan Anda dan sebagainya—ada banyak lebih lagi dibandingkan dengan permainan menggali bertahap biasa. Lihat, masalah yang Anda miliki bukan begitu banyak pada tanah dan bijih, melainkan pada alien, hutang, dan teman-teman bodoh yang sama sekali tidak tahu cara mengoperasikan sekop. Itu adalah masalah utama Anda dalam DIG Raiders: kegilaan situasi, dan semua kekacauan yang menyertainya.

DIG Raiders adalah sebuah permainan yang secara bertahap menjadi semakin aneh seiring Anda menghabiskan lebih banyak waktu bersamanya. Pada awalnya, permainan ini dimulai dengan tugas sederhana: mengungkap sisa-sisa peradaban alien di bawah permukaan, dan mengumpulkan cukup harta karun untuk melunasi hutang Anda. Tak lama setelah itu, Anda menemukan diri Anda dengan sekumpulan skenario aneh untuk dihadapi—sebuah kumpulan karakter berbulu binatang, sebuah mal bergaya Backrooms, distrik neon dengan sistem otomatis, dan rasa keanehan umum yang, kecuali Anda menyaksikannya dengan mata sendiri, biasanya tidak akan Anda percayai. Semua itu sedikit “di luar dunia ini” — tetapi itulah intinya. DIG Raiders menyadari keanehannya, dan memakainya seperti sarung tangan kertas.
Sebagai permainan co‑op pada intinya, DIG Raiders memanfaatkan semua klise “friend‑slop” yang biasa untuk menciptakan arena tanpa konteks bagi penambang sejiwa untuk digali, dengan dunia yang tidak masuk akal, rangkaian elemen ala sandbox, dan format misi terbuka yang dapat dimanipulasi oleh banyak pemain untuk menimbulkan sedikit kekacauan dan menertawakan satu sama lain. Dengan hutang bersama yang mengganjal dan banyak cara bagi setiap pemain untuk mengumpulkan dana, permainan ini mengundang setiap penggemar penambangan untuk merusak tanah, mengumpulkan barang berharga, dan mengekstrak DNA alien untuk dibuang atau digunakan sebagai tumpuan untuk sumber pendapatan pasif tambahan. Dan ya, Anda bisa memaksa alien menari. Jangan tanya.

Seperti yang saya katakan, DIG Raiders bukan permainan yang masuk akal. Berbeda dengan A Game About Digging a Hole—sebuah permainan di mana Anda secara aktif mencari inti dan mengikuti tingkatan progresi berbasis peningkatan yang biasa—DIG Raiders mengundang Anda untuk menjadi sedikit lebih kreatif dalam pekerjaan Anda. Pertambangan, misalnya, tidak terbatas pada bijih dan gumpalan tanah, melainkan objek acak seperti mesin penjual otomatis dan ATM, misalnya. Selain itu, karena Anda tidak memiliki satu inti untuk difokuskan, melainkan sembilan lapisan unik yang berkisar dari yang dapat dipercaya hingga benar‑benar absurd, labirin ini tidak dapat Anda sebut dapat diprediksi. Setiap kali Anda turun, sebuah portal baru membuka untuk Anda dan tim Anda, dan bersamanya, lebih banyak peluang untuk memanfaatkan tetangga alien Anda demi kekayaan.
Meskipun Anda bisa memainkan DIG Raiders sendirian, saya tidak dapat mengatakan bahwa itu adalah cara definitif untuk mengalaminya. Lihat, DIG Raiders mirip dengan pengalaman friend‑slop biasanya, karena ia bersinar paling terang ketika berada di bawah pengaruh penonton yang lebih luas . Dengan teman, sangat menyenangkan untuk menelusuri bersama, terutama ketika Anda secara aktif bekerja sama melunasi hutang dan menciptakan cara menarik untuk memperluas jaringan Anda. Sendirian, itu tidak begitu menghibur, mengingat Anda menanggung seluruh beban di pundak Anda, tidak memiliki ruang bernapas untuk bereksperimen dengan kemungkinan yang luas, dan tidak ada alasan untuk tertawa pada keanehan yang sering muncul. Mengatakan bahwa itu adalah pengalaman kesepian tidaklah benar. Namun demikian, DIG Raiders adalah permainan yang jelas menonjol sebagai acara berorientasi multipemain daripada simulator menggali tradisional tunggal pemain Anda.

Bagaimanapun, saya akan mengatakan bahwa lain penambahan ke dalam kolam penambangan akan menjadi pemborosan waktu. Dengan DIG Raiders, meskipun begitu, saya dapat membuat pengecualian. Meskipun agak berantakan dengan banyak elemen yang bergerak, permainan ini memang menghibur dan menepati janjinya untuk menciptakan pengalaman yang aneh namun menarik dari gagang luar angkasa. Berkat sembilan lapisan kegilaan dan dunia terbukanya yang luas berisi alien berwarna-warni, interaksi aneh, serta petualangan unik, permainan ini, baik atau buruk, memberikan waktu yang sangat menyenangkan.
Meskipun jelas masih ada ruang untuk perbaikan dalam aspek technical permainan, DIG Raiders secara mengejutkan menyenangkan, terutama jika Anda memiliki teman yang bergabung dalam perjalanan dan berbagi beban hutang yang terus meningkat. Dengan beberapa mode permainan untuk dijelajahi—misalnya Story dan Showdown—Anda juga memiliki sejumlah besar konten untuk dikerjakan. Ditambah lagi fakta bahwa Anda dapat bermain sebagai beberapa karakter dengan kemampuan berbeda, serta memonopoli seluruh kerajaan bawah tanah dengan berbagai ide bisnis yang tampaknya tidak terkait, maka beban berat berada di pundak Anda.
Keputusan

DIG Raiders: Anomaly Extraction mengambil bijih dan elemen on-rails dari simulasi penggalian incremental ke kedalaman yang lebih aneh dengan pengalaman co‑op menambang‑dan‑memonopoli yang sama sekali absurd yang, meskipun masih memiliki beberapa cacat kecil, menangkap semua aspek terbaik dari bab teman‑slop yang menggemaskan. Ini sungguh konyol saya akui, tapi itulah yang membuatnya semakin menarik. Siapa tidak love a dancing alien?