Ulasan
Ulasan Dead or Alive 6: Last Round (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Untuk adil, Dead or Alive 5: Last Round melakukan keadilan pada basis Dead or Alive 5 dengan menambahkan karakter baru, kostum, dan stage klasik dari Dead or Alive dan sekuelnya. Ini bukan hanya update terakhir, tetapi menawarkan penggemar cara definitif untuk memainkan entri utama kelima dalam seri permainan pertarungan 3D yang panjang.
Sebagai hasilnya, Dead or Alive 6: Last Round membangkitkan harapan yang sama dalam diri saya. Saya berharap untuk memainkan konten lebih lanjut. Dan di luar itu, perbaikan grafis dan gameplay yang membenarkan beralih dari salinan lama Dead or Alive 5 saya ke Last Round yang baru.
Tapi Team Ninja dan Koei Tecmo tampaknya terganggu dengan mengembangkan Dead or Alive 7 karena apa pun Dead or Alive 6: Last Round adalah, itu adalah tamparan di wajah. Ini adalah peluncuran yang mengecewakan yang berharga penuh $39,99. Apakah itu layak dibeli? Ulasan Dead or Alive 6: Last Round saya harus menjelaskannya dengan cepat.
Sama Yang Lama, Sama Yang Lama

Dead or Alive 6: Last Round adalah Dead or Alive 6. Mereka memiliki mode cerita yang sama, serta DOA quest, arcade, time attack, survival, dan Versus mode. Dalam putaran multiplayer online, Anda memiliki mode peringkat dan tidak peringkat.
Sementara itu, Anda juga memiliki mode pelatihan, termasuk tutorial, pelatihan gratis untuk mempraktikkan gerakan Anda, dan mode Command dan Combo Challenge untuk memoles kombinasikan khusus dan input tombol.
Ini adalah tulang belakang dari apa yang Anda butuhkan dalam permainan pertarungan yang kompeten, dengan Dead or Alive yang berkembang dalam niche seni bela diri. Permainan pertarungan lain memiliki sesuatu yang istimewa untuk ditawarkan, dan Dead or Alive telah berada di atas dengan yang terbaik, memoles sistem pertarungan yang sederhana tetapi intuitif dan dalam.
Dengan sederhana, Anda memiliki serangan, lempar, dan tahan, dan ini mengikuti sistem seperti batu-kertas-gunting di mana serangan mengalahkan lempar, lempar mengalahkan tahan, dan tahan mengalahkan serangan. Anda dapat mencampur dan menggabungkan tiga gerakan dasar ini untuk membuat kontra dan serangan kombinasi.
Mekanik batu-kertas-gunting berarti Anda akan memiliki waktu yang baik jika Anda dapat memprediksi gerakan lawan, dan bahkan lebih licik adalah mengubah gerakan Anda pada menit terakhir.
Selain itu, Dead or Alive 6 menambahkan sistem Fatal Rush dan Break Gauge, yang menambahkan lebih banyak kedalaman dan strategi. Sementara itu, bahaya lingkungan dan transisi stage menjaga pertarungan tetap terlibat.
Seperti yang saya bisa lihat, semua sistem intuitif ini tetap utuh di Dead or Alive 6: Last Round. Sifat pertarungan yang cepat tetap utuh, begitu juga dengan permainan pikiran ketika memprediksi gerakan lawan.
Menginginkan Sesuatu yang Lebih

Ini tidak mengejutkan karena versi “Last Round” dalam seri Dead or Alive selalu merupakan update untuk aslinya. Mereka tidak pernah dimaksudkan untuk mengubah apa yang sudah berhasil. Apa yang saya harapkan adalah lebih banyak konten.
Dead or Alive 6 menggunakan sistem permainan pertarungan yang bekerja dengan baik. Namun, mode ceritanya adalah titik terlemahnya. Ini terasa tidak terkait ketika Anda mengikuti jalur cerita setiap karakter, dan bahkan jalur tersebut secara acak bertukar, membuat Anda bingung tentang apa yang terjadi.Dari sedikit benang plot yang dapat Anda jahit bersama, itu hampir tidak membangkitkan minat Anda untuk tetap terlibat. Karakter hampir tidak memiliki latar belakang yang menarik, di luar layanan penggemar. Ya, saya merujuk pada sexualisasi petarung wanita dan fisika goyangan.
Tidak masalah, Anda memiliki mode lain. DOA Quest adalah yang terkuat, menawarkan jalur kemajuan terstruktur untuk memperkuat keterampilan Anda. Anda mendapatkan tujuan spesifik seperti menyelesaikan pertarungan dalam waktu terbatas, mengalahkan lawan menggunakan kombinasi tertentu, dan sebagainya. Ketika Anda naik level, Anda membuka level lebih lanjut, kostum, dan gaya rambut.
Tapi bahkan DOA Quest tumbuh berulang-ulang seiring waktu, yang membawa saya ke mode arcade, yang tidak memiliki cerita karakter khusus. Sebaliknya, itu bisa saja seperti mode Versus, mode waktu menyerang seperti mode arcade dengan batas waktu, dan mode bertahan hanya berlanjut selama beberapa waktu sebelum Anda akhirnya menyerah.
Pertarungan Jarak Jauh

Semua mode tunggal-pemain ini akhirnya tumbuh berulang-ulang, dan Anda akan menemukan diri Anda mencari persaingan nyata secara online. Masalahnya adalah Team Ninja dan Koei Tecmo tampaknya bersikeras untuk tetap menggunakan mesin lama.
Tidak ada rollback netcode, saya takut, yang berarti Anda akan mengalami keterlambatan input, dan itu dapat membuat perbedaan besar antara memenangkan dan kehilangan pertarungan. Saya berharap mode online juga lebih bervariasi, di luar hanya pertarungan melawan lawan lain.
Saya bertaruh Mode Tim Tag akan membuat pertarungan lebih menarik. Uh, ya, Mode Tim Tag tetap hilang sejak Dead or Alive 5. Sudah lebih dari sepuluh tahun sejak Mode Tim Tag dihapus untuk menghemat memori. Saya yakin perangkat keras generasi saat ini sekarang dan mesin baru akan menyelesaikan masalah memori apa pun.
Ketika saya biasanya menyoroti apa yang baru dalam update dan perbaikan pada aslinya, Dead or Alive 6: Last Round tampaknya telah mengambil langkah mundur dalam kedua hal tersebut. Ini tidak memiliki crossplay, sehingga Anda tidak dapat bermain dengan pemain di platform lain. Coret itu, Anda tidak dapat bermain dengan pemain yang berada di Dead or Alive 6.
Perubahan Kecil

Ini membawa saya untuk berpikir bahwa prioritas Team Ninja dan Koei Tecmo terfokus pada Dead or Alive 7. Tapi kemudian, jika itu kasusnya, maka mereka bisa saja tidak merilis Dead or Alive 6: Last Round. Tampaknya akan ada konten pasca-peluncuran, termasuk karakter lebih lanjut, kostum, dan sistem pencahayaan Oboro.
Ah, sistem pencahayaan Oboro adalah perubahan signifikan tunggal di Dead or Alive 6: Last Round. Tapi sebelum Anda terlalu bersemangat, itu hanya diterapkan pada satu stage, yang terlihat lebih tajam dengan lebih banyak detail. Refleksi di air benar-benar indah untuk dilihat, tapi itu saja. Semua stage lainnya tetap sama.
Untuk karakter baru, karakter baru yang disebut Minato akan segera hadir. Selain itu, daftar karakter termasuk DLC pasca-peluncuran dari Dead or Alive 6. Sesuatu yang aneh adalah bahkan jika Anda membeli petarung tamu, Mai Shiranui dan Kula Diamond, di Dead or Alive 6, Anda harus membelinya lagi di Last Round.
Saya sekarang merasa frustrasi karena Dead or Alive 6: Last Round berharga penuh $39,99. Apa yang saya bayar tepatnya? Sistem pencahayaan Oboro baru, yang hanya diterapkan pada satu stage. Saya seharusnya percaya bahwa itu akan diterapkan pada stage lain di masa depan.
Saya juga seharusnya percaya bahwa konten baru akan hadir, dan saya skeptis tentang itu karena saya hampir yakin bahwa konten pasca-peluncuran apa pun akan memerlukan saya untuk membuka dompet lagi. Semua biaya ini mungkin tampak seperti perubahan kecil bagi Team Ninja dan Koei Tecmo, tetapi bagi saya, itu adalah biaya tambahan yang saya lebih suka habiskan untuk permainan lain yang menghargai waktu saya.
Mengabadikan Momen

Saya telah menyimpan Mode Foto untuk terakhir. Ya, ada Mode Foto baru, dan saya tidak bisa peduli terlalu banyak untuk itu karena itu terasa seperti hadiah penghiburan. Bagaimanapun, Mode Foto di Dead or Alive 6: Last Round sangat fleksibel.
Di luar membekukan momen tertentu yang ingin Anda abadikan, Anda dapat memindahkan karakter individu, memposisikan mereka dengan cara yang Anda inginkan. Saya membayangkan penggemar Dead or Alive menghabiskan waktu terlalu lama di dalamnya.
Anda akan ingin memilih animasi serangan yang membuat hati Anda bernyanyi. Kemudian Anda dapat mengubah detail halus dari karakter Anda, hingga keringat, kotoran, dan ekspresi wajah. Sentuhan yang disambut baik adalah bagaimana Anda dapat mengintegrasikan Mode Foto dengan sistem pencahayaan Oboro jika Anda ingin lebih banyak realisme. Ini adalah yang terkecil yang dapat Team Ninja dan Koei Tecmo lakukan.
Putusan

Kapan pun permainan masih memiliki konten pasca-peluncuran dalam pipa, itu membuat saya ragu untuk memberikan putusan. Namun, dalam kasus Dead or Alive 6: Last Round, saya hampir yakin bahwa konten pasca-peluncuran apa pun tidak akan membuat perbedaan besar dalam apa yang saat ini ditawarkan.
Anda mungkin berpikir itu sama dengan Dead or Alive 6. Tidak ada yang berubah dalam penawaran inti, baik itu mode cerita atau mode waktu menyerang, survival, Versus, dan online. Itu sebagian fantastis karena sistem pertarungan di Dead or Alive 6 menyenangkan dan memuaskan. Namun, permainan asli memiliki banyak masalah yang saya harap Last Round akan memperbaiki.
Keterlambatan input karena kurangnya rollback netcode, mode cerita yang buruk dengan jalur cerita khusus karakter yang tidak bergabung dengan baik, dan konten online yang terbatas, untuk menyebutkan beberapa. Dead or Alive 6: Last Round tidak memperbaiki apa pun dari ini dan malah meninggalkan Mode Tim Tag yang diminta penggemar dan crossplay.
Saya masih tidak bisa membenarkan membeli Dead or Alive 6: Last Round dengan harga penuh, apalagi membeli konten pasca-peluncuran apa pun. Untuk apa yang ditawarkan, Anda lebih baik tetap menggunakan permainan asli dan menunggu Dead or Alive 7 ketika Team Ninja mungkin benar-benar meningkatkan permainan mereka.
Ulasan Dead or Alive 6: Last Round (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Bringing it Full Circle
Dead or Alive 6: Last Round brings Dead or Alive 6 and its post-launch DLC content full circle. However, that means giving us the same game with the same issues. The same input lag issues, boring story mode, and limited content. There’s no crossplay or rollback netcode. Only a few things have changed, including a new Photo Mode and the Oboro lighting system applied to one stage. Is that enough to ditch your old copy of Dead or Alive 6? I’ll leave it to you to decide.





