Ulasan
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
Colossal Cave terasa setua waktu. Mungkin karena pertama kali dirilis ketika PC masih jarang ada. Bermula dari tahun 1976, hanya butuh beberapa dekade bagi Roberta Williams untuk merenungkan, “Hei, Colossal Cave bisa dibuat remake-nya.” Sejumlah pembaca di sini mungkin tidak mengingat game pertama itu. Yang perlu Anda ketahui adalah game itu menyebabkan kegemparan besar di industri game. Colossal Cave tahun 1976 berani memperkenalkan interaksi pemain dengan game, sebuah konsep yang kini terasa seperti hal sehari-hari. Memang, Colossal Cave hanya sejauh menggunakan teks untuk menggambarkan konsep dan menerima perintah dari pemain. Untungnya, remake Colossal Cave 2023 hadir untuk mengubah arus dari pendahulunya. Game ini bermaksud memanfaatkan seluruh lingkup teknologi modern dan berusaha menghidupkan kembali game retro. Penasaran apakah game baru ini berhasil mencapai tujuannya? Ikuti ulasan “yang baik, buruk, dan jelek” (jika ada) Colossal Cave ini, ya?
Apa itu Colossal Cave?
Anda mungkin sudah mengenal game petualangan teks klasik tahun 1976 dengan nama yang sama. Atau mungkin remake tahun 1980-an yang masih menggemparkan dunia game. Tetapi jika tidak, Colossal Cave 2023 adalah upaya lain untuk menghidupkan kembali Colossal Cave dengan labirin dan gua berliku yang menjadi penghalang kemajuan Anda. Selain hambatan fisik, Colossal Cave menampilkan musuh seperti troll, beruang, ular, kurcaci (tujuh, tentu saja), dan bajak laut yang menginginkan Anda mati. Untuk membantu misi Anda, teka-teki teks muncul, mengisyaratkan item yang bisa Anda kumpulkan atau di mana menemukan harta karun yang harus Anda kembalikan ke sebuah rumah di awal game. Secara keseluruhan, ini adalah game yang menyatukan penemuan, teka-teki, dan keacakan menjadi satu petualangan yang memuaskan.
Lupakan yang Lama…
Mencoba membuat ulang klasik jadul bisa berjalan ke dua arah. Di satu sisi, gamer telah melampaui yang lama. Bertahun-tahun telah berlalu yang masing-masing melambungkan game ke ketinggian baru. Tentu. Anda mungkin bernostalgia tentang masa lalu, tetapi cukup diperdebatkan apakah ada yang ingin menghabiskan lebih dari beberapa jam untuk game petualangan berbasis teks dari tahun 1976. Untungnya, Colossal Cave memperkenalkan grafis terkini ke dalam remake. Nah, itu menarik; game petualangan grafis adalah hal yang “in” saat ini. Colossal Cave kini menjadi game tiga dimensi penuh. Teks dari sebelumnya kini diubah menjadi sesuatu yang benar-benar bisa Anda lihat (daripada hanya dibayangkan). Namun, jangan kita bercanda bahwa grafis saja sudah cukup. Terutama ketika ada banyak game saat ini dengan visual yang menakjubkan, Anda benar-benar merasa seperti diangkut ke dunia yang berbeda dari dunia Anda sendiri. Dan, dalam hal itu, Colossal Cave kurang memuaskan. Grafisnya, meskipun dalam 3D, tidak terasa setara dengan apa yang mampu dilakukan oleh perangkat keras game saat ini. Itu kurang menarik, dengan anggaran rendah yang dialokasikan untuk remake jelas terlihat sangat terbatas.
Minimalis Sekali
Ini menjadi lebih buruk. Satu-satunya perubahan yang diterima remake adalah penerjemahan teks asli menjadi grafis. Selain itu, semua aspek lain dari gameplay asli tetap persis sama. Dalam retrospeksi, game petualangan teks asli sangat menarik dan kreatif. Jadi, mungkin masuk akal untuk tetap ingin mempertahankan narasinya persis sama melalui narator opsional. Namun, Colossal Cave 2023 kini tampaknya terlalu mengandalkan kesuksesan versi aslinya. Dengan satu-satunya perbedaan besar adalah transformasi teks menjadi grafis, cukup mengecewakan ketika lingkungan baru terasa sulit dinavigasi. Rasanya Anda harus mengandalkan narasi untuk menemukan objek tertentu atau setidaknya mendapatkan petunjuk di mana mereka mungkin berada. Jika tidak, hanya menggunakan visual tidak akan membawa Anda ke mana-mana. Visualnya tidak membantu, detail latar belakangnya tidak akurat, dan lingkungan keseluruhannya jauh dari menyenangkan dipandang mata.
Kata demi Kata, Main demi Main
Dalam versi aslinya, aspek gameplay seperti kematian instan dan labirin-yang-tidak-ke-mana-mana adalah hal biasa. Ini bisa dimaklumi, terutama karena game jadul terkenal akan hal itu. Tapi zaman sudah berubah. Kecuali itu adalah game bergenre Souls-like, di mana bahkan game Souls-like pun memiliki jalan keluar dari labirin yang membingungkan dan pertarungan bos yang sulit, elemen seperti kematian instan dan labirin-yang-tidak-ke-mana-mana seharusnya hanya menjadi kenangan masa lalu. Sayangnya, Colossal Cave gagal menghilangkan beberapa gameplay yang menjengkelkan dan ketinggalan zaman ini. Anda akan menemukan kurcaci melompat keluar dari tanah tanpa peringatan dan membunuh Anda. Atau, labirin yang membuat frustrasi yang, anehnya, telah ditunjukkan oleh penggemar sebelum remake dibuat.
Jika Berhasil, Ya Berhasil
Saya sama sekali tidak menganjurkan remake untuk mendekonstruksi pendahulunya dan menciptakan sesuatu yang sama sekali baru. Hei, jika berhasil, ya berhasil. Ini terutama berlaku untuk game teka-teki asli, yang dengan cepat meroket sebagai influencer kunci dalam game teka-teki yang kita kenal saat ini. Terlebih lagi, Colossal Cave menguasai seni permainan kata. Ini bukan hanya panduan instruksional tentang ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Sebaliknya, gameplay menyuntikkan emosi dan pemikiran ke dalam pemecahan teka-teki, sehingga membuat Anda tetap terlibat sepanjang permainan. Aspek rapi dari versi asli adalah keacakan dan penipuan, contohnya adalah gameplay kematian instan yang membuat frustrasi yang sama sekali bukan kesalahan Anda, tapi ya sudahlah. Meski jangan lupa, resep Colossal Cave berasal dari pengalaman masa lalu. Ini bukan hal baru. Bukan sesuatu yang belum pernah kita lihat. Akibatnya, Colossal Cave menjadi musuh terburuknya sendiri, dengan remake yang berjuang menemukan tempatnya di tahun 2023.
Jauh ke Bawah Kita Melangkah
Saya merasa jika ada lebih banyak hal yang perlu dipertimbangkan dalam game baru ini, akan lebih mudah untuk memaafkan grafis yang mengecewakan. Tapi ada lebih banyak gameplay salin-tempel yang mungkin justru lebih buruk dilakukan di zaman sekarang daripada menghemat anggaran untuk grafis. Di sisi lain, Roberta Williams membuat Colossal Cave 3D dengan maksud melayani kalangan gamer tertentu. Jadi, jika Anda penasaran dengan masa lalu, Anda akan senang mengetahui bahwa Colossal Cave terlihat, terasa, dan dimainkan seperti jadul. Ini adalah cara yang tepat untuk mengetahui seperti apa petualangan teka-teki itu. Bisa jadi menyenangkan bagi beberapa pemain untuk menyelami lebih dalam asal-usul prasejarah dari game petualangan teka-teki. Anda bahkan mengalami elemen gameplay jadul seperti terjebak di suatu tempat tanpa penjelasan bagaimana keluar dari sana. Pada akhirnya, yang berhasil hanyalah mencoba dan mencoba lagi. Plus, Anda juga bisa menemukan kesenangan dalam meneliti perjalanan karier Roberta Williams, mengingat dia adalah developer terkenal yang membuat game seperti Sierra On-Line pada tahun 80-an.
Verdict
Bukan rahasia lagi bahwa Colossal Cave adalah game yang spektakuler. Hanya dengan berakar dari petualangan teks klasik, Colossal Cave menjadi game yang layak untuk dicoba. Namun, perdebatan game retro versus modern seringkali selalu berakhir dengan satu cara, bahwa game retro adalah pesaing yang hebat, benar, tetapi hanya terfokus pada masanya. Begitu banyak tahun telah berlalu sejak itu, dan teknologi telah mencapai ketinggian yang begitu besar sehingga sulit untuk bertahan melalui game yang tidak sepenuhnya memanfaatkan kemampuan perangkat keras saat ini. Dalam hal itu, Colossal Cave tetap menjadi remake yang hebat semata-mata berdasarkan kesuksesan pendahulunya. Narasinya sangat menarik dan kreatif. Ini menampilkan tidak hanya keacakan tetapi juga penipuan. Beberapa lika-liku muncul, baik secara harfiah maupun kiasan. Secara keseluruhan, ini adalah petualangan teka-teki mendalam yang melampaui sekadar gameplay instruksional. Namun, sementara inovasi gameplay Colossal Cave bekerja menguntungkannya, itu juga menjadi penyebab kinerjanya yang kurang. Labirin yang dihasilkan secara acak adalah bumbu kesenangan. Tapi itu juga berarti menemui beberapa labirin yang tidak menuju ke mana-mana. Ditambah lagi, kurcaci yang keluar dari area acak dan melemparkan pisau pada Anda berarti kematian instan dan gameplay agresif yang mungkin tidak dapat dibenarkan bagi sebagian orang. Ini sulit. Beberapa akan merasa menarik bahwa game baru ini merujuk pada salah satu game petualangan teks pertama dan paling sukses sepanjang masa. Sangat menarik melihat narasi yang dulunya semua teks kini dirender sepenuhnya dalam gua 3D di sekitar Anda. Namun, grafisnya jauh dari standar modern. Saat membandingkan versi asli dengan remake, upaya yang dikeluarkan untuk mengembangkan keduanya tidak sebanding. Jadi, sebagai entri mandiri, apakah Colossal Cave benar-benar bisa dibandingkan dengan rilis petualangan teratas saat ini? Tidak, bahkan tidak mendekati. Tapi sebagai cara untuk bernostalgia tentang masa lalu? Ya, sangat begitu.
Ulasan Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch, & PC)
A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s
I’ll break the ice and go straight to saying Colossal Cave isn’t nearly what you can expect in 2023. Rather, it’s a classic adventure re-imagined from a 1976 all-time pacesetter of the genre. It was the developer’s intention to invoke nostalgia, above all. So, the graphics will feel dated. The gameplay will feel exactly the same as in 1976’s Colossal Cave. Even some of the issues you may have experienced, like instant death and mazes-that-lead-nowhere will pop up in the remake. That’s not to say the remake is utterly useless, no. Colossal Cave 3D serves as a nostalgic reminder of how far puzzle adventures have come. And the reason why the remake feels, looks, and plays old is that it’s exactly what the developer set out to do.