Ulasan
Ulasan Cold VR (Meta Quest & PSVR)
Suhu di ruangan mungkin lebih dingin daripada Lingkaran Arktik pada hari Selasa pagi yang cerah, tetapi saya akan mengatakan satu hal: darah saya membara panas, dan saya tidak akan membiarkan sesuatu yang sepele seperti waktu menghentikan saya untuk menjaga agar tubuh saya tetap berdenyut. Untuk mengutip mendiang Freddy Mercury, “Saya dua ratus derajat, itu sebabnya mereka menyebut saya Mr Fahrenheit — Saya bergerak dengan kecepatan cahaya.” Dan saya benar-benar bergerak dengan kecepatan cahaya, karena jika saya tidak, maka musuh di sekitar saya akan menjadi lebih cepat, yang pada gilirannya akan membuat peluru lebih mungkin menembus saya daripada hanya mengenai bulu mata saya. Di Cold VR, tidak peduli apakah saya adalah penembak terkuat di ruangan; yang penting adalah saya memiliki kapasitas mental untuk terus bergerak, bahkan jika itu berarti berkeringat.
Jika Anda pernah melihat CRANK, maka Anda mungkin sudah familiar dengan bagaimana Cold VR membentuk narasinya. Dan, jika Anda belum melihat film aksi Jason Statham, maka cukup tahu ini: Ini tentang kemenangan seorang pria yang tangguh atas hati yang dipenuhi adrenalin. Film ini, seperti Cold VR, semua tentang membuat yang terbaik dari waktu yang Anda miliki. Dalam skenario ini, bagaimanapun, Anda tidak perlu khawatir tentang denyut jantung Anda turun ke tingkat yang mematikan; sebaliknya, Anda perlu khawatir tentang kecepatan tindakan Anda, karena semakin lambat Anda, semakin cepat musuh akan merespons serangan Anda. Pikirkan ini sebagai surat cinta VR kepada The Tortoise & The Hare, hanya dalam hal ini, kura-kura lebih mungkin mati karena hampir tidak berkeringat. Berikut adalah tips sebelum kita memulai lomba: jangan menjadi kura-kura.
Jadilah Kelinci

Dari luar, Cold VR tidak terlihat terlalu sulit untuk dipahami. Secara singkat, permainan ini, hingga tingkat tertentu, adalah surat cinta kepada Superhot—permainan lain yang dipenuhi peluru dan fokus pada permainan yang kuat dan menembak yang tajam. Namun, di mana Superhot menarik pukulan dan memungkinkan pengguna untuk menganalisis medan perang sebelum melompat ke dalam pertempuran, Cold VR malah mengandalkan kemampuan pemain untuk mengendalikan narasi tanpa berkedip. Misalnya, jika Anda melambatkan langkah Anda, maka dunia dan penduduknya di sekitar Anda akan memiliki kesempatan untuk mempercepat gerakan mereka sendiri, dan dengan sedikit usaha, menembus antara gelembung yang Anda bangun dan sumsum tulang di tubuh Anda.
Seperti dengan permainan apa pun yang menggelar karpet merah untuk lingkungan yang terus berkembang dan menyediakan musuh baru untuk Anda tangani, Cold VR lebih kurang meminta Anda untuk memanfaatkan waktu Anda untuk memastikan hasil terbaik. Karena pendekatan yang cepat ini, Anda dipaksa untuk mengambilnya, sementara ada banyak keuntungan untuk melakukannya, Anda tidak selalu tahu apa yang Anda lakukan — atau bahkan apa yang Anda tembak, untuk perkara itu. Tapi itu tidak menjadi masalah, karena jika Anda berlari dan menembak, terlepas dari tujuan atau target yang Anda bidik, maka Anda melakukan sesuatu yang benar. Cukup adil. Saya menghargai pengenalan yang tidak banyak bicara dan fakta bahwa itu tidak menghabiskan waktu terlalu lama untuk memegang tangan Anda.
Nama Saya Bond

Cold VR membayangkan Anda sebagai James Bond yang ditingkatkan dengan semua keterampilan dan pengalaman yang diperlukan untuk menangani beban dunia — hingga batas tertentu. Cukup dikatakan bahwa ini bukan misi mata-mata sehari-hari; itu tidak menampilkan bar martini atau monolog yang sombong dari seorang pria tua yang bijak. Tidak, apa ini adalah, adalah festival adrenalin yang ditingkatkan yang menghasilkan bahaya lingkungan, ruangan yang penuh dengan sinar laser, dan kerumunan musuh yang lebih suka menyebabkan sakit pada Anda daripada memberi Anda cukup waktu untuk mengalahkan kemampuan taktis mereka. Dalam dasar itu, ini bukan jalan di taman yang Anda temukan di semesta alternatif. Ini adalah, karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, sebuah “nut up atau tutup” — dan tujuan utamanya adalah membuat Anda berkeringat peluru dan menghancurkan lantai dansa.
Dunia yang Cold VR hadirkan di penggeser cyberpunk-nya yang licin, stylish, dan penuh dengan peralatan warna-warni dan desain elemen lainnya untuk Anda mainkan. Memang, ini banyak untuk diambil (dua kali lipat ketika Anda menangani peluru tak terhitung dan proyeksi jumlah tentara yang tampaknya tak terbatas) — tapi itu adalah masalah kecil yang sering tertutupi oleh pengalaman pertempuran yang sangat menghibur. Untuk mengatakan bahwa ini mirip dengan simulasi RPG pertanian yang nyaman akan menjadi klaim yang absurd. Oh tidak, Cold VR bukan permainan VR yang akan Anda mainkan sambil duduk dan berbicara tentangnya dengan hangat di depan api. Dan ya, saya mengambil setiap kesempatan untuk menghantamkan fakta ini ke otak Anda.
Panas & Dingin

Pertarungan, yang jelas merupakan pusat utama permainan, mengalir dengan baik, dan tidak seburuk yang saya pikirkan sebelumnya. Saya akan mengakui, dengan banyak peristiwa yang terjadi secara bersamaan, seringkali sulit untuk memutuskan apakah beberapa hal itu sengaja kacau atau jika permainan kesulitan mengikuti jadwal yang cepat. Lagi, saya tidak bisa mengeluh terlalu banyak, karena permainan ini mengkompensasi untuk kecepatan yang berfluktuasi dengan koleksi level yang solid (ada 40 total, oleh the way), senjata jarak jauh, dan segmen backrooms yang memungkinkan pemain untuk memasuki area labirin yang berani dan menguji kemampuan mereka melawan lawan lain. Gabungan, ada variasi pilihan yang baik untuk dipilih di sini, yang bagus, mengingat bahwa sebagian besar entri VR sering memiliki umur simpan yang lebih pendek daripada yang berasal dari konsol.
Ada hal lain yang saya sukai tentang Cold VR — dan itu adalah fakta bahwa Anda dapat mengejar berbagai pilihan selama perjalanan. Saya akui, saya tidak pernah merasa seperti beban dunia ada di bahu saya, tetapi fakta bahwa saya bisa kembali ke akar untuk menjelajahi gaya bermain yang berbeda di setiap bagian cukup menjadi insentif bagi saya untuk memerasnya sampai habis. Apakah saya akan melakukannya lagi? Absolut, meskipun, mungkin sekali saya telah menangkap napas saya dan menghadiri beberapa kelas kardiovaskular di gym lokal.
Putusan

Cold VR menghasilkan jaringan yang memompa jantung dari skenario yang dipenuhi peluru dan cepat, yang, meskipun jelas kacau dan sedikit luar biasa bagi mata telanjang, memiliki kemampuan untuk membuat Anda berkeringat peluru dan air mata selama berjam-jam. Ini seperti penerus spiritual Superhot yang tidak pernah kita miliki — permata VR yang pernah dinobatkan sebagai bullet hell yang paling dicari pada masanya. Tapi, dengan identitasnya sendiri dan pengalaman pertempuran yang menyegarkan yang imersif dan mengundang, ini juga banyak lebih dari sekadar surat cinta kepada teman lama. Dan untuk alasan itu saja, saya bersedia untuk memberinya sebanyak upvote yang pantas.
Untuk memotong cerita panjang, jika Anda lebih suka melewatkan sesi gym berikutnya dan memulai perjalanan yang berfokus pada kardio dari kenyamanan rumah Anda sendiri, maka Anda mungkin lebih baik bergabung dengan pertempuran di wilayah es ini yang dipenuhi peluru dan kabut. Ini sedikit dingin di beberapa area, tapi tidak sampai Anda ingin menggantinya dengan sesuatu yang serupa. Jadi, jika Anda merasa gatal untuk sesuatu yang dingin, maka saya sarankan untuk mengambil Cold VR sementara masih di atas es. Dan ya, saya membenci diri saya sendiri untuk lelucon yang sangat buruk itu.
Ulasan Cold VR (Meta Quest & PSVR)
Jika John Wick Memiliki Frostbite
Cold VR membawa pukulan yang luar biasa dengan koleksi backrooms yang luas dan mekanika pertempuran yang licin dan setan. Ini cepat, kacau, dan sangat keren. Lelucon dimaksudkan.











