Reviews
Coffee Please Review (PC)
Aroma lilin beraroma dan secangkir kopi hangat berbuih begitu pekat hingga bisa mengiris mentega, dan aku, terlalu terbuai oleh anggapan bahwa perputaran tinggi adalah yang terpenting bagi kesuksesan bisnis, mengabaikan kebenaran pahit bahwa, dengan memaafkan uang, kebahagiaan dan suasana yang menyeluruh adalah dua bahan utama yang membuat toko ini berputar pada porosnya. Aku punya tujuan, tentu saja — tapi itu bukanlah hal yang harus aku wajib manfaatkan; itu adalah perjalanan spiritual yang datang bersama pekerjaan ini. Dan, ya ampun, jika harus memilih antara sakit kepala yang kalut dari gaya hidup korporat dan karier yang menenangkan, agak sederhana, sebagai barista pemula, aku mungkin akan memilih yang terakhir kapan saja. Mengapa? Ternyata, mengoperasikan kedai kopi yang nyaman itu jauh lebih memuaskan, dan Coffee Please berhasil mengingatkanku akan hal itu, berlipat ganda. Sejujurnya, aku tidak pernah punya ekspektasi tinggi untuk Coffee Please — bukan karena permukaannya yang agak biasa-biasa saja dan, berani kukatakan, bisa ditebak secara konvensional, melainkan karena ia berada dalam kancah yang juga kebetulan menampung sangat banyak game simulasi bertipe aroma lain dengan desain serupa. Jangan salah paham, aku menikmati konsepnya, tapi aku tahu, mengingat kurangnya orisinalitas dalam genre yang dipilihnya, aku harus mengungkap lebih banyak untuk mencegah diriku menyamakannya dengan sebagian besar rekan-rekannya. Aku ingin ia menonjol, tapi untuk itu, aku butuh bahan rahasia—sejumput gula ekstra, mungkin, yang akan sedikit meningkatkan kehadirannya. Apakah ia mampu menyajikan kelezatan tambahan? Tentu saja. Secara alami, aku hanya perlu menemukannya.
Aroma Tengah Malam
Jika kamu mengupas lapisan luar Coffee Please dan menganalisisnya dari perspektif atas ke bawah, pada dasarnya kamu akan menemukan sesuatu yang mirip model simulasi bisnis buku teks. Dan bukan sembarang orde yang berfokus pada grind, melainkan sebuah usaha yang lembut, sedikit lebih memaafkan, dengan penekanan lebih sedikit pada sisi bisnisnya, dan lebih pada aspek sosialnya, belum lagi kepuasan kecil yang datang dari memenuhi pencapaian-pencapaian kecil. Itu, sungguh, kurang lebih yang ingin ditangkap oleh Coffee Please: pengalaman yang santai dan hampir “nyaman” yang, meski masih relatif rumit di area tertentu, dapat didekati oleh hampir semua orang dengan hasrat untuk memenuhi pesanan dan membuat langkah-langkah kecil yang ternyata cukup memuaskan. Coffee Please bukanlah game yang sulit oleh ukuran apa pun; faktanya, ia sesederhana memberi kesempatan pada pemain—seorang calon barista yang berbakat meracik kopi berkualitas—untuk mengembangkan tokonya sendiri, dan pada dasarnya menuai hasil kerja keras mereka untuk—tebakanmu—mendapatkan bahan-bahan yang lebih baik dan barang-barang dekoratif lainnya. Adakah alur cerita? Eh — tidak juga; ini lebih seperti, misalnya, jika kamu membangunnya, maka mereka akan datang. Kamu punya reputasi untuk dipertahankan, tentu saja, tapi sebagian besar, game itu sendiri tidak terlalu jauh menyimpang dari format konvensional dari nol menjadi sukses. Singkatnya, jika kamu sedang menyeduh kopi dan membuka kunci peningkatan sesekali, maka kamu melakukan hal yang benar dan, dalam beberapa hal, berusaha menuju semacam akhir permainan. Cukup adil.
Langkah-Langkah Kecil
Ada dua mode kesulitan untuk dipilih di sini: Santai dan Menantang. Terlepas dari mode mana yang kamu pilih untuk dijalani, game itu sendiri pada dasarnya berjalan dengan cara yang hampir identik: kamu meletakkan dasar untuk sebuah kedai kopi kosong, dan menyelesaikan pesanan-pesanan kecil sebagai imbalan untuk berbagai kosmetik, aksesori, dan barang-barang dekoratif serta pernak-pernik lainnya. Seiring kamu melanjutkan bagian awal perjalanan, kamu segera mulai mendapatkan reputasi dan pendapatan tambahan—dua hal yang pada akhirnya mengarah pada bisnis yang sukses dan, tentu saja, pusat sosial yang ramai yang mengeluarkan lebih banyak pelanggan daripada Starbucks biasa. Jadi, seperti yang kukatakan, ini adalah formula yang mudah yang, meski sarat dengan perangkap biasa dari game simulasi toko, memiliki potensi untuk menghasilkan jumlah jam bermain yang cukup banyak. Cukup dikatakan, gameplay di Coffee Please tidak terlalu sulit untuk dipahami. Secara alami, ada proses pembuatan teh—tugas yang mengharuskanmu memilih sendiri komponen dan racikan yang sesuai; dan ada aspek pembiayaan—tugas yang melibatkan pengembalian jumlah uang kembalian yang tepat kepada pelanggan, serta menggunakan insentif finansial tersebut untuk lebih meningkatkan kondisi bisnismu. Sayangnya, itu kira-kira sekompleks itu — yang merupakan pedang bermata dua, sungguh; mudah dicerna, tapi sama-sama bisa ditebak. Bukan kerugian besar, ingat, karena prosesnya sendiri ternyata cukup menyenangkan, bahkan jika, katakanlah, kamu melakukan hampir hal yang sama setiap shift berganti. Meski begitu, tampaknya bahkan tugas yang paling berulang pun tidak ditakdirkan menjadi membosankan.
Pasti Nyaman
Meskipun Coffee Please adalah semacam IP salin-tempel yang tak minta maaf dengan terlalu banyak klise, untungnya, ada banyak, sangat banyak hal yang membantu memberikannya branding uniknya sendiri. Secara visual, game ini memiliki semua kualitas ciri khas yang sesuai dari sebuah—ya, kita akan mengatakannya—simulasi “nyaman”: tekstur hangat, ruangan bercahaya lilin, dan petunjuk halus dari suasana lo-fi yang ramah, untuk melengkapi beberapa elemen pelengkapnya. Dan itu bagus, sungguh, karena ia tidak berpura-pura menjadi sesuatu yang bukan—sebuah wadah membingungkan yang mengutamakan ide-ide berbelit dan mekanik yang kasar. Ini bukan itu; Coffee Please adalah pengingat novel bahwa bahkan ide-ide paling sederhana pun seringkali dapat dinikmati tanpa harus mengorbankan prinsip-prinsip dasar game simulasi. Aku tidak bisa menyalahkan itu, sejujurnya. Jika kamu dapat mewujudkan hubungan yang solid antara pelangganmu dan etika kerjamu, maka ada kemungkinan besar kamu akan menemukan beberapa jam berkualitas di Coffee Please. Ingat, seperti ramuan berbasis kopi lainnya yang mengorbit genre yang sama, game itu sendiri tidak memiliki kampanye yang panjang, atau semacamnya. Sayangnya, jika kamu adalah seorang pendukung pemikiran sederhana dan membuat peningkatan bertahap pada tempatmu, maka kamu jauh lebih mungkin menemukan dirimu terserap dalam prosesnya lebih lama daripada gamer rata-rata yang terobsesi RPG. Ada untung dan rugi, kamu tahu bagaimana rasanya.
Verdict
Coffee Please tidak benar-benar menciptakan kembali roda dengan cara yang sama seperti beberapa game simulasi lainnya telah lakukan dalam beberapa tahun terakhir, itu akan kukatakan. Namun demikian, di mana ia kurang dalam kedalaman dan inovasi, ia pasti menebusnya di banyak area lainnya—kemampuannya untuk mempertahankan fungsionalitas intinya tanpa harus menggunakan taktik murahan atau skema pay-to-win, adalah bagian terpentingnya, tentu saja. Tentu, ini adalah konsep novel yang telah diperas ke dalam lebih banyak kancah daripada yang ingin kita akui, tapi itu bukan berarti ia tidak layak mendapatkan potensinya sebagai ekspansi mandiri. Ya, ini salah satu dari ribuan, tapi jantungnya berdetak sama seperti pesaing-pesaingnya yang memenangkan penghargaan, yang sudah cukup menjadi alasan untuk memberikannya kasih sayang dan perhatian yang memang pantas ia dapatkan. Singkat cerita, Coffee Please adalah, terlepas dari kekurangan-kekurangannya yang sering, sebuah tautan yang layak untuk rantai bunga aster yang terus berkembang dari game simulasi bisnis di luar sana. Dan, untuk alasan itu saja, aku lebih dari bersedia memberikannya nilai yang pantas. Batalkan itu, aku bersedia memberikan beberapa poin bonus tambahan di sini, hanya karena fakta bahwa kamu bisa (dan aku merasa kamu menempatkan kami dalam situasi sulit dengan yang satu ini, kawan-kawan) mengelus kucingnya. Permainan bagus, tim. Ternyata kucing dan kopi yang digabungkan setara dengan bentuk minuman hangat terbaik. Siapa yang menyangka?
Coffee Please Review (PC)
Embracing the Aroma
Coffee Please might not be the most technically challenging business simulation game in the kettle right now, but it’s certainly one of the most thematically satisfying and rewarding experiences of its kind, that’s for sure.