Ulasan

Simulator Transportasi Kota: Tram Ulasan (PC)

Diperbarui on
City Transport Simulator: Tram Promotional Art

Mengunjungi beberapa kota Eropa di mana trem adalah hal yang biasa dan operator yang kompeten di bidangnya, saya memutuskan untuk menjadikannya karier di Simulator Transportasi Kota: Tram. Ini adalah kepercayaan diri yang seperti anak-anak yang membuat saya mengemudikan penerbangan jarak jauh dari Los Angeles ke Ibiza di Flight Simulator; saya telah melihat kokpit, dan oleh karena itu saya pikir saya bisa mengemudikan pesawat dan tidak menyebabkan serangan panik nasional. Untuk catatan, saya tidak percaya diri sebagai pilot, dan saya juga tidak percaya diri dalam mengemudikan trem di kota yang sibuk. Tetapi, berkat Simulator Transportasi Kota: Tram memiliki bentuk ketidakmampuan yang tidak tergoyahkan, itu tidak benar-benar masalah jika saya tidak berpengalaman atau tidak. Ya, saya dapat merevisi manual instruksi, tetapi itu mungkin tidak membuat perbedaan di sini, karena trem akan keluar jalur terlepas dari apa pun. Selamat datang di pekerjaan baru yang paling tidak disukai, teman-teman.

Simulator Transportasi Kota: Tram membangun pada “kesuksesan” dari Dovetail Games sebelumnya dalam dunia baru di mana Anda, kurator kapal rel, dapat membangun rute, mengembangkan jaringan, dan mengemudikan armada dengan cara yang semi-kreatif. Bab terbaru dalam katalog rekonstruksi sim yang berfokus pada perjalanan, meskipun konsepnya mirip dengan yang sebelumnya, memberi Anda kesempatan untuk menjelajahi wilayah kota fiksi yang luas dan mengumpulkan sumber daya untuk menciptakan skenario, ekstensi, dan cara lain yang layak untuk mengangkut penumpang dari A ke B. Perbedaan utama antara ini dan Train Sim World adalah bahwa seluruh basis operasi Anda berfokus pada jaringan trem. Pertanyaannya adalah, apakah bab terbaru ini langkah yang tepat untuk Dovetail, ataukah ini merupakan kegagalan total dari warisan pendahulunya? Mari kita bahas.

Dunia di Dalam Trem

Armada trem (Simulator Transportasi Kota: Tram)

Pertama-tama, saya tidak memiliki masalah dengan mengemudi aspek permainan, atau apa pun yang terkait dengan sistem navigasi. Ini bukanlah tindakan membangun jaringan yang fungsional atau mendorong trem menuju tujuan yang menjadi masalah; itu adalah segala sesuatu yang berada di luar trem. Dari pejalan kaki yang tenggelam yang berjalan tanpa tujuan di depan trem Anda hingga trem AI yang buruk yang sering bertabrakan dengan milik Anda, Simulator Transportasi Kota: Tram tampaknya dipenuhi dengan masalah teknis dan komponen yang setengah jadi. Ini sangat disayangkan, karena beberapa fitur utama—livery kustom, manajemen jalur, dan model kereta terlisensi, misalnya—berfungsi dengan baik secara mandiri. Dan yet, ini terasa seperti solid 90 persen dari upaya studio telah dihabiskan untuk mengembangkan interior trem, bukan membangankan keseimbangan di kedua sisi.

Simulator Transportasi Kota: Tram adalah pedang bermata dua, karena ini menjanjikan koleksi rute fiksi yang berkualitas untuk dibuat menjadi surga rel Anda sendiri, tetapi dengan biaya memaksa Anda untuk bertabrakan dengan sistem AI yang, secara jujur, adalah kekacauan. Sistem lampu lalu lintas juga temperamental bahkan pada saat-saat terbaik. Misalnya, jika Anda melewati lampu merah, Anda secara otomatis menerima penalti. Dan sementara ini benar dengan hukum rel, fakta bahwa Anda sering menerima denda bahkan ketika melewati lampu hijau hanya menunjukkan bahwa masih ada satu atau dua lubang di sistem. Ini tidak hanya merusak imersi, tetapi juga memaksa Anda untuk meragukan tindakan Anda, bahkan ketika Anda tahu Anda berada di pihak yang benar.

Membangun Jaringan

Menu trem (Simulator Transportasi Kota: Tram)

Di sisi positif dari kekurangan kilapnya, Tram memiliki sejumlah besar mode permainan dan skenario untuk dijelajahi. Dengan mode Karier yang menjadi ciri khas, pemain dapat membangun kerajaan mereka dari awal yang sederhana dan mendapatkan XP untuk memperoleh trem yang lebih baik, memperluas armada mereka untuk menutupi jarak yang lebih luas, dan mendapatkan pendapatan tambahan untuk memperbaiki infrastruktur mereka dalam ekonomi yang berfokus pada transportasi. Ada juga mode sandbox, yang memungkinkan pengguna untuk membangun dasar untuk operasi kota mereka sendiri tanpa masalah tambahan dari mengelola aset yang ketat atau kewajiban kontraktual. Dua mode inti ini, meskipun tidak sepenuhnya tidak biasa untuk permainan sim, keduanya memiliki banyak hal dalam sistem mereka, dengan livery yang luar biasa untuk dijelajahi, upgrade yang dapat dibuka, dan kota fiksi yang secara visual menarik, meskipun sedikit rusak, untuk berkeliling di dalamnya.

Saya akan mengatakan ini: trem itu sendiri dan komponen yang membentuk sistem kontrolnya sangat tepat—sampai-sampai Anda akan kesulitan membedakannya dari trem dunia nyata yang beroperasi di sebagian besar kota modern. Tampaknya Dovetail Games melakukan banyak penelitian sebelum meniru fitur dasar trem, yang sangat baik; ini tidak terasa ceroboh, setengah matang, atau berdasarkan ide imajinatif. Fakta bahwa permainan ini juga merepresentasikan berbagai armada tradisional dan modern dengan kereta terlisensi menambah daya tarik realistis permainan. Lagi, saya tidak bisa menyalahkan elemen interior ini, tetapi fakta bahwa segala sesuatu yang berfungsi di luar trem sedikit tidak beres menunjukkan bahwa dunia dan lingkungannya adalah pikiran terakhir studio. Ini adalah sesuatu yang saya tidak bisa singkirkan.

Dari Matahari Terbit ke Matahari Terbenam

Interior trem (Simulator Transportasi Kota: Tram)

Dunia fiksi Tramau, yang mengambil inspirasi dari kota-kota selatan Jerman, memiliki sejumlah besar detail teknis, dengan landmark yang mapan dan relik budaya yang berkisar dari katedral sejarah hingga pemandangan yang luar biasa. Grafis, meskipun tidak sempurna, terstruktur dengan baik dan menawarkan banyak kedalaman untuk pengalaman yang sebaliknya membosankan dan sering “on-rails”. Meskipun tidak ada elemen grafis yang menyaingi kenyataan alternatif, fakta bahwa Dovetail melampaui batas untuk menciptakan dunia asli dan mengembangkannya dengan budaya dan gaya mereka sendiri membuatnya sedikit lebih menarik.

Verdict

Interior trem (Simulator Transportasi Kota: Tram)

Seperti banyak rilis sebelumnya dari Dovetail Games, Simulator Transportasi Kota: Tram memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang jauh, jauh lebih besar, tetapi ini pada akhirnya dirusak oleh kurangnya kilap teknis dan rasa realistis. Jangan salah paham, ini memiliki struktur dasar sim yang berfokus pada transportasi, tetapi fakta bahwa ini mengalami banyak masalah mekanis dan kesalahan grafis membuatnya hampir tidak dapat dimainkan dalam keadaan saat ini. Ini sangat disayangkan, karena Tram bisa menjadi permainan yang menyenangkan, terutama dengan penambahan beberapa fitur dan skenario baru, tetapi ini hampir mustahil untuk menghilangkan perasaan bahwa sesuatu salah — dan itu merusak kesimpulan secara keseluruhan, sayangnya.

Saya bersedia memberi Dovetail Games keuntungan dari keraguan dan mengatakan bahwa, karena ini masih dalam masa bayi, masih banyak waktu bagi para pembuat untuk menghilangkan masalah, yang banyak. Jelas, Dovetail dapat menghasilkan pengalaman sim yang benar-benar menyenangkan, seperti beberapa rilis sebelumnya (Train Sim World, menjadi yang paling terkenal) yang memiliki banyak aset yang terlihat baik. Tetapi, seperti banyak dunia yang setengah jadi, masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan sebelum mencapai stasiun terakhir, sehingga.

Simulator Transportasi Kota: Tram tidak memiliki masalah dengan loop permainan inti; itu adalah hiasan yang menyertainya. Saya cukup yakin, bagaimanapun, bahwa jika kekurangan ini menerima lebih banyak waktu dalam pembaruan masa depan, maka Tram bisa menjadi investasi yang layak.

Simulator Transportasi Kota: Tram Ulasan (PC)

Kadang-Kadang Memuaskan, Kadang-Kadang Tram-atik

Simulator Transportasi Kota: Tram menuangkan hati dan jiwa ke dalam meniru lonceng dan peluit dari jaringan transportasi dunia nyata, tetapi melupakan untuk menghiasi fitur sekunder dengan cinta dan keanggunan yang sama yang membentuk komponen intinya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.