Ulasan
Ulasan Cellar Keeper (PC)
Ada yang namanya menghabiskan sesuatu secara berlebihan. Meskipun, jika dilihat dari lonjakan popularitas game pembersihan incremental – tren yang berhasil ditunjukkan oleh Librarian: Tidy Up the Arcane Library— tampaknya orang-orang lebih dari senang untuk minum dari tetes yang berdarah dan mengonsumsi kalsium yang terkondensasi. Ambil Cellar Keeper sebagai contoh. Dalam waktu kurang dari satu minggu, baik Cleaning Up The Puzzle Gallery dan Cellar Keeper telah meluncurkan versi mereka sendiri dari Librarian, semua dalam harapan dapat menikmati nektar manis itu tanpa harus mencampur formula dengan sesuatu yang benar-benar, katakanlah, memabukkan.
Cellar Keeper, sebanyak itu menyakitkan untuk mengatakannya, sangat mirip dengan Librarian: Tidy Up the Arcane Library—sampai titik di mana Anda bisa, dengan serius, lupa mana yang mana. Faktanya, butuh kurang dari enam puluh detik untuk menemukan kesamaan yang dimiliki dengan kerabatnya yang berfokus pada arkana. Sebuah ruang yang berantakan; ribuan objek longgar; dan daftar tugas yang menuntut Anda untuk meletakkan semuanya kembali di tempat yang tepat. Ini sangat mirip, sehingga bahkan meminjam sedikit kilau magis untuk membangun plotnya, yang diadopsi hanya untuk menambah sedikit daging ke tulangnya. Jujur, tidak benar-benar masalah, karena tidak menambahkan banyak nilai pada pengalaman secara keseluruhan.

Ceritanya begini: mantan pemilik (dan pengoleksi yang sangat obsesif) dari 2.448 botol telah berubah menjadi ayam sebagai hasil dari sebuah sihir kuno yang salah. Karena transformasi sang penjaga yang berbulu, sel telah runtuh dan meninggalkan sangat berantakan. Tapi, tentu saja, Anda tidak peduli dengan penjaga, apalagi membalikkan sihir yang akan memungkinkan mereka terbang dan kembali ke dunia nyata. Yang Anda pedulikan hanyalah kekacauan, dan bagaimana Anda akan mengumpulkan energi untuk mengembalikan lebih dari dua ribu botol ke rak yang tepat.
Jika Anda terbiasa dengan Librarian: Tidy Up the Arcane Library, maka Anda seharusnya memiliki pemahaman yang baik tentang bagaimana Cellar Keeper bekerja. Sebagai sangat sabar petugas kebersihan di dunia yang dipenuhi dengan bintik-bintik bom, Anda harus dengan hati-hati mengalokasikan, memasangkan, dan mengembalikan setiap botol yang bersembunyi di bawah reruntuhan. Seperti mencari jarum di tumpukan jerami, setiap botol memiliki bagian sendiri, label sendiri, dan nilai sendiri. Ini hanya tugas Anda untuk mengkategorikan dan mengembalikan sel ke kejayaan sebelumnya.

Jika Anda mencari lebih, saya bisa dengan jujur mengatakan bahwa, tidak ada. Dengan tidak ada lapisan tersembunyi dalam pengalaman dan tidak ada item yang dapat dibuka di akhir permainan, apa yang Anda miliki di sini hanyalah pekerjaan pembersihan yang panjang yang membutuhkan sedikit lebih dari mata yang mampu dan jiwa yang sabar. Meskipun, permainan ini menyediakan Anda dengan peningkatan biasa untuk membantu membuat pekerjaan Anda sedikit kurang berat. Misalnya, Anda dapat membuka kemampuan yang memungkinkan Anda untuk membawa lebih banyak botol, mengidentifikasi lokasi yang sulit ditemukan, dan bergerak dengan kecepatan yang mengagumkan. Lagi, seperti Librarian, tapi dengan botol bukan buku.
Tentu saja, akan tidak adil untuk menandai Cellar Keeper sebagai permainan yang buruk, karena itu memang membangun konsep khusus, dan menyediakan semua elemen permainan yang memuaskan yang membuat permainan Librarian-like anehnya menyenangkan untuk dilalui. Masalahnya, itu tidak melakukan banyak lebih dari apa yang telah dicapai orang lain di masa lalu. Ya, setting mungkin berbeda, dan produk mungkin dari rak yang berbeda, tapi pada akhirnya, Cellar Keeper masih, sayangnya, tiruan murah dan sedikit memalukan dari permainan yang secara argumentatif lebih kuat dan lebih halus.
Saya akan memberikan penghargaan di mana penghargaan itu pantas dan mengatakan bahwa, meskipun saya berusaha untuk menjelek-jelekkan seluruh kejadian, saya memang menikmati proses mengisi kembali sel tua. Sementara tidak pernah terhibur oleh situasi, saya menemukan itu cukup memuaskan dan terapeutik. Karena tidak menempatkan timer di bahu saya untuk memantau saya, itu cukup mudah untuk mematikan dan hanya menggali botol-botol dengan kecepatan saya sendiri. Kadang-kadang, saya tidak melihat tujuannya. Tapi, serupa dengan Librarian, saya sering merasa dorongan tiba-tiba untuk menyelesaikan apa yang saya mulai. Saya tidak peduli dengan ayam — saya hanya ingin mengklaim kesempatan untuk menghargai hari kerja yang sulit.
Seperti yang saya katakan, tidak ada banyak gamifikasi dalam Cellar Keeper. Selain beberapa peningkatan, itu tidak memberi Anda banyak untuk dilakukan. Sebaliknya, itu melemparkan Anda ke dalamnya, dan itu menginstruksikan Anda untuk, ya, teruslah. Bagi beberapa orang, itu mungkin tidak cukup untuk menggaruk gatal. Tapi, bagi mereka yang menikmati pengalaman incremental yang memberi Anda kebebasan untuk bekerja dengan santai dan, yang lebih penting, tanpa pengawasan mata elang, itu adalah impian seorang introvert. Meskipun, pertanyaannya tetap: apakah itu layak dimainkan?
Verdict
Cellar Keeper tidak ragu-ragu untuk menunjukkan ketertarikannya dengan Librarian: Tidy Up the Arcane Library, seperti yang jelas dari pengaturan dan mekanika permainan yang sangat familiar. Berdasarkan itu, sulit untuk merayakannya sebagai konsep asli. Jangan salah paham, itu jelas melayani tujuannya sebagai simulator pengaturan mandiri, tapi juga gagal dalam ide-ide inovatif.
Cellar Keeper tidak menangkap petir dalam botol, tapi membangun pada konsep khusus (dan sangat baru) yang telah menjadi sesuatu yang sedang tren di kalangan gamer. Jadi, jika Anda salah satu dari sedikit orang yang memang menikmati Librarian: Tidy Up the Arcane Library, maka Anda mungkin akan mendapatkan kesenangan yang sama dari Cellar Keeper dan lebih dari seribu potongan teka-teki. Dengan itu dikatakan, saya tidak akan menyarankan untuk meletakkan semua telur Anda dalam keranjang ini. Ini mungkin cukup untuk menggaruk gatal, tapi masih jauh dari menjadi permainan yang sempurna.