Ulasan

Ulasan Catch Flex (PC & Mobile)

Diterbitkan

 on

Catch Flex Key Art

Catch Flex tidak pernah akan mendominasi lantai dansa atau menyaingi Beat Saber dalam hal popularitas. Menyentuhnya dapat menembus hati penonton yang aktif, mungkin, namun tidak akan meraih nilai sempurna sepuluh dalam recital tari global. Setelah saya meluangkan sedikit waktu memainkannya, saya menyadari bahwa game ini tidak perlu menciptakan sesuatu yang baru untuk dianggap layak. Ini adalah game yang dengan senang hati mengikuti irama drumnya sendiri. Bahkan tanpa sorakan penonton—penonton yang hidup atau kemewahan panggung kelas atas—ia cukup mampu menari mengikuti ritmenya sendiri. Itu sudah cukup.

Tidak butuh banyak waktu bagi saya untuk mengadopsi konsep “menari” di ruang tamu sendiri. Dengan tirai tertutup, lampu redup (atau setidaknya cukup redup untuk menyamarkan “gerakan” mengerikan yang saya lakukan di balik kegelapan), itu menjadi sesuatu yang dapat saya santai selama dua puluh atau tiga puluh menit sekaligus. Yang saya butuhkan hanyalah sebuah aplikasi untuk melacak langkah saya, seorang koreografer untuk menerangi gerakan, dan rasa ritme yang sangat dibutuhkan untuk memperoleh poin cukup agar menaklukkan, atau setidaknya menempatkan kaki saya di papan peringkat.

Gameplay Catch Flex

Saya katakan menari, padahal yang saya maksud sebenarnya adalah menendang dan secara frenetis memukul kubus merah dan biru dengan dua tangan. Karena mari kita akui, Catch Flex lebih seperti bentuk pertarungan halusinogenik pura-pura daripada maraton tari tradisional. Meskipun banyak aksi mengharuskan Anda bergerak mengikuti irama, sebagian besar langkah dilakukan sesuai ritme pertarungan imajiner. Bayangkan Beat Saber, hanya tanpa cahaya pedang laser dan dengan senjata seluruh tubuh, dan Anda akan memiliki gambaran kasar tentang apa yang kami maksud. Saya rasa itu saja: memotong kubus, meluncur gelombang eterik, dan sesekali melompat menghindari cahaya ultraviolet semacam itu. Singkatnya, ini melibatkan memotong kubus, menangkap cincin, menendang bola, dan menendang mengikuti beat techno.

Catch Flex pantas mendapat pujian atas kesederhanaannya. Tidak seperti kebanyakan game tari yang berat perangkat keras dan memerlukan beberapa peralatan untuk beroperasi, Catch Flex memilih untuk mengurangi beban sedikit saja, dengan editor level berbasis browser, aplikasi internal yang melacak gerakan Anda, dan papan peringkat global yang memungkinkan Anda mengumpulkan poin dan memamerkan kemampuan melawan latar panggung yang lebih luas. Jujur saja, itu sudah cukup untuk menyampaikan kontennya. Lebih lagi, karena aplikasinya gratis, dan cukup sederhana untuk dinavigasi, game ini dengan senang hati berfungsi sebagai pengalaman drop-in, drop-out yang memungkinkan Anda menari kapan saja suasana hati mengajak.

Mode Versus, Catch Flex

Walaupun Catch Flex mungkin tidak memiliki katalog trek yang berkilau bintang, ia tetap menyediakan beragam genre, mulai dari house hingga elektronik hingga techno, dengan BPM yang ditingkatkan untuk memastikan setiap langkah, selip, dan sidestep terasa licin, bergaya, dan memuaskan. Memang, daftar trek dasarnya agak sederhana, tetapi berkat editor level dalam game, Catch Flex memberi Anda banyak materi untuk dijelajahi dan, bila Anda mau, untuk disusun dengan tangan Anda sendiri. Dan sangat menyenangkan untuk bermain-main dengannya, dengan editor berbasis browser yang mudah digunakan yang memungkinkan Anda menerbitkan rutinitas Anda sendiri. Bukan berarti saya pernah ditakdirkan menjadi jenius dalam menyusun rutinitas yang koheren, tentu saja.

Berkat mode Versus-nya, Catch Flex adalah game ideal untuk dimainkan bersama teman dan bertarung secara cepat. Dilengkapi dengan papan peringkat dan mode split-screen yang nyaman, ini menjadi pilihan bagus bagi mereka yang hanya ingin mengejar skor atau mengadakan perang sementara dengan teman. Meskipun mungkin tidak memiliki komunitas besar penggemar yang mengagumi, apalagi platform yang sangat luas untuk menampungnya, jelas ia memiliki potensi untuk memberikan lebih di masa depan. Dan saya berharap demikian, mengingat ia sudah memiliki kerangka kerja, aplikasi internal, dan kapasitas untuk menampung pasokan trek tak terbatas. Menarik perhatian kerumunan yang tepat adalah bagian tersulit.

Gameplay Catch Flex

Jika bukan alasan untuk menggerakkan lengan dan menepuk-nepuk mengikuti melodi yang cepat, Catch Flex adalah pilihan tepat bagi mereka yang ingin membakar beberapa kalori dan merasakan sensasi latihan kardio dari kenyamanan ruang tamu. Bahkan, ini jauh lebih murah daripada kelas spin, dan juga lebih murah daripada keanggotaan bulanan di gym lokal Anda. Karena Anda tidak perlu perangkat keras teknis atau perlengkapan tambahan—seperti headset VR atau pelindung pergelangan tangan—ini juga menjadi pilihan unggul bagi mereka yang lebih suka langsung memulai sesi singkat daripada menghabiskan waktu mengatur detail-detail kecil.

Again, Catch Flex adalah game yang jauh, lebih kecil daripada franchise tari beranggaran besar rata-rata seperti Just Dance atau Dance Centraljadi sebaiknya Anda menganggapnya dengan sedikit skeptisisme. Anda mungkin tidak mengenali treknya, dan Anda mungkin kesulitan menyesuaikan diri dengan elemen gameplay yang lebih ringan dan pengaturan tanpa perangkat keras. Namun, ada game ritme tingkat pemula yang layak didengar. Game ini nyaman, kacau, dan secara mengejutkan bagus untuk latihan cepat.

Kesimpulan

Gameplay Catch Flex

Catch Flex menyediakan bab ritme tingkat pemula yang mengambil dasar‑dasar sebuah klon Beat Saber  dan menyederhanakan elemen‑elemen berat perangkat kerasnya menjadi pengalaman berbasis rumah yang jauh lebih sederhana dan nyaman, sehingga Anda dapat dengan mudah memulai dan bermain secara spontan. Meskipun daftar lagu tidak semarak bintang dan pengaturannya tidak megah, ia berfungsi sebagai pilihan terjangkau bagi mereka yang ingin berolahraga intens di saat itu juga. Mudah‑mudahan, dengan dukungan komunitas yang aktif dan pilihan level yang kuat, ia dapat bersaing dengan Beat Saber dalam waktu dekat. Semoga berhasil.

Ulasan Catch Flex (PC & Mobile)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.