Ulasan
Can I Take Your Order? Ulasan (PC)
Berdasarkan pendapat umum, restaurants adalah salah satu dari sedikit tempat kerja yang orang—alumni kuliner, dalam hal ini—tidak dapat membayangkan harus bekerja di sana lebih lama dari yang benar‑benar diperlukan. Tampaknya, di antara begitu banyak industri, cooking adalah pekerjaan yang sering berakhir dengan sakit kepala, trauma, dan, tampaknya, kehilangan sous chef yang tidak bisa melempar mangkuk salad untuk menyelamatkan diri. Spoiler alert: saya adalah sous chef dalam kasus ini, dan untuk membela diri, saya benar‑benar mengira bahwa melempar piring seperti frisbee ke dahi seorang koboi yang lewat akan dapat diterima. Ternyata, perilaku semacam itu akan membuat Anda langsung dipecat. Begitulah.
Konsensus umum jelas: restaurants adalah beban yang menyebalkan untuk bekerja — terutama dengan teman-teman yang sama tidak kompeten. Overcooked adalah salah satu yang pertama memperkenalkan kami pada pendekatannya terhadap seni kuliner. Dan kemudian, tentu saja, muncul lagi satu lagi menu á la carte kekacauan untuk memperluas cakupan, lalu lagi, dan lainnya, secara alami. Can I Take Your Order?, juga, tampak menggambarkan bisnis restoran sebagai neraka panggang—sebuah tempat di mana etiket dan perilaku sok penting tidak diucapkan, dan tamu yang tegang serta api yang membara menjadi norma baru.

Jika Anda pernah memainkan game co‑op yang terinspirasi oleh Overcooked sebelumnya, maka Can I Take Your Order? kemungkinan akan terasa seperti replika kata demi kata yang mengandalkan hampir semua trope dasar yang sama. Ini bukan cooking sim, melainkan game pesta yang benar‑benar gila di mana pelayan yang bercita‑cita bekerja sama melayani tamu secara tepat waktu, menyeimbangkan tantangan lingkungan, dan mencegah penculikan alien yang aneh atau baku tembak spontan yang dapat merusak reputasi bisnis. Pikirkan Goat Simulator atau, jika dipaksa, Rubber Bandits, lengkap dengan animasi goyang dan mekanik setengah matang, dan Anda seharusnya memiliki gambaran kasar tentang apa yang kami maksud di sini.
Tujuan Can I Take Your Order? adalah sederhana: melayani berbagai pelanggan, mengantarkan makanan mereka secepat mungkin, dan menghasilkan tip uang tunai untuk membuka peralatan yang dapat membantu Anda dalam upaya memuaskan massa di beberapa tahap. Sebagai contoh, pemadam kebakaran dapat memberi Anda jaring pengaman tambahan ketika segala sesuatunya berjalan salah dan dunia terbakar. Namun tentu saja, itu adalah hasil yang tak terhindarkan yang Can I Take Your Order? sediakan berlimpah: kekacauan yang tak terkendali — dan banyak darinya. Segala sesuatu rusak, dan penculikan alien sama umumnya dengan menu dua‑untuk‑satu à la carte.
Can I Take Your Order? bukanlah serius game. Sebaliknya, ini adalah sandbox mandiri yang berisi daging deli melayang, pelanggan yang tidak tertib, dan, sebagai akibat dari semua itu, sebuah game yang sepenuhnya menyadari kebodohannya sendiri. Faktanya, dibutuhkan kurang dari tiga menit untuk membaca inti sari di sini. Karakter‑karakternya, misalnya, sangat tidak kompeten, dan apa pun yang tidak dipasang kuat dapat menyala dalam sekejap ketika tombol ditekan. Tambahkan alien, koboi, dan robot ke dalam mangkuk pencampur, dan Anda mendapatkan game co‑op yang sangat konyol. Namun game ini berfungsi, dan ia tahu hal itu terlalu baik.

Jika Anda mengharapkan jamuan enam hidangan dengan campuran bahan, tantangan, dan aktivitas berbasis cerita, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan menggantung apron Anda di dapur lain. Can I Take Your Order?, meskipun memiliki beberapa biome, bencana, dan tantangan yang dihasilkan secara prosedural, tetap merupakan game kecil dengan masa pakai yang cukup singkat. Dari segi konsep, game ini menawarkan pengalaman co‑op yang cukup layak yang dapat membuat Anda terlibat selama beberapa jam. Namun setelah periode pendinginan awal, ia mulai kehilangan daya tariknya. Ia menjadi semakin dapat diprediksi, dan humornya pada akhirnya tidak terdengar oleh siapa‑siapa.
Seperti kebanyakan game co‑op, Can I Take Your Order? adalah game yang jauh lebih cocok untuk kelompok besar pelayan yang sejalan. Meskipun can dapat dimainkan sendiri, tidak pernah menemukan irama yang sama; lelucon menjadi kurang berdampak, dan ketiadaan kebersamaan sering menghasilkan sesi yang agak membosankan, meskipun sedikit lebih menantang. Sebagai pengalaman multipemain, namun, ia menemukan kecepatan yang baik untuk dimainkan, dengan gameplay yang menghibur dan sandbox kerja gig yang cukup besar untuk membuat Anda tertawa sepanjang waktu.

Lebih mudah menganggap Can I Take Your Order? sebagai surat cinta tingkat pemula untuk scene indie daripada game multipemain lengkap dengan elemen yang mengubah genre. Meskipun menyenangkan dimainkan dalam sesi singkat, ini tetap game yang cukup berantakan yang terlalu bergantung pada elastisitas dan fisika untuk membangun dunianya. Tentu saja, ini bukan hal yang buruk . Namun demikian, hal itu membuat Anda cukup sulit membedakan antara apa yang rusak dan apa yang tidak. Game ini bisa hancur di sekitar Anda — namun Anda tidak pernah benar‑benar tahu apakah itu disengaja atau, yah, memang rusak.
Dengan harga yang diminta, Can I Take Your Order? menawarkan sejumlah materi yang solid untuk Anda dan teman-teman Anda gali. Dengan beberapa restoran yang dapat dibuka, kosmetik karakter untuk dipilih, dan beragam bencana tidak wajar yang harus dihadapi dalam shift yang tak terbatas, semuanya menjadi petualangan kuliner yang menghibur, meskipun agak ceroboh dan membuang waktu. Mungkin bukan feast untuk jiwa, tetapi ia adalah camilan yang memuaskan sepenuhnya yang setidaknya dapat menahan keinginan selama periode singkat.
Kesimpulan

Can I Take Your Order? mungkin berada di sisi yang agak murah dalam bidang kuliner, tetapi di mana ia kekurangan aset yang mendefinisikan genre dan bahan yang beraroma, ia menebusnya dengan kemampuan merajut teka‑teki lucu dari rangkaian yang berulang. Berkat koleksi restoran, kosmetik, dan tantangan yang melimpah, semuanya menjadi pengalaman yang menghibur, meskipun jauh dari simulasi kerja yang memikat. Anda hanya membutuhkan sekelompok teman yang baik untuk memaksimalkan pengalaman ini.