Connect with us

Ulasan

Darah: Pasokan yang Diperbarui Ulasan (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Updated on

Jika Anda telah menghabiskan waktu di parit retro-FPS, Anda sudah tahu bahwa penggemar Blood adalah jenis khusus. Mereka keras kepala, penuh semangat, sangat online, dan sepenuhnya siap untuk berdebat selama berjam-jam tentang AI kultis, nilai radius ledakan, dan apakah bayangan sprite sesuai dengan rilis asli DOS. Dan jujur? Bagus untuk mereka. Karena Nightdive Studios telah kembali lagi, kali ini dengan kode sumber Blood yang sebenarnya, untuk menghadirkan Blood: Pasokan yang Diperbarui, sebuah remaster yang bertujuan untuk memperbaiki apa yang Fresh Supply tidak bisa.

Ulasan ini membahas apa yang Pasokan yang Diperbarui dapatkan dengan benar dan di mana ia terjatuh. Mari kita temukan bagaimana rasanya untuk mengunjungi kembali salah satu shooter paling kacau, penuh kepribadian dari ’90-an dalam apa yang mungkin akhirnya menjadi bentuk modernnya yang definitif. Mari kita mulai.

Kembalinya Penembak

Kembalinya Penembak

Upaya pertama Nightdive dalam memodernisasi Blood, Fresh Supply, ambisius tapi bermasalah. Tanpa kode sumber, mereka harus merancang ulang game, menghasilkan versi yang terlihat bagus tapi tidak pernah terasa benar. Gerakan terasa mengambang. Perilaku musuh tidak sesuai dengan harapan penggemar. Dan meskipun secara teknis stabil, itu tidak menghadirkan pengalaman yang crunchy, bertekanan tinggi yang mendefinisikan DOS Blood.

Pasokan yang Diperbarui pada dasarnya adalah kesempatan kedua Nightdive, dan perbedaannya sangat terasa sejak awal. Gerakan terasa lebih ketat dan responsif. Senjata berperilaku lebih akurat. Pacing kembali ke intensitas berhenti-berjalan-melangkah yang mendefinisikan game asli. Ini benar-benar terasa seperti Blood lagi, cepat dan penuh dengan daya tarik kekerasan yang membuatnya menjadi klasik kultus.

Dan tepat di pusat pengalaman itu adalah Caleb sendiri. Kembalinya terasa lebih tajam dari sebelumnya, dengan lebih banyak energi sarkastik dan kepercayaan diri yang membuatnya menjadi salah satu anti-pahlawan paling berkesan dari ’90-an. Kalimat-kalimatnya mengena lebih keras berkat audio yang lebih bersih. Pasokan yang Diperbarui tidak mengubah Caleb; itu melestarikannya, memolesnya, dan membiarkannya kembali ke sorotan tepat seperti yang seharusnya.

Pada akhirnya, ini bukanlah sebuah reinvensi atau reinterpretasi modern. Pasokan yang Diperbarui adalah sebuah restorasi, dibangun dengan satu tujuan yang jelas: untuk merekayasa ulang aslinya dengan setia mungkin, tanpa keterbatasan menjalankannya melalui DOSBox atau mengandalkan port penggemar tidak resmi seperti NBlood atau BuildGDX. Dan untuk sebagian besar, itu berhasil.

Permainan yang Diperbarui

Permainan yang Diperbarui

Satu hal yang Pasokan yang Diperbarui tidak lakukan adalah bermain aman. Perubahan permainan lebih dalam dari yang Anda harapkan, dan meskipun sebagian besar dari mereka menguntungkan pengalaman, mereka juga membuat Blood terasa lebih berbahaya dan terkadang tidak terduga. Anjing neraka, misalnya, mengenai lebih keras, lebih dekat dengan perilaku asli DOS. Di Fresh Supply, mereka terasa seperti gangguan yang menjengkelkan. Di Pasokan yang Diperbarui, mereka mematikan lagi, mampu melelehkan bilah kesehatan Anda sebelum Anda bisa berteriak “Kaboom!”

Kultis juga terasa sedikit berbeda. Mereka lebih mudah dikalahkan, tapi mereka tampaknya mengenai lebih keras dan lebih sering. Ini adalah kombinasi aneh, tapi itu sebenarnya sesuai dengan semangat desain Blood: kultis adalah bos akhir yang sebenarnya. Reaksi mereka yang tepat dan akurasi yang kejam mendefinisikan ketegangan hampir setiap pertemuan.

Pengaturan vertikal juga sangat ditingkatkan. Game-engine Build selalu memiliki gerakan naik-turun yang terlihat aneh, tapi Pasokan yang Diperbarui memuluskannya dengan cara yang terasa modern tanpa kehilangan kesetiaan. Ironisnya, perbaikan ini merusak skybox, menghasilkan langit yang terdistorsi dan tidak akurat sampai hotfix yang dijanjikan tiba. Hanya dalam permainan retro dapat “pengaturan yang bekerja lebih baik sekarang” menyebabkan langit itu sendiri rusak.

Perilaku musuh juga telah diperbarui. Pembantai yang bengkak sekarang dapat menembak Anda saat Anda merunduk, yang menghilangkan salah satu kelemahan paling mudah dalam game seluruhnya. Cheogh, salah satu bos awal, tidak bisa dikalahkan dengan cara curang. Perbaikan ini dapat dimatikan jika Anda ingin mengembalikan perilaku jadul yang kacau. Namun, pengaturan default cenderung ke arah akurasi dan keadilan, jika Anda bisa menyebut apa pun dalam Blood “adil.”

Selain itu, beberapa keanehan AI masih ada. Kultis terkadang melempar dinamit ke arah yang salah. Musuh masih berjalan seperti pejalan kaki yang bingung. Tapi jujur? Beberapa dari itu mungkin hanya esensi dari mesin Build itu sendiri.

Peningkatan Visual

Peningkatan Visual

Mengejutkan, Pasokan yang Diperbarui tidak mencoba memodernisasi identitas visual Blood, dan seharusnya tidak. Game ini tidak seharusnya terlihat seperti remake; itu seharusnya terlihat seperti Blood, hanya lebih bersih dan konsisten. Adegan-adegan telah sepenuhnya diperbarui, serupa dengan pembaruan yang Nightdive lakukan untuk Hexen. Aslinya kusam dan terputus-putus bahkan oleh standar ’90-an, jadi pembaruan itu disambut.

Visual dalam game mendapat manfaat dari penskalaan piksel yang ditingkatkan, membuat sprite dan tekstur terlihat lebih tajam tanpa menambahkan detail buatan. Pencahayaan sedikit lebih bersih, dan efek cuaca sedikit ditingkatkan. Selain itu, beberapa level menampilkan dekorasi voxel lebih banyak yang menambahkan kehidupan ke lingkungan tanpa mengubah tata letak asli.

Pentingnya, level-level itu sendiri tidak disentuh. Tidak ada geometri yang diubah, tidak ada “paket tekstur HD”, tidak ada overlay pencahayaan modern. Pasokan yang Diperbarui menjaga identitas visual utuh. Ini masih crunchy, komedi gelap Blood, hanya tanpa smearing, warping, dan kekaburan yang datang dari keterbatasan perangkat keras lama.

Satu-satunya kelemahan visual besar adalah skybox yang rusak, yang meregang seperti wallpaper yang meleleh di beberapa level luar. Nightdive telah mengkonfirmasi perbaikan, jadi semoga ini akan sementara. Pada akhirnya, peningkatan visual dalam Pasokan yang Diperbarui terlihat dan menambah daya tarik pada permainan.

Semua Tentang Kinerja dan Bug

Semua Tentang Kinerja dan Bug

Meskipun keluhan yang beredar online, Pasokan yang Diperbarui terlihat lebih stabil daripada Fresh Supply pernah. Tapi ini tidak akan menjadi rilis modern dari game mesin Build tanpa sejumlah bug, keanehan, dan perilaku aneh. Mode multiplayer adalah masalah paling mencolok. Pertandingan Bloodbath sering terputus dalam hitungan menit, membuat mode tersebut hampir tidak dapat digunakan. Ini membutuhkan perbaikan serius sebelum siapa pun dapat mengambil mode multiplayer serius.

Bug sky yang disebutkan sebelumnya adalah masalah visual besar lainnya, meskipun lebih mengganggu daripada mematikan. Masalah suara juga ada, sebagian besar dengan NPC yang tidak mengeluarkan suara. Selain itu, beberapa perangkap tidak berfungsi dengan benar, seperti yang di Episode 4, Misi 6. Senjata Life Leech dapat terkadang mengirim musuh ke dalam keadaan animasi yang salah. Beberapa musuh berjalan tanpa tujuan. Beberapa lemparan dinamit terlihat seperti rutinitas komedi slapstick.

Tapi secara keseluruhan, tidak ada masalah yang sebanding dengan masalah mekanis yang lebih dalam yang Fresh Supply miliki. Pasokan yang Diperbarui terasa solid. Ini terasa benar. Dan lebih penting, itu bekerja sebagian besar waktu, dan ketika sesuatu rusak, itu cenderung lucu daripada frustrasi.

The Vault

The Vault

Nightdive menambahkan lebih dari sekedar remaster kali ini. Pasokan yang Diperbarui termasuk Marrow, salah satu kampanye mod yang menonjol dari komunitas, dengan Death Wish yang akan segera hadir sebagai konten pasca-peluncuran. Untuk pemain veteran, ini adalah kuantitas yang sudah diketahui; banyak dari mereka sudah memainkannya melalui NBlood atau BuildGDX, tapi menyenangkan melihatnya dimasukkan secara resmi.

Fitur “Vault” adalah bonus besar untuk penggemar sejarah game. Anda dapat menjelajahi peta alpha awal, sprite yang tidak digunakan, karya seni konsep, catatan pengembang, dan barang-barang arsip lainnya. Ini menambah nilai nyata pada paket dan memberi penggemar Blood lebih banyak untuk dijelajahi di luar kampanye utama.

Sayangnya, ini membawa kita ke gajah di ruangan: harga. Pasokan yang Diperbarui berharga $30, dengan jalur upgrade terbatas waktu seharga $10 untuk pemilik Fresh Supply. Dibandingkan dengan harga asli Fresh Supply yang rendah, ini terasa tinggi. Tapi harga ini mengikuti pola: Dark Forces, Outlaws, dan restorasi retro lainnya diluncurkan pada tanda $30 yang sama.

Nightdive kemungkinan besar tidak menentukan angka-angka ini. Penerbit, Atari dan Warner Bros., memiliki IP dan telah memiliki kebiasaan lama dalam menetapkan harga tinggi untuk konten retro mereka. Mengingat Blood terlantar dalam limbo lisensi selama dekade, ironis melihat pemiliknya sekarang mengenakan harga premium untuk keterlibatan minimal. Setidaknya pemain konsol akhirnya mendapatkan versi resmi dari Blood, meskipun Anda harus berani atau nekat untuk memainkan game ini tanpa mouse.

Verdict

Verdict

Blood: Pasokan yang Diperbarui adalah remaster yang telah lama dinantikan oleh penggemar sejak Fresh Supply muncul ke scene. Kali ini, itu akhirnya terasa seperti yang asli, cepat, kejam, responsif, dan tidak meminta maaf dalam semua cara Blood yang selalu dimaksudkan. Akses Nightdive ke kode sumber asli terlihat segera. Gerakan lebih ketat, senjata mengenai lebih keras, dan pacing keseluruhan terasa jauh lebih otentik daripada interpretasi remaster sebelumnya. Ini adalah yang paling dekat yang pemain modern bisa dapatkan dengan sihir DOS yang sebenarnya tanpa perlu mengatur PC kuno atau mengandalkan port komunitas.

Tentu saja, kesempurnaan tidak pernah ada dalam DNA Blood, dan Pasokan yang Diperbarui membawa beberapa keanehan tersendiri. Harga tag ini pasti lebih tinggi dari yang kebanyakan orang harapkan untuk game dari 1997. Dan ya, bug aneh, keanehan AI, dan jank terkadang masih muncul, tapi jujur? Itu hampir terasa seperti bagian dari pengalaman pada titik ini.

Apa yang paling penting adalah bagaimana permainan terasa dari waktu ke waktu, dan itu adalah bagian yang luar biasa. Ketika Caleb mulai tertawa, kultis berteriak dalam panik, dan senapan shotgun yang dipotong hampir menghapus musuh dari keberadaan. Pengalaman itu langsung mengingatkan pemain mengapa Blood menjadi legenda di tempat pertama. Ini intens, stylish, agresif, dan sangat dapat dimainkan ulang.

Untuk veteran, ini adalah cara definitif untuk mengunjungi kembali klasik. Untuk pemula, ini adalah gerbang yang sempurna ke salah satushooter paling khas dari ’90-an. Kembalinya Caleb tajam, berdarah, dan lebih dari layak untuk dirayakan.

Darah: Pasokan yang Diperbarui Ulasan (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Petualangan Pemburu yang Diperbarui

Kembalinya Caleb dalam Pasokan yang Diperbarui tidak hanya menghidupkan kembali klasik; itu mengingatkan pemain mengapa dia tetap menjadi salah satu anti-pahlawan paling ikonik dalam sejarah shooter. Nightdive akhirnya menghadirkan versi Blood yang bergerak, menggigit, dan membakar dengan kekejaman yang sama seperti yang penggemar ingat, hanya lebih tajam dan bersih. Ini tidak sempurna, tapi ini adalah yang paling dekat yang Penembak telah merasakan hidup lagi.

 

Cynthia Wambui adalah seorang gamer yang memiliki bakat untuk menulis konten video game. Menggabungkan kata-kata untuk mengungkapkan salah satu minat terbesar saya menjaga saya tetap mendapatkan informasi tentang topik game yang sedang tren. Selain bermain game dan menulis, Cynthia adalah seorang nerd teknologi dan penggemar coding.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.