Ulasan

Ulasan Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)

Blasphemous 2 review

Hari ini, Metroidvania telah menjadi lebih populer dari sebelumnya, berkat game seperti Blasphemous yang membuka jalan untuk masa depan yang lebih cerah. Sulit untuk membayangkan hari-hari bermain Super Metroid dan Castlevania: Symphony of the Night karena gameplay dan grafis telah menjadi sangat baik. Saya hampir yakin bahwa Blasphemous 2 akan lebih dari memuaskan. Tentu saja, kita tidak ingin skenario di mana sekuel mengubah setiap kualitas intrinsik yang membuat Blasphemous menjadi sukses. Namun, sekuel yang hebat tidak lengkap jika tidak menambahkan dan meningkatkan beberapa elemen.

Dalam hal itu, Blasphemous 2 telah memenuhi semua harapan. Bahkan, itu telah melampaui harapan dalam cara yang mungkin dapat digambarkan sebagai “lebih Blasphemous”. Apakah Anda penasaran untuk mengetahui apa yang tepatnya gameplay dan cerita tersebut? Dan jika Anda seorang pemula, apakah Blasphemous 2 layak untuk dicoba? Mari bergabung dengan ulasan Blasphemous 2 kami sebagai kami membongkar semua yang ada untuk dicintai, disukai, dan dibenci tentang game side-scrolling Metroidvania terbaru dari The Game Kitchen.

Cerita Penitent Berlanjut

Blasphemous 2

Dua elemen utama membuat Blasphemous 2 bergerak: cerita dan petualangan. Dalam cerita, The Penitent One kembali. Dia baru saja bangun di dunia aneh dan asing yang berada di bawah penindasan entitas supernatural, The Miracle. Dia harus sekali lagi menguasai semua keberanian dan keterampilan: untuk menjelajahi setiap sudut dan celah untuk meningkatkan dan buff pasif, mengungkap rahasia yang lama terlupakan, dan mengalahkan monster berbahaya sambil berlomba melawan waktu itu sendiri untuk mencegah kelahiran anak ajaib baru.

Peristiwa ini berdiri sendiri, tepat setelah peristiwa asli Blasphemous Wounds of Eventide 2021 update. Dan jadi, siapa pun dapat melompat masuk tanpa khawatir kehilangan jejak cerita. Namun, memiliki pengalaman asli dapat membantu memperlancar pengalaman Blasphemous 2 Anda. Karena waralaba ini, pertama dan terutama, adalah game Soulslike yang berat, dikatakan mengambil inspirasi dari Dark Souls dan mereplikasi gameplaynya ke dalam game side 2D.

Ini berarti Anda akan menemukan musuh yang lebih menantang daripada yang saya bisa hitung dan, pastinya, mengalami kekalahan beberapa kali saat bertemu bos yang tangguh. Dan jadi, datang dengan pengalaman mekanik gameplay asli dan telah belajar parry dan dodge dari waralaba Blasphemous dapat membuat pengalaman Anda lebih mudah pada beberapa level.

Tidak Masuk Akal, dalam Arti yang Baik

 

blasphemous 2

Semua itu untuk mengatakan bahwa jika Anda seorang pemula dan mungkin kehilangan kesabaran dengan cerita yang semakin rumit, karena, secara jujur, pada titik-titik tertentu, plotnya hilang pada saya juga, atau jika Anda merasa terlalu banyak, mungkin membangun kemarahan hingga hampir meledak, jangan. Relaks. Ambil napas. Kembali ke komposisi dan coba lagi! Setelah Anda melakukannya, Anda akan menyadari bahwa Blasphemous 2‘s aspek menantang adalah esensi yang akan membuat Anda kembali untuk lebih.

Blasphemous 2 adalah non-linier dalam setiap arti kata. Jika Anda tidak berlari ke depan, Anda mungkin melompat ke platform yang lebih tinggi dan berbelok ke lokasi dan area baru daripada aslinya. Estetika tetap sama, dan saya tidak akan menginginkannya dengan cara lain. Dari lanskap yang mempesona tetapi menjijikkan hingga daya tarik horror gotik, hanya pengalaman langsung yang dapat dihargai dengan baik. Blasphemous 2 telah mempertahankan esensi dari tanah Cvstodia yang suram dan menakutkan yang menarik banyak pemain ke aslinya.

Lebih lagi, Anda akan menemukan NPC dan mengambil item khusus yang terus membongkar tema dosa, kesalahan, dan penebusan. Mereka menyatu ke dalam mozaik iman dan dewa yang lebih besar yang mengacu pada Katolik Roma dengan sentuhan lukisan dan budaya Spanyol. Ingatlah poin tentang cerita yang tampaknya rumit di awal? Nah, itulah daya tarik game ini, karena semakin Anda menjelajahi, semakin lore dan makna dari Blasphemous 2‘s niat terungkap. NPC memiliki cerita dan quest yang unik yang menambah kedalaman lore dan petualangan Anda.

Ke Mana Selanjutnya?

 

Bagian besar dari cerita adalah untuk mengungkap rahasia yang hilang dan membongkar misteri dari dunia ini. Dan berbicara dengan NPC adalah cara yang baik untuk melakukannya, terikat dengan menjelajahi lebih jauh ke yang tidak diketahui. Inilah bagian yang lucu, meskipun. Blasphemous 2 tidak pernah mengatakan apa yang harus Anda lakukan, ke mana harus pergi, atau bagaimana melakukannya. Ini semua tergantung pada Anda untuk menemukannya, yang dapat menjadi masalah bagi mereka yang baru pertama kali mengalami. Tentu saja, penanda di awal memberitahu Anda di mana bos berada. Namun menemukan jalan ke sana tidaklah sesederhana itu.

Apa lagi? Seringkali, Anda akan menemukan ruangan di mana Anda dapat mengambil item baru. Namun tidak tahu ke mana harus mengantarkannya. Karena NPC tidak pernah mengatakan item spesifik yang mereka butuhkan. Namun mereka mengharapkan Anda untuk menemukannya dengan cara apa pun dan membawanya kepada mereka sehingga Anda dapat menerima hadiah Anda. Sekarang, sejauh tingkat frustrasi yang dapat diberikan oleh menjelajahi, itu terbuka untuk perdebatan. Karena, sesuai bentuk, Blasphemous 2‘s dunia akan membuat Anda sibuk, baik dengan mengungkap misteri atau melawan satu (atau banyak) musuh yang menakutkan.

Gigi dan Kuku

Salah satu penambahan utama baru di Blasphemous 2 adalah senjata. Total tiga senjata jarak dekat ada di disposal Anda (tidak seperti blade Mea Culpa tunggal aslinya). Namun, Anda harus memilih satu, sementara yang lain tersebar di seluruh dunia. Game ini juga membuatnya sehingga pengalaman Anda terstruktur di sekitar senjata pertama Anda. Dan jadi, Anda mungkin memiliki pengalaman yang berbeda dari pemain lain, tergantung pada senjata yang Anda pilih.

Tiga senjata tersebut termasuk dua rapier (Sarmiento dan Centella), sebuah flail (Veredicto), dan sebuah pedang melengkung (Ruego Al Alba). Masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan. Namun, ketiganya dapat memanipulasi lingkungan, memungkinkan Anda untuk bergerak dengan mudah. Juga, Anda memiliki akses ke peningkatan, yang akan Anda temukan tersebar di seluruh dunia, dan Anda bebas untuk menyempurnakannya sesuai keinginan.

Arsenal Baru

Blasphemous 2

Jika Anda seorang pemain yang cepat, Sarmiento dan Cartella adalah pilihan yang tepat. Keduanya mengkhususkan diri dalam kecepatan dan pergerakan, dari serangan hingga menarik keluar. Ini dapat membangun energi listrik untuk mendorong ke dalam perut musuh atau parry untuk memposisikan diri di belakang mereka. Namun, waspadai mengambil kerusakan karena itu dapat menghabiskan meter Anda, menghilangkan keuntungan serangan berbasis cahaya.

Di sisi lain, serangan Sarmiento dan Cartella hampir tidak dapat dibandingkan dengan output kerusakan yang besar dari Veredicto. Setiap pukulan ke kepala membawa pukulan yang tidak masuk akal. Ini dapat membuat jarak antara Anda dan musuh. Dan dapat menyalakan api. Namun, untuk keuntungannya, itu tidak dapat parry. Dan beratnya yang berat juga memperlambatnya.

Terakhir, Anda memiliki pedang melengkung Ruego Al Alba, yang seperti rata-rata dari sebelumnya. Ini memiliki kecepatan, kekuatan, dan jangkauan yang sedang dan dapat parry. Selain itu, Anda dapat mengorbankan kesehatan Anda untuk menggunakan kemampuan khusus Blood Pact yang membuat serangan Anda lebih kuat dan memiliki jangkauan yang lebih luas.

Pada akhirnya, dengan peningkatan pada setiap pohon keterampilan senjata, arsenalmu akan keluar seimbang dan sempurna untuk menghadapi setiap musuh. Namun, musuh tidaklah mudah dikalahkan. Mereka memiliki pola serangan unik dan dapat sangat tidak memaafkan pada saat-saat tertentu.

Musuh Jahat

Pertama-tama, mari kita menghargai desain musuh. Maksudku, siapa yang tahu “menakutkan” dapat terlihat sangat baik? Ada beberapa desain yang relatif berulang, dengan, pada titik-titik tertentu, merasa seperti ulangan dari musuh yang baru saja Anda bunuh. Namun, sebagian besar desain terlihat mempesona dan menakutkan, sempurna terjalin ke dalam tema keputusasaan dan korupsi game ini.

Sehubungan dengan pertarungan, kontroler dan animasi bekerja dengan sempurna untuk memberikan urutan aksi yang fluid dan responsif. Anda akan menemukan musuh yang kejam dengan tidak memiliki kesabaran atau belas kasihan. Namun, segera Anda akan menyadari bahwa itu adalah semacam tarian untuk memprediksi serangan musuh dan mengumpulkan diri Anda untuk melihat melalui pertarungan panjang dan melelahkan yang mirip dengan Dark Souls.

Putusan

Blasphemous 2

 

Setiap elemen bekerja dengan sempurna, dari gameplay, pertarungan, grafis, musik, dan semua yang ada di antaranya. Cerita dapat terlihat membingungkan pada titik-titik tertentu. Namun, itu segera menjadi pikiran yang berlalu begitu saja ketika Anda mulai menyelami lore yang dalam. Bahkan animasi kematian terlihat gila, hampir seperti menghibur Anda bahwa mati lagi tidaklah buruk.

Soundtracknya sesuai dengan lore dan gameplay, meskipun tidak persis jenis yang Anda ingin unduh ke playlist Anda. Namun, itu cukup baik untuk seluruh playthrough Anda. Blasphemous 2‘s dunia sangat luas. Tampilan dan nuansanya berbeda dari game mana pun dalam ingatan terbaru, dengan interkoneksi yang sempurna yang menggambarkan Katolik Spanyol dan arsitektur Abad Pertengahan.

Tidak ada bug atau penurunan frame rate yang drastis. Diberikan, Blasphemous 2 adalah game seni piksel yang mudah untuk mencapai 10/10 di sisi visual. Secara keseluruhan, meskipun, ini adalah langkah maju dari aslinya, dengan pertarungan yang menantang namun memuaskan yang harganya sekitar $30 terasa seperti pencurian.

Ulasan Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch & PC)

Tidak Mengampuni Namun Sangat Menghibur

Blasphemous 2 telah hadir, dan itu, terima kasih surga, adalah langkah maju dari aslinya. Dari arsenals baru dan lokasi hingga pengambilan baru pada genre Soulslike, Blasphemous 2 telah memenuhi setiap kotak dari game Metroidvania yang layak untuk waktu dan uang.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.