Ulasan

Ulasan Bench Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diterbitkan

 on

Bench Simulator Key Art

Saya pasti menghabiskan lima belas menit mencoba mencari cara menggambarkan Bench Simulator agar terdengar menarik. Anehnya, saya menyerah pada menit keenam belas, bukan karena tidak bisa menemukan sesuatu yang bagus untuk dikatakan tentangnya, melainkan karena terasa seperti saya terlalu mempersulit hal ini. Awalnya, saya membayangkan akan melontarkan omong kosong tentang menjadi lalat di dinding, atau menjadi orang ketiga dalam percakapan yang tidak dapat saya kendalikan. Pada akhirnya, saya tidak dapat menemukan kata yang tepat untuk mendeskripsikannya, karena pada dasarnya, itu hanyalah sebuah permainan tentang, yah, menjadi bangku.

Sayangnya, saya pernah melihat Coconut Simulator, dan meskipun terasa menyakitkan mengakuinya, saya tahu ada pasar untuk jenis permainan incremental seperti ini. Bench Simulator tidak terlalu berbeda. Yah, memang berbeda, karena ia memiliki sedikit lebih banyak hal dibandingkan simulasi tanpa jiwa pada umumnya — namun ia juga merupakan permainan yang, seperti yang telah menguras kas selama beberapa tahun, dibangun di atas ide yang siapa pun dapat dengan mudah menirunya. Seperti yang jelas ditunjukkan judulnya, Bench Simulator sepenuhnya tentang mengisi peran objek tak hidup yang, dengan segala hormat kepada yang statis, tidak ada yang berpikir dua kali untuk dijadikan permainan. Bench Simulator, dalam upaya memperbaiki kekosongan itu, menambahkan sedikit gamifikasi, meski hanya sedikit.

Bench Simulator Gameplay

Bench Simulator tidak menempatkan Anda dalam peran pahlawan yang bercita‑cita, juga tidak memberi Anda umpan untuk dikejar, pahlawan wanita untuk dikejar, atau bos yang maha kuasa untuk dihadapi di ujung peta. Sebaliknya, ia memberi Anda sebuah tepi, kehidupan yang damai, meski sedikit melankolis, dan banyak pejalan kaki. Sebagai sebuah bangku, Anda tidak memiliki kekuatan untuk memindahkan gunung, melainkan mendengarkan percakapan biasa dan menambahkan dua rangkulan berderit Anda pada topik yang sedang dibahas. Orang akan berhenti, berbagi cerita dan pemikiran mereka, lalu memberi Anda kesempatan singkat untuk mengubah arah percakapan.

Seperti yang saya katakan, tidak banyak gameplay dalam semua ini. Seperti sebuah novel visual, karakter cenderung datang dan pergi, dan percakapan sering membentuk narasi yang dapat diubah secara longgar oleh percakapan singkat. Sebagai sebuah bangku, Anda tidak memiliki kuasa untuk menantang takdir, melainkan mendengarkan, mengakui dunia, dan menambahkan sentuhan kecil pada cerita. Misalnya, seorang karakter dapat berhenti dan membicarakan momen paling dalam dan gelap mereka. Dalam adegan lain, sepasang pasangan dapat duduk sejenak untuk menyerap suasana dan berbicara tentang pengalaman pribadi mereka dalam berkencan. Kadang‑kadang, Anda dapat memilih untuk berlama‑lama dalam keheningan dan melihat bagaimana percakapan berkembang, atau Anda dapat memilih untuk campur tangan dengan cara yang mengubah nada. Sekali lagi, Anda adalah sebuah bangku, jadi pilihan Anda cukup terbatas di sini. Berderit, sebenarnya, adalah salah satu cara sedikit yang dapat Anda gunakan untuk menambahkan pendapat pada topik tersebut.

Bench Simulator Gameplay

Untuk sebuah permainan yang secara harfiah tentang sebuah bangku, ia memang mengungkap jauh lebih banyak daripada pengalaman incremental standar. Dalam beberapa situasi, Anda menyaksikan karakter umum membicarakan momen melankolis—ketakutan, depresi, dan pikiran cemas yang berhubungan dengan masa lalu yang gelap. Beberapa orang lewat pada tengah malam, yang lain memilih berjalan perlahan saat matahari mulai mencium cakrawala. Intinya, setiap orang yang lewat memiliki perspektif uniknya masing‑masing tentang hidup. Tugas Anda hanyalah mendengarkan apa yang orang lain katakan, dan berkontribusi sebaik mungkin dalam keadaan tersebut. Anda dapat menggoyang bangku, berderit pada waktu yang tepat, bahkan memaksa orang lain mengakhiri percakapan mereka dan pergi. Bagaimanapun, prosesnya sederhana, dan bagi video game, tidak terlalu sulit dipahami. Sekali lagi, Anda adalah sebuah bangku; Anda sebenarnya tidak perlu mempersulitnya.

Mudah dipahami mengapa ada perpecahan antara dua faksi di sini. Di satu sisi, Anda memiliki permainan yang tahu apa dirinya dan pada dasarnya tidak peduli bagaimana penampilannya di mata orang lain. Di sisi lain, Anda memiliki indie ringan yang, dengan segala hormat kepada pembuatnya, se-gimmick permainan pada umumnya. Apakah ada yang ingin menjadi sebuah bangku? Tidak. Apakah Anda mungkin duduk di atasnya sebentar hanya untuk melihat apa keributan itu? Mungkin. Bagaimanapun, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa, jika Anda sedikit nosy dan menikmati mendengarkan percakapan pejalan kaki acak, maka Anda kemungkinan besar akan menikmati peran ‘bangku acak A.’

Bench Simulator Gameplay

Dengan harga yang rendah, saya rasa Anda harus bisa mendapatkan nilai uang Anda di sini. Namun, hal itu perlu diambil dengan setitik garam yang besar. Jika, misalnya, Anda mengharapkan sebuah permainan yang secara diam-diam lebih kompleks daripada yang ditampilkannya, maka Anda mungkin akan kecewa. Tidak ada lapisan tersembunyi dalam cerita ini, dan tidak ada akhir alternatif yang dapat ditemukan. Hanya Anda, dunia, dan suara kaki Anda yang berderit. Itulah Bench Simulator — apa lagi yang Anda inginkan?

Kesimpulan

Bench Simulator Gameplay

Bench Simulator berusaha menambahkan sentuhan intim pada simulasi berbasis objek tak hidup yang sebaliknya tidak berguna, dengan harapan mengungkap beberapa cerita pribadi, karakter yang dapat dipahami, dan subjek emosional. Meskipun mungkin tidak layak menjadi Game of the Year, apalagi permainan yang akan Anda mainkan dua kali dengan senang hati, ia jauh lebih baik daripada yang saya harapkan. Mungkin itu mengungkapkan sesuatu tentang preferensi saya dalam game incremental. Mungkin saya hanya lelah dengan hiruk‑pikuk RPG kota besar. Mungkin saya suka ide menjadi sebuah bangku di tepi pantai. Pada titik ini, saya sama sekali tidak tahu. Terima kasih, Bench Simulator.

Ulasan Bench Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.