Ulasan
Sebelum Saya Pergi Ulasan (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Sangat mudah bagi game indie untuk luput dari perhatian, yang sangat disayangkan mengingat beberapa di antaranya sangat istimewa. Sementara pengembang solo awalnya memiliki awal yang sederhana, mereka mungkin akan berdampak pada industri game dengan cara yang luar biasa. Sebelum Saya Pergi adalah salah satu game yang akan menarik perhatian sejak awal.
Hanya beberapa menit, dan Anda akan ditarik ke dalam semesta fantasi yang dengan hati-hati menjaga keseimbangan antara kehidupan dan kematian. Semua ini tanpa mengatakan apa pun. Ini menunjukkan, bukan mengatakan. Dan menikah dengan platformer yang sangat mulus, responsif, dan menyenangkan yang ingin Anda lalui dengan cepat.
Ikuti saya, sementara saya membongkar semua yang ada di dalam ulasan Sebelum Saya Pergi kami.
Di Ambang Kematian

Meskipun Sebelum Saya Pergi secara teknis tidak memiliki cerita, tidak ada dialog atau adegan, lingkungan melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam menetapkan adegan. Ini menarik Anda ke dalam dunia yang penuh dengan kesedihan dan kematian, di mana hanya satu orang yang selamat untuk menceritakan kisah apa yang terjadi di sini. Orang yang selamat adalah seorang anak alien muda yang tubuhnya memancarkan aura di sekitarnya dengan cahaya terang. Ini merupakan simbol dari ketidakbersalahan yang membuatnya kebal terhadap kegelapan yang runtuh di sekitarnya.
Di sepanjang perjalanan Anda melalui dunia yang gelap ini, Anda akan menemukan sebuah wabah parasit. Ini adalah musuh yang Anda coba hindari dan lawan. Dari musuh yang lebih kecil hingga bos yang lebih besar, mereka mengambil bentuk parasit yang sama menakutkannya dengan menarik. Desain seluruh Sebelum Saya Pergi, sebenarnya, sangat mengesankan, baik itu makhluk yang Anda temui, yang menempel pada permukaan dan merayap, atau dunia itu sendiri. Ada perbedaan yang luar biasa antara cahaya di dalam karakter Anda dan kegelapan di sekitarnya yang terasa hampir seperti sedang mengubur dan menghimpit Anda.
Kontras antara kehidupan yang bersinar dari dalam Anda dan kematian yang mengelilingi Anda dan terasa hampir tak terhindarkan. Namun, Anda terus maju melalui wabah, menghilangkan ancaman bagi kehidupan Anda, baik secara harfiah maupun kiasan. Sebagai satu-satunya orang yang selamat di dunia ini, kematian Anda membawa dampak yang lebih berat pada masa depan yang terasa sangat penting untuk dipertahankan. Banyak tema berat dalam Sebelum Saya Pergi‘ pengalaman dan perjalanan terasa imajinatif. Ini membiarkan Anda membuat pemahaman Anda sendiri tentang dunia ini, mengalami dari sudut pandang unik Anda sendiri, dan itu, menurut saya, sangat luar biasa.
Jalan Maju

Jadi, bagaimana Anda kemudian memotong jalan maju? Nah, Anda cukup beruntung untuk menikmati kontrol yang paling mulus, paling responsif untuk game indie. Kinerja juga sangat sempurna, dengan polesan yang sangat baik dan tidak ada penurunan frame rate sama sekali. Ini adalah kesenangan untuk mengontrol tubuh alien, bergerak dengan mulus tanpa ada kekakuan. Dia melakukan tepat apa yang Anda inginkan, dengan mulus dan cepat. Lompatan Anda sangat presisi, karena itu diperlukan, mengingat platform presisi yang menantang yang akan Anda navigasi. Ini adalah latihan kesabaran untuk mempelajari pola hambatan di jalur Anda, dan bagaimana cara terbaik untuk menavigasi di sekitar mereka.
Di sinilah Sebelum Saya Pergi menunjukkan kekuatan sejatinya, di mana platforming-nya terbukti menjadi karya agung yang kompeten. Anda merencanakan langkah Anda. Alih-alih bereaksi, Anda mengambil waktu untuk memecahkan teka-teki tentang berapa lama menunggu, seberapa jauh untuk bergerak, dan di mana tepatnya untuk mendarat sehingga Anda menghindari laser yang merusak dan hambatan lain di jalur Anda. Anda akan menghadapi kurva belajar yang curam, bahkan untuk veteran, berkat bagian platforming yang ketat dan presisi, beberapa di antaranya pasti akan membutuhkan beberapa kali coba.
Gerakan juga sinkron dengan pertarungan, di mana Anda bergerak untuk menghindari serangan dan menembak untuk mengalahkan musuh. Anda harus terus bergerak, baik itu melompat ke atas atau ke bawah, dan menembakkan tembakan yang terus menerus yang mengalahkan musuh. Amunisi cukup murah hati, jadi tidak perlu khawatir kehabisan. Tidak menyebutkan kurangnya cooldown. Jadi, Anda bisa menembak tanpa khawatir melambat. Bos, tentu saja, membutuhkan lebih banyak kesabaran untuk mempelajari pola serangan, menghindari serangan, dan menembak pada waktu yang tepat. Beberapa memiliki bar kesehatan yang cukup tebal dan akan membutuhkan semua yang Anda miliki untuk akhirnya mengalahkan.
Keuntungan yang Dijamin

Tapi ketika Anda akhirnya melakukannya, wow, itu terasa sangat memuaskan. Bahkan bos yang mulai terasa frustrasi untuk dilawan, Anda masih menemukan diri Anda mendorong. Bahkan ketika itu membutuhkan beberapa kali coba, gerakan dan pertarungan sangat mulus sehingga itu hanya bergantung pada mempelajari pola serangan, dan membuat gerakan Anda dengan presisi dan waktu yang tepat. Itulah kegembiraan platformer presisi, pada akhirnya. Tidak peduli seberapa frustrasi itu, motivasi untuk akhirnya mendapatkannya benar-benar tetap bersama Anda, dan itu terasa semakin berharga untuk telah bertahan.
Penting untuk menekankan bahwa Sebelum Saya Pergi tidak terasa tidak adil. Ya, itu bisa memiliki kurva kesulitan yang curam, membutuhkan untuk menyelaraskan gerakan dan pertarungan Anda dengan irama Sebelum Saya Pergi‘s drum. Ini membutuhkan menit untuk mengklik. Dan bahkan kemudian, Anda masih perlu memperhatikan hambatan dan pola serangan di jalur Anda. Anda tidak bisa hanya melompat tanpa pemikiran atau strategi, menambah kedalaman pada platformer yang sudah kompeten dan presisi.
Anda melakukan backtrack ke area yang sebelumnya dikunjungi karena aspek Metroidvania dari Sebelum Saya Pergi. Membuka kunci kemampuan baru memungkinkan Anda menemukan rahasia dan jalur alternatif yang sebelumnya tersembunyi. Pada akhirnya, Anda menikmati eksplorasi non-linier dari area yang saling terhubung yang memberi Anda titik simpan dan perjalanan cepat yang relatif murah hati. Anda juga mendapatkan penanda peta dan dapat dengan mudah menemukan jalan Anda. Kontras antara warna terang dan gelap membuatnya mudah untuk mengidentifikasi kumpulan dan menunjukkan objek yang menarik.
Rasa Lo-Fi

Baik visual maupun musik memiliki rasa Lo-Fi. Ini sangat atmosfer dan aestetik. Mengingat bahwa sebagian besar area berlangsung di gua bawah tanah, sangat sesuai bahwa musik dan estetika mengikuti irama yang muram. Anda akan menikmati musik dan mungkin bahkan ingin mendengarkan treknya setelah Anda selesai bermain.
Berbicara tentang bermain, Sebelum Saya Pergi sedikit lebih pendek. Ini adalah paket yang ringkas dan kohesif yang seharusnya membutuhkan waktu kurang dari sepuluh jam untuk menyelesaikannya. Anda melawan enam bos, tetapi selalu dapat melakukan backtrack untuk mengeksplorasi desain dan atmosfer yang sangat aneh dan menarik ini. Untuk penawaran awal seharga $17,99, Anda mendapatkan nilai untuk uang, menikmati pengalaman seperti Super Metroid yang masih berdiri di atas kaki sendiri.
Super Metroid adalah game yang Sebelum Saya Pergi‘ pengembang solo Perancis Jérôme Coppens ambil inspirasi. Anda mungkin menemukan kesamaan dengan Metroidvanias seperti Hollow Knight dan seri Ori. Tapi pada akhirnya, layak mendapat pujian berdasarkan kelebihan sendiri dari aksi-platformer presisi yang menantang dan atmosfer serta desain yang unik dan aneh.
Apakah ini game untuk Anda? Tentu, jika Anda memiliki sedikit minat dalam lari platformer presisi yang memuaskan, dan mendukung pengembang solo yang sedang naik daun di industri ini. Jérôme Coppens memiliki 20 tahun pengalaman membuat game, tetapi ini adalah cobaan pertamanya mengembangkan game sendiri. Dan saya harus mengatakan, sangat, ini adalah cobaan pertama yang sangat baik, sangat solid, dan mungkin banyak karya agung lain yang akan datang.
Putusan

Butuh lima tahun penuh bagi pengembang solo Jérôme Coppens untuk akhirnya meluncurkan Sebelum Saya Pergi. Dan memainkannya, Anda bisa merasakan passion yang masuk ke dalam membawa konsep dan ide di game ini ke kehidupan. Ini terinspirasi dari game seperti Super Metroid, mengadopsi lari aksi-platformer yang menantang dan memuaskan, Anda akan merasa seperti sedang melakukan speedrun hanya untuk menguji seberapa cepat Anda dalam menghindari serangan dan bertahan.
Cerita ini menarik dalam tema beratnya tentang kehidupan versus kematian. Bahkan ketika Anda tahu bahwa wabah parasit yang tak terhindarkan akan mengkonsumsi Anda, protagonis alien muda terus maju. Dan ketabahan itu diterjemahkan ke dalam gameplay itu sendiri, dengan bagian yang adil dari kesulitan dan kurva belajar yang curam.
Setiap gerakan harus dipertimbangkan dan disengaja, dengan bahkan sedikit kesalahan yang bisa menghabiskan biaya Anda. Ada sedikit tendangan ketika Anda mengambil kerusakan. Dan itu bisa sangat merusak ketika Anda mengambil pukulan beruntun dari musuh lain di dekatnya. Sebelum Saya Pergi mendorong Anda ke batas, tidak dalam bagaimana cepat Anda bereaksi terhadap hambatan dan serangan, tetapi dalam bagaimana Anda mampu memetakan pola.
Jendela kesempatan untuk melarikan diri sering kali kecil dan cepat, menghasilkan pengalaman yang memuaskan. Dan dipasangkan dengan sistem kontrol yang mulus dan responsif yang tumbuh dengan kinerja yang sangat baik, Anda memiliki game indie yang layak untuk dicoba.
Sebelum Saya Pergi Ulasan (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Till the Last Breath
In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.







