Ulasan
Ulasan Before I Forget (Xbox Series X|S & PC)
Before I Forget menggubah simfoni yang singkat, halus, dan pahit manis dari melodi tragis dan tema yang familiar, tentang kesepian, kebingungan, dan kenangan yang telah kehilangan makna sebenarnya. Ini mengatur sebuah interlude, meskipun tidak pernah menjadi crescendo yang kuat untuk membangkitkan suasana hati dan menyelaraskan dengan akord. Rasa takut dan isolasi memainkan senarnya, dan Anda, berada di depan ensemble, bersajak dengan bahasa yang tidak terucap untuk memahami liriknya. Siapa adalah Dylan? Di mana Anda berada? Dan, lebih penting lagi, mengapa Anda tidak bisa mengingat?
Sendirian, dan di dunia yang tidak berwarna, Anda membuka mata Anda ke apartemen abu-abu yang tidak memiliki hal-hal yang familiar dan kenyamanan rumah. Sebuah foto, sebuah amplop, dan sebuah perhiasan kecil menerangi jalan ke depan, dan tanpa berpikir dua kali, Anda memeriksa mereka, mengingat detail kecil tapi tampaknya penting tentang masa lalu Anda. Sebuah percintaan yang mekar; sebuah malam bulan yang berbintang; sebuah karir yang sempurna; dan sebuah rumah yang memancarkan kehangatan, cinta, dan kebahagiaan. Semua tampak sempurna, namun ada sesuatu yang terasa tidak beres. Di luar, rasanya seperti hari yang biasa. Di dalam, badai sedang berkembang, dan pertanyaan menggantung tanpa jawaban.
Sebuah piano harmonis membawa Anda lebih dalam ke dunia, namun sebuah lubang hitam yang mengancam mencegah Anda menyulam kenangan menjadi irama yang sepenuhnya dapat dipahami. Sesuatu tidak quite benar, tapi Anda tidak bisa menunjuknya. Dylan tidak ada di mana-mana, dan semua yang Anda miliki adalah kenangan yang kabur untuk memandu Anda dan segenggam kenangan yang mengungkapkan potongan-potongan kecil dari sebuah timeline. Warna dari dunia telah hilang, namun setiap potongan puzzle yang Anda temukan membawa sedikit cahaya kembali ke kanvas. Melodi dan kenangan membangun kembali masa lalu, namun tidak ada jumlah pencarian yang bisa menjawab pertanyaan yang selalu menghantui: Di mana adalah Dylan?

Before I Forget lebih dari sebuah permainan video dan lebih seperti sebuah novel visual ringan dengan elemen interaktif. Seperti Gone Home atau What Remains of Edith Finch, ini lebih suka menceritakan sebuah cerita melalui teks singkat, musik, dan puzzle ringan. Ini tidak meminta banyak dari Anda; ini hanya menunjukkan sebuah jalan, dan membiarkan Anda perlahan-lahan memberikan cahaya ke dunia yang tidak berwarna dengan kecepatan Anda sendiri. Dengan melihat sebuah objek, misalnya, mengungkapkan sebuah potongan kecil dari cerita, yang pada gilirannya menambahkan sedikit cahaya ke ruangan. Lebih banyak Anda memeriksa, semakin jelas gambarannya.
Sebuah pengalaman linier di hati, Before I Forget tidak bertujuan untuk membuat Anda menebak-nebak keberadaan Anda atau mencari-cari beat penting berikutnya. Sebenarnya, ini memaksa Anda untuk membentuk kebiasaan memberikan Anda sebuah jejak roti untuk diikuti. Sebuah akord piano tunggal, atau sebuah kutipan, misalnya, menunjukkan jalan ke depan dan ke area berikutnya. Ini hanya tersisa bagi Anda untuk mengikuti jejak dan mengambil potongan-potongan di sepanjang jalan menuju klimaks. Tidak bahwa ada banyak kesimpulan besar untuk perjalanan singkat ini, yang hanya berlangsung empat puluh menit, pikirku.

Before I Forget paling baik disajikan sebagai sebuah pengalaman yang dapat diselesaikan dalam satu duduk. Dengan sebuah apartemen, sebuah melodi, dan sebuah cerita emosional tentang demensia, isolasi, dan kenangan yang kontradiktif, Anda diberikan kesempatan untuk mempelajari semua yang ada untuk dipelajari tentang kehidupan dua kekasih masa kecil. Sebuah perhiasan kecil membuka sebuah passage waktu, dan yang lainnya datang untuk menambahkan warna ke adegan. Karakter-karakternya ringan dan tanpa bobot penuh dari sebuah latar belakang yang panjang. Kenangan, di sisi lain, membawa perjalanan dan memberikan Anda sebuah jendela ke dunia. Ini tidak bertahan lama, tapi jika ada satu hal yang dilakukannya, itu memberikan dampak dan menarik hati Anda.
Sebagai tidak ada permainan yang banyak untuk dilihat di sini, Before I Forget tidak akan menarik perhatian demografi yang lebih luas. Mengingat bahwa pengalaman seluruhnya terdiri dari berjalan di sekitar apartemen, memeriksa objek, dan berpartisipasi dalam mini-game interaktif singkat—misalnya, mengamati bintang dengan seorang kerabat—Anda tidak pernah benar-benar dibuat untuk melangkah keluar dari zona nyaman Anda. Seperti Gone Home, Anda berjalan melalui koridor, dan mengembangkan sebuah snapshot dari dunia dan karakter-karakter kecilnya. Setelah Anda menemukan sebuah item dan membuka sebuah potongan dialog singkat, ruangan menemukan warna alaminya, dan lokasi berikutnya menjadi tersedia untuk Anda jelajahi.

Dengan tema demensia dan depresi di jantung narasinya, Before I Forget dapat dengan mudah dilihat sebagai sebuah pengingat yang agak mengerikan bahwa kematian memiliki batasan, kelemahan, dan konsekuensi. Ini menangkap semuanya dengan indah, juga, mengingat subjeknya. Dengan estetika yang terasa baik vibrant dan menyenangkan, serta sebuah soundtrack yang terdengar melodis dan membangkitkan pemikiran, permainan itu sendiri melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam membuat kesan yang langgeng dalam waktu singkatnya. Apakah ini bisa lebih panjang? Ya. Apakah ini akan mendapat manfaat dari beberapa mini-game kreatif? Mungkin. Namun, saya bisa memaafkan kurangnya permainan, karena pada akhirnya, itu adalah cerita yang paling penting di sini. Ini sedikit depresif, saya akui. Tapi, itu adalah titiknya.
Verdict

Before I Forget menangkap subjek yang halus dalam cahaya yang luar biasa, dengan tema melodis, kenangan yang indah tapi samar, dan sebuah cerita pahit manis yang menarik hati Anda dan bergantung pada akord yang tepat. Sementara itu mempertahankan posisinya sebagai pengalaman singkat dan padat yang tidak melibatkan banyak permainan atau fitur inovatif, itu menemukan keseimbangan yang tepat antara menjadi permainan interaktif ringan dan pengingat yang keras bahwa kematian rapuh dan tidak boleh dianggap remeh. Itu, bagi saya, adalah pembuatan sebuah judul yang baik.
Tentu saja, jika Anda mencari permainan yang sepenuhnya yang menggabungkan banyak teka-teki dan tantangan lainnya, maka Before I Forget tidak akan menggaruk gatal Anda. Jika itu adalah cerita interaktif singkat, menenangkan, namun emosional yang menggelitiki fantasi Anda, maka saya sangat merekomendasikan untuk mengambil waktu untuk menyeberangi kenangan-kenangan ini.
Ulasan Before I Forget (Xbox Series X|S & PC)
Memories of Yesterday
Before I Forget captures a delicate subject in a most extraordinary light, with melodic themes, beautifully crafted yet vague memories, and a bittersweet tale that pulls on the heartstrings and leans on all of the right chords. While it holds its ground as a rather short and airtight experience that doesn’t involve a lot of gameplay or innovative features, it does find the right balance between being a light interactive game and a stark reminder that mortality is fickle and isn’t to be taken for granted. That, to me, is the making of a good title.











