Ulasan

Ulasan Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo

Diterbitkan

 on

Saya harus mengakui bahwa saya sangat menikmatiBeast of Reincarnation lebih dari yang saya bayangkan. Datang dari Pokemon devs, Game Freak, saya tidak yakin apakah mereka akan memenuhi harapan dengan menghadirkan action RPG yang luar biasa. Tapi mereka telah melakukannya, oh, mereka telah memenuhi harapan di semua aspek, memberikan pengalaman pedang fantasi yang luar biasa.

Setiap 100 tahun, Beast of Reincarnation kembali, dan itu adalah tugas seorang gadis muda untuk mengalahkan post-apocalyptic Jepang yang paling berbahaya. Di samping Anda adalah teman setia Anda, seekor serigala, di atas robot raksasa dua kaki. Di sekitar Anda adalah flora dan fauna yang indah, hampir seperti mereka tidak menderita karena bencana yang melanda.

Ini adalah dunia yang menakutkan namun indah yang Anda hadapi dan menikmati perjalanan yang memuaskan selama 20 jam atau lebih. Namun, beberapa aspek tidak akan sesuai dengan harapan. Meskipun pada akhirnya, tidak pernah cukup untuk merusak pengalaman Anda secara keseluruhan. Seperti biasa, saya telah berjalan sehingga Anda dapat berlari, merangkum pikiran saya untuk Anda dalam ulasan Beast of Reincarnation di bawah ini.

Pertama-tama, Bencana

Ulasan Beast of Reincarnation

Semua orang berbicara tentang hal itu. Semua orang khawatir tentang hal itu. Bencana telah melekatkan diri pada peradaban, menghisap kehidupan dari apa yang dulunya. Ia telah mengubah hijau menjadi bunga yang terbakar dan hewan menjadi makhluk yang berubah dan agresif. Hanya Anda yang dapat menangani masalah bencana, menyelamatkan orang-orang dari kehancuran.

Tapi ada satu masalah. Emma, gadis muda yang menyelamatkan dunia, juga terkena bencana, bersama dengan teman setia serigala. Bersama, mereka dikecualikan oleh dunia. Mereka hanya memiliki satu sama lain untuk diandalkan di tengah perjalanan yang sulit di depan mereka.

Sebelum mengalahkan Beast of Reincarnation, mereka harus menghadapi banyak bawahan, sebuah misi yang tidak akan seperti berjalan di taman. Tapi berani seperti Anda, dengan pedang di tangan dan seekor serigala yang ganas di samping Anda, Anda memulai perjalanan ke Jepang post-apokaliptik 4026, mengakhiri setiap makhluk yang agresif yang Anda temui.

Keluarga Adalah Ikatan

Emma

Ini adalah cerita dan pengaturan yang baik. Saya tidak marah dengan Emma, karakter utama yang Anda kendalikan. Kekurangan emosi dan ingatan tentang masa lalu membuatnya tampak seperti hantu dalam tubuh. Ia kaku dan tidak nyaman dalam interaksinya dengan orang, dan hampir terasa tidak manusiawi.

Namun, itu adalah bagian dari cerita (Saya kemudian memahami). Bagaimana ia belajar merasakan dan memproses emosi, dan ia melakukannya dengan cara yang paling emosional yang dikuasai oleh permainan hari ini, dengan teman setia di samping Anda. Koo, serigala raksasa yang Anda lawan, mengajarkan Anda persahabatan dan keluarga. Di akhirnya, Emma mengungkapkan lapisan di luar kekakuan awalnya yang membuat saya menangis.

Ini berlanjut dengan mengatakan bahwa cerita itu sendiri dapat mengejutkan, terutama selama interaksi karakter. Anda memiliki teman lain: Kagura, juru masak pribadi Anda yang memperkuat peralatan dan kesehatan Anda, di antara lainnya. Sementara NPC lain tidak selalu menerima perlakuan yang sama seperti hubungan antara Emma dan Koo, mereka masih membantu menambahkan plot yang menarik untuk diikuti.

Tidak Terlalu Asli

Makhluk yang berubah

Mungkin saya terlalu kuat dalam memegang hubungan antar karakter karena cerita itu sendiri kekurangan keaslian. Anda telah mendengar Beast of Reincarnation‘s cerita sebelumnya, dalam satu bentuk atau lainnya. Seorang gadis muda, terinfeksi oleh bencana dan oleh karena itu hanya satu-satunya yang dapat membersihkan dunia dari itu, adalah benang yang saya harus mainkan sebelumnya di Wuchang: Fallen Feathers.

Makhluk yang berubah yang saya hadapi sangat menarik dalam desain. Dan begitu juga dengan rambut Emma yang seperti tanaman merambat yang ia gunakan sebagai kait, peluncur untuk melompat ke udara, dan sebagai jembatan platform untuk menutup celah. Pilihan desain di Beast of Reincarnation adalah kelebihan besar yang memberikan cerita dan eksplorasi identitas yang unik.

Namun, itu tidak menghilangkan kesamaan cerita. Bagaimana cerita menjadi dapat diprediksi. Ini tidak membantu bahwa penulisan cerita sangat lurus, tidak meninggalkan apa pun untuk imajinasi dan teori tentang akhir yang mungkin. Saya harus memperingatkan Anda juga bahwa adegan-adegan dapat cukup panjang dan membosankan. Dua puluh menit adalah waktu yang terlalu lama untuk menonton dan mendengarkan adegan-adegan yang animasinya tidak selalu menarik.

Dengan Halus dan Gaya

Emma dan Koo melawan robot

Itu tidak berlaku sama sekali untuk urutan aksi. Seperti yang ada di trailer, Emma bergerak dengan anggun dan flamboyan. Efek visual dari rambutnya yang mengalir dan animasi pembunuhan akan memicu dopamin yang cukup besar dalam aliran darah Anda. Bahkan ketika Koo bergabung untuk mengambil bagian, semuanya terlihat sangat halus dan brutal.

Ini adalah tempat Beast of Reincarnation bersinar paling terang, ketika aksi dimulai melawan makhluk yang terinfeksi yang berkeliaran. Hanya sedikit eksplorasi, ketika sedikit menyimpang dari jalur utama mungkin mengungkapkan peti harta karun dan hadiah. Hadiah-hadiah ini sangat menyenangkan untuk dimiliki, tetapi mereka diberikan dengan murah sehingga mereka kehilangan kesenangan di sepanjang jalan.

Tidak, pertarungan adalah tempat di mana kesenangan berada, karena itu seharusnya. Emma adalah seorang pedang yang utama, menggunakanspan> pedang yang berbeda yang memiliki kemampuan dan efek elemen yang bervariasi. Namun, ia juga dapat menggunakanspan> busur dan panah, juga, jika Anda lebih suka membangun jarak.

Parry, Stagger, Kill

Emma membelokkan

Jumlah bangunan di sini sangat bervariasi, berkat aliran konsisten kemampuan untuk ditingkatkan dan dibuka. Pohon keterampilan Anda bercabang dalam dan strategis, memungkinkan Anda untuk bereksperimen secara luas sesuai keinginan Anda. Bahkan setelah mengalahkan permainan untuk pertama kalinya, Anda masih dapat membuka kemampuan baru untuk lebih membedakan permainan Anda.

Musuh dapat menantang ketika Anda masih belajar aturan main. Namun, Anda selalu dapat menurunkan tingkat kesulitan jika membelokkan terbukti terlalu berat. Saya menekankan membelokkan karena itu adalah keterampilan yang akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk dikuasai. Bahkan dengan jendela membelokkan yang relatif murah dibandingkan dengan Soulslike yang lebih brutal seperti Lies of P dan Sekiro: Shadows Die Twice, Anda masih harus mengetuk waktu dengan tepat jika Anda ingin berhasil mematahkan sikap musuh.

Hanya kemudian Anda dapat memberikan kerusakan pada musuh dengan lebih mudah, dengan serangan kombinasi yang menghancurkan dan finishing yang brutal. Meter stagger adalah jalan keluar Anda, untuk membuka musuh untuk serangan beruntun, dan akan menjadi keselamatan Anda dari musuh elit dan bos. Nushi, seperti yang mereka sebut, lebih kejam dan mempersiapkan Anda untuk menghadapi Beast of Reincarnation yang tak terhindarkan.

Buddy Koo

KOO serigala

Namun, sistem pertarungan cukup standar. Tapi apa yang membuatnya menarik adalah bagaimana cair dan responsif serangan Anda terasa. Game Freak telah melakukan pekerjaan yang baik dalam mengimplementasikan serangan yang berat dan membelokkan yang presisi, yang semua datang bersama dengan baik di akhir. Jika saja mereka juga bervariasi jenis musuh, karena setelah setengah pertama, Anda mulai melawan bos yang sama.

Musuh dan bos muncul sering di paruh pertama. Namun, mereka muncul bahkan lebih sering di paruh kedua, dan itu sangat mengecewakan ketika Anda menyadari bahwa pola serangan dan fase mereka mirip dengan yang Anda lihat sebelumnya. Tapi itu adalah momen-momen yang aspek kuat Beast of Reincarnation mengingatkan Anda untuk lebih toleran.

Aspek seperti vitalitas Koo selama eksplorasi dan pertarungan. Teman serigala Anda tidak menunggu untuk diberitahu untuk mengambil sumber daya. Mereka mencari barang-barang baik untuk Anda dan bahkan memperingatkan Anda tentang musuh di dekat. Mereka mengalihkan perhatian musuh untuk Anda, memperkuat kesehatan Anda, dan bahkan dapat mempengaruhi pertarungan secara langsung.

Namun, Anda melakukan membangun Seni Mekar mereka dan memicu QTE untuk Seni Mekar yang dipilih untuk berlaku. Seringkali sebagai efek elemen yang memperkuat serangan Anda atau dorongan terakhir yang Anda butuhkan untuk mengalahkan bos secara permanen.

Putusan

Ulasan Beast of Reincarnation

Saya pikir itu adil untuk mengatakan bahwa Beast of Reincarnation layak untuk diperjuangkan. Anda akan memiliki momen istirahat ketika adegan-adegan terlalu panjang. Ketika Emma adalah shell dari dirinya sendiri, hampir tidak menunjukkan emosi. Dan animasi hampir tidak melakukan pekerjaan yang cukup untuk membuat karakter lebih percaya.

Beast of Reincarnation gagal untuk menghadirkan cerita yang menarik, dengan momen terkuat yang condong terlalu berat pada hubungan antarpribadi antara Emma dan Koo. Keduanya adalah mutiara, membawa Anda melalui bagian yang menyenangkan dari cerita dan bagian yang menggembirakan dari permainan.

Memang, pertarungan adalah tempat di mana Anda akan memiliki kesenangan paling banyak. Ini cukup sederhana untuk dinikmati oleh setiap pemain, bahkan dengan beberapa kesamaan dengan Soulslike. Sistem membelokkan adalah titik fokus untuk menguasai pertarungan. Namun, itu halus, responsif, dan presisi, memungkinkan Anda untuk menikmati pertukaran pedang yang memuaskan dan menghargai.

Sementara variasi musuh lebih sedikit di tahap akhir, Anda masih akan melawan makhluk yang berubah yang cukup menantang dengan desain yang menarik. Bahkan, Beast of Reincarnation sangat indah, meskipun bencana yang melanda bioma. Mungkin itu adalah sentimen yang saya miliki tentang ini: permainan yang menyenangkan meskipun ada blemish cerita di sana-sini.

Ulasan Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.