Terbaik

Semua Bos di Sekiro: Shadows Die Twice, Diperbarui Berdasarkan Kesulitan

Avatar photo
All Bosses in Sekiro: Shadows Die Twice

Ketika Anda pertama kali memainkan Sekiro: Shadows Die Twice, Anda mungkin berpikir itu adalah permainan ninja yang keren. Atau mungkin Anda telah mendengar tentangnya sebagai Permainan Tahun 2019 dan permainan aksi-petualangan terbaik. Namun, aset terbesarnya, menurut pendapat saya, adalah tantangan yang tidak terduga yang diberikan kepada pemain. Hanya beberapa menit setelah memulai permainan, Anda akan merasa seperti Anda terlalu banyak mengambil risiko. Namun, jumlah coba-coba yang sangat menghancurkan sebelum akhirnya memahami sistem pertarungan membuat perjalanan Sekiro sangat berkesan, bersama dengan desain seni yang luar biasa, skor musik yang mengagumkan, atmosfer yang menegangkan, dan desain level yang terus mendorong Anda untuk terus maju.

Ketika mekanisme permainan akhirnya dipahami, Sekiro: Shadows Die Twice menghadirkan aliran pertarungan yang tak terhentikan. Semua itu hanya membutuhkan satu kesalahan untuk mati, yang membuatnya semakin menarik untuk terus maju. Dan yang paling menyenangkan adalah musuh, yang desain dan gerakannya unik, menyenangkan, dan menantang untuk dikalahkan. Namun, meskipun musuh menawarkan pertarungan yang menantang, mereka hampir tidak dapat dibandingkan dengan pertarungan bos. Pertarungan bos ini sangat menantang sehingga dapat memakan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya. Sebagian besar waktu itu, Anda akan menghabiskan waktu dengan mengeluarkan darah dan mengalami akhir yang pahit. Namun, ketika Anda mengalahkan bos, itu seperti cara surgawi untuk mengakhiri penderitaan.

Dengan 12 bos utama, masing-masing memiliki keunikan yang luar biasa, kami akhirnya membuat daftar definitif semua bos di Sekiro: Shadows Die Twice, diperbarui berdasarkan kesulitan.

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Terlepas dari betapa spektakulernya bos di Sekiro: Shadows Die Twice, salah satu dari mereka harus datang terakhir. Gyoubu Masataka Oniwa adalah salah satu bos yang Anda temui pertama kali sebagai pemula, yang dapat menimbulkan tantangan karena Anda masih terbiasa dengan mekanisme permainan. Namun, Anda harus menemukannya cukup mudah untuk dikalahkan setelah Anda melakukan beberapa putaran permainan.

Namun, ia layak mendapatkan pujian karena mengajarkan Anda cara memainkan peran, terutama cara menangkis dan menggunakan kait pada bos. Ia juga rentan terhadap kembang api, yang merupakan cara yang baik untuk mempelajari prostetik khusus yang dapat digunakan untuk menyerang titik lemah bos lainnya.

11. Folding Screen Monkeys

Pada awalnya, Folding Screen Monkeys di Sekiro: Shadows Die Twice sangat menyakitkan dan membingungkan untuk dikalahkan. Ini seperti teka-teki gimnastik mental, mencoba mencari cara terbaik untuk mengalahkan keempat monyet yang sulit ditemukan. Dan Anda tidak bisa hanya berdiri di satu tempat terlalu lama karena mereka akan membuat hidup Anda sulit. Dan kemudian, itu dengan cepat berubah menjadi kejar-kejaran, dengan tikus melompat dari satu tempat ke tempat lain dalam ketakutan.

Namun, ternyata, mengalahkan keempat monyet adalah konsep yang cukup keren yang mungkin sudah diberitahukan oleh NPC; Anda hanya lupa atau tidak memperhatikannya. Masing-masing memiliki titik lemah yang terkait dengan kemampuan mereka. Stealth adalah cara terbaik untuk menghindari mereka. Dan setelah Anda menangkap mereka, hanya membutuhkan satu atau dua pukulan untuk mengakhiri penderitaan mereka.

10. Divine Dragon

Mungkin ini adalah harapan yang terlalu tinggi yang dimiliki pemain untuk Divine Dragon. Secara keseluruhan, pertarungan itu sedikit mengecewakan. Di sisi lain, Divine Dragon mungkin memiliki spektakel visual yang paling indah; itu akan menduduki peringkat lebih tinggi jika ini adalah daftar desain visual terbaik.

Mungkin pengembang terlalu fokus pada keindahan dan sepenuhnya melupakan aspek kesulitan. Karena hanya membutuhkan beberapa ayunan lambat dan menembakkan petir sambil mengait pohon, dan Anda akan mengirim Divine Dragon kembali ke tempat asalnya.

9. Genichiro Ashina

Pertarungan pertama Genichiro Ashina tidak seheboh pertarungan kedua karena ia mendapatkan dorongan petir yang dirancang untuk mengirimkan gelombang kejut yang menghancurkan apa pun di jalurnya. Ini juga salah satu pertarungan paling menarik karena, lebih sering daripada tidak, Anda tidak memiliki pilihan lain kecuali bertarung dengan ketakutan dan tetap berada di dekatnya, terlepas dari petir.

Genichiro Ashina adalah salah satu pertarungan bos yang paling populer, menyebabkan kehebohan sosial terbesar. Itu karena sebagian besar pemain kehilangan hitungan berapa kali mereka mati. Namun, pada akhirnya, semua usaha Anda akan terbayar karena pertarungan bos ini mengajarkan Anda gaya permainan Sekiro yang menangkis. Dan setelah itu, Anda seharusnya tidak memiliki masalah untuk mengirimnya ke kuburnya.

8. Corrupted Monk (and True Monk)

Corrupted Monk dan True Monk hampir sama. Satu ayunan lebar dari mereka, dan bilah kesehatan Anda (dan postur) akan membayar harganya. Anda akan menghabiskan waktu yang sangat lama untuk mengalahkan Corrupted Monk. Namun, ia memiliki berbagai serangan yang membuatnya rentan. Plus, ia juga rentan terhadap kembang api.

Setelah Anda menyeberangi jembatan dan mencapai True Monk, Anda akan memiliki waktu yang lebih mudah untuk mengalahkannya. Karena, pada kenyataannya, Corrupted Monk melatih Anda untuk fase kedua, plus statistik tambahan untuk meningkatkan kemampuan Anda.

7. Lady Butterfly

Berikutnya, kita memiliki Lady Butterfly, skor yang panjang dan menyakitkan tetapi sepadan dengan usaha. Ia cukup cepat, membuatnya sulit untuk menangkis serangannya. Ia memiliki kombinasi yang menghancurkan, dan sebagai jika itu tidak cukup, ia memiliki efek sihir juga. Akibatnya, Anda akan berlari di sekitar arena seperti hewan gila.

Mungkin itu adalah penampilan tua yang membuat Anda meremehkannya. Atau ia hanya terlalu baik. Pastikan, membunuhnya dengan cepat tidak akan berhasil di sini, dan Anda tidak akan memiliki pilihan lain kecuali untuk sabar mempelajari gerakannya dan hanya menyerang ketika itu paling optimal.

6. Guardian Ape

Bertarung melawan Guardian Ape seperti menandatangani surat bunuh diri. Lihat, sebagian besar pertarungan akhirnya berakhir karena Anda telah mempelajari gerakan musuh dengan cukup lama untuk mengembangkan strategi kontra yang sempurna. Namun, gerakan Guardian Ape agak tidak terduga. Tambahkan ke sana serangannya yang agresif dan kecepatan yang tidak terkalahkan.

Anda mungkin mundur ke jarak yang Anda anggap aman, hanya untuk Guardian Ape menangkap Anda dan melemparkan Anda seperti boneka. Jika menangkis berhasil untuk bos lain, itu tidak berguna di sini karena bagaimana Anda bisa menghindari amukan tinju, pukulan, dan jungkir balik perut yang marah dari seekor kera raksasa? Setidaknya di fase kedua, ia menggunakan pedang, sehingga Anda setidaknya bisa mencoba menangkisnya. Namun, itu masih pertarungan yang mengerikan.

5. Headless Ape (and His Bride)

Ingat prostetik dan titik lemah? Nah, Headless Ape adalah binatang lain, dan Anda bisa menyelamatkan diri dari beberapa waktu berharga dengan menggunakan tiga atau empat kembang api. Namun, itu hanya jika Anda berhasil memecahkan kasusnya. Jika tidak, pasangan Headless Ape bisa sangat menyakitkan untuk dikalahkan.

Sekitar 10-15 pukulan harus cukup untuk menyelesaikannya. Sementara itu, istri Headless Ape mungkin membutuhkan sedikit manuver karena ia selalu berada di belakang yang tanpa kepala. Tanpa kembang api, bagaimanapun, pasangan itu bisa sulit untuk diatasi.

4. Great Shinobi Owl

Ada latar belakang emosional antara Great Shinobi Owl dan karakter utama, Sekiro, atau Wolf. Great Shinobi Owl adalah ayah angkat dan mentor Sekiro. Ia menemukan Sekiro yang sedang mencuri di medan perang, mengambilnya di bawah sayapnya, dan mengajarkan semua yang ia ketahui untuk melindungi Tuan-nya. Seperti yang bisa Anda bayangkan, bertarung melawan Great Shinobi Owl tidaklah mudah. Ia menggunakan berbagai senjata jarak jauh untuk menghabisi kesehatan Anda. Dan ia mengambil langkah lebih lanjut untuk mencegah Anda menggunakan item pemulihan untuk menyembuhkan.

Selain itu, Great Shinobi Owl dapat menghilang dalam awan asap di tengah pertarungan. Plus, ia dapat menggunakan triknya untuk mempengaruhi pertarungan. Meskipun Great Shinobi Owl memiliki banyak kelebihan, ia tidak tak terkalahkan. Mungkin butuh waktu lama, tetapi Anda akan segera mempelajari pola-pola gerakannya, terutama saat-saat langka ketika ia meninggalkan dirinya terbuka untuk diserang.

3. (Emma dan) Isshin Ashina

Segera setelah mengalahkan Emma, Anda langsung dibawa ke pertarungan bos yang menantang lainnya dengan Isshin Ashina. Untungnya, serangannya cukup mirip dengan Emma, sehingga Anda akan memiliki titik referensi untuk dipilih. Isshin Ashina dapat melompat maju dalam sekejap, mengambil kesempatan Anda untuk pulih. Ia juga dapat mengubah kombinasi di tengah pertarungan, sehingga memaksa Anda untuk terus memperhatikan pertarungan.

Seperti Emma, Isshin Ashina memiliki tiga kunci yang dapat membuka kerusakan besar, sehingga Anda tidak memiliki pilihan lain kecuali untuk menyerang secara agresif. Lalu, tepat ketika Anda merasa seperti Anda hampir mencapai garis finish, Isshin Ashina melepaskan api dalam dirinya, menghancurkan apa pun di jalurnya. Jika Anda kebetulan mati, Anda harus mengulangi pertarungan Emma, lalu mencoba mengalahkan Isshin Ashina lagi. Ini adalah pertarungan yang intens yang, ketika selesai, sebenarnya membuat Anda menghela napas lega.

2. Demon of Hatred

Namun, Sekiro: Shadows Die Twice belum selesai dengan Anda. Bertarung melawan Demon of Hatred adalah salah satu tes sejati permainan ini terhadap kesabaran dan kewarasan. Mati terus-menerus adalah hal yang normal di sini. Saya akan terkejut jika Anda tidak mati setidaknya lima kali. Ini juga contoh pelepas api yang sangat sulit untuk dihindari.

Jika Anda telah memainkan Bloodborne atau judul FromSoftware lainnya, Demon of Hatred mungkin lebih mudah bagi Anda. Demon ini yang mengerikan dapat mengambil tol pada Anda berkat tendangan yang tertunda dan serangan AOE. Namun, bersama dengan pemain lain yang terdevastasi, pastikan untuk bertahan dan mengulangi strategi menangkis dan menyerang. Siapa tahu? Anda mungkin beruntung dan bertahan cukup lama untuk menghindari lingkaran api.

1. Isshin, the Sword Saint

Oh, itu menjadi lebih buruk (atau lebih baik?) Ini adalah kesepakatan umum di media sosial bahwa Isshin, the Sword Saint, adalah bane dari keberadaan sebagian besar pemain, tetapi dengan cara yang baik. Dan untuk menambahkan, setiap aspek lain dari pertarungan ini masih menawarkan pengalaman kelas atas, dari pengaturan yang indah hingga skor musik yang luar biasa. Di fase pertama, terasa seperti bertarung melawan seorang samurai master. Lupakan waktu yang dapat diprediksi. Isshin, the Sword Saint, mengubah permainannya terus-menerus sehingga sulit untuk melacak serangannya. Itu, dan aliran kombinasi yang beragam yang dapat dengan mudah melemparkan Anda dari permainan.

Selain itu, Anda akan menemukan bahwa sebagian besar bos mengalirkan serangan mereka untuk mengajarkan Anda keterampilan tertentu, apakah itu waktu defleksi yang sempurna atau mengidentifikasi titik lemah. Namun, Isshin, the Sword Saint, melemparkan semua yang ada ke Anda, yang masuk akal, mengingat bahwa itu mendekati akhir permainan. Ia jauh lebih cepat dan memiliki berbagai senjata, termasuk senapan semi-otomatis yang dapat ia gunakan bersamaan dengan pedangnya. Sekiro: Shadows Die Twice jelas ingin mengakhiri dengan ledakan, dan itu dilakukan dengan sempurna dengan salah satu bos terpanjang dan paling sulit yang ditawarkan permainan ini.

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan daftar bos kami di Sekiro: Shadows Die Twice, diperbarui berdasarkan kesulitan? Apakah ada bos lain yang seharusnya kita ketahui? Beritahu kami di media sosial kami di sini.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.