Ulasan

Ulasan Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Atomfall Review

Dunia permainan telah melihat limpahan hampir semua hal yang mungkin. Dari petualangan pasca-apokaliptik hingga cerita retro-futuristik, hampir tidak ada ide radikal yang belum dipikirkan dan dieksekusi dengan sempurna. Oleh karena itu, tidak mengherankan bahwaAtomfall memiliki premis yang terdengar familiar dengan Fallout. Perang nuklir meletus dan meninggalkan peradaban yang makmur dalam reruntuhan. Tahun-tahun kemudian, para survivor mengambil potongan-potongan dan protagonis Anda dipaksa untuk mencari sumber daya di sekitar daerah yang terlantar. 

SementaraFallout dan Atomfall berbagi premis yang sama, yang terakhir membuat beberapa perubahan yang cukup mencolok. Daripada menampilkan sejarah alternatif perang nuklir antara Amerika Serikat dan Cina, Atomfall membawa kita ke bencana nuklir Windscale di Inggris Utara pada tahun 1957, sehingga Atomfall disebut sebagai “Fallout Britania”. 

Kita menjelajahi dunia yang telah direimaginasikan yang telah mengalami dampak yang jauh lebih dahsyat daripada peristiwa sejarah yang kita kenal. Dari makhluk yang bermutasi hingga konspirasi yang bisik-bisik, dunia di Atomfall menyajikan jauh lebih dari yang mungkin Anda harapkan, yang berakhir dengan pengalaman yang segar secara keseluruhan. Tapi seberapa berhargakah playthrough yang sebenarnya? Apakah Rebellion mengeksekusi alt-sejarah, retro-futuristik Inggris Utara hingga hampir sempurna? Mari kita temukan dalam ulasan Atomfall kami.

Jenis Orang Apa Anda?

Ulasan Atomfall

Bangun di sebuah bunker misterius, Anda tidak tahu siapa atau di mana Anda berada. Seorang ilmuwan yang terluka masuk ke bunker membawa kunci yang telah diretas yang dia katakan adalah jalan Anda ke sebuah bunker besar yang disebut Interchange, di mana jawaban atas pertanyaan Anda tampaknya berada. Tapi pertama, dia meminta bantuan Anda untuk menjahitnya. 

Inilah penangkapannya, meskipun: Anda dapat memilih untuk menjahitnya (dan melalui tutorial yang mudah untuk self-medicating ketika Anda terluka). Ini akan mengambil satu botol alkohol dan empat potong kain, item yang dapat dengan mudah ditemukan di bunker. Setelah selesai, dia akan memberikan kunci yang diretas sebagai hadiah. Atau, Anda dapat melalui proses keseluruhan menemukan persediaan medis, menjahitnya, dan kemudian membunuhnya dan membuat terobosan dengan kunci yang diretas. Ada pilihan ketiga, tentu saja. Bunuh dia dan curi persediaan medis dan kunci yang diretas. 

Poinnya di sini adalah bahwa Atomfall tidak akan menentukan apa yang harus Anda lakukan atau ke mana Anda harus pergi. Ini dapat menstabilkan pada awalnya, terutama ketika memasuki permainan dengan mentalitas bahwa Atomfall mirip dengan Fallout. Sebaliknya, Anda akan segera menyadari bahwa playthrough sesuai dengan The Legend of Zelda atau Red Dead Redemption

Pilih Jalur Anda Sendiri

ilmuwan

Ini adalah bagaimana Atomfall memilih untuk memotong jalurnya sendiri. Premisnya mungkin familiar bagi penggemar Fallout . Bahkan gameplay akan mengingatkan Anda pada permainan seperti S.T.A.L.K.E.R, di mana Anda ditugaskan untuk menjelajahi zona karantina yang dipotong dari dunia. Namun ada cara unik yang membuatnya berbeda dari kerumunan. 

Tentu saja, konsep gameplay bebas adalah tidak baru. Membuat keputusan Anda sendiri dan melihatnya mempengaruhi perjalanan Anda dan dunia di sekitar Anda telah menjadi konsep yang terbukti dalam permainan. Namun Atomfall memiliki cara unik untuk mengeksekusi gameplay bebas, non-linear. 

Setelah lima tahun sejak bencana nuklir Windscale pada tahun 1957, efeknya terlalu dahsyat untuk membenarkan karantina, Anda muncul dari bunker untuk mengungkap misteri Atomfall ciptakan. Beberapa di antaranya adalah rahasia yang mudah dipecahkan yang dapat dengan mudah dilacak dengan beberapa menit eksplorasi. Yang lain, bagaimanapun, akan membawa Anda ke jalur yang tidak diketahui, menggelitiki apa pun yang dapat Anda temukan, informasi yang dapat Anda dengarkan, atau NPC yang dapat menunjukkan Anda ke arah yang benar.

Se Sulit yang Anda Buat

ATOMFALL MAP

Seperti yang Anda bayangkan, Atomfall dapat menyebabkan banyak penjelajahan tanpa tujuan di sekitar, berharap menemukan petunjuk yang layak. Namun, peta cukup kompak untuk diliput dalam playthrough yang wajar. (Anda dapat menyelesaikan permainan dalam sekitar 15 jam, yang merupakan perubahan yang menyegarkan dibandingkan dengan ratusan jam yang dapat Anda habiskan di permainan seperti Skyrim). Berbicara tentang Skyrim, peta jauh lebih kecil di sini, lebih padat, dengan objek dan NPC yang sebenarnya menarik untuk diselidiki. 

Faktanya, Atomfall lebih seperti permainan investigasi daripada petualangan survival. Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda melacak petunjuk dan secara bertahap membongkar misteri yang zona karantina simpan. Atomfall mencapai keterhubungan yang rapi, di mana apa pun jalur yang Anda ambil, temuan Anda akan mulai masuk akal. 

Atau, Anda dapat selalu menurunkan kesulitan, yang, syukurlah, cukup fleksibel. Jika Anda ingin waktu yang lebih mudah dalam menavigasi peta, ada pengaturan kesulitan yang khusus dibuat untuk itu. Ada pengaturan untuk pertarungan yang lebih mudah dan ketersediaan sumber daya yang lebih banyak. 

Penyelamatan yang Sempit

Rifle

Atomfall’s pertarungan dapat cukup sulit. Ini tidak harus sulit untuk dikuasai. Namun, sumber daya, termasuk amunisi, sering kali langka. Jadi, bahkan jika senjata berguna saat mengalahkan musuh (Anda dapat melakukan headshot yang presisi), mereka akhirnya menjadi tidak berguna pada saat-saat yang paling kritis. Ini meninggalkan Anda dengan pertarungan jarak dekat. Namun, bahkan dengan pertarungan jarak dekat, denyut jantung karakter Anda yang tidak stabil sering menghambatnya dari serangan yang presisi.

Tidak hanya itu, pertarungan jarak dekat dapat cukup kaku dan berulang. Atomfall, berbagi pengembang yang sama dengan Sniper Elite, hampir tidak masuk akal bahwa pertarungan jarak jauh dan jarak dekat akan seburuk ini. Sementara itu, stealth bekerja dengan baik. Ini memungkinkan Anda untuk bersembunyi di rumput tinggi dan menyelinap pada musuh yang tidak curiga. Namun, stealth dapat tidak konsisten, di mana, pada saat-saat tertentu, musuh melihat Anda dari seberang peta, dan pada saat-saat lain, Anda dapat berjalan langsung melewati mereka tanpa sedikit pun mengangkat alis. 

Dengan semua kekurangan yang disebutkan, Atomfall’s pertarungan akhirnya adalah sebuah kegembiraan. Lihat, musuh sering kali gigih dan lebih banyak. Dan sehingga, setiap pertemuan benar-benar terasa seperti tantangan. Makhluk yang bermutasi dapat menjadi spon yang menyerap peluru, yang, dengan amunisi yang rendah, sering meningkatkan taruhan. Dengan denyut jantung Anda yang sering meningkat dan senjata Anda yang membuktikan tidak berguna setelah beberapa saat dalam pertarungan, oh, dan bilah kesehatan Anda yang cepat habis, tidaklah mustahil untuk selalu merasa terhimpit. 

Berselinap

Ulasan Atomfall - tentara

Ini meninggalkan Anda tidak memiliki pilihan lain kecuali menggunakan stealth hampir selalu. Kebanyakan musuh tidak menyadari, selama Anda tidak masuk ke wilayah mereka. Para survivor di zona karantina telah membentuk faksi, dan Anda harus strategis dalam interaksi Anda dengan mereka. Ini adalah kegembiraan lain dari bermain Atomfall.

NPC yang Anda temui tidak hanya menarik; mereka menyediakan potongan catur yang cerdas untuk dipindahkan di sekitar papan catur Anda. Anda dapat dua kali dua NPC saingan NPC pada saat yang sama, berpura-pura menjadi sekutu bagi keduanya hanya untuk mengkhianati mereka pada menit terakhir. Dan Atomfall akan merespons sesuai dengan pilihan Anda, sering kembali menemukan mereka telah saling membunuh. 

Seperti yang selalu diingatkan oleh suara misterius di telepon, “Jangan percaya siapa pun!” Anda tidak dapat mempercayai diri sendiri jika identitas dan niat Anda tidak diketahui. Pada akhirnya, jalur cerita bergabung ke dalam trajektori utama dan berakhir dengan beberapa akhir yang berbeda yang sangat berharga untuk dilacak. Bahkan setelah playthrough sekitar 15 jam, Atomfall masih mendorong Anda untuk kembali karena pasti akan ada banyak batu yang belum diangkat. 

Pemandangan yang Membuat Takjub

Atomfall

Ini meninggalkan kita dengan visual, yang tidak kurang dari memukau. Atomfall mengkurasi pedesaan yang indah yang sangat mengingatkan pada Inggris Utara yang sebenarnya. Ini secara konstan merujuk pada budaya Britania dalam dialog dan pembangunan dunia. Anda benar-benar merasa seperti sedang berjalan melalui Cumbria. Meskipun ini adalah pengaturan pasca-apokaliptik, tidak ada yang ada di hutan hijau yang lebat atau tekstur dan pencahayaan yang cerah yang menunjukkan dunia yang diliputi oleh kekacauan dan bahaya.

Di bawah keindahan di dunia, bagaimanapun, ada kenyataan yang terdistorsi. Manusia tidak berperilaku seperti yang Anda harapkan, kemungkinan dipengaruhi oleh ledakan. Makhluk yang bermutasi menggandakan anomali yang mungkin sci-fi. Jelas bahwa meskipun lingkungan menyimpan burung yang bernyanyi dan sungai yang damai, misteri yang lebih gelap terletak di jantung semuanya. Dan menuruni gua dan bunker bawah tanah, baik, misteri menjadi lebih jelas. Monster melompat dari bayangan, dan Anda hampir tidak selamat. 

Putusan

Ulasan Atomfall

Atomfall telah menjadi kegembiraan untuk dimainkan dalam banyak cara yang tidak terduga. Hadiah yang biasa Anda dapatkan dari permainan petualangan survival tidak ada di sini. Sistem pertarungan tidak memuaskan. Sementara itu, mekanika survival hampir tidak menjadi perhatian utama. Sebaliknya, pencarian petunjuk dan penyelidikan apa yang terjadi di zona karantina mengambil alih. Setiap NPC yang Anda temui, dan area baru yang Anda temukan, mengungkapkan rahasia yang mengarah Anda lebih dalam ke misteri yang tidak dapat Anda hindari. 

Sekali Anda mulai menarik benang, Atomfall tidak pernah berhenti memberikan Anda sedikit lebih banyak informasi yang menarik untuk terus maju. Dan semua ini adalah bebas bentuk. Jadi, Anda bebas memutuskan apa jenis pemain yang ingin Anda jadikan dan ke mana Anda ingin pergi. Meskipun sistem pertarungan dan mekanika survival dapat melihat lebih banyak pemolesan. Namun, eksplorasi yang memuaskan melalui dunia misteri-ridden alt-sejarah retro-futuristik Atomfall lebih dari menggantikan kekurangan apa pun. Oh, dan visual, tentu saja, adalah kegembiraan yang luar biasa untuk dinikmati. 

Mungkin Rebellion akan mengikuti dengan sekuel? Jika mereka melakukannya, dan mereka menghaluskan kekurangan, saya yakin Atomfall dapat berdiri di atas kaki sendiri.

Ulasan Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Setelah Bencana Nuklir Windscale

Atomfall adalah mungkin permainan yang paling misterius yang pernah saya mainkan. Dari NPC hingga area yang Anda kunjungi, setiap langkah berikutnya membawa Anda ke jalur yang lebih dalam, lebih gelap yang tidak dapat Anda hindari. Ini semua didorong oleh diri sendiri, tanpa bimbingan atau penanda kuis yang mengatakan ke mana Anda harus pergi. Sebaliknya, pikiran yang penasaran dan pengamat adalah semua yang diperlukan untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi di pembangkit listrik Windscale pada tahun 1957. 

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.