potongan Ulasan Anger Foot (PC) - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Review

Ulasan Kaki Kemarahan (PC)

Diterbitkan

 on

Seni Promosi Kaki Kemarahan

Jika pada akhirnya aku mengetahui sesuatu tentang diriku, aku tidak tahu, limabelas bertahun-tahun, itulah yang sangat kucintai—tidak, memuja gagasan untuk menendang bagian belakang kepala musuh tanpa ampun dengan sepatu bot besi. Itu dimulai dengan MALAPETAKAdan akhirnya ditransfer ke dalam game sejenisnya Bulletstormdan kemudian bahwa, nah, pada titik itulah segalanya mulai menjadi sedikit terlalu jernih. Benar saja, ketika ultimatum sering kali terungkap, pilihan selalu ada terlalu mudah dibuat: memilih senapan serbu kuno yang bagus, atau cukup memilih ukuran sembilan dan sepasang sepatu bot baja. Tentu saja, dengan memihak yang terakhir, saya akan berada di tangan yang aman — maaf, kaki. Dan itu karena dari rasa keakraban dengan senjata itu Kaki Kemarahan, tidak mengherankan, terasa sangat cocok.

Tentu saja, saya dapat dengan mudah mengenakan sepasang sepatu yang nyaman dan menghabiskan waktu beberapa menit berikutnya untuk mengomel tentang jari kaki yang mengental dan permainan kata-kata yang tidak masuk akal - tetapi hal itu mungkin tidak akan membantu kami berdua. Jadi, demi menjaga agar kaki saya tetap terjepit di mulut dan tidak, dalam hal ini, menyabuni seluruh teks yang akan menyusul, saya akan membuatnya tetap pendek, manis, dan yang lebih penting, sesuai dengan keinginan Anda. titik. Tapi apa is Kaki Kemarahan, jika bukan sebuah wadah tanpa emosi di mana para pejuang muda dapat membantai para penindas mereka dengan sepasang sandal? Sebenarnya ada beberapa hal - tetapi, sebagian besar, persis apa yang tertulis di kaleng. Namun, mengingat kita sudah sedikit lebih maju dalam hal ini, izinkan kita memundurkannya beberapa meter ke belakang. maaf — Aku menyalahkan diriku sendiri untuk hal itu.

Yah, itu Marah, Baiklah

Menendang musuh (Anger Foot)

Saya akan jujur, Kaki Kemarahan tidak benar-benar memerlukan perkenalan formal, karena memang begitu badai peluru, penembak orang pertama yang tepat sasaran. Saya tidak mengatakan bahwa tidak ada jalan cerita di dalamnya, namun mengingat fakta bahwa ia benar-benar memusatkan seluruh plotnya di sekitar lokasi yang disebut—tunggu dulu—Kota sial, Saya merasa bahwa akan membuang-buang waktu untuk menguraikannya lebih lanjut. Namun, demi menambahkan sedikit konteks tambahan mengenai masalah ini, saya akan mengatakan ini: Kaki Kemarahan tidak hanya tentang, yah, sebuah kaki marah, boleh dikatakan; sebenarnya, ini sebenarnya tentang hal lain—semacam pemberontakan kriminal, yang telah mengubah pelosok kota yang disebut Kota Sial menjadi gurun bagi calon gangster dan pembajak yang terobsesi dengan kafein. Dan itu ada di dalam ini dunia bahwa Anda, pecinta sepatu kets yang tidak pernah berhasil, akan membalikkan keadaan.

Saya tidak mengatakan bahwa alur ceritanya seperti itu besar, karena tingkat detailnya tidak sama dengan kebanyakan game first-person shooter di luar sana. Apa yan am Namun, yang bisa dikatakan adalah, meskipun kurang dalam dan rumit, anehnya game ini dapat mengimbanginya dengan cara lain yang tak terhitung jumlahnya—untungnya, gameplay-nya, menjadi anugrahnya. Dan itu adalah hal yang sangat bagus juga, karena jika saya menghilangkan hal-hal yang tidak menyenangkan dari persamaan umum, saya tidak akan punya banyak hal untuk dituliskan di rumah, karena ini, kurang lebih, adalah permainan umum yang tidak meninggalkan banyak imajinasi. Contohnya, perjalanannya agak seperti buku teks A-to-B, dalam hal ini, Anda memiliki orang-orang jahat, dan Anda memiliki serangkaian lokasi, yang semuanya penuh dengan orang-orang biadab dan orang-orang merosot lainnya. Dan itu .

Bayi Langkah

Menendang musuh dari tangga (Anger Foot)

Kaki Kemarahan bertujuan untuk merangkum a banyak namun apa yang dicurahkan sepenuh hati dan jiwanya ke dalam penciptaan adalah infrastruktur dasar yang sama seperti yang telah kita lihat di perusahaan-perusahaan seperti Tinggi dalam Kehidupan, Badai Peluru, dan, sekadar untuk mengukur, Pejuang bayangan. In Lainnya Dengan kata lain, ini memberikan gambaran yang menggabungkan campuran gaya keras, tema satir, dan adegan aksi yang terobsesi dengan kombo. Inti dari semua fitur ini adalah satu USP—a kaki, dari segala hal—yang Anda gunakan untuk melewati sebagian besar wilayah pucat di Kota Sial. Ada juga senjata lain yang bisa dimanfaatkan sepenuhnya — tapi bukan itu intinya, dan, sejujurnya, sesuatu yang tidak terlalu menambah daya tarik game ini secara keseluruhan. Ya, itu tidak, tapi lalu, mengapa mengutarakan omong kosong yang tidak berguna tentang senapan ketika kita bisa menyanyikan syair tentang kaki yang patah?

Apa yang aneh tentangnya Kaki Kemarahan (I mengatakan aneh, padahal menurutku semuanya cukup menarik) adalah kamu tidak melakukannya hanya andalkan kekuatan kasar kaki standar rawa Anda. Ternyata, game ini juga menghadirkan sejumlah peningkatan—peningkat performa yang, demi tetap konsisten dengan tema game yang aneh dan menakjubkan, mencakup sepatu kets baru hingga kemampuan bertarung yang dahsyat dan banyak lagi. Memang benar, sistem kenaikan karakter semacam ini bukanlah hal yang aneh dalam game sejenis ini, namun faktanya memang demikian tidak membuat sedikit ruang gerak ekstra untuk beberapa peningkat stat yang bagus adalah hal yang baik, karena memberikan tingkat nilai replay, meskipun hanya sedikit. Adapun apakah itu benar atau tidak bernilai kembali ke adalah pertanyaan lain—pertanyaan yang akan menimbulkan banyak pertanyaanbanyak tanggapan yang berbeda, tidak diragukan lagi. Tapi tidak bisa memenangkan semuanya, ya?

Adrenalin & Sepatu Kets

Pertemuan pertempuran jarak dekat (Anger Foot)

Kaki Kemarahan tumbuh subur di lingkungan beroktan tinggi, dan tentu saja, ia memiliki kebiasaan membawa Anda ke setiap skenario yang tersedia tanpa memberi Anda waktu luang untuk berhenti dan menikmati pemandangan. Dan tidak apa-apa, mengingat sebagian besar pengaturannya tidak jauh berbeda. Ya, saya mengatakan itu, padahal masing-masing wilayah di Kota Sial sama semarak dan menakjubkannya dengan wilayah berikutnya. Apakah itu cukup untuk membuat Anda sakit kepala? Namun, agar adil, belum tentu hal tersebut tidak mempertimbangkan efek suara dan skor gaya keras orkestra. Tetap saja, jangan biarkan saya memulai dengan musik; rasanya seperti aku baru saja terbebas dari mimpi demam EDM yang dipenuhi bass, dan aku tidak tahu apakah aku sedang terjaga atau masih terpaku pada boot. Terima kasih untuk itu, Kaki Kemarahan.

Lagi pula, jika Anda suka bekerja keras dan langsung pada intinya, kemungkinan besar Anda akan mampu menyapu banyak konten di bawah boot dalam hitungan jam. Hanya itu yang bisa dikatakan, Kaki Kemarahan, menjadi orang yang didorong oleh tindakan, tanpa basa-basi (beberapa omong kosong, saya akui) penembak orang pertama, sepertinya tidak akan menghabiskan banyak biaya untuk menyelesaikannya, atau bahkan beberapa hari, minggu, atau bulan kerja, dalam hal ini. Hal yang ingin saya sampaikan adalah ini: jika menurut Anda a relatif perjalanan singkat sepadan dengan harga tiket masuknya, maka Anda tidak akan salah.

Putusan

Menendang musuh di koridor (Anger Foot)

Kaki Kemarahan bertujuan untuk menghadirkan bentuk hiburan yang agak sederhana, meskipun berpikiran sederhana, dan sejujurnya, hal itu menangkapnya — dan kemudian beberapa. Seperti sebagian besar nenek moyang mereka yang mabuk—mereka yang hidup dan mati dengan ungkapan 'kalau tidak rusak, tendang saja'—Kaki Kemarahan mewakili ceruk pasar yang, karena lonjakan popularitas baru-baru ini berkat favorit kultus seperti Hidup tinggi, jelas mempunyai potensi untuk menyalip banyak pesaing terbesar genre ini. Oke, jadi ini konsep yang aneh, tapi mengingat banyaknya volume penembak umum yang kami miliki sebenarnya Di zaman sekarang ini, sungguh menyenangkan memiliki sesuatu di dalam kabut yang berani mendorong perahu keluar sedikit. Dan sejujurnya, saya bersedia memberikan banyak penghargaan kepada pengembang untuk itu.

Sudah jelas pada saat ini, tetapi jika Anda adalah tipe gamer yang sering menemukan kesenangan dalam humor kasar dan pertarungan mabuk-mabukan, maka saya yakin Anda pasti akan menyukai setiap node dan game yang tersedia. keuntungan yang menyertainya Kaki Kemarahan. Anggap saja sebagai gabungan antara, saya tidak tahu, My Friend Pedro dan Hidup tinggi, dan Anda akan memiliki gambaran kasar tentang apa yang dituangkan dalam hati dan jiwa dalam formulasinya. Jika itu adalah jenis pertunjukan yang Anda tidak keberatan menghabiskan beberapa jam bermain-main sepanjang akhir pekan ini, maka yang bisa saya katakan hanyalah ini: dapatkan itu jahanam keluarlah dari mulut Anda dan mulailah memanfaatkannya dengan baik!

Ulasan Kaki Kemarahan (PC)

Bergeserlah, John Wick

Kenyataan bahwa Kaki Kemarahan bahkan tidak berusaha menganggap dirinya terlalu serius bahwa lebih mudah untuk jatuh cinta padanya. Ini lucu, menyindir, dan bisa dibilang salah satu penembak orang pertama paling aneh yang akan Anda mainkan tahun ini. Mungkin. 

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.