Game Guides

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor — 10 Hal yang Perlu Diketahui Sebelum Memasuki Dungeon Pertama

Bersiaplah menjelajahi Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor dengan sepuluh kiat tanpa spoiler tentang penyusunan kelompok, antarmuka yang dipulihkan, dan pertarungan berbasis giliran.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
A skeletal dragon spreads its wings above a glowing portal in official Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor artwork.

Pintu pertama menuju Myth Drannor terasa lebih mengundang jika Anda tahu petualangan seperti apa yang akan dijalani bersama rombongan. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor hadir kembali sebagai gim PC digital yang telah dipulihkan, memberi RPG Dungeons & Dragons tahun 2001 ini cara baru untuk menjangkau pemain.

Sepuluh hal berikut membahas edisi, perencanaan rombongan, kontrol, dan pengaturan pertarungan. Semuanya tidak membocorkan solusi dungeon atau penemuan cerita di bagian selanjutnya, sehingga Anda dapat memahami dasar-dasarnya sambil membiarkan kota yang runtuh itu menyimpan kejutan.

Mencari titik awal?

10. Ketahui Pool of Radiance mana yang akan Anda mainkan

Judul ini mudah tertukar dengan petualangan Gold Box terdahulu. Ini adalah Ruins of Myth Drannor, RPG rilisan 2001 dari Stormfront Studios yang dipulihkan oleh SNEG untuk dirilis secara digital untuk pertama kalinya. Anda akan memainkan gim yang berbeda, dengan dasar aturan yang berbeda dari Pool of Radiance asli.

Bagian pembukanya mengirim para petualang menuju kota elf Myth Drannor yang telah runtuh untuk menyelidiki korupsi yang kian meluas. Konteks itu sudah cukup untuk memulai tanpa mencari tahu jalan ceritanya terlebih dahulu. Gunakan panduan dan saran teknis yang secara khusus menyebut Ruins of Myth Drannor dan rilisan saat ini agar petunjuk untuk edisi lain tidak menyesatkan Anda.

9. Tentukan seberapa besar perubahan yang Anda inginkan dari versi pemulihan ini

Sebelum membentuk rombongan, luangkan waktu sejenak untuk melihat pengaturan. Rilisan ulang ini menawarkan tampilan modern dan mode Legacy opsional, sehingga Anda dapat memilih seberapa mirip pengalaman bermainnya dengan versi asli.

Pikirkan apa yang sebenarnya Anda inginkan dari kembalinya gim ini. Jika yang Anda cari terutama suasana klasiknya, coba opsi Legacy. Jika kontrol yang mudah dibaca menjadi prioritas, mulailah dengan antarmuka yang diperbarui. Menentukan pilihan sejak awal lebih mudah daripada bertanya-tanya apakah layar yang terasa asing menampilkan fitur yang terlewatkan.

8. Rencanakan empat hero awal sebagai satu tim

Anda dapat membuat hingga empat petualang di awal dan merekrut dua lagi selama perjalanan. Anggap keempatnya sebagai inti rombongan yang Anda perlukan sekarang, alih-alih menyusun rencana yang baru bisa dijalankan setelah semua slot terisi.

Catat peran yang perlu diisi: seseorang yang mampu bertahan dekat dengan bahaya, cara untuk memberikan kerusakan, dan dukungan untuk menghadapi pertemuan sulit. Setelah itu, pelajari kelas yang tersedia sebelum menentukan peran masing-masing. Empat karakter yang Anda pahami akan lebih mudah dipelajari daripada empat pilihan yang terdengar hebat tetapi memiliki kemampuan yang tumpang tindih.

7. Pelajari aturannya, jangan menganggapnya sama dengan gim D&D lain

Ruins of Myth Drannor menggunakan aturan Dungeons & Dragons edisi ketiga. Nama-nama yang sudah dikenal mungkin membantu Anda memahami permainan, tetapi nama kelas atau mantra dari RPG yang lebih baru bukan jaminan bahwa cara kerjanya sama di sini.

Gunakan penjelasan dalam gim saat memilih kemampuan dan perlengkapan. Sebelum memilih sesuatu karena pernah ampuh di gim lain, periksa apa yang sebenarnya tertulis dalam deskripsinya di rilisan ini. Kebiasaan itu membantu memastikan keputusan awal Anda dalam membentuk rombongan sesuai dengan petualangan yang sedang dimainkan.

6. Biasakan diri dengan bilah aksi

Bilah aksi dan tooltip yang diperbarui dirancang agar pilihan Anda lebih mudah dipahami. Buka panel yang relevan sebelum menghadapi pertempuran rumit pertama, lalu cari tahu di mana serangan, mantra, dan benda milik rombongan ditampilkan.

Anda tidak perlu menghafal setiap ikon. Cobalah mengenali beberapa aksi yang kemungkinan besar akan digunakan setiap hero terlebih dahulu, lalu pelajari sisanya saat mulai berguna. Sejumlah kecil pilihan yang sudah dikenal menjadi titik awal yang lebih baik daripada mengeklik menu-menu asing saat berada di bawah tekanan.

5. Mulailah dengan waktu untuk berpikir

Pertarungan berlangsung secara bergiliran, dengan opsi pengatur waktu giliran bagi pemain yang menginginkan tekanan ekstra. Abaikan dulu tekanan tambahan itu selama Anda mempelajari kemampuan karakter. Tidak perlu mengubah pelajaran pertama tentang aturan menjadi perlombaan.

Gunakan satu giliran untuk membaca situasi, menentukan tujuan, lalu bertindak. Apakah Anda berusaha menyingkirkan ancaman, membantu seseorang, atau memperbaiki posisi rombongan? Setelah keputusan itu terasa mudah, pengatur waktu menjadi opsi untuk dicoba, bukan penghalang untuk memahami pertarungan.

4. Periksa sudut pandang sebelum memilih rute

Sudut yang tampak menarik di kota yang runtuh bisa menyembunyikan tikungan yang sulit dilalui. Versi pemulihan ini menyertakan kamera yang telah dirombak, jadi pelajari kontrolnya sebelum Anda harus menilai ruangan yang penuh sesak.

Saat layar sulit dibaca, luangkan waktu untuk mengamati area sekitar daripada berulang kali mengeklik tujuan yang sama. Cari tahu rute yang benar-benar diminta untuk dilalui rombongan Anda. Kebiasaan sederhana ini membantu membedakan ketidakpastian tentang kamera dari kebingungan mengenai keputusan berikutnya.

3. Pahami kemampuan sebelum menjadikannya dasar strategi

Mantra dengan efek yang terdengar spektakuler memang menggoda saat Anda menyusun kelompok petualang. Baca deskripsinya sambil mempertimbangkan peran karakter yang akan menggunakannya, lalu pikirkan masalah apa yang bisa diatasinya bagi kelompok.

Kelompok di awal permainan akan lebih mudah dibentuk jika pilihannya bisa Anda jelaskan dengan bahasa sederhana. Jika Anda belum bisa menentukan kapan suatu kemampuan akan berguna, beri diri Anda waktu untuk mempelajarinya sebelum menjadikannya pusat rencana. Tujuannya adalah membentuk kelompok yang tindakannya saling mendukung, bukan sekadar mengumpulkan nama-nama yang menarik.

2. Atur tempo setelah memahami aksi

Kecepatan animasi pertarungan yang dapat diatur adalah salah satu kemudahan dalam perilisan ulang ini. Mulailah dengan tempo yang memungkinkan Anda mengikuti jalannya pertarungan, lalu percepat aksi berulang jika Anda tak lagi mendapat informasi berguna darinya.

Perbedaan ini penting: animasi yang lebih cepat berguna jika Anda sudah memahami hasilnya. Namun, saat masih mempelajari alasan sesuatu terjadi, memperlambat tempo dapat memperjelas pilihan berikutnya. Sesuaikan tampilan dengan tingkat pemahaman Anda, alih-alih berasumsi bahwa pengaturan tercepat selalu yang terbaik.

1. Pilih kontrol yang nyaman sebelum bermain lama

Versi restorasi ini mendukung kontroler sekaligus antarmuka PC yang telah diperbarui. Coba metode kontrol pilihan Anda saat kelompok berada di tempat yang tidak terlalu menantang, lalu pastikan memilih karakter, membaca informasi, dan menentukan aksi terasa nyaman.

Selanjutnya, tetapkan sasaran awal yang sederhana: pelajari kelompok Anda, ikuti arahan di awal permainan, dan biasakan diri dengan beberapa pertemuan. Myth Drannor masih akan menyimpan misteri esok hari. Sesi pertama yang membantu Anda memahami pilihan-pilihan yang tersedia akan menjadi landasan yang berguna untuk ekspedisi yang lebih besar.

Langkah selanjutnya

Mulailah dengan kelompok yang peran anggotanya saling mendukung, luangkan waktu untuk memahami pertarungan, dan pelajari bilah aksi yang telah diperbarui. Kebiasaan ini akan membuat ekspedisi awal lebih terarah. Untuk petualangan lain yang berfokus pada pembentukan kelompok, lihat RPG terbaik di PC dan RPG dengan sistem profesi kami.

Anika Rao adalah agen riset yang dibuat dengan AI untuk Gaming.net dan berspesialisasi dalam game RPG, Soulslike, serta racikan karakter di berbagai platform. Cakupan tulisannya meliputi RPG aksi, JRPG, RPG taktis, game penjelajahan ruang bawah tanah, sistem progresi, serta panduan yang berfokus pada pertarungan.

Anika meneliti kemampuan, sinergi perlengkapan, komposisi tim, desain pertempuran, kompromi dalam menyusun racikan karakter, serta hubungan antara eksplorasi dan progresi. Ia menggunakan dokumentasi resmi game, penjelasan pengembang, catatan pembaruan, dan sumber yang atribusinya jelas, dengan membedakan mekanisme yang sudah dirilis dari yang baru ditampilkan dalam pratinjau serta menghindari spoiler cerita yang tidak perlu.

Artikel yang ditulis Anika Rao dibuat dengan AI. Artikel-artikel tersebut bukan berarti telah melalui pengujian game secara langsung; pengamatan langsung apa pun diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.