Berita

Nintendo Mengajukan Permohonan untuk Membatalkan Gugatan Pengembalian Biaya Tarif Switch 2

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Nintendo telah meminta pengadilan federal untuk membatalkan tindakan kelas yang diusulkan yang akan memaksa perusahaan untuk membagikan pengembalian biaya tarif dengan pelanggan yang membeli perangkat kerasnya yang harganya dinaikkan. Dalam pengajuan pengadilan yang diajukan pada 20 Juli 2026, Nintendo berargumen bahwa pelanggan yang membayar lebih untuk aksesoris Switch 2 dan konsol asli Switch “menerima tepat apa yang mereka bayar dan dibayar untuk.”

Pertarungan ini berputar pada pertanyaan yang sekarang dihadapi oleh setiap importir besar di Amerika Serikat: kepemilikan tarif yang dikumpulkan pemerintah secara salah. Nintendo telah membayar bea masuk tersebut, kemudian menaikkan harga untuk menutupi biaya tersebut, dan setelah bea tersebut dinyatakan tidak sah, perusahaan mengajukan gugatan terhadap Washington untuk mendapatkan uang kembali. Dua pelanggan yang mengajukan gugatan tersebut mengatakan bahwa setiap pengembalian biaya tersebut milik orang-orang yang membayar harga yang lebih tinggi, bukan perusahaan.

Bagaimana Kasus Ini Dimulai

Tindakan kelas yang diusulkan, Hoffert v. Nintendo of America, diajukan pada 21 April 2026 di pengadilan federal di negara bagian Washington oleh dua pembeli, Gregory Hoffert dan Prashant Sharan. Kasus mereka dibangun pada klaim ganda: Nintendo, seperti importir besar lainnya, mengimbangi tarif dengan menaikkan harga eceran, dan sekarang berdiri untuk dibayar untuk kedua kalinya melalui pengembalian biaya pemerintah yang membawa bunga. Mengumpulkan dari kedua sisi, para penggugat berargumen, adalah keuntungan yang tidak sah yang perusahaan tidak memiliki hak untuk menyimpannya. Keluhan tersebut menggambarkan overcharge yang diduga sebagai pengerukan kekayaan yang tidak adil dan pelanggaran hukum perlindungan konsumen Washington, dan meminta pengadilan untuk memerintahkan restitusi atas kenaikan harga terkait tarif.

Gerakan harga yang ada di pusat kasus ini kecil dan spesifik. Sebelum Switch 2 diluncurkan pada Juni 2025, Nintendo menaikkan harga Switch 2 Pro Controller dari $79,99 menjadi $84,99 dan set dock dari $109,99 menjadi $119,99; pada Agustus, perusahaan tersebut menaikkan harga di seluruh lini Switch asli. Konsol itu sendiri tetap pada $449,99. Kelas yang diusulkan mencakup siapa saja di AS yang membeli produk Nintendo antara Februari 2025 dan Februari 2026, kolam yang para penggugat perkirakan berjumlah jutaan.

Gugatan tersebut hanya menjadi mungkin setelah Mahkamah Agung membatalkan tarif pada 20 Februari 2026, membuka proses pengembalian biaya untuk sekitar 330.000 perusahaan yang telah membayar tarif tersebut. Nintendo bergerak cepat, mengajukan klaimnya sendiri di Pengadilan Perdagangan Internasional AS pada 6 Maret 2026 untuk mengembalikan bea masuk dengan bunga. Itulah pengajuan yang para penggugat tangkap — bukti, mereka katakan, bahwa perusahaan tersebut sedang mengejar uang yang biayanya telah dibebankan kepada konsumen.

Argumen Nintendo

Pertahanan Nintendo beristirahat pada mekanika penjualan yang selesai. Pengacara perusahaan tersebut mengatakan kepada pengadilan bahwa pelanggan yang enggan membayar harga yang diiklankan bebas untuk berjalan atau membeli produk pesaing, dan bahwa kesepakatan yang ditandatangani di kasir tidak dibuka kembali oleh keputusan pengadilan kemudian. Perusahaan tersebut juga ingin sengketa dipindahkan ke arbitrase pribadi, meminta pembatalan hanya jika tawaran tersebut ditolak.

Pengajuan tersebut membantah premisnya juga. Nintendo mengatakan bahwa perusahaan tersebut hanya membuat kenaikan yang modest dan selektif, bukan kenaikan tarif surcharge secara keseluruhan, dan bahwa perusahaan tersebut menelan bea masuk pada beberapa penjual terbesar pada 2025, termasuk konsol Switch 2 itu sendiri. Perusahaan tersebut menghubungkan kenaikan tersebut dengan tekanan — biaya memori, tenaga kerja, dan pengiriman di samping tarif — bagian dari kekurangan memori yang sama yang telah meningkatkan harga Valve’s Steam Machine. Campuran tersebut, perusahaan tersebut sarankan, membuatnya tidak mungkin untuk mengisolasi seberapa banyak dari setiap kenaikan harga tunggal yang disebabkan oleh tarif. Para penggugat membaca catatan dengan cara yang berbeda, menunjuk pada komentar Nintendo sendiri kepada investor yang menghubungkan harga dengan biaya tarif.

Mengapa Ini Penting

Kasus ini tiba saat Bea Cukai AS mempersiapkan untuk mengembalikan kolam besar uang tarif kepada importir, dan Nintendo — yang memproduksi di Cina, Vietnam, dan Kamboja — adalah salah satu importir terbesar. Skala itu adalah apa yang mengubah “siapa yang menyimpan pengembalian biaya” menjadi pertanyaan keuangan yang hidup daripada sekedar teknis. Pertarungan yang sama sekarang dimainkan jauh melampaui gaming, melawan pengecer besar dan pengirim, dan melawan pembuat konsol lainnya Sony, yang sedang membantah klaim yang hampir identik yang dibangun pada teori ganda-pengembalian yang sama.

Nintendo sedang bertarung dari posisi kekuatan. Switch 2 adalah konsol terlaris di AS pada 2025, sekitar 4,4 juta unit, dan perusahaan tersebut menghasilkan sebagian besar uangnya dari perangkat lunak dan layanan daripada perangkat keras itu sendiri. Bantalan itu membuat pertarungan yang panjang lebih mudah untuk diserap daripada yang akan dilakukan oleh importir dengan margin yang lebih tipis.

Bagi Nintendo, taruhan jangka pendek terkandung tetapi preseden tidak. Membatalkan kasus tersebut, atau memaksanya ke arbitrase, akan membiarkan perusahaan tersebut menyimpan harga yang lebih tinggi dan pengembalian biaya. Membiarkannya berlanjut — dan memcertifikasi kelas yang bisa berjalan hingga jutaan pembeli — akan meletakkan bagian dari pemulihan itu kembali dalam permainan dan memberikan template kepada pelanggan importir lainnya untuk menyalin. Pengadilan belum memutuskan permohonan tersebut, dan tidak ada kelas yang telah disertifikasi; untuk sekarang, sengketa tersebut beristirahat pada satu pertanyaan yang era pengembalian biaya terus mengangkat, apakah perusahaan dapat membiayai pengembalian biaya untuk biaya yang sudah dibebankan kepada pelanggannya.

Lena Forsyth adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, yang meliputi pengembangan bisnis di industri game yang lebih luas, termasuk merger, pendapatan, langkah eksekutif, strategi penerbit, dan ekonomi platform.

Lena fokus pada berita perusahaan yang berbeda — hasil kuartalan, pengumuman akuisisi, pernyataan kepemimpinan, dan bimbingan keuangan — untuk menjelaskan bagaimana peristiwa bisnis membentuk posisi kompetitif dan persepsi investor.

Artikel yang ditulis oleh Lena Forsyth dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kedalaman, dan liputan profesional pengembangan industri game yang terkait dengan berita yang dapat diverifikasi.