Berita
Olahraga Virtual Baru dari UFC hingga eHockey: Niche yang Tumbuh Cepat
Betby, penyedia solusi sportsbook B2B yang terkenal, mengumumkan pada Maret bahwa mereka akan menambahkan produk baru ke koleksi olahraga virtual mereka. Kami akan melihat pertarungan MMA virtual, pertandingan hoki, dan pertandingan Teqball di masa depan, dalam apa yang merupakan ekspansi revolusioner baru dalam salah satu tren taruhan olahraga terbesar di dunia. Tentu, ini adalah niche, bahkan, taruhan olahraga virtual adalah bentuk taruhan yang sangat khusus yang sebagian besar penjudi AS dan Eropa perlakukan sebagai fungsi tambahan di sportsbook mereka. Namun, statistik menunjukkan sebaliknya.
Studi tentang taruhan olahraga virtual telah menunjukkan bahwa ini sebenarnya adalah salah satu sektor tercepat tumbuh dalam industri, dan bahwa itu memegang sekitar 10-20% dari pasar taruhan olahraga secara keseluruhan. Masih ada hambatan yang harus diatasi olahraga virtual, salah satu yang terbesar adalah faktor kepercayaan – karena ini tidak menggunakan ketidakpastian dunia nyata, tetapi menggunakan RNG untuk membuat konten yang menarik. Sesuatu yang bisa dikatakan sebagai mesin slot yang menyamar. Namun, seiring perkembangan teknologi, mitos tentang produk ini perlahan-lahan terjawab, dan dengan potensi penambahan pertarungan UFC virtual, bisa menyuntikkan banyak minat dalam niche taruhan ini.
Betby Olahraga Virtual Baru UFC dan Lainnya
Judul-judul baru ini diharapkan akan debut segera, dan sebagai penyedia sportsbook tier 1, Betby tidak akan kekurangan peminat untuk meluncurkan produk taruhan untuk penggemar olahraga. Betby akan memperluas lini olahraga virtualnya dengan eHockey, eMMA dan eTeqball, memperkuat reputasi penyedia sebagai studio yang terus menerus mendorong batas-batas dalam niche ini.
Kepala Inovasi menyatakan bahwa menciptakan konten asli telah menjadi visi inti Betby, dan bahwa penambahan baru ini dimaksudkan untuk diversifikasi portofolio mereka. Saat ini, portofolio olahraga virtual mereka terdiri dari sepak bola, basket, balap kuda, tenis, balap anjing, dan kriket. Sepak bola virtual adalah produk terbesar mereka, dengan lebih dari 5.000 pertandingan yang disimulasikan per hari, dibandingkan dengan 3.000+ untuk basket dan 1.500+ untuk semua olahraga lainnya.
Mengdefinisikan Olahraga Virtual
Bagi mereka yang belum pernah mengalami atau bahkan mendengar tentang olahraga virtual, ini pada dasarnya adalah versi olahraga yang disimulasikan oleh komputer atau pertandingan. Mereka telah, di masa lalu lebih dari sekarang, dikategorikan sebagai subgenre dari acara taruhan eSports, tetapi jangan tertipu. Ini tidak ada hubungannya dengan taruhan eSports seperti NBA2K atau FIFA. Ini adalah permainan olahraga yang disimulasikan oleh komputer, tanpa input manusia, dan dirancang untuk berjalan 24/7.
Grafis telah berkembang pesat sejak olahraga virtual pertama kali memasuki pasar, dan sekarang Anda bisa mendapatkan siaran definisi tinggi, sudut kamera ganda, dan kinerja yang berjalan lancar yang bisa ditonton dari perangkat desktop dan mobile.
Potensi dari Virtual Baru
Dan sekarang, tampaknya hoki, MMA, dan Teqball semua akan dilemparkan ke dalam campuran. Untuk penggemar hoki, produk ini akan memiliki empat turnamen yang mewakili divisi NHL (Atlantik, Metropolitan, Pusat, dan Pasifik). Pertandingan ini akan memiliki 15+ pasar taruhan hoki untuk dipilih, dan Betby memproyeksikan lebih dari 11.000 pertandingan per bulan.
Teqball, permainan yang menggabungkan sepak bola dan tenis meja, adalah olahraga yang sedang tren, tetapi satu yang jatuh di luar olahraga utama untuk bertaruh. Anda bahkan tidak akan menemukan banyak sportsbook yang menawarkan pasar taruhan pada liga Teqball kehidupan nyata, tetapi dengan penambahan ini, Anda mungkin tidak perlu. Olahraga ini akan mencakup lebih dari 20 pasar taruhan untuk Teqball virtual, dimulai dengan Piala TQX Hongaria, turnamen ganda campuran.
Namun, mungkin yang paling menarik, dan prospektif, dari trio ini adalah eMMA. Virtual ini akan mencakup Legenda UFC dan Legenda Wanita UFC, mensimulasikan pertarungan antara petarung ikonik. Dua turnamen ini diharapkan akan menyediakan lebih dari 15.000 pertarungan per bulan – sehingga akan ada banyak kesempatan untuk bertaruh pada UFC antara malam pertarungan – dan akan ada banyak pasar taruhan UFC untuk dipilih. eMMA akan memasangkan petarung terkenal dari sejarah UFC, yang pasti akan menarik penggemar genre ini.
Kepercayaan tentang Taruhan Olahraga Virtual
Ide di balik olahraga virtual bukanlah untuk menciptakan sesuatu yang dapat menggantikan keseruan bertaruh pada olahraga kehidupan nyata, tetapi sebagai alternatif. Secara khusus, satu yang dapat dinikmati di sekitar pertandingan besar atau selama offseason. Sebagai gantinya, olahraga virtual berjalan nonstop, sehingga selalu ada pertandingan sepak bola, balap kuda, dan bahkan pertandingan kriket untuk bertaruh.
Namun, pada saat yang sama, ini tidak menyediakan tingkat autentisitas yang sama seperti pertandingan kehidupan nyata. Mereka berjalan pada algoritma, diprogram untuk memberikan hasil yang disimulasikan oleh Random Number Generators. Sama seperti permainan meja RNG, video poker, dan slot. Penggemar olahraga yang tidak menyukai olahraga virtual akan mengklaim bahwa mereka dipalsukan, atau bahwa mereka sama seperti bermain mesin slot.
Acak vs Nyata
Mereka benar dalam satu hal. Olahraga virtual memang berjalan dengan program yang sama seperti hasil slot yang diacak, lemparan dadu yang disimulasikan, dan dek kartu yang diacak secara digital. Namun, mereka tidak dipalsukan. Permainan ini dapat menyediakan ketidakpastian yang sama, kejutan besar atau balik, dan hasil yang mengejutkan seperti olahraga kehidupan nyata. Perbedaan satu-satunya adalah bahwa mereka menggunakan urutan acak yang ditentukan oleh pengkodean profesional.
Ini cukup untuk mematikan beberapa penjudi olahraga sepenuhnya. Mereka dengan cepat melompat ke kesimpulan bahwa permainan itu dipalsukan ketika kalah – tetapi tidak akan membuat asumsi yang sama (dengan determinasi yang sama) jika mereka kalah taruhan olahraga karena pemain melakukan kesalahan atau wasit membuat keputusan yang buruk. Taruhan olahraga juga memiliki elemen berbasis keterampilan, di mana terasa seperti Anda bisa menggunakan keahlian atau penelitian statistik untuk mendapatkan keunggulan dalam taruhan Anda.
Kebenaran adalah, tebakan Anda sama baiknya dengan siapa pun, dan meskipun Anda bisa melakukan tugas untuk membuat keputusan yang lebih terinformasi, itu tidak akan menyelamatkan Anda dari varians, dampak eksternal, atau hal-hal yang mustahil untuk diteliti seperti tingkat kepercayaan diri pemain atau kimia tim pada hari pertandingan.
Olahraga Virtual vs Pasar Secara Keseluruhan
Studi di Grand View Research menunjukkan bahwa industri taruhan olahraga virtual tumbuh. Ini diperkirakan sebesar $13,5 miliar pada 2022, dan proyeksi menunjukkan bahwa itu bisa melebihi $47 miliar pada 2030. Hanya untuk konteks, ukuran pasar taruhan olahraga global diperkirakan sebesar $100,9 miliar pada 2024 (sekitar $83,66 miliar pada 2022), yang berarti olahraga virtual menyumbang sekitar 15% dari industri secara keseluruhan.
Olahraga virtual paling populer, dengan selisih yang panjang, adalah sepak bola. Ini adalah satu yang paling banyak ditemukan di sportsbook, dan memiliki liga, pertandingan, dan cakupan taruhan terbanyak. Berikutnya adalah balap kuda dan balap anjing virtual. Ini cukup populer di toko taruhan ritel juga, di mana Anda mungkin mengenalnya sebagai Historical Horse Racing Machines, dan mereka bisa memberikan berbagai taruhan balap kuda, dengan aksi nonstop. Sektor lain yang tumbuh termasuk motorsport, basket, tenis, kriket, dan golf.
Olahraga virtual masih dianggap sebagai niche dan di luar preferensi taruhan utama di Eropa dan AS, tetapi mereka cukup kuat di pasar Afrika (Nigeria, Kenya, dan Ghana), Eropa Timur (Rumania, Serbia, dan Bulgaria), dan Amerika Latin (Brasil, Kolombia, dan Meksiko). Tentu, mereka tidak akan mengalahkan pasar taruhan olahraga kehidupan nyata, tetapi virtual sedang digunakan sebagai produk taruhan inti di wilayah-wilayah ini, bukan sebagai produk tambahan (atau sesuatu untuk dimainkan di offseason).
Industri dengan Trajektori Menaik
Tentu ada banyak ruang bagi olahraga virtual ini untuk tumbuh, dan penambahan hoki, Teqball, dan UFC, atau MMA, pasti akan membawa traksi ke niche ini. Terutama UFC. Mengingat bahwa biasanya ada sekitar 2-3 minggu antara malam pertarungan (lebih sedikit dalam beberapa kasus, tetapi ini diikuti oleh periode off yang lebih lama), ada banyak waktu tunggu antara pertarungan kunci. Plus, turnamen Legenda UFC ini, yang dapat menampilkan legenda sebelumnya dan memasang mereka dalam pertarungan – bayangkan Jon Jones vs Conor McGregor, atau Khabib Nurmagomedov menghadapi Anderson Silva – dapat menyelesaikan argumen GOAT penting dan memberikan penggemar pertarungan yang terdiri dari bahan impian.
Tentu, ini tidak nyata, tetapi juga tidak dengan gulungan digital di mesin slot, fisika putaran rolet di permainan RNG, atau bahkan kartu di permainan blackjack yang dikomputerisasi. Namun, perbedaannya adalah bahwa permainan ini memberikan orang pembangunan dan acara yang menarik untuk ditonton, selama which mereka bisa membuat taruhan penting, menarik taruhan yang sedang berlangsung, dan potensial bahkan menghedging taruhan untuk mengurangi kerugian mereka.

Olahraga Virtual sebagai Genre yang Muncul
Olahraga virtual tidak lagi merupakan kategori tambahan yang tersembunyi sebagai subgenre dari taruhan eSports, atau dipadatkan ke sudut untuk mengisi kategori olahraga A-Z. Lebih banyak sportsbook telah mengadopsi teknologi ini, Anda bahkan bisa menemukan situs taruhan dengan portal dan lobi utama yang didedikasikan untuk ini, dan meskipun masih harus memenangkan kepercayaan banyak penjudi yang setia – yang ingin realisme dan ketidakpastian yang autentik – permainan ini menjadi lebih maju secara teknologi.
Banyak situs taruhan teratas di seluruh dunia sekarang memberikan fokus khusus pada niche ini. Merek taruhan teratas yang telah mengadopsi dan memperbaiki olahraga virtual termasuk:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
Dan ada banyak penyedia, termasuk SBTech, Scientific Games, Kambi Group, dan Playtech, untuk menyebutkan beberapa.
Mereka mungkin tidak akan mengalahkan taruhan olahraga kehidupan nyata, tetapi olahraga virtual menjadi pilihan yang lebih menonjol bagi penjudi yang menyukai pengalaman taruhan langsung dan lebih suka bertaruh pada pertandingan Manchester Utd vs Arsenal virtual daripada pertandingan kehidupan nyata yang kurang dikenal seperti pertandingan sepak bola Australia tingkat 2 atau pertandingan Czech U19. Ruang ini pasti akan tumbuh, dan dengan itu, penjudi memiliki lebih banyak pilihan daripada sebelumnya.