Berita
Microsoft-Owned Obsidian Menghadapi Tuntutan Kelas Aksi Gaji
Sebuah gugatan class-action yang menuduh Obsidian Entertainment melakukan “pola sistematis pelanggaran gaji dan jam kerja” telah muncul secara terbuka, meletakkan klaim buruh yang terdokumentasi pada salah satu studio game milik Microsoft sepenuhnya pada saat yang genting untuk bisnis gaming-nya. Kasus ini telah berlangsung di pengadilan California sejak 2025, tetapi menarik perhatian luas hanya setelah pengajuan mulai beredar secara online pada pertengahan Juni 2026.
Plaintif, Victoria Turner — seorang mantan pemimpin kualitas yang dikreditkan pada The Outer Worlds 2 — menggugat di Pengadilan Tinggi California, Kabupaten Orange dan memperluas klaimnya dalam keluhan yang direvisi pada 12 Januari 2026. Pengajuan tersebut menyatakan bahwa studio tersebut meningkatkan keuntungannya dengan membayar staf secara tidak lengkap, dan menggambarkan tindakan tersebut sebagai praktik yang disengaja daripada kesalahan terisolasi.
Apa yang diklaim dalam tuntutan
Pada intinya, ini adalah kasus gaji dan jam kerja California yang konvensional yang ditujukan pada tenaga kerja yang paling terpapar: staf non-eksempt seperti pengujian kualitas. Turner menyatakan bahwa Obsidian gagal membayar semua gaji minimum dan lembur, menahan gaji yang berhak ketika karyawan meninggalkan perusahaan, dan tidak membayar gaji pada waktu yang tepat selama masa kerja.
Tuntutan tersebut juga menargetkan aturan istirahat California. Pemberi kerja di negara bagian harus memberikan istirahat berbayar dan periode makan tidak berbayar selama 30 menit pada shift yang lebih lama, dan mereka berhutang jam kerja tambahan untuk setiap hari mereka gagal melakukannya. Turner mengatakan bahwa studio tersebut melewatkan istirahat tersebut, tidak mengganti biaya kerja yang diperlukan, dan mengeluarkan pernyataan gaji yang tidak akurat — semuanya diukur terhadap Kode Tenaga Kerja dan perintah gaji yang ditetapkan oleh Komisi Kesejahteraan Industri California.
Kata yang tuntutan tersebut andalkan adalah “sistematis” — bahasa yang, jika itu bertahan, menunjuk pada praktik pembayaran perusahaan secara keseluruhan daripada sejumlah lembar waktu yang salah ditangani. Kelas yang diusulkan secara keseluruhan. Ini mencakup siapa saja yang dipekerjakan oleh Obsidian sebagai pekerja non-eksempt di California dari 9 Oktober 2021 hingga tanggal kelas disertifikasi, dengan kelompok terpisah untuk mereka yang meninggalkan perusahaan dari 9 Oktober 2022 dan seterusnya. Turner mencari gaji yang tidak dibayar, biaya yang tidak diganti, bunga, biaya pengacara, dan sanksi sipil.
Mengapa ini jatuh pada Microsoft
Obsidian bukanlah studio independen yang menyerap ini pada neracanya sendiri. Microsoft membeli pengembang Fallout: New Vegas pada 2018 dan menggabungkannya ke dalam Xbox Game Studios, bersama dengan tim pertama yang menjadi jangkar Game Pass. Ini membuat gugatan menjadi pertanyaan tanggung jawab kerja untuk lengan gaming Microsoft, bahkan jika jumlah yang dipertaruhkan tidak material bagi perusahaan seukuran itu.
Waktunya adalah yang membuatnya tidak nyaman. Slate terbaru Obsidian — permainan peran 2025 Avowed dan The Outer Worlds 2 — tiba tanpa pecahan komersial yang dibutuhkan studio, dan Obsidian mengatakan pada Februari 2026 bahwa mereka tidak memiliki rencana untuk permainan Outer Worlds ketiga setelah sekuel melewatkan target penjualannya. Ini juga mendarat setelah setahun di mana Microsoft telah memotong pekerjaan dan menutup studio di seluruh divisi gaming-nya. Klaim gaji yang terdokumentasi yang tiba di atas rilis marquee yang tidak mengesankan adalah jenis hambatan yang penerbit lebih suka hindari sementara mereka sudah memeriksa biaya menjaga studio-studio yang diberi staf.
Fungsi di pusat kasus ini mengatakan. QA adalah bagian dari tenaga kerja game di mana tekanan kerja paling tajam, tepatnya karena pengujian biasanya berjam dan non-eksempt (kategori yang aturan gaji California dibangun untuk melindungi), dan kelompok yang sama telah mengemudi banyak organisasi industri terbaru.
Apa yang terjadi selanjutnya
Obsidian melawan kasus ini daripada menyelesaikannya dengan diam. Dalam tanggapan yang diajukan pada Maret 2026, studio tersebut menyangkal tuduhan secara keseluruhan dan meminta pengadilan untuk melemparkan kasus tersebut untuk selamanya, menetapkan 38 pertahanan terpisah. Di antaranya adalah argumen bahwa karyawan “menyetujui dan/atau menerima” tindakan yang sekarang ditantang — pada dasarnya, bahwa pekerja menerima bagaimana istirahat dan jam kerja mereka ditangani.
Pertahanan itu membangun perjuangan pusat. Hukum California memungkinkan pembatalan istirahat terbatas dengan persetujuan bersama, tetapi pengadilan telah skeptis terhadap pengusaha yang berargumen bahwa staf hanya menandatangani istirahat yang dilindungi secara hukum — jadi pertahanan persetujuan akan diuji jika kasus ini maju. Pertanyaan prosedural yang lebih dekat adalah apakah keluhan Turner dapat bertahan dari gerakan Obsidian untuk membuang kasus, atau apakah itu membuka pemeriksaan rinci terhadap catatan waktu, jadwal, dan catatan gaji studio — jenis penemuan yang membuat kasus gaji dan jam kerja mahal untuk dibela dan umum untuk menyelesaikannya.
Bagi Microsoft, eksposur keuangan sangat kecil. Substansinya kurang nyaman: pengajuan pengadilan, bukan rumor, yang menyatakan bahwa studio yang dimilikinya memotong pekerja pada kewajiban dasar yang paling mendasar yang dimiliki oleh pemberi kerja.