Wawancara
Martin Wahnschaffe, Kepala Pengembangan dan Co-CEO & Jens Isensee, Kepala Seni dan Co-CEO di Serious Bros. — Seri Wawancara
Setelah lima belas tahun yang solid dalam pengembangan, studio indie Serious Bros. akhirnya mengangkat tirai dari game simulasi pembangunan kota sci-fi terbarunya — simulasi kolonisasi skala global yang disebut Imagine Earth. Untuk mempelajari sedikit lebih lanjut tentang hal itu, serta memperoleh beberapa tips berguna langsung dari kuda, kita bertemu dengan tim di balik game tersebut.
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami! Bisakah Anda memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami? Siapa Anda, dan apa posisi Anda saat ini di Serious Bros?
Martin: Halo, saya Martin. Kepala Pengembangan di studio indie dua orang kami. Saya bertanggung jawab untuk mengumpulkan semua hal dengan mengimplementasikan mekanisme permainan yang dirancang oleh Jens dan saya.
Jens: Halo. Saya membuat model 3D, desain antarmuka, generasi awal karakter permainan, dan hampir semua hal yang berwarna di Imagine Earth.
Ceritakan sedikit tentang studio Anda, Serious Bros. Bagaimana semuanya terbentuk, dan apa yang menginspirasi Anda untuk membuat permainan video?
Martin: Saya dulu adalah pemain permainan video yang antusias. Jadi saya dengan senang hati menerima kesempatan ketika kami bergabung sebagai mahasiswa untuk meluncurkan proyek permainan tentang krisis iklim sebagai bagian dari kompetisi Microsoft. Bagi saya, itu adalah kesempatan untuk membuat permainan strategi pembangunan sendiri dan menciptakan dunia di mana saya secara virtual menetapkan aturan. Kemudian berkembang sedemikian rupa sehingga kami dapat memperluas dan mengembangkan simulator dunia kami di Akses Awal di Steam selama beberapa tahun berikutnya.
Mari kita bicara tentang permainan simulasi pembangunan kota sci-fi terbaru Anda, Imagine Earth. Apa itu, dan apa jenis elemen permainan yang dapat pengguna harapkan untuk dialami?
Martin: Pada intinya, Imagine Earth adalah permainan simulasi pembangunan kota. Pemain mendarat di planet yang sebelumnya tidak berpenghuni atau mungkin sudah dikembangkan sebagian dan membangun koloni pertama mereka. Ini termasuk pasokan sumber daya dasar seperti energi, makanan, dan barang, serta perluasan koloni dengan ruang hidup yang cukup untuk penghuninya.
Sangat penting untuk menggunakan ruang, sumber daya, kesuburan, dan faktor lainnya dengan baik untuk koloni Anda sendiri dan memutuskan bangunan mana yang paling memenuhi kebutuhan. Selain itu, penting untuk menambang sumber daya yang tersedia di planet untuk diperdagangkan dengan faksi lain atau pedagang antarplanet. Kemudian ada penelitian, sumber daya langka, dan tindakan yang dapat digunakan untuk mengubah planet, dan akhirnya interaksi dengan faksi lain – selalu dengan cara non-militer, tetapi dengan sabotase, peretasan, pengambilalihan ekonomi, dan mekanisme serupa.
Semua ini menghasilkan interaksi yang kompleks yang tidak segera dipaksakan pada pemain, tetapi secara bertahap diintegrasikan ke dalam permainan.
https://twitter.com/SeriousBrothers/status/1781804182741156265
Dan apa yang membedakan Imagine Earth dari rekan-rekannya? Selain pembangunan kota skala global, apakah ada bahan tersembunyi yang benar-benar mendefinisikan permainan?
Martin: Itu sederhana. Setiap planet di permainan adalah ekosistem tertutup di mana semua keputusan yang dibuat oleh pemain dan faksi lain memiliki efek jangka panjang. Misalnya, Anda dapat mengandalkan bahan bakar fosil, karena sering kali merupakan sumber energi yang mudah diakses. Namun, jika Anda dan mungkin faksi lain melakukan terlalu banyak, Anda mungkin berakhir dengan pemanasan global. Dengan semua efek sampingan seperti kenaikan permukaan laut dan cuaca yang jauh lebih tidak stabil.
Jens: Saya akan mengatakannya dengan blak-blakan: Imagine Earth dimulai sebagai pembangun kota yang santai dan harmonis yang mengembangkan diplomasi kooperatif dan strategi perdagangan, serta elemen manajemen sumber daya dan kerajinan. Namun, berdasarkan keputusan pengembangan Anda, juga dapat berubah menjadi thriller kelangsungan hidup lingkungan.
Apakah Anda akan mengatakan bahwa Imagine Earth adalah permainan yang relatif mudah untuk dimainkan, atau apakah Anda akan mengatakan bahwa itu lebih cocok untuk seseorang dengan sedikit lebih banyak pengalaman dalam genre pembangunan kota?
Martin: Ya, meskipun Imagine Earth memiliki banyak mekanisme permainan dan elemen, mereka tidak memaksakan diri secara permanen tetapi hanya menjadi relevan tergantung pada situasi permainan atau hanya menawarkan pendekatan alternatif untuk mencapai tujuan.
Kami juga menawarkan kampanye yang luas, di mana mekanisme permainan tambahan menjadi relevan sedikit demi sedikit dan diperkenalkan secara menyeluruh kepada pemain.
Apakah Anda memiliki tips berguna untuk pemula di dunia Imagine Earth? Apakah ada dos dan don’ts besar yang harus kita ketahui?
Martin: Ya, sangat disarankan untuk mempertimbangkan faktor-faktor yang mempengaruhi efisiensi bangunan, karena ini membuat perbedaan besar. Bangunan yang sama dapat menghasilkan sekitar 50% lebih banyak untuk biaya yang sama.
Selain itu, Anda harus fokus pada menambang sumber daya di awal permainan untuk mendapatkan modal tambahan untuk membangun koloni. Tidak disarankan untuk memilih pertarungan yang tidak perlu dengan faksi lain. Ini hanya mengikat banyak sumber daya dan perhatian dan, oleh karena itu, merupakan kerugian yang jelas.
Apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Serious Bros, jika Anda tidak keberatan saya bertanya? Apakah Anda memiliki proyek lain yang siap? Jika ya, bisakah Anda berbagi beberapa detail tentang itu?
Jens: Masa depan akan menunjukkannya, tetapi saya dapat mengatakan dengan pasti bahwa kami tidak akan melakukan proyek pengembangan 15 tahun yang idealis tanpa insentif dan pendanaan yang sangat kuat! Tetapi juga tidak perlu melihat terlalu jauh ke masa depan, karena kami memiliki dua DLC yang hampir siap untuk permainan, siap untuk keluar sekarang setelah Imagine Earth dirilis di semua platform.
Apakah ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?
Martin: Saya akan mengatakan untuk memeriksa let’s play di YouTube atau Twitch, dan jika itu sesuai dengan selera Anda, pilih platform favorit Anda dan dapatkan permainan!
Jens: Di Imagine Earth kami ingin membuat isu paling mendesak di era kami – krisis iklim – dapat dimainkan sebagai simulasi motivasi dan permainan strategi yang menantang. Pemain dipercayakan dengan nasib peradaban global dan konservasi ekosistem planet.
Masalah perubahan iklim global, yang sering kali dianggap terlalu abstrak dan tidak terbayangkan oleh individu, menjadi nyata dan dapat dikelola dalam cara permainan memberikan kebebasan besar untuk menemukan jalur transformasi individual menuju peradaban yang berkembang dan menetapkan keseimbangan antara pertumbuhan dan keberlanjutan. Kami mendorong Anda untuk bergabung dengan Discord kami dan silakan beritahu kami bagaimana pengalaman Anda dengan permainan!
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami!
Untuk informasi lebih lanjut tentang proyek pembangunan kota terbaru Serious Bros, pastikan untuk memeriksa tim di akun media sosial resmi mereka di sini.