Connect with us

Terbaik

Little Nightmares II: 5 Makhluk Paling Menyeramkan, Peringkat

Little Nightmares II telah memasukkan teror ke dalam mimpi kita selama hampir enam bulan sekarang. Dalam waktu itu, kita telah menghadapi gelombang musuh yang kejam dan landmark yang menakutkan dalam upaya untuk menyelamatkan Mono dari bencana yang mengancamnya. Tetapi dari semua kejahatan dan hambatan yang diluncurkan kota Pale yang terlantar, itu adalah penduduknya yang telah meninggalkan bekas yang langgeng selama kita berada di kota metropolitan yang diliputi bayangan.

Katakan apa yang Anda inginkan — tetapi Tarsier Studios tahu cara membuat permainan video yang menarik. Dari sisi permainan, kedua bab Little Nightmares tidak terlalu sulit untuk dimainkan — dan sering menggunakan elemen platform yang sederhana dan pemecahan teka-teki yang telah dipetakan. Tetapi itu bukanlah kait yang menarik pemain ke konsepnya. Oh tidak, itu adalah pengaturan dan karakter yang memperindah pengalaman yang membuat orang-orang tertarik. Dengan beberapa makhluk paling menyeramkan yang pernah kita lihat, sulit untuk mengumpulkan lima yang membangkitkan ketakutan paling besar di kedua judul. Untuk Little Nightmares II, bagaimanapun — kita pikir itu terlihat sedikit seperti ini.

5. Pemburu

Selamat datang di Alam Liar.

Little Nightmares II dimulai dengan kuat, seperti yang diharapkan setelah mengirim bab pertama yang penuh aksi. Dengan sedikit atau tidak ada konteks di balik kejutan yang kita temukan, suasana hati dengan cepat terbentuk dan roda mulai berputar. Kita telah mengisi sepatu bocah yang mengenakan tas kertas, Mono, dan kita tiba-tiba bergulir melalui rawa yang berkabut dalam mencari, ya — sesuatu. Tetapi justo ketika kita menemukan kaki di dunia yang terkontaminasi, makhluk pertama muncul dan menemukan jalannya ke tumit kita. Itu adalah Pemburu, ladies and gentlemen.

Dari sisi penampilan, Pemburu tidak seperti monster yang terdistorsi yang kita harapkan setelah berenang melalui daftar Little Nightmares sebelumnya. Sebaliknya, apa yang kita dapatkan adalah makhluk seperti ogre yang oversize dengan senapan yang dipasang di dadanya. Mengenakan hanya kantong di atas kepalanya untuk membantu menyamarkan fitur yang terdistorsi, dia tidak langsung menyerang kita sebagai orang asing yang ramah yang mengundang kita untuk menyeberangi ambang batasnya yang tumbuh. Menakutkan? Ya. Salah satu makhluk paling menyeramkan di Little Nightmares II? Mungkin tidak.

 

4. Dokter

Tunda janji temu dokter, silakan.

Bayangkan judul horor apa pun yang Anda inginkan. Kemungkinan besar — ada makhluk yang merayap di dinding di suatu tempat di dalamnya. Apakah itu laba-laba atau dokter gemuk dengan hasrat untuk taxidermy, itu adalah karakter yang cenderung tidak hanya menjual — tetapi juga menakutkan kita sampai hidup kita. Dan untuk Little Nightmares II, Dokter tidak terkecuali dari fakta itu. Meskipun tidak terlalu mengancam seperti karakter lain, gerakan makhluk itu memukul beberapa saraf ketika kita berhadapan dengan praktiknya yang dipertanyakan.

Menjadi tersesat di rumah sakit setelah meninggalkan sekolah tidak tepat seperti udara segar yang kita harapkan di Little Nightmares II. Faktanya, ketika kita memasuki bangsal yang dipancarkan dengan aktivitas yang menakutkan dan pasien yang tidak biasa, jelas bahwa orang yang menarik string akan menjadi sesuatu yang sangat menakutkan. Lihatlah — Dokter adalah apa yang kita dapatkan. Dengan agenda yang terdistorsi yang melibatkan membentuk warga kota yang terdistorsi menjadi boneka berjalan, musuh ketiga ini yang bersembunyi di bayangan pasti mendorong kita ke pintu keluar terdekat.

 

3. Orang Kurus

Apakah ada yang mendapatkan getaran Slender dari ini?

Meskipun diperkenalkan cukup terlambat dalam permainan, Orang Kurus memainkan peran yang cukup besar dalam cerita keseluruhan. Namun, menyetel spoiler ke samping, mungkin lebih baik kita memasuki penampilan saja, serta motif yang mendorong makhluk kurus. Jujur, itu tidak ada yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam permainan video horor — dan itu pasti memberi kita getaran Slender ketika kita melakukannya untuk kedua kalinya. Tetapi dengan itu dikatakan, sesuatu masih berhasil membuat kulit kita merinding ketika kita memikirkan tentang dia.

Mungkin itu cara dia bergerak ke suara statis? Mungkin itu cara dia melompat untuk menangkap kita jika kita berani jatuh di mana saja dalam beberapa meter dari dia? Apa pun itu, Orang Kurus pasti merupakan aksesori yang layak untuk cerita keseluruhan — dan salah satu yang meninggalkan bekas yang langgeng ketika kita berjalan melalui kota Pale yang menakutkan. Dan, sejauh urutan pengejaran berjalan untuk Little Nightmares II — segmen kereta api pasti merupakan yang paling menegangkan dari semuanya.

 

2. Enam

Apakah lengan itu benar-benar diperlukan, Tarsier?

Setelah memainkan bab pertama Little Nightmares, kita sortir tahu apa yang diharapkan ketika kita menemukan Enam untuk kedua kalinya. Meskipun pertemuan pertama menyiapkan karakter berjas hujan untuk menjadi karakter yang polos dan cukup normal — karakteristik itu segera mulai berputar ketika kita melangkah lebih dalam ke kota Pale. Dengan banyak pilihan buruk yang memimpin Enam ke sudut yang kejam sepanjang cerita yang kejam, itu hanya alami bahwa dia akan berakhir seperti orang-orang yang kejam yang menjadi tuan rumahnya.

Semua itu dikatakan, bahkan dengan Enam yang menuju ke sudut yang jahat di akhir permainan — tidak ada yang benar-benar mengharapkan untuk menemukan anti-pahlawan yang terlihat seperti itu. Dengan lengan yang terdistorsi yang mencapai mil dan teriakan liar yang membagikan kecemasan secara gratis, jelas dari awal bahwa menghadapi Enam tidak akan menjadi jalan yang mudah seperti yang kita harapkan. Saya maksud, ya — dia hanya seorang gadis kecil dengan jaket hujan yang menggemaskan. Tetapi anak itu benar-benar jahat, polos dan sederhana. Dan versi bos terakhir? Menakutkan.

 

1. Guru

Kelas yang mungkin tidak ingin Anda lewatkan.

Jika ada waktu untuk menunjukkan pengajaran yang baik — ini mungkin tidak akan menjadi itu. Faktanya, jika Anda menunjukkan Little Nightmares II kepada siswa baru sambil mengglosskan prospek, kemungkinan besar Anda akan menakut-nakuti mereka sebelum hari induksi. Berkat penampilan monster dari antagonis yang bengkok, baik pemain maupun siswa telah ditinggalkan untuk takut akan kelas dan stafnya sambil berpikir bahwa sesuatu mungkin akan berubah buruk. Dan untuk itu, kita katakan main yang baik, Tarsier.

Pada pandangan pertama, Guru tidak menyerang kita sebagai musuh yang sangat percaya diri. Ya, dia memecahkan penggaris dari waktu ke waktu dan berenang di antara meja dengan senyum yang terdistorsi di wajahnya yang bengkok. Tetapi selain itu, apa yang kita dapatkan adalah seorang wanita tua yang terkontaminasi dengan sedikit masalah attitud. Sampai, tentu saja — kita melihat kelainanannya, dan kemampuan menakutkan untuk memutar dan meregangkan lehernya sejauh mata bisa melihat. Melalui ventilasi, dan bahkan ke langit-langit — Guru berdiri sama tinggi dengan ketakutan yang mengalir melalui kepala kita yang ketakutan.

 

Mencari daftar berikutnya? Anda bisa melihat ini:

5 Xbox Game Pass Horror Essentials (Mei 2021)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.