Terbaik
Little Nightmares II: 5 Makhluk Paling Menakutkan, Berperingkat
Little Nightmares II telah memasukkan teror ke dalam mimpi kita selama hampir enam bulan sekarang. Dalam waktu itu, kita telah menggali melalui gelombang musuh yang kejam dan landmark yang menakutkan dalam upaya menyelamatkan Mono dari bencana yang mengancamnya. Namun, dari semua kejahatan dan rintangan yang kota Pale yang terlantar lemparkan kepada kita, itu adalah penduduk kota yang meninggalkan bekas yang langgeng selama kita berada di kota yang diliputi bayangan.
Apa yang Anda katakan — tetapi Tarsier Studios tahu cara membuat permainan video yang menarik. Dari segi gameplay, kedua bab Little Nightmares tidak terlalu sulit untuk dimainkan — dan sering kali menggunakan elemen platform yang sederhana dan pemecahan teka-teki yang telah dipetakan. Namun, itu bukanlah kait yang menarik pemain ke konsepnya. Oh tidak, itu adalah latar belakang dan karakter yang memperindah pengalaman yang membuat orang tertarik. Dengan beberapa makhluk paling menakutkan yang pernah kita lihat, sulit untuk mengumpulkan lima yang membangkitkan ketakutan terbesar di kedua judul. Untuk Little Nightmares II, bagaimanapun — kita pikir itu terlihat sedikit seperti ini.
5. The Hunter

Selamat datang di Wilderness.
Little Nightmares II dimulai dengan kuat, seperti yang diharapkan setelah menghadirkan bab pertama yang penuh aksi. Dengan sedikit atau tidak ada konteks di balik kejadian yang tiba-tiba mengelilingi Anda, suasana hati dengan cepat terbentuk dan roda telah dipasang. Anda telah mengenakan sepatu anak laki-laki yang mengenakan kantong kertas, Mono, dan Anda tiba-tiba bergulir melalui rawa yang berkabut dalam mencari, well — sesuatu. Namun, ketika Anda menemukan kaki Anda di dunia yang tercemar, makhluk pertama muncul dan mendekati Anda. Itu adalah The Hunter, ladies dan gentlemen.
Dari segi penampilan, The Hunter tidak seperti monster yang terdistorsi yang Anda harapkan setelah berenang melalui daftar Little Nightmares sebelumnya. Sebaliknya, apa yang Anda dapatkan adalah makhluk seperti ogre yang oversize dengan senapan yang dipasang di dadanya. Mengenakan hanya kantong di atas kepalanya untuk membantu menyamarkan fitur yang terdistorsi, dia tidak langsung terlihat sebagai orang yang ramah yang mengundang kita untuk menyeberangi ambang batasnya yang tumbuh liar. Menakutkan? Ya. Salah satu makhluk paling menakutkan di Little Nightmares II? Mungkin tidak.
4. The Doctor

Tunda janji temu dokter, tolong.
Bayangkan judul horor apa pun yang Anda inginkan. Kemungkinan besar — ada makhluk yang merayap di dinding di dalamnya. Apakah itu laba-laba atau dokter yang gemuk dengan nafsu untuk taxidermy, itu adalah karakter yang cenderung tidak hanya laris — tetapi juga menakutkan kita sampai kita merinding. Dan untuk Little Nightmares II, The Doctor tidak terkecuali dari fakta itu juga. Meskipun tidak terlalu mengancam seperti karakter lain, gerakan makhluk tersebut memicu beberapa saraf ketika kita berhadapan dengan praktik yang dipertanyakan.
Masuk ke rumah sakit setelah meninggalkan sekolah tidak tepat seperti udara segar yang kita harapkan di Little Nightmares II. Faktanya, ketika kita memasuki bangsal yang dipancarkan dengan aktivitas yang menakutkan dan pasien yang tidak biasa, jelas bahwa orang yang menarik string akan menjadi sesuatu yang sangat menakutkan. Lihatlah — The Doctor adalah apa yang Anda dapatkan. Dengan agenda yang terdistorsi yang melibatkan membentuk warga kota yang terdistorsi menjadi boneka yang berjalan, musuh ketiga yang bersembunyi di bayangan ini pasti mendorong kita ke pintu keluar terdekat.
3. The Thin Man

Apakah ada yang lain yang mendapatkan getaran Slender dari ini?
Meskipun diperkenalkan cukup terlambat dalam permainan, The Thin Man memainkan peran yang cukup besar dalam cerita keseluruhan. Namun, dengan menyisihkan spoiler, mungkin lebih baik kita membahas penampilan saja, serta motif yang mendorong makhluk yang ramping. Memang, itu bukanlah sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya dalam permainan horor — dan itu pasti memberikan kita getaran Slender ketika kita melihatnya untuk kedua kalinya. Namun, dengan itu dikatakan, sesuatu masih membuat kulit kita merinding setiap kali kita memikirkan tentangnya.
Mungkin itu adalah cara dia bergerak dengan suara statis? Mungkin itu adalah cara dia melompat untuk menangkap kita jika kita berani jatuh di dalam beberapa meter dari dia? Apa pun itu, The Thin Man pasti merupakan aksesori yang layak untuk cerita keseluruhan — dan salah satu yang meninggalkan bekas yang langgeng ketika kita berjalan melalui kota Pale yang menakutkan. Dan, sejauh urutan pengejaran berjalan untuk Little Nightmares II — segmen kereta pasti menduduki posisi teratas sebagai yang paling menakutkan di antara semua.
2. Six
[caption id="attachment_167078" width="820"]
Apakah lengan itu benar-benar diperlukan, Tarsier?
Setelah memainkan bab pertama Little Nightmares, kita sort of tahu apa yang diharapkan ketika kita bertemu dengan Six untuk kedua kalinya. Meskipun pertemuan pertama membuat tokoh berpakaian hujan terlihat seperti karakter yang polos dan cukup normal — karakteristik itu segera berubah menjadi buruk ketika kita melangkah lebih dalam ke kota Pale. Dengan banyak pilihan yang salah yang membawa Six ke sudut yang kejam sepanjang cerita yang kejam, itu hanya wajar bahwa dia berakhir seperti orang-orang yang kejam yang menjadi tuan rumahnya.
Semua itu dikatakan, bahkan dengan Six yang bergerak menuju sudut yang kejam di akhir permainan — tidak ada yang benar-benar mengharapkan untuk menemukan anti-pahlawan yang terlihat seperti itu. Dengan lengan yang terdistorsi yang mencapai mil dan teriakan liar yang memberikan kecemasan secara gratis, jelas dari awal bahwa menghadapi Six tidak akan menjadi jalan yang mudah. Saya maksud, ya — dia hanya seorang gadis kecil dengan jaket hujan yang menggemaskan. Namun, Six pasti bukanlah pengusir lagu tidur biasa, itu pasti. Dan versi bos terakhir? Menakutkan.
1. The Teacher
[caption id="attachment_167079" width="820"]
Kelas yang mungkin tidak ingin Anda lewatkan.
Jika ada saat untuk menunjukkan pengajaran yang baik — ini mungkin tidak akan menjadi itu. Faktanya, jika Anda menunjukkan Little Nightmares II kepada seorang mahasiswa baru sambil membicarakan prospek, kemungkinan besar Anda akan menakutkan mereka sebelum hari orientasi. Berkat penampilan yang menakutkan dari antagonis yang terdistorsi, baik pemain maupun siswa telah ditinggalkan untuk takut akan kelas dan stafnya sambil berpikir bahwa sesuatu mungkin akan berubah buruk. Dan untuk itu, kita mengatakan bahwa Tarsier telah bermain dengan baik.
Pada pandangan pertama, The Teacher tidak terlihat seperti musuh yang percaya diri. Ya, dia menggesek penggaris setiap saat dan berjalan di antara meja dengan senyum yang terdistorsi di wajahnya. Namun, apa yang kita dapatkan adalah seorang wanita tua yang tercemar dengan sedikit masalah sikap. Sampai, tentu saja — kita melihat kelainan dan kemampuan menakutkan untuk memutar dan meregangkan lehernya sejauh mata bisa melihat. Melalui ventilasi, dan bahkan ke langit-langit — The Teacher berdiri sama tinggi dengan ketakutan yang mengalir melalui kepala kita yang ketakutan.











