Berita

Life Is Strange: Double Exposure: “Apa yang Salah?”

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Square Enix telah memulai putaran pemutusan hubungan kerja kedua karena angka penjualan Life Is Strange: Double Exposure dari Deck Nine Studios yang relatif rendah dan skor ulasan di bawah rata-rata.

Jika Anda familiar dengan etos kerja tradisional Square Enix, maka Anda akan tahu bahwa jika apa pun (dan kami berarti apa pun) jatuh di bawah ambang batas kesempurnaan, maka hal itu dapat menjadi masalah bagi penerbit. Dalam kasus Life Is Strange, itu adalah kebangkitan terbaru seri, Double Exposure, yang menarik perhatian raksasa game, terutama karena fakta bahwa, selain menerima banyak pujian untuk penggunaan beberapa karakter warisan dan visual yang mengkilap, tidak ada cukup daya tarik untuk mempertahankan audiensnya selama durasi cerita. Dan karena penerimaan yang rendah itu, baik Deck Nine Studios maupun Square Enix sekarang secara bersama-sama meluncurkan ekspedisi publik untuk mengetahui apa yang sebenarnya salah dengan sekuel yang sangat dinantikan.

“Apa yang Salah?”

Dalam upaya untuk memahami debut dua sisi game, penerbit Square Enix telah memposting kuesioner selama lima belas menit yang meminta pemain tentang pendapat mereka tentang beberapa fitur Double Exposure—kuesioner yang pada akhirnya membawa pada pertanyaan yang sangat penting tentang apakah seri harus terus menjelajahi peluang tambahan dalam sekuel masa depan. Tentu saja, respons ini sepenuhnya anonim, sehingga kami tidak bisa berkomentar lebih lanjut tentang hal ini, tetapi fakta bahwa SE secara aktif mencari klarifikasi dari basis penggemarnya tidak membuat kami percaya bahwa tidak ada pihak yang benar-benar senang dengan hasilnya.

Meskipun semua yang telah kami sentuh sejauh ini, Life Is Strange terus menjadi salah satu IP terbaik di portofolio eksperimental Square Enix, sehingga mengatakan bahwa masa depannya sebleak foto Polaroid tanpa warna tidak sepenuhnya adil. Jika, bagaimanapun, Anda sendiri percaya bahwa seri tersebut dapat menggunakan sedikit perawatan tambahan, maka pastikan untuk mengirimkan umpan balik Anda kepada para pembuat secepat mungkin.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.