Berita
Life Is Strange: Double Exposure: “Apa yang Salah?”
Square Enix telah memulai putaran kedua pemutusan hubungan kerja karena angka penjualan Life Is Strange: Double Exposure dari Deck Nine Studios yang relatif rendah dan skor ulasan di bawah rata-rata.
Jika Anda familiar dengan etos kerja tradisional Square Enix, maka Anda akan tahu bahwa, jika apa pun (dan kami maksud apa pun) tidak mencapai ambang batas kesempurnaan, hal-hal dapat menjadi, sampai batas tertentu, masalah bagi penerbit. Dalam kasus Life Is Strange, itu adalah kebangkitan terbaru seri, Double Exposure, yang menarik perhatian raksasa game, terutama karena, selain menerima banyak pujian untuk penggunaan beberapa karakter warisan dan visual yang mengkilap, tidak ada cukup daya tarik untuk menjaga audiens tetap terlibat sepanjang durasi cerita. Dan karena penerimaan di bawah rata-rata itu, baik Deck Nine Studios maupun Square Enix sekarang secara kolektif meluncurkan ekspedisi publik untuk mengetahui apa yang sebenarnya salah dengan sekuel yang sangat dinantikan.
“Apa yang Salah?”
Dalam upaya untuk memahami debut dua sisi game, penerbit Square Enix telah memposting kuesioner lima belas menit yang meminta pemain tentang pendapat mereka tentang beberapa fitur Double Exposure — survei yang pada akhirnya membawa pada pertanyaan yang sangat penting tentang apakah seri harus terus mengeksplorasi peluang tambahan dalam sekuel masa depan. Tentu saja, respons ini sepenuhnya anonim, jadi kami tidak bisa berkomentar lebih lanjut tentang ini, tetapi fakta bahwa SE secara aktif mencari klarifikasi dari basis penggemar mereka sayangnya membuat kami percaya bahwa tidak ada pihak yang benar-benar senang dengan hasilnya.
Meskipun semua yang telah kami sentuh, Life Is Strange terus menjadi salah satu IP terbaik di portofolio eksperimental Square Enix, sehingga mengatakan bahwa masa depannya segelap foto Polaroid tanpa warna tidak sepenuhnya adil. Jika, bagaimanapun, Anda sendiri percaya bahwa seri dapat menggunakan sedikit perawatan tambahan, maka pastikan untuk mengirimkan umpan balik Anda kepada pembuatnya secepat mungkin.