Terbaik
Hellblade 2: 5 Hal yang Kami Inginkan
Ninja Theory mengumumkan babak kedua untuk saga fantasi gelap Hellblade adalah salah satu sorotan terbesar kami dari tahun 2019. Sayangnya, itu belum benar-benar dirilis sampai sekarang, meskipun dari cuplikan yang ditunjukkan selama The Game Awards beberapa tahun yang lalu, para pembuatnya tampaknya berusaha keras untuk membuat Hellblade 2 menjadi salah satu game paling dinantikan sepanjang masa. Begitu juga, karena kurangnya kebisingan telah memberi kami lebih banyak waktu untuk berspekulasi tentang kerumitan dan elemen inti lainnya yang akan digunakan.
Pada saat penulisan, kami tidak bisa mengatakan dengan pasti kapan babak kedua dari perjalanan Senua akan dirilis; itu telah dijadwalkan untuk 2024, meskipun — yang merupakan sesuatu. Sampai itu dirilis, berikut adalah semua yang kami inginkan untuk muncul di sekuel. Ambil catatan, Ninja Theory.
5. Fondasi yang Kuat
Kami akan menjadi yang pertama untuk mengakui bahwa, meskipun kemampuannya untuk memutar cerita epik selama pengumuman awal, kami masih belum tahu apa Hellblade 2 akan seperti apa. Ya, itu akan berfungsi sebagai kelanjutan dari cerita asli, dan akan menampilkan versi baru dan ditingkatkan dari Senua, tetapi itu saja yang kami ketahui sekarang, yang tentu saja menimbulkan pertanyaan — apakah itu akan menggigit lebih dari yang bisa ditangani, atau apakah itu akan menetap untuk sesuatu yang sedikit kurang kompleks dan terbebani?
Adil untuk mengatakan bahwa Ninja Theory, sebagai studio yang sangat ambisius, tidak akan mengambil setengah langkah dengan ini. Poinnya, tidak ada banyak hal yang perlu diimplementasikan untuk membuat sekuel sejajar dengan aslinya. Faktanya, kecuali beberapa penyesuaian kecil pada pertarungan dan teka-teki, Hellblade 2 tidak perlu membuktikan diri, tetapi malah mengembangkan cetak biru yang telah dibuat pada 2017. Dengan kata lain, kami mengharapkan sekuel menjadi versi yang lebih berat dari game pertama, dan bukan tulisan ulang dengan terlalu banyak bahan yang tidak perlu.
4. Campuran Teka-Teki
Jika ada satu hal yang membuat babak pertama dalam seri ini kecewa, itu adalah kurangnya keragaman dalam departemen teka-teki. Memang, itu adalah konsep yang cukup baik pada awalnya, harus mencocokkan rune dengan area pada peta untuk maju lebih dalam ke dunia. Namun, tugas itu berakhir menjadi membosankan dengan cepat, yang sebenarnya membuat bagian akhir game terasa sedikit berulang dan membosankan. Berharap, maka, bahwa babak kedua dalam perjalanan akan menyajikan sesuatu yang sedikit lebih, katakanlah, tidak terduga.
Tentu saja, Hellblade bukanlah game teka-teki, tetapi itu bergantung pada teka-teki pada beberapa kesempatan untuk membantu mengarahkan narasi dan mempromosikan eksplorasi. Mengingat bahwa sekuel akan bertujuan untuk mengetuk semua elemen yang sama dengan aslinya, ada kemungkinan kuat bahwa akan ada jumlah teka-teki yang sama untuk dilalui seperti aslinya. Dan meskipun kami tidak bisa mengatakan dengan pasti apakah itu akan menjadi game yang lebih panjang, sekali lagi, kami bisa dengan aman mengatakan bahwa itu akan dua kali lebih ambisius dari aslinya, dan, dengan sedikit keberuntungan, terbuka untuk ide-ide baru. Jangan berikan kami lebih banyak rune, tolong.
3. Formula Pertarungan yang Ditingkatkan
Kami tidak mengatakan bahwa pertarungan di Hellblade asli buruk atau apa pun — tetapi itu adalah sedikit membosankan dan tidak terinspirasi dibandingkan dengan judul-judul cerita yang berat pertarungan lainnya. Apakah ada ruang untuk perbaikan? Tentu. Apakah Ninja Theory akan mencoba untuk meningkatkan formula dan memberinya sedikit lebih banyak dalam putaran kedua? Siapa tahu. Bagaimanapun, kami akan berbohong jika kami mengatakan beberapa mekanik baru tidak akan menjadi suguhan dalam sekuel.
Tentu saja, ini bukan berarti Hellblade 2 harus setara dengan Monster Hunter World dan JRPG lain yang terobsesi dengan kombinasi. Jika apa pun, kami hanya ingin sedikit lebih banyak keragaman ketika datang ke pertarungan, dan tidak hanya menetap untuk pola yang sama dari A ke B, yang mengambil keuntungan dari pertarungan asli sehingga banyak pertemuan epik yang bisa terjadi.
2. Lore Tambahan
Kebenaran, ada banyak area untuk diperluas ketika datang ke mitologi Nordik, terutama dalam keyakinan dan tradisi. Sayangnya, babak pertama dalam saga hanya memperlihatkan sebagian kecil dari itu, dan sebaliknya memfokuskan perhatian pada area yang lebih kecil — terutama pada kantong di mana pemain bisa mengungkap gagasan yang samar tentang dunia, tetapi tidak pernah melukis potret yang tepat dari itu. Dan itu adalah kesalahan besar, karena masih banyak yang bisa diketuk.
Kami tidak mengatakan itu adalah persyaratan wajib, tetapi untuk memiliki opsi untuk memperbarui lore tambahan saat menjelajahi dunia pasti akan meningkatkan daya tarik sekuel secara keseluruhan. Lagi, itu bukanlah kebutuhan, tetapi lebih dari keinginan penuh.
1. Latar Belakang Dillion
Tidak banyak yang diketahui tentang Dillion, kecuali bahwa dia, setidaknya sebelum kematiannya yang tragis, adalah kekasih Senua yang sangat dicintai. Dan itu adalah hal yang aneh, untuk diberi tugas menerima kedalaman es Helheim untuk kepentingan mengembalikan jiwa yang, untuk jujur, kami tidak pernah benar-benar tahu banyak tentang.
Tentu saja, kami tidak bisa tidak memperhatikan bahwa Senua telah menjalani beberapa transformasi sejak game pertama, jadi sulit untuk mengatakan apakah akan ada penyebutan Dillion dalam sekuel atau tidak. Jika kami memiliki kata dalam hal ini, maka kami pasti akan memilih ide untuk memasukkan latar belakang sesekali — jika hanya untuk melukis gambaran yang lebih jelas tentang hubungan mereka dan motif yang mendorong Senua untuk berani menghadapi cobaan Helheim.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima poin kami? Apakah Anda akan membeli salinan Hellblade 2 ketika itu akhirnya dirilis? Beritahu kami tentang pikiran Anda di media sosial kami di sini.











